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AR玩具,看起來(lái)種類(lèi)很多,差異很大,其實(shí)內(nèi)在構(gòu)成和原理,都是一樣的。都是由四部分構(gòu)成:傳統(tǒng)玩具+識(shí)別圖+帶攝像頭和顯示屏的智能設(shè)備(手機(jī)/平板/機(jī)器人)+AR程序。識(shí)別圖是一個(gè)任意的圖形圖像,AR程序首先調(diào)取智能設(shè)備上的攝像頭掃描出識(shí)別圖,然后調(diào)取程序內(nèi)事先已經(jīng)建好的3D動(dòng)畫(huà)模型,顯示在智能設(shè)備的現(xiàn)實(shí)屏幕上。明白了AR技術(shù)的原理,大家可以發(fā)現(xiàn):AR基本上可以和一切玩具進(jìn)行結(jié)合,只要上面貼一張識(shí)別圖,然后配合AR應(yīng)用就可以實(shí)現(xiàn)。AR玩具:探險(xiǎn)裝甲所屬的大品類(lèi),包含AR遙控車(chē)、AR無(wú)人機(jī)、AR玩具車(chē)等。AR無(wú)人機(jī)廠家
其實(shí)現(xiàn)在很多AR玩具的技術(shù)門(mén)檻并沒(méi)有特別高,不像AR眼鏡那樣只有寥寥的幾家生產(chǎn)商,只要有合適的IT技術(shù)人員,花費(fèi)幾個(gè)月就可以突破技術(shù)瓶頸,只是看誰(shuí)在細(xì)節(jié)方面可以做的更精細(xì)體驗(yàn)更流暢。所以,決定成敗的就是內(nèi)容了。內(nèi)容一定要有極強(qiáng)的畫(huà)面感,像動(dòng)物、卡通人物這些都是非常合適的。切記,AR是形式,內(nèi)容決定形式,千萬(wàn)不要為AR而AR。內(nèi)容適合AR化,才去開(kāi)發(fā)AR玩具;內(nèi)容不適合,就不要畫(huà)蛇添足了。不要因?yàn)锳R是時(shí)髦是未來(lái)趨勢(shì),就盲目的將產(chǎn)品添加AR元素。AR無(wú)人機(jī)廠家AR無(wú)人機(jī)增添了AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)元素,提高了它的價(jià)值。
大部分AR玩具的玩法都是:1、下載相應(yīng)的App;2、攝像頭掃描玩具上的識(shí)別圖;3、與3D角色互動(dòng),可以放大縮小,360度旋轉(zhuǎn),可以合影、分享。AR玩具的優(yōu)勢(shì):給人以新鮮感,很吸引眼球;可以互動(dòng),像玩游戲一樣,非常有趣;3D形式的呈現(xiàn)內(nèi)容,有利于兒童直觀理解;融合了語(yǔ)音、視頻、動(dòng)畫(huà)、圖片、文字,多感官刺激兒童,學(xué)習(xí)或娛樂(lè)效果更好。AR技術(shù)的演進(jìn)有電腦、手機(jī)和平板表示的移動(dòng)設(shè)備、 AR眼鏡表示的可穿戴設(shè)備三階段。目前AR玩具目前處于手機(jī)移動(dòng)時(shí)代,未來(lái)會(huì)以AR眼鏡為主,用AR眼鏡實(shí)現(xiàn)虛實(shí)融合的效果,雙手自由,直接手勢(shì)和語(yǔ)音操控,3D真實(shí)感和沉浸感更強(qiáng),體驗(yàn)會(huì)非常棒!
技術(shù)、場(chǎng)景、內(nèi)容,環(huán)環(huán)相扣,缺一不可。要做出一款質(zhì)量上乘的AR玩具,必須將這三個(gè)要素琢磨透徹。每個(gè)孩子都希望有一個(gè)“活生生”的玩具。但是隨之而來(lái)的,就是家長(zhǎng)對(duì)于電子產(chǎn)品使用的擔(dān)心:孩子們天天玩有屏幕的電子設(shè)備,會(huì)影響正常生理發(fā)育,甚至導(dǎo)致各種天馬行空的想象力消失。但是科技的發(fā)展不可逆轉(zhuǎn),如今連兒童也變成了“低頭族”,在地鐵上、飯店里都能經(jīng)??吹侥弥謾C(jī)或者平板電腦在玩游戲的兒童。更值得關(guān)注的是部分兒童、青少年甚至玩游戲的動(dòng)力都沒(méi)有了,反而通過(guò)一些網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)看別人玩游戲,這是一個(gè)很值得家長(zhǎng)們注意的問(wèn)題?!短诫U(xiǎn)裝甲》里的AR玩具主要是:AR遙控車(chē)、AR賽車(chē)、AR玩具車(chē)、AR游戲器人。
AR無(wú)人機(jī)雖然技術(shù)復(fù)雜先進(jìn),但是價(jià)格相對(duì)便宜,所有引來(lái)了市場(chǎng)的很多關(guān)注。此外,AR無(wú)人機(jī)增添了AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)元素,提高了它的價(jià)值。它的機(jī)身相機(jī)上貼有彩色的AR標(biāo)記, 這樣多個(gè)AR無(wú)人機(jī)就可以在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。AR會(huì)怎樣塑造玩具行業(yè)的未來(lái)?看到3D的神奇,就好像真的出現(xiàn)在孩子們眼前。AR提供了其他科技無(wú)法提供的一個(gè)維度。AR可以做到一個(gè)實(shí)體玩具無(wú)法做到的,沒(méi)有任何限制,充滿(mǎn)無(wú)限的可能。隨著移動(dòng)設(shè)備的功能越來(lái)越強(qiáng)大,兒童對(duì)科技產(chǎn)品越來(lái)越熟悉,我們預(yù)計(jì)AR玩具在未來(lái)會(huì)有爆發(fā)式的增長(zhǎng)。我們可以想象到,全沉浸式的AR體驗(yàn)會(huì)成為人們的第二天性,不只是在玩具行業(yè)而且會(huì)在教育行業(yè)普及。AR遙控車(chē),探險(xiǎn)裝甲所屬的細(xì)分品類(lèi)。AR無(wú)人機(jī)廠家
其實(shí)目前很多AR玩具的技術(shù)門(mén)檻并沒(méi)有特別高。AR無(wú)人機(jī)廠家
未來(lái)嬰兒數(shù)量增長(zhǎng)提速,為市場(chǎng)增長(zhǎng)奠定良好的基礎(chǔ)。目前,玩具行業(yè)消費(fèi)群體有擴(kuò)大的趨勢(shì),在諸多的年齡段中,兒童始終是玩具消費(fèi)的主力軍。一個(gè)地區(qū)的兒童數(shù)量往往是該國(guó)玩具消費(fèi)的重要基礎(chǔ),而我國(guó)生育政策是影響兒童數(shù)量的主要因素。縱觀整個(gè)玩具發(fā)展史,探險(xiǎn)裝甲,AR遙控車(chē),AR智能玩具,AR賽車(chē)等玩具無(wú)論從款式、用料、形象都符合其歷史潮流的特性,玩具生產(chǎn)廠商會(huì)根據(jù)不同的市場(chǎng)潮流去選擇**迎合市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)的產(chǎn)品。我國(guó)雖然大部門(mén)玩具私營(yíng)有限責(zé)任公司企業(yè)主要以O(shè)EM(貼牌代工生產(chǎn))為主,但近年來(lái)自主品牌建設(shè)加強(qiáng),自主品牌有更高的定價(jià)權(quán),品牌帶來(lái)的附加值也高,但研發(fā)和渠道建設(shè)難度較大。歐美企業(yè)多采取品牌授權(quán)的形式,通過(guò)與動(dòng)慢、相關(guān)公司合作,獲取形象授權(quán),轉(zhuǎn)化玩具產(chǎn)品。另一方面,科學(xué)技術(shù)搭載的實(shí)體玩具也催生出智能時(shí)代下的市場(chǎng)商機(jī),AR/VR玩具、無(wú)人機(jī)、虛擬寵物和智能陪伴型機(jī)器人等都已出現(xiàn)在玩具市場(chǎng)上。高科技在制造上的應(yīng)用將是玩具生產(chǎn)型企業(yè)研發(fā)創(chuàng)新的重點(diǎn),也是玩具產(chǎn)品未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。AR無(wú)人機(jī)廠家
統(tǒng)域機(jī)器人(深圳)有限公司致力于玩具,是一家生產(chǎn)型公司。公司業(yè)務(wù)分為探險(xiǎn)裝甲,AR遙控車(chē),AR智能玩具,AR賽車(chē)等,目前不斷進(jìn)行創(chuàng)新和服務(wù)改進(jìn),為客戶(hù)提供良好的產(chǎn)品和服務(wù)。公司注重以質(zhì)量為中心,以服務(wù)為理念,秉持誠(chéng)信為本的理念,打造玩具良好品牌。統(tǒng)域機(jī)器人秉承“客戶(hù)為尊、服務(wù)為榮、創(chuàng)意為先、技術(shù)為實(shí)”的經(jīng)營(yíng)理念,全力打造公司的重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力。