南京虛擬偶像動畫制作

來源: 發(fā)布時間:2022-06-10

虛擬偶像技術(shù)方案指南:說是虛擬偶像,其實(shí)這些技術(shù)也可以應(yīng)用于更廣義的人型 3D 形象。這里側(cè)重于針對使用 3D 形象進(jìn)行直播的場景,如果是制作動畫,由于可以后期編輯,對實(shí)時性、數(shù)據(jù)準(zhǔn)確率的要求不是那么高,技術(shù)方案的選項(xiàng)也會更多些。一般的虛擬偶像技術(shù)方案,主要包括以下幾個部分,動作捕捉、手勢控制、表情控制、口型同步。除此之外,可能還會用到眼動捕捉,變聲軟件之類,整體來說,各部分常用的控制手段如下:1、身體動作:光學(xué)動捕、慣性動捕。2、手勢:手套捕捉、專門硬件捕捉、手工控制。3、表情:深度攝像頭、普通攝像頭、手工控制。4、口型:深度攝像頭、普通攝像頭、語音識別。虛擬偶像軟件支持光學(xué)及慣性動捕,可以將真人的動作同步映射到虛擬形象上,實(shí)時輸出渲染畫面。南京虛擬偶像動畫制作

南京虛擬偶像動畫制作,虛擬偶像訂制

虛擬偶像制作的技巧和方法:比如做虛擬人格的社交賬號,讓用戶可以和這個虛擬人格發(fā)生社交連接;或者做單獨(dú)背景(甚至是世界觀做切割,有時候會把這個虛擬角色送進(jìn)其他故事的世界觀中)的PGC/PUGC內(nèi)容,讓角色和本身的內(nèi)容的世界觀逐漸分離。當(dāng)然有些內(nèi)容本身的角色設(shè)定的人格化的程度很高,用戶本身也很社交化的和角色互動;或者有些內(nèi)容本身的世界觀設(shè)定不是很獨(dú)特,世界觀比較輕或者比較包容;這兩類情況下做 角色剝離的時候會容易許多。四川虛擬偶像動畫制作團(tuán)隊(duì)對于虛擬偶像而言,其不會像真人一樣因?yàn)轱嬀频戎T多不良事件而出現(xiàn)負(fù)面新聞,對企業(yè)造成重大不利影響。

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虛擬偶像定制發(fā)展:虛擬偶像,是指通過繪畫、動畫、CG等形式被制作出,基于動漫而打造的具有人設(shè)的虛擬明星。在二次元用戶中扮演著類似于明星組合一樣的偶像角色,在網(wǎng)絡(luò)等虛擬場景或現(xiàn)實(shí)場景進(jìn)行各種活動,但并不具備人形實(shí)體的“愛豆”。虛擬偶像自帶“二次元屬性+偶像屬性”,其覆蓋“御宅族+粉絲群體”兩個具有較高消費(fèi)能力的群體。同時,各大直播、短視頻平臺的海量內(nèi)容需求給虛擬偶像帶來新的機(jī)遇,“虛擬偶像”大有成為當(dāng)前文娛產(chǎn)業(yè)焦點(diǎn)的趨勢。國內(nèi)外的巨頭們紛紛在虛擬偶像發(fā)威布局,目前動作主要集中在“二次元和游戲”領(lǐng)域公司,虛擬偶像在中國尚處早期“萌芽”階段,未來具有的市場潛力及價值。

為什么要制作虛擬偶像?除了恒定漂亮的外觀外,與用戶不斷交流尤為重要。與真人明星來相比,虛擬偶像和粉絲之間的互動性更強(qiáng)。像初音未來這樣的虛擬偶像是大眾和偶像不再是"我支持我的偶像決定"的單線關(guān)系,而是轉(zhuǎn)變?yōu)榛由壞J剑?由我決定的偶像"。深度的"星球制造"方法正在戳中年輕人的心。同時,虛擬偶像超越了時空限制,可以自由地"來到"粉絲。從滿足用戶的角度來看,虛擬偶像給這個時代帶來了稀缺的伴侶和歸屬感,因此粉絲們不斷需要它。虛擬偶像制作需要找到合適的聲源。

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人們?yōu)槭裁匆谱魈摂M偶像?虛擬偶像比較大的優(yōu)勢在于可控性。不同于真人可能會出現(xiàn)酒駕、婚變、逃稅等諸多負(fù)面新聞,對公司造成不良影響并形成巨大損失,虛擬偶像背后的真人演員的私生活是可以得到充分保障的。大家只會關(guān)注虛擬偶像的虛擬形象,這就極大程度的杜絕了虛擬偶像產(chǎn)生負(fù)面新聞的可能性。其次,虛擬偶像的形象是經(jīng)久不變的,不會跟真人一樣隨著年齡的增加發(fā)生衰退,企業(yè)不用擔(dān)心容貌老化。第三點(diǎn),虛擬偶像背后的真人演員可以隨時替換,可以十分輕松應(yīng)對人員流動問題。之后,虛擬偶像由企業(yè)內(nèi)部制作完成,可以節(jié)省大量的代言人費(fèi)用。為什么要制作虛擬偶像?虛擬偶像海報制作流程

虛擬偶像制作方案有什么?南京虛擬偶像動畫制作

虛擬偶像制作需要遵循什么?1.越趨向敘事表達(dá)的內(nèi)容形態(tài),會更容易把故事中的角色的人格特質(zhì)移情到藝人(包括虛擬藝人)身上。反之越趨向綜藝表達(dá)的內(nèi)容形態(tài),會更容易展現(xiàn)藝人本身的性格特質(zhì)。2.越趨向抽象表達(dá)的內(nèi)容形態(tài),會更需要調(diào)動觀眾本身的想象力,對內(nèi)容所展示的藝人解讀會更主觀。反之越趨向具象表達(dá)的內(nèi)容形態(tài),會更客觀展示偶像本身的魅力特質(zhì)。3.越趨向敘事表達(dá)的內(nèi)容形態(tài),會更接近能夠產(chǎn)生直接內(nèi)容收入的形態(tài)。越趨向綜藝表達(dá)的內(nèi)容形態(tài),會更接近廣告收入為主,內(nèi)容為社交服務(wù)的傾向也會更重。南京虛擬偶像動畫制作

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