AI數(shù)字人的制作過程涉及多個(gè)步驟和技術(shù)。首先,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)被用來創(chuàng)建數(shù)字人的外貌和形象,包括建模、渲染、光照和紋理等方面。其次,采用動(dòng)畫技術(shù)來模擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)和行為,這可以包括骨骼動(dòng)畫、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、物理模擬以及運(yùn)動(dòng)捕捉等技術(shù)。然后,人工智能技術(shù)用于賦予數(shù)字人智能行為和對(duì)話能力,如自然語言處理、情感識(shí)別、人機(jī)交互等。
在實(shí)際應(yīng)用中,一些公司已經(jīng)開始利用Unity UE這樣的游戲引擎來制作數(shù)字人。例如,愛迪斯通科技的技術(shù)團(tuán)隊(duì)使用Unity UE制作了一個(gè)數(shù)字人Demo,并在手機(jī)上使用蘋果ARKit方法進(jìn)行面部表情捕捉。這流程在未來有望變得更加簡(jiǎn)單和一體化,設(shè)備將同步獲取模型、身體、表情、手指運(yùn)動(dòng)、聲音等所有數(shù)據(jù),無需穿戴專業(yè)傳感設(shè)備。 虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中。廣州國(guó)內(nèi)虛擬數(shù)字人制作
數(shù)字人的技術(shù)原理:
數(shù)字人的生成需要借助多個(gè)領(lǐng)域的技術(shù),其中主要的技術(shù)包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺、自然語言處理等。下面將分別介紹這些技術(shù)的原理和應(yīng)用。
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是一門研究計(jì)算機(jī)生成和處理圖像的學(xué)科,其主要應(yīng)用于數(shù)字人的建模和動(dòng)畫處理。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要技術(shù)包括三維建模、紋理映射、光照模型、渲染等。
三維建模是指將真實(shí)世界中的物體轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)可以處理的三維模型,其主要應(yīng)用于數(shù)字人的外觀建模。三維建模的過程需要借助計(jì)算機(jī)視覺技術(shù),通過對(duì)真實(shí)人類的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理和分析,生成一個(gè)具有人類特征的三維模型。 廣州國(guó)內(nèi)虛擬數(shù)字人制作虛擬數(shù)字人及數(shù)字人應(yīng)用領(lǐng)域多元,落地場(chǎng)景日漸豐富,主力文娛及服務(wù)行業(yè)。
隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字人的概念也逐漸被提出并得到了更多的關(guān)注。數(shù)字人是指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)和人工智能算法生成的虛擬人物,其外觀、行為和語言都可以與真實(shí)人類相似甚至更加逼真。數(shù)字人的出現(xiàn)可以讓人們?cè)谔摂M世界中與人類進(jìn)行更加真實(shí)的交互,同時(shí)也可以應(yīng)用于游戲、電影、廣告等領(lǐng)域,為人們帶來更加豐富的娛樂體驗(yàn)。
數(shù)字人的生成需要借助計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺、自然語言處理等多個(gè)領(lǐng)域的技術(shù),通過對(duì)真實(shí)人類的數(shù)據(jù)進(jìn)行采集、處理和分析,再生成一個(gè)具有人類特征的虛擬人物。
AI數(shù)字人形式多變分類,五個(gè)模塊組成通用框架。AI數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)建和使用,并具有多種人類特征(例如外觀特性,人類表演能力,交互功能等)的綜合產(chǎn)物。AI數(shù)字人可以根據(jù)人格象征和圖形維度劃分,也可以按照角色圖形維度進(jìn)行分類。角色形象,語音生成模塊,動(dòng)畫生成模塊,音視頻合成顯示模塊和交互模塊構(gòu)成AI數(shù)字人通用系統(tǒng)框架。AI數(shù)字人在提高傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)工作效率方面具有巨大優(yōu)勢(shì),也呈現(xiàn)出巨大的市場(chǎng)空間。如果能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)字人的大規(guī)模應(yīng)用,那么對(duì)于許多行業(yè)和公司來說將面臨重大變化未來。目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)了非常多的虛擬數(shù)字人,在各行各業(yè)中有著普遍的應(yīng)用。
隨著人工智能技術(shù)的飛速發(fā)展,AI數(shù)字人已經(jīng)成為了一個(gè)備受矚目的新領(lǐng)域。AI數(shù)字人是指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)、人工智能技術(shù)和圖形學(xué)等技術(shù),創(chuàng)建出來的虛擬人物形象,它們可以與人類進(jìn)行交互,并能夠根據(jù)不同場(chǎng)景和需求,進(jìn)行智能化的響應(yīng)和反饋。
AI數(shù)字人是指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)、人工智能技術(shù)和圖形學(xué)等技術(shù),創(chuàng)建出來的虛擬人物形象,它們具有人類的外形、語言、動(dòng)作等方面的特征,可以與人類進(jìn)行交互,并能夠根據(jù)不同場(chǎng)景和需求,進(jìn)行智能化的響應(yīng)和反饋。AI數(shù)字人的形象可以是真實(shí)的,也可以是虛構(gòu)的,可以是靜態(tài)的,也可以是動(dòng)態(tài)的。它們通常被用于電影、游戲、廣告等領(lǐng)域,以及智能客服、虛擬主播等應(yīng)用場(chǎng)景。 虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學(xué)習(xí)能力,能夠逐漸“長(zhǎng)大”。國(guó)內(nèi)虛擬數(shù)字人多少錢
虛擬數(shù)字人具有人類身體的外觀形體結(jié)構(gòu),表現(xiàn)出來的行為模式是與人類相仿的。廣州國(guó)內(nèi)虛擬數(shù)字人制作
AI數(shù)字人的關(guān)鍵觀點(diǎn):1.AI數(shù)字人的三大特征是虛擬化、NLP\CV\語音等多種技術(shù)共同成熟、高度擬人化。在技術(shù)層面上分為靈活的真人驅(qū)動(dòng)型和基于深度學(xué)習(xí)的計(jì)算驅(qū)動(dòng)型。2、AI數(shù)字人的應(yīng)用可分為服務(wù)型AI數(shù)字人和身份型AI數(shù)字人。替代真人服務(wù)中的虛擬主播和虛擬IP中的虛擬偶像是目前的市場(chǎng)熱點(diǎn)。3、AI數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈。各廠商規(guī)劃在未來對(duì)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行外包。4、國(guó)內(nèi)外在細(xì)分市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)差異較大,具體包含技術(shù)層面、商業(yè)模式、細(xì)分市場(chǎng)及發(fā)展路線。5、行業(yè)門檻及瓶頸主要來源于三方面:上限偏高的技術(shù)及美術(shù)門檻;客戶積累帶來的業(yè)務(wù)認(rèn)知;在各細(xì)分市場(chǎng)亟待實(shí)現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)化復(fù)制。廣州國(guó)內(nèi)虛擬數(shù)字人制作