制作虛擬偶像的優(yōu)勢是什么?虛擬偶像的流行,并不是要代替現(xiàn)有的文娛行業(yè),而是用XR技術(shù)讓現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界互相聯(lián)系,從而創(chuàng)造新的流量和需求。虛擬偶像在養(yǎng)成階段所需要投入的成本要比真人偶像更多,在傳播過程中收不到好的效果,很有可能導(dǎo)致投入資金后生產(chǎn)內(nèi)容無法變現(xiàn)的情況出現(xiàn),入局門檻較高。但是,相比起真人偶像,虛擬偶像不但同樣可以推出相關(guān)的音樂、寫真和MV,同時(shí)也能通過大量的同人二次創(chuàng)作來豐富自己的內(nèi)涵,拉近與粉絲之間的距離,從而爆發(fā)出非常強(qiáng)的商業(yè)價(jià)值。如果我們對虛擬偶像的文化發(fā)展歷史稍作研究的話,就不難發(fā)現(xiàn),幾乎所有的虛擬偶像都是以故事內(nèi)容作為其商業(yè)化的基礎(chǔ)。虛擬偶像制作需要設(shè)計(jì)相應(yīng)的衣服,并繪制到人偶身上。鄭州虛擬偶像定制方案
虛擬偶像制作的一般構(gòu)建流程:1、形象設(shè)計(jì):基于虛擬形象IP設(shè)計(jì)或真人偶像繪制原畫和三視圖、招牌動(dòng)作表情。2、建模綁定:進(jìn)行面部及身體3D建模,選擇關(guān)鍵點(diǎn),將識別關(guān)鍵點(diǎn)映射至模型上,進(jìn)行綁定。關(guān)鍵點(diǎn)綁定的數(shù)量及位置影響之后的效果。3、動(dòng)作捕捉:利用動(dòng)作捕捉設(shè)備或特定攝像頭+圖像識別,捕捉在形體、表情、眼神、手勢等方面的關(guān)鍵點(diǎn)變化。4、驅(qū)動(dòng)渲染:真人演員(在虛擬偶像中稱為中之人)根據(jù)制作需要進(jìn)行相應(yīng)表演,實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)虛擬數(shù)字人表演。5、虛擬內(nèi)容:通過動(dòng)捕驅(qū)動(dòng)虛擬人進(jìn)行直播,或錄制其動(dòng)作生成短視頻等虛擬內(nèi)容。南京虛擬偶像表情制作廠家虛擬偶像制作使用3D建模簡化了原本復(fù)雜的技術(shù)步驟。
如何打造爆款虛擬偶像?我認(rèn)為關(guān)鍵的問題是,虛擬人首先屬“靈”,然后才屬錢。什么是“靈”?就是人心,要撥動(dòng)人心深處的弦、產(chǎn)生共情,才能有“靈”的流動(dòng)和交互。技術(shù)當(dāng)然也非常重要,尤其是仿真虛擬人,一定需要高技術(shù)的加持。但現(xiàn)在是一個(gè)全方面協(xié)作的時(shí)代,一個(gè)很小的團(tuán)隊(duì),只要?jiǎng)?chuàng)意足夠好,同樣可以得到技術(shù)公司的幫助與合作,而一家高技術(shù)公司,如果缺少通“靈”性的人才,同樣做不出好東西,所以技術(shù)還是第二位的。這就是為什么很多砸了大量的金錢、或者背后技術(shù)實(shí)力極為雄厚的項(xiàng)目,效果都相當(dāng)一般;而真正能做得好的,往往來自于各種小團(tuán)隊(duì)、或者很有人心氣質(zhì)的品牌,只有他們才把握住了“靈”的精髓。
虛擬偶像定制的優(yōu)勢:虛擬偶像的優(yōu)勢在于可控性。不同于真人可能會(huì)出現(xiàn)酒駕、婚變、逃稅等諸多負(fù)面新聞,對公司造成不良影響并形成巨大損失,虛擬偶像背后的真人演員的私生活是可以得到充分保障的。大家只會(huì)關(guān)注虛擬偶像的虛擬形象,這就極大程度的杜絕了虛擬偶像產(chǎn)生負(fù)面新聞的可能性。其次,虛擬偶像的形象是經(jīng)久不變的,不會(huì)跟真人一樣隨著年齡的增加發(fā)生衰退,企業(yè)不用擔(dān)心容貌老化。第三點(diǎn),虛擬偶像背后的真人演員可以隨時(shí)替換,可以十分輕松應(yīng)對人員流動(dòng)問題。虛擬偶像由企業(yè)內(nèi)部制作完成,可以節(jié)省大量的代言人費(fèi)用。雖然虛擬偶像并不是全是由真人扮演的,但是虛擬偶像的聲音音源多半是由真人配音。
如何定制虛擬偶像、虛擬主播?虛擬人根據(jù)角色類型分為三種:1、寫實(shí)/超寫實(shí)類角色虛擬人;2、二次元角色虛擬人;3、卡通/吉祥物角色虛擬人;虛擬人根據(jù)驅(qū)動(dòng)技術(shù)不同又分為兩種:1、真人驅(qū)動(dòng),虛擬人背后由真人結(jié)合動(dòng)捕技術(shù)進(jìn)行實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng),2、智能驅(qū)動(dòng),虛擬人背后由AI智能算法進(jìn)行實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng),虛擬人根據(jù)應(yīng)用又分為兩種:1、身份型虛擬人,應(yīng)用包括虛擬主播、虛擬偶像、虛擬分身等,一般對應(yīng)真人驅(qū)動(dòng);2、服務(wù)型虛擬人,應(yīng)用包括虛擬客服、虛擬員工、虛擬老師等,一般對應(yīng)智能驅(qū)動(dòng)。虛擬偶像制作技術(shù)方案包括什么方面?武漢元騰火艷虛擬偶像模型制作
虛擬偶像制作就是給到用戶虛擬偶像的人格設(shè)定,然后通過少量的PGC內(nèi)容示范,帶動(dòng)UGC大量的內(nèi)容。鄭州虛擬偶像定制方案
虛擬偶像怎么制作?1、明確需求用途和虛擬圖像類型:因此,在開始虛擬圖像設(shè)計(jì)之前,首先要明確虛擬偶像的圖像類型、品牌用途和使用場景,并結(jié)合品牌基調(diào)和目標(biāo)客戶群體進(jìn)行創(chuàng)作。2、建模設(shè)計(jì)、綁定和現(xiàn)場表演捕捉:利用全身慣性動(dòng)態(tài)捕捉設(shè)備、光學(xué)動(dòng)態(tài)捕捉系統(tǒng)和面部捕捉系統(tǒng),通過角色設(shè)計(jì)、角色建模地圖和角色綁定,實(shí)現(xiàn)身體、表達(dá)和手勢的實(shí)時(shí)變化,增強(qiáng)互動(dòng)感和現(xiàn)實(shí)感。3、實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)渲染和內(nèi)容輸出:借助內(nèi)容制作工具和資源庫實(shí)時(shí)渲染場景,構(gòu)建人物與場景實(shí)時(shí)互動(dòng)的畫面。鄭州虛擬偶像定制方案
深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司在虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣一直在同行業(yè)中處于較強(qiáng)地位,無論是產(chǎn)品還是服務(wù),其高水平的能力始終貫穿于其中。元騰火艷是我國數(shù)碼、電腦技術(shù)的研究和標(biāo)準(zhǔn)制定的重要參與者和貢獻(xiàn)者。公司承擔(dān)并建設(shè)完成數(shù)碼、電腦多項(xiàng)重點(diǎn)項(xiàng)目,取得了明顯的社會(huì)和經(jīng)濟(jì)效益。元騰火艷將以精良的技術(shù)、優(yōu)異的產(chǎn)品性能和完善的售后服務(wù),滿足國內(nèi)外廣大客戶的需求。