對于虛擬現(xiàn)實,人們一直將眼動追蹤視為一種變革性技術(shù),因為其能夠提供諸如注視點染和NPC角色眼神交流等功能。但在一定程度上,真正推動技術(shù)向前發(fā)展的是企業(yè)應(yīng)用程序。集成眼動追蹤技術(shù)的HTCViveProEye早前在CES2019大會進行了亮相,高通自家的參考設(shè)計845頭顯同樣包括眼動追蹤功能。VR眼動追蹤的一個商業(yè)用例是采集消費者數(shù)據(jù),而這正是埃森哲,高通和KelloggCompany推進試點解決方案的原因。利用基于高通驍龍845移動VR平臺的高通VR參考設(shè)計頭顯,埃森哲開發(fā)了一種幫助品牌采集有關(guān)貨架放置等變量數(shù)據(jù)的VR零售解決方案。結(jié)合InContextSolutions的軟件和Cognitive3D的眼動追蹤數(shù)據(jù)分析功能,埃森哲與Kellogg圍繞其新推出的PopTartsBites進行了測試。與傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)收集手段不同(將新產(chǎn)品放在更高的貨架上),VR解決方案表明更優(yōu)的方法是將商品放在較低的貨架上。這一發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致品牌銷售額在測試期間增加了18%。眼動追蹤幫助設(shè)計師優(yōu)化界面布局。天津眼動追蹤tob
在醫(yī)療健康領(lǐng)域,技術(shù)的每一次革新都意味著診療效率與精細度的提升。國產(chǎn)眼動作為前沿科技的重要組成部分,正逐步成為推動醫(yī)療健康數(shù)智升級的重要力量。通過捕捉和分析眼球運動數(shù)據(jù),眼動技術(shù)為醫(yī)生提供了更為精細的診斷依據(jù),也為患者帶來了更加個性化、高效的醫(yī)療服務(wù)體驗。一、眼動技術(shù):精細醫(yī)療的“第三只眼”眼動技術(shù),就是通過高精度的傳感器捕捉眼球的運動軌跡,進而分析個體的視覺行為、注意力分配以及認知狀態(tài)。在醫(yī)療健康領(lǐng)域,這一技術(shù)被廣泛應(yīng)用于神經(jīng)系統(tǒng)疾病、精神類疾病、眼部疾病以及認知功能障礙的篩查、診斷和***。例如,在孤獨癥兒童的早期診斷中,眼動技術(shù)能夠準確捕捉兒童對特定刺激物的視覺反應(yīng),為醫(yī)生提供客觀、量化的評估依據(jù)。在阿爾茨海默病的篩查中,眼動技術(shù)通過分析患者對圖像的認知加工速度,有助于早期發(fā)現(xiàn)認知功能下降的跡象。此外,在眼科領(lǐng)域,眼動技術(shù)也被用于評估眼球運動障礙,為眼部疾病的診斷和***提供重要參考。二、數(shù)智升級:眼動技術(shù)的廣泛應(yīng)用隨著醫(yī)療健康的數(shù)智化轉(zhuǎn)型,眼動技術(shù)的應(yīng)用場景也在不斷拓展。在智能醫(yī)療設(shè)備中,眼動技術(shù)被用于優(yōu)化人機交互界面,提高設(shè)備的易用性和安全性。例如。
天津眼動追蹤tob眼動追蹤技術(shù)使閱讀軟件更智能。
10月31日下午,“走近科學·平安童行”一兒童安全守護公益活動在深圳灣科技生態(tài)園舉辦,華弘智谷**為深圳市實驗幼兒園的在園兒童采集虹膜信息,錄入深圳兒童虹膜安全云系統(tǒng),并將兒童虹膜這把回家的“鑰匙”**提供給家長們,為孩子們及家庭提供一份安全保障。據(jù)非官方數(shù)據(jù)顯示,**每年有上萬個的失蹤兒童,而且大部分兒童走失后找回的幾率*為。走失事件往往轉(zhuǎn)變?yōu)楣召u等惡劣的刑事案件,給“失孤家庭”帶來沉痛的打擊和傷害,導(dǎo)致一個家庭的支離破碎。保護兒童安全、有效預(yù)防兒童失蹤,是全社會關(guān)注的話題!皟和缒ぐ踩刈o公益活動”將高科技手段創(chuàng)新運用于兒童安全保護,為兒童**成長增添了安全保障。何為虹膜識別技術(shù)?虹膜是眼睛中的一塊環(huán)狀區(qū)域,位于黑色的瞳孔和白色的鞏膜之間。虹膜在胚胎期第八個月左右形成,終生不變。是一把與生俱來的安全鑰匙,一秒錄入,一掃識人,一生受益。虹膜識別是目前**公認精細度**高的生物識別技術(shù),與指紋識別、人臉識別相比,其具有精細可靠、終生不變等優(yōu)勢,更加適用于兒童安全。虹膜識別技術(shù)通過對比虹膜圖像特征之間的相似度來確定人們的身份,從而實現(xiàn)精細的個人身份認證。
傳統(tǒng)的實驗室測試傳統(tǒng)的可用性測試一般是在可用性測試實驗室實施完成,一般是由一間類似于辦公室的區(qū)域和一面單向玻璃的可監(jiān)視房間組成。必須保障實驗室環(huán)境是一個安靜的空間,測試的用戶能夠全神貫注于任務(wù)的執(zhí)行,F(xiàn)場測試然而現(xiàn)場的可用性測試是非常罕見的,大部分(70%以上)的移動APP評估是在實驗室設(shè)備中做的。這可能是因為數(shù)據(jù)的收集,如出聲思考、視頻記錄或者觀察記錄,這些在現(xiàn)場做比較困難。幸好由于便攜式錄像設(shè)備在近兩年快速發(fā)展,使得在現(xiàn)場進行用戶測試變得容易些。這些發(fā)展允許用戶研究員像在實驗室那樣,可以在現(xiàn)場做一些小測試了;也使得他們能夠有意識的去跟蹤屏幕上發(fā)生的事情,去傾聽用戶的評論。同時也允許在現(xiàn)場的可用性測試中使用出聲思考的方法。盡管發(fā)展了合適的工具,現(xiàn)場測試仍然比實驗室更加耗時,也可能需要測試的用戶和主持人付出更大的努力。七、眼動儀有哪些研究領(lǐng)域?1、用戶體驗與交互研究(網(wǎng)頁可用性、移動端可用性、軟件可用性、視線交互、游戲可用性研究)眼動追蹤可提供能夠揭示可用性問題的用戶行為數(shù)據(jù),這是一種非?陀^和直接的研究方法。用戶體驗與人機交互研究人員可使用眼動追蹤對用戶界面和用戶體驗進行考察和優(yōu)化。眼動追蹤技術(shù)可用于研究兒童的視覺發(fā)展。
虛擬現(xiàn)實作為近兩年剛剛興起的行業(yè)越來越受到創(chuàng)業(yè)者的親賴,**去年一年,國內(nèi)宣布進入VR領(lǐng)域的公司就有數(shù)百家,其中不乏騰訊、樂視、愛奇藝等互聯(lián)網(wǎng)巨頭。并且大部分從業(yè)者都認為2016年將成為VR元年,開始進入高速發(fā)展階段。VR之所以備受矚目,主要因為它可以模擬真實的場景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對VR體驗訴求的提升,這種感官體驗會越來越接近現(xiàn)實的感受,在此過程中眼球追蹤技術(shù)將成為必不可少的應(yīng)用模塊。目前已有先驅(qū)者開始嘗試通過眼球追蹤技術(shù)解決VR領(lǐng)域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。德國的一家眼球追蹤技術(shù)公司在今年的CES大會上展示注視點渲染技術(shù),國內(nèi)的眼球追蹤技術(shù)公司華弘智谷也在近期發(fā)布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設(shè)備上的應(yīng)用,其中局部渲染的功能將為VR帶來一次質(zhì)飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對的問題便是用戶的計算機硬件滿足不了顯示設(shè)備高清渲染的需求,以O(shè)culusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計算機才能正常運行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現(xiàn)實世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項。眼動追蹤用于研究兒童視覺發(fā)展。江西眼動追蹤帕金森
眼動追蹤技術(shù)助力殘障人士更便捷地使用設(shè)備。天津眼動追蹤tob
本發(fā)明涉及一種眼球追蹤的運算方法及其裝置,特別是涉及一種降低眼球追蹤運算的方法及其裝置。背景技術(shù):眼動技術(shù)是指通過測量眼睛的注視點的位置或者眼球相對頭部的運動而實現(xiàn)對眼球運動的追蹤。眼動儀是一種能夠獲取這兩個信息的一種設(shè)備,這個獲取步驟就是眼球追蹤運算。目前眼動追蹤有多種方法,包括:非侵入方式,例如通過視頻拍攝設(shè)備來獲取眼睛的位置;侵入方式,例如在眼睛中埋置眼動測定線圈或者使用微電極描記眼動電圖。另,一般眼動儀會包括視線追蹤模塊以執(zhí)行對眼球運動的追蹤,以非侵入方式追蹤的視線追蹤模塊通常配備眼攝像裝置(eyecamera)和場景攝像裝置(scenecamera)。眼攝像裝置是擷取配戴者的眼球影像,場景攝像裝置則是擷取配戴者所視的場景影像。由于眼動儀通常是放置于眼睛周圍,故一般視線追蹤模塊應(yīng)具備低功耗、小面積、低延遲等特性以符合要求。技術(shù)實現(xiàn)要素:本發(fā)明提供一種針對省電需求設(shè)計的降低眼球追蹤運算的方法及其裝置,采用部分幀減少眼球追蹤的運算量,進而達到減少功耗而省電的目的。本發(fā)明提供一種針對省電需求設(shè)計的降低眼球追蹤運算的方法及其裝置,部分幀的數(shù)據(jù)可由眼攝像裝置或場景攝像裝置或上述二者提取得到。天津眼動追蹤tob