ug用戶自定義特征如何使用

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-08-01

    2、層可以方便出圖。有時(shí),出圖時(shí)要將某一層的東西關(guān)閉掉。比如你要將汽缸的蓋子打開,出一張俯視圖?;蛘咴谀承┐笮脱b配時(shí),你只要顯示某一層的內(nèi)容。3、關(guān)閉不工作的層,加快顯示速度出圖時(shí)為了加快顯示速度,通??梢詫⒉恍枰膶雨P(guān)閉。有時(shí)還需要將某些視圖關(guān)閉,設(shè)為inactive一般來說,越是大型裝配,層越重要。所以要養(yǎng)成好習(xí)慣。三、用curve畫的圖也用裝配通常,裝配是用在實(shí)體上的。但具體情況下,curve畫的圖有時(shí)也需要裝配。比如,我們汽輪機(jī)總裝圖使用curve畫的。為了避免重畫里面的轉(zhuǎn)子等圖,同時(shí)又要保證幾個(gè)圖同步修改,可以使用裝配,將里面的轉(zhuǎn)子輸出。為什么不用其他方法呢?因?yàn)槠渌椒ǘ加腥秉c(diǎn)。比如,我們有些人用上面提到的層的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但沒有一個(gè)方法是正確的。四、裝配好之后還要加工,怎么辦有時(shí)我們有粗加工圖,或者我們有焊后加工,需要在裝配好之后加工。這時(shí)怎么辦?UG對(duì)此作了處理,有一個(gè)功能專門為此設(shè)置,就是promotion。在做promote之前,你必須將你的缺省文件(或,看你用哪個(gè))修改一下。UG有什么好用的技巧?有視頻教學(xué)嗎?ug用戶自定義特征如何使用

    等同于PROE的邊界曲面,只能做平面內(nèi)的面37.編輯偏置。縮放)從片體到實(shí)體—次命令=縫合+曲面加厚38.插入關(guān)聯(lián)復(fù)制引用特征—用來復(fù)制(陣列)帶加減關(guān)系的特征;插入關(guān)聯(lián)復(fù)制引用幾何體—用來復(fù)制(陣列)空間上不帶加減關(guān)系的特征,且方式靈活39.插入關(guān)聯(lián)復(fù)制抽取幾何體—用來抽取面,體(帶參數(shù)的),B曲面40.體鏡像和特征鏡像用法相同,相對(duì)體鏡像來說,特征鏡像能選擇不同的特征,而體選擇是整個(gè)加在一起的體-UG操作中出現(xiàn)的問題技巧一、建立自己的配置、加快制圖速度1.建立自己的模板文件你可以自己建立一個(gè)文件,將所有的設(shè)置都改好,然后存盤。以后每次要建立新文件的時(shí)候就打開模板文件,另存為你所需要的文件名。這樣,你不必每次修改你的設(shè)定。2.建立你自己的缺省文件在許多情況下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某處,或你的pattern文件放在某處。或者你打印機(jī)的設(shè)置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。二、層的設(shè)置、利用有許多人從不利用層,他們將不需要的東西blank掉。另一些人濫用層,他們開了許多層,自己都不知道哪一層放的是什么。其實(shí),做一個(gè)規(guī)劃,養(yǎng)成好的習(xí)慣對(duì)你的制圖來說是十分有利的。大多數(shù)公司都有制圖標(biāo)準(zhǔn)。ug用戶自定義特征如何使用誰知道PowerMill和ug誰更好?

    當(dāng)上下游的草圖需要對(duì)齊的時(shí)候還真好使,通常還是喜歡利用坐標(biāo)來對(duì)齊的,有時(shí)候不一定能取到坐標(biāo),利用線條間的尺寸約束的話,可倒是可以,就怕下游設(shè)計(jì)更改的時(shí)候改結(jié)構(gòu),而且偏偏改到自己的引用對(duì)象,用關(guān)聯(lián)點(diǎn)稍微好一點(diǎn)哦;21.草圖繪制時(shí),草圖約束\自動(dòng)約束---里面重合選項(xiàng),通常用來檢查重合點(diǎn)是否重合(配合公差值),有時(shí)候草圖線條多了,而且修剪了好多地方,或者是線條從CAD中轉(zhuǎn)話過來的,接頭處可能有小間隙,需要合并這些端點(diǎn)的時(shí)候正好用上,免得約束或者下游更改的時(shí)候線亂跑,通過修改公差也可以將錯(cuò)就錯(cuò)嘍,只是公差大了,在大模型中顯示小特征的時(shí)候折磨自己的眼睛而已;22.草繪界面中,草圖操作\加入已有曲線----通常從CAD中導(dǎo)入的線條,在UG里面利用這個(gè)命令放入草圖里面,放入草圖里面了方能利用尺寸和約束定義它,有時(shí)候設(shè)計(jì)的許多原始數(shù)據(jù)是從CAD里引用過來的時(shí)候就很有用了,比如車體斷面,不過引用的時(shí)候前期規(guī)劃要做好,盡量利用變換功能做好與***坐標(biāo)定位,以方便后續(xù)接口引入;23.草繪狀態(tài)下,草圖生成器(試圖)\重新定位----內(nèi)有4個(gè)命令,靈活運(yùn)用,可重定位草圖,此幾個(gè)命令靈活運(yùn)用可以很好的定位以前繪制的圖形;24.草圖復(fù)制。

    為制造設(shè)計(jì)提供了高性能和靈活性,以滿足客戶設(shè)計(jì)任何復(fù)雜產(chǎn)品的需要。NX優(yōu)于通用的設(shè)計(jì)工具,具有專業(yè)的管路和線路設(shè)計(jì)系統(tǒng)、鈑金模塊、**塑料件設(shè)計(jì)模塊和其他行業(yè)設(shè)計(jì)所需的專業(yè)應(yīng)用程序。仿真、確認(rèn)和優(yōu)化NX允許制造商以數(shù)字化的方式仿真、確認(rèn)和優(yōu)化產(chǎn)品及其開發(fā)過程。通過在開發(fā)周期中較早地運(yùn)用數(shù)字化仿真性能,制造商可以改善產(chǎn)品質(zhì)量,同時(shí)減少或消除對(duì)于物理樣機(jī)的昂貴耗時(shí)的設(shè)計(jì)、構(gòu)建,以及對(duì)變更周期的依賴。CNC加工UGNX加工基礎(chǔ)模塊提供聯(lián)接UG所有加工模塊的基礎(chǔ)框架,它為UGNX所有加工模塊提供一個(gè)相同的、界面友好的圖形化窗口環(huán)境,用戶可以在圖形方式下觀測刀具沿軌跡運(yùn)動(dòng)的情況并可對(duì)其進(jìn)行圖形化修改:如對(duì)刀具軌跡進(jìn)行延伸、縮短或修改等。該模塊同時(shí)提供通用的點(diǎn)位加工編程功能,可用于鉆孔、攻絲和鏜孔等加工編程。該模塊交互界面可按用戶需求進(jìn)行靈活的用戶化修改和剪裁,并可定義標(biāo)準(zhǔn)化刀具庫、加工工藝參數(shù)樣板庫使初加工、半精加工、精加工等操作常用參數(shù)標(biāo)準(zhǔn)化,以減少使用培訓(xùn)時(shí)間并優(yōu)化加工工藝。UG軟件所有模塊都可在實(shí)體模型上直接生成加工程序,并保持與實(shí)體模型全相關(guān)。精通ug是什么樣的體驗(yàn)?收入高嗎?

    利用投影線可以減少這樣的煩惱實(shí)體篇30.軟倒圓—此命令就是以前版本的雙切線倒角。要利用此命令做出好的弧面出來,必須利用脊線,通過三次曲線擬合,此命令參數(shù)性較強(qiáng),相對(duì)利用多重橋接線鋪網(wǎng)格線更好,但不控制弧面外形不直觀31.倒角中(包括其它命令的)的脊線就是PROE中VSS的原始軌跡線的作用,意思就是截面垂直該線32.倒圓角中有重合線和相切線的功能,重合線(約束邊界里面)就是以前版本的陡變功能,通常在R相對(duì)邊比較大的時(shí)候一個(gè)面不夠用的時(shí)候產(chǎn)生溢出,需要用到該選項(xiàng),配合截面控制參數(shù)能做到控制多圓角過渡倒圓33.拉伸封閉曲面,默認(rèn)狀態(tài)下,拉伸封閉線框只能成體而不是面,建模狀態(tài)下,優(yōu)先項(xiàng)建模,將體類型改成曲面即可,用完再改回,牛叉5已經(jīng)在拉伸選項(xiàng)中可以設(shè)置面或?qū)嶓w的功能,新補(bǔ)丁中已經(jīng)有NX5的孔和5以前孔的命令,可以同時(shí)做多個(gè)孔35.凸臺(tái)--在面上做圓柱子,凸墊—用來做方形和線框形凸起,腔體—用來做圓形,方形,和線框形凹槽,在造型中需要用到在曲面上操作偏置的時(shí)候很方便,此命令等同于PROE中的帶斜度的偏移面,不過比PROE的命令多幾個(gè)參數(shù)36.曲面由曲線構(gòu)建片體--利用線框,構(gòu)建封閉片體,曲面有界曲面—利用邊界構(gòu)建曲面,這兩個(gè)命令基本相同。UG跟ProE哪個(gè)比較好???有下載地址和教程嗎?ug10安裝

UG課程自學(xué)難度大嗎?有教程嗎?ug用戶自定義特征如何使用

    1989年,Unigraphics宣布支持UNIX平臺(tái)及開放系統(tǒng)的結(jié)構(gòu),并將一個(gè)新的與STEP標(biāo)準(zhǔn)兼容的三維實(shí)體建模**Parasolid引入U(xiǎn)G。1990年,Unigraphics作為McDonnellDouglas(波音飛機(jī)公司)的機(jī)械CAD/CAE/CAM的標(biāo)準(zhǔn)。1991年,Unigraphics開始了從CAD/CAE/CAM大型機(jī)版本到工作站版本的轉(zhuǎn)移。1993年,Unigraphics引入復(fù)合建模的概念,可以實(shí)體建模、曲線建模、框線建模、半?yún)?shù)化及參數(shù)化建模融為一體。1995年,Unigraphics***發(fā)布了WindowsNT版本。1996年,Unigraphics發(fā)布了能自動(dòng)進(jìn)行干涉檢查的高級(jí)裝配功能模塊、**先進(jìn)的CAM模塊以及具有A類曲線造型能力的工業(yè)造型模塊:它在全球迅猛發(fā)展,占領(lǐng)了巨大的市場份額,已經(jīng)成為**及商業(yè)CAD/CAE/CAM應(yīng)用開發(fā)的常用軟件。1997年,Unigraphics新增了包括WAVE(幾何鏈接器)在內(nèi)的一系列工業(yè)**的新增功能。WAVE這一功能可以定義、控制、評(píng)估產(chǎn)品模板,被認(rèn)為是在未來幾年中業(yè)界**有影響的新技術(shù)。2000年,Unigraphics發(fā)布了新版本的UG17,**新版本的,是UGS成為工業(yè)界***個(gè)可以裝載包含深層嵌入“基于工程知識(shí)”(KBE)語言的***MCAD軟件產(chǎn)品的供應(yīng)商。2001年,Unigraphics發(fā)布了新版本UG18,新版本對(duì)舊版本的對(duì)話框進(jìn)行了調(diào)整。ug用戶自定義特征如何使用

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