當(dāng)平移工作坐標(biāo)系時(shí)經(jīng)過向下按住ALT鍵,能夠履行準(zhǔn)確定位。制圖中,能夠在線性尺度上用SHIFT-拖動(dòng)來創(chuàng)立狹窄型尺度。能夠雙擊在資源條中的導(dǎo)航器或調(diào)色板標(biāo)簽,以使它們跳出去并可獨(dú)自放置。作草圖時(shí),點(diǎn)線顯現(xiàn)與其它對象對齊,虛線顯現(xiàn)可能的束縛。運(yùn)用MB2來鎖定所建議的束縛。在制圖中-沒有活動(dòng)的對話框時(shí),能夠拖動(dòng)尺度來移動(dòng)其原點(diǎn)并自動(dòng)判別其指引線側(cè)。能夠按住MB2并拖動(dòng)來旋轉(zhuǎn)視圖。運(yùn)用ShiftMB2(或MB2MB3)來平移。運(yùn)用CtrlMB1(或MB1MB2)來擴(kuò)大/縮小。甚至滑軌式鼠標(biāo)都可用來縮放!在草圖輪廓,能夠經(jīng)過按/拖MB1來從畫直線切換到劃弧。移動(dòng)光標(biāo)經(jīng)過各象限來獲取所需要的弧。能夠在任何時(shí)候雙擊動(dòng)態(tài)工作坐標(biāo)系來將其***!一旦被***,能夠運(yùn)用捕捉點(diǎn)來拖動(dòng)原點(diǎn),或者能夠沿軸方向來拖動(dòng),或者能夠旋轉(zhuǎn)。也能夠雙擊一條軸使方向逆反。在草圖束縛中,在挑選要束縛的曲線之后,體系將顯現(xiàn)可用束縛的列表。已經(jīng)應(yīng)用的束縛將顯現(xiàn)為灰色。還能夠從MB3彈出菜單上挑選束縛。在制圖中,動(dòng)畫圖紙創(chuàng)立能夠經(jīng)過將先前生成的圖紙模板拖動(dòng)到資源條的模型中來獲得。11.能夠挑選將資源條放在屏幕一側(cè)-左側(cè)或右側(cè)。走到預(yù)設(shè)置->用戶界面-資源條來改動(dòng)它。在草圖束縛。UG for mac如何安裝?如何下載?基于ug的數(shù)控車床編程方法的研究
如何能取消確認(rèn)解決方法:設(shè)定UGPreferencePreferences->Selections...將AlwaysConfirm切換至ConfirmwithCtrl-MB1之后,系統(tǒng)將按照光標(biāo)**小距離確定實(shí)體選擇。如果希望系統(tǒng)確認(rèn)時(shí),可以在選取實(shí)體時(shí)按下Ctrl鍵,然后用鼠標(biāo)***鍵進(jìn)行選取操作。裝配中零件名的版本管理:編輯文件,定義如下:Assemblies_PartNameFormat:([A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3}-[MOD|ASM]-)([0-9]{2})Assemblies_PartNameSubstitution:Assemblies_PartNameMatch:Assemblies_VersionSubstitution:Assemblies_VersionType:Numeric[A-Za-z0-9]{6}-表示:不分大小寫和數(shù)字,共6位[A-Za-z0-9]{3}-表示:不分大小寫和數(shù)字,共3位[MOD|ASM]-表示:“MOD”或“ASM”;表示三維模型或裝配([0-9]{2})定義版本由兩位數(shù)字確定5.如何不打開UG的part文件,就知道part所包含的信息?UG的用戶經(jīng)常會(huì)有如下需求:不打開UGpart文件,就可以知道UGpart文件的一些信息:多少實(shí)體?多少片體?多少點(diǎn)?多少B-曲線?只需照如下步驟:StartProgramUnigraphicsToolsUGCommandPrompt,出現(xiàn)Dos窗口。ug導(dǎo)出cad卡死會(huì)ug好找工作嗎?有推薦學(xué)習(xí)方法嗎?
您能夠以比以往更快的速度對設(shè)計(jì)進(jìn)行建模和修改,并且以前所未有的效率處理來自其它CAD系統(tǒng)的數(shù)據(jù)。NX7里面的多CAD功能可以改善您與擴(kuò)展設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和供應(yīng)鏈之間的協(xié)同,并簡化您與他們之間的交互。您的產(chǎn)品開發(fā)示意板NX7創(chuàng)新可視方法NX7引入了HD3D一種創(chuàng)新的可視方法,利用整個(gè)產(chǎn)品定義來幫助決策。產(chǎn)品與過程信息可能是貴公司**有價(jià)值的資產(chǎn)。即使您已經(jīng)投資建立了產(chǎn)品生命周期管理系統(tǒng)來保護(hù)、控制和管理數(shù)據(jù),但這些知識資產(chǎn)仍可能無法發(fā)揮全部價(jià)值。通過NX7,SiemensPLMSoftware推出了HD3D一種更高效、更有效的技術(shù),它可以幫助您充分利用PLM信息的價(jià)值。HD3D是用于產(chǎn)品開發(fā)的可視示意板。充分利用PLM數(shù)據(jù)的價(jià)值HD3D把NX和Teamcenter的能力結(jié)合在一起,以可視化方式提供您需要的信息,幫助您在分布在全球各地的產(chǎn)品開發(fā)團(tuán)隊(duì)中進(jìn)行理解、協(xié)同和決策。HD3D提供了一種簡單、直觀的方法來收集、整理和展示信息。它直接在三維產(chǎn)品開發(fā)環(huán)境中,以可視方式報(bào)告Teamcenter管理的數(shù)據(jù),并且在三維產(chǎn)品開發(fā)環(huán)境中直接把這些數(shù)據(jù)用于關(guān)鍵決策。對產(chǎn)品與過程信息進(jìn)行可視合成HD3D可以高效、有效地索引和處理屬性數(shù)據(jù)列表,并且以手動(dòng)方式將其與三維產(chǎn)品模型關(guān)聯(lián)起來。
使之成為一個(gè)片體。6.做箱體包裹整個(gè)產(chǎn)品,用5縫好的片體分割。7.分出上下模具后,看是那個(gè)與產(chǎn)品重合,重合的那邊用產(chǎn)品求差就可以了。手動(dòng)分模的步驟如上所述,手動(dòng)分模具有很大的優(yōu)勢,是利用MOLDWIZARD分模所達(dá)不到的,在現(xiàn)場自動(dòng)分?;旧鲜切胁煌ā5抢锩娴拿钍潜容^的好用的,我們可以用的有關(guān)命令來提高我們的工作效率。開發(fā)解決方案NX產(chǎn)品開發(fā)解決方案完全支持制造商所需的各種工具,可用于管理過程并與擴(kuò)展的企業(yè)共享產(chǎn)品信息。NX與UGSPLM的其他解決方案的完整套件無縫結(jié)合。這些對于CAD、CAM和CAE在可控環(huán)境下的協(xié)同、產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換、數(shù)字化實(shí)體模型和可視化都是一個(gè)補(bǔ)充。UG學(xué)習(xí)方法編輯播報(bào)首先,當(dāng)然得先入門UG,軟件會(huì)應(yīng)用了,再去學(xué)別的模塊就容易得多了。其次,軟件運(yùn)用入門以后,如果你是學(xué)模具設(shè)計(jì),那么你必須要懂模具,不懂模具至少也要了解模具!不然談何模具設(shè)計(jì)?浪費(fèi)錢!如果你是學(xué)數(shù)控編程,你**好會(huì)加工中心操作,熟悉加工流程。如果你是去UG四軸五軸培訓(xùn),那么你必須要會(huì)三軸,三軸都不會(huì)你直接去學(xué)四軸五軸,你是在浪費(fèi)錢!還有就是UG其它的模塊,那就更不用說了,更有基本功,才好去學(xué)習(xí),不然不如不學(xué),專一項(xiàng)總是好的。學(xué)機(jī)械設(shè)計(jì)solidworks、UG或者單片機(jī)哪個(gè)有前途?
usingstd::stringstream;//下面是程序片段UgSessionsession(true);try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/uf_list_p_tlpObj;UF_MODL_create_list(&lpObj);tag_tprt=UF_PART_ask_display_part();tag_tNext_tag=NULL_TAG;do{UF_OBJ_cycle_objs_in_part(prt,UF_solid_type,&Next_tag);if(Next_tag==NULL_TAG)break;intt,subtype;UF_OBJ_ask_type_and_subtype(Next_tag,&t,&subtype);if(subtype==UF_solid_body_subtype)UF_MODL_put_list_item(lpObj,Next_tag);}while(1);logicalis_open;UF_UI_is_listing_window_open(&is_open);if(!is_open)UF_UI_open_listing_window();intsum;UF_MODL_ask_list_count(lpObj,&sum);for(inti=0;i<sum;i++){tag_tt;UF_MODL_ask_list_item(lpObj,i,&t);stringstreams;s<<(int)t;stringstr;str=();UF_UI_write_listing_window(());UF_UI_write_listing_window("/n");}//UF_UI_exit_listing_window();UF_MODL_delete_list(&lpObj);}/*Handleerrors*/catch(constUgException&exception){processException(exception);}2。UG跟ProE哪個(gè)比較好?。坑邢螺d地址和教程嗎?ug裝配動(dòng)畫
UG很卡是怎么回事?有解決辦法嗎?基于ug的數(shù)控車床編程方法的研究
UG的二次開發(fā)有兩套系統(tǒng),一套叫Open,一套叫NXOpen。Open主要是造型方面的功能,NXOpen比較***。Open原來支持的是C/C++,的。NXOpen支持C++和等。Open系統(tǒng),支持C的原來叫UFun,或者API,用的人**多。后來出現(xiàn)了OpenC++。但是OpenC++支持編輯等屬性行為,不能創(chuàng)建。所以,一般是通過API創(chuàng)建特征,比如實(shí)體,通過C++的類查詢和修改。NXOpen系統(tǒng),是完***向?qū)ο蟮?,所以可以?chuàng)建和修改特征。當(dāng)然,NXOpen幾乎支持UG所有的功能。OpenNXOpenCUFun(API);面向過程開發(fā);主要支持造型功能C++OpenC++類庫;面向?qū)ο箝_發(fā);部分支持造型功能,沒有創(chuàng)建特征的功能等,需要使用UFun通過NXOpen命名空間支持,需要包含相應(yīng)頭文件。通過。通過NXOpen命名空間支持,需要引用相應(yīng)的程序集。所以,目前開來,如果使用C/C++方式,可以使用OpenC和C++結(jié)合的方式,利用C來創(chuàng)建特征,使用C++來管理。如果使用可以直接使用NXOpen。對于不熟悉NXOpen的人可以按照OpenC的知識上手。下面將通過各個(gè)例子說明上述系統(tǒng)的使用,因?yàn)槠脚_(tái)是通用的,我只舉了C#的例子,VB等也是一樣的的。而java我不懂,見諒了。一、OpenC1、遍歷的例子#include#include#include#include#include#includeusingstd::string?;趗g的數(shù)控車床編程方法的研究
上海云間躍動(dòng)軟件科技有限公司是一家有著雄厚實(shí)力背景、信譽(yù)可靠、勵(lì)精圖治、展望未來、有夢想有目標(biāo),有組織有體系的公司,堅(jiān)持于帶領(lǐng)員工在未來的道路上大放光明,攜手共畫藍(lán)圖,在重慶市等地區(qū)的機(jī)械及行業(yè)設(shè)備行業(yè)中積累了大批忠誠的客戶粉絲源,也收獲了良好的用戶口碑,為公司的發(fā)展奠定的良好的行業(yè)基礎(chǔ),也希望未來公司能成為*****,努力為行業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展奉獻(xiàn)出自己的一份力量,我們相信精益求精的工作態(tài)度和不斷的完善創(chuàng)新理念以及自強(qiáng)不息,斗志昂揚(yáng)的的企業(yè)精神將**上海云間躍動(dòng)軟件供應(yīng)和您一起攜手步入輝煌,共創(chuàng)佳績,一直以來,公司貫徹執(zhí)行科學(xué)管理、創(chuàng)新發(fā)展、誠實(shí)守信的方針,員工精誠努力,協(xié)同奮取,以品質(zhì)、服務(wù)來贏得市場,我們一直在路上!