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來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-09-07

    1.建立自己的UG標(biāo)準(zhǔn)圖檔格式,并且不斷優(yōu)化與疊代。2.創(chuàng)建UG工作介面的固定角度、自定義自己的快捷鍵、優(yōu)化用戶默認(rèn)設(shè)置。3.配制常用的**:比如模具設(shè)計(jì)**用胡波就可以了。4.目前都是用高版本的UG,但::只需在環(huán)境變量里面新增變量值就可以了,如下所示:UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1:UGII_DMX_NX502=1UG任何一處版本的中英文切換,也需要在環(huán)境變量設(shè)置一下即可:只需要在中文單詞上任意去掉一個(gè)字就是英文版本了。UGII_LANG=simpl_chineseUG的工具條以及工作介面都可以設(shè)置為自己想要的低版本效果,具體可以百度搜索一下就可以解決,但低版本的用度角色文件是可以與高版本共用:如角度、用戶默認(rèn)設(shè)置等!5.創(chuàng)建自己的常用的標(biāo)準(zhǔn)件庫,我個(gè)人喜歡使用自己的標(biāo)準(zhǔn)件庫,效果比**操作要快。只需一個(gè)命令就可以完成自己想要的命件,不需要輸入任何參數(shù)。零件庫隨著工作的時(shí)間慢慢優(yōu)化與疊代。6.創(chuàng)建2D標(biāo)準(zhǔn)庫,如2D標(biāo)注樣式、標(biāo)準(zhǔn)圖框樣式、技術(shù)說明、剖視圖樣式等,創(chuàng)建好一個(gè)文件,并且不斷的進(jìn)行疊代與更新。7.客戶文件的處理:正常情況下,接收到客戶的文件格式是STP格式,我們用UG打開后,再用UG導(dǎo)出STP格式,再重新打開,讓產(chǎn)品完全融入U(xiǎn)G格式。誰知道PowerMill和ug誰更好?ug打開step文件空白

    當(dāng)平移工作坐標(biāo)系時(shí)經(jīng)過向下按住ALT鍵,能夠履行準(zhǔn)確定位。制圖中,能夠在線性尺度上用SHIFT-拖動來創(chuàng)立狹窄型尺度。能夠雙擊在資源條中的導(dǎo)航器或調(diào)色板標(biāo)簽,以使它們跳出去并可獨(dú)自放置。作草圖時(shí),點(diǎn)線顯現(xiàn)與其它對象對齊,虛線顯現(xiàn)可能的束縛。運(yùn)用MB2來鎖定所建議的束縛。在制圖中-沒有活動的對話框時(shí),能夠拖動尺度來移動其原點(diǎn)并自動判別其指引線側(cè)。能夠按住MB2并拖動來旋轉(zhuǎn)視圖。運(yùn)用ShiftMB2(或MB2MB3)來平移。運(yùn)用CtrlMB1(或MB1MB2)來擴(kuò)大/縮小。甚至滑軌式鼠標(biāo)都可用來縮放!在草圖輪廓,能夠經(jīng)過按/拖MB1來從畫直線切換到劃弧。移動光標(biāo)經(jīng)過各象限來獲取所需要的弧。能夠在任何時(shí)候雙擊動態(tài)工作坐標(biāo)系來將其***!一旦被***,能夠運(yùn)用捕捉點(diǎn)來拖動原點(diǎn),或者能夠沿軸方向來拖動,或者能夠旋轉(zhuǎn)。也能夠雙擊一條軸使方向逆反。在草圖束縛中,在挑選要束縛的曲線之后,體系將顯現(xiàn)可用束縛的列表。已經(jīng)應(yīng)用的束縛將顯現(xiàn)為灰色。還能夠從MB3彈出菜單上挑選束縛。在制圖中,動畫圖紙創(chuàng)立能夠經(jīng)過將先前生成的圖紙模板拖動到資源條的模型中來獲得。11.能夠挑選將資源條放在屏幕一側(cè)-左側(cè)或右側(cè)。走到預(yù)設(shè)置->用戶界面-資源條來改動它。在草圖束縛。ug視圖剖切后旋轉(zhuǎn)ug和sw那個(gè)做鈑金好?

    2、層可以方便出圖。有時(shí),出圖時(shí)要將某一層的東西關(guān)閉掉。比如你要將汽缸的蓋子打開,出一張俯視圖?;蛘咴谀承┐笮脱b配時(shí),你只要顯示某一層的內(nèi)容。3、關(guān)閉不工作的層,加快顯示速度出圖時(shí)為了加快顯示速度,通常可以將不需要的層關(guān)閉。有時(shí)還需要將某些視圖關(guān)閉,設(shè)為inactive一般來說,越是大型裝配,層越重要。所以要養(yǎng)成好習(xí)慣。三、用curve畫的圖也用裝配通常,裝配是用在實(shí)體上的。但具體情況下,curve畫的圖有時(shí)也需要裝配。比如,我們汽輪機(jī)總裝圖使用curve畫的。為了避免重畫里面的轉(zhuǎn)子等圖,同時(shí)又要保證幾個(gè)圖同步修改,可以使用裝配,將里面的轉(zhuǎn)子輸出。為什么不用其他方法呢?因?yàn)槠渌椒ǘ加腥秉c(diǎn)。比如,我們有些人用上面提到的層的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但沒有一個(gè)方法是正確的。四、裝配好之后還要加工,怎么辦有時(shí)我們有粗加工圖,或者我們有焊后加工,需要在裝配好之后加工。這時(shí)怎么辦?UG對此作了處理,有一個(gè)功能專門為此設(shè)置,就是promotion。在做promote之前,你必須將你的缺省文件(或,看你用哪個(gè))修改一下。

    規(guī)定哪一層里放什么東西。我們建議是這樣的1-29層里放solid30-49層放sketch,每一個(gè)sketch放一層。50-59層放置datum數(shù)據(jù)平面及數(shù)據(jù)軸60-99層放curve及其它需要的object100-149層放其他臨時(shí)object150-199層備用200-249層屬于制圖范圍層250-256留作它用1.層可以命名、分類為了便于記憶以及方便他人修改,層可以命名分類。剛開始覺得不方便,用習(xí)慣了會發(fā)現(xiàn)它的好處,特別是開發(fā)大型零部件時(shí)。2.層可以方便出圖。有時(shí),出圖時(shí)要將某一層的東西關(guān)閉掉。比如你要將汽缸的蓋子打開,出一張俯視圖。或者在某些大型裝配時(shí),你只要顯示某一層的內(nèi)容。3.關(guān)閉不工作的層,加快顯示速度,出圖時(shí)為了加快顯示速度,通??梢詫⒉恍枰膶雨P(guān)閉。有時(shí)還需要將某些視圖關(guān)閉,設(shè)為inactive一般來說,越是大型裝配,層越重要。所以要養(yǎng)成好習(xí)慣。三、用curve畫的圖也用裝配通常,裝配是用在實(shí)體上的。但具體情況下,curve畫的圖有時(shí)也需要裝配。比如,我們汽輪機(jī)總裝圖使用curve畫的。為了避免重畫里面的轉(zhuǎn)子等圖,同時(shí)又要保證幾個(gè)圖同步修改,可以使用裝配,將里面的轉(zhuǎn)子輸出。為什么不用其他方法呢?因?yàn)槠渌椒ǘ加腥秉c(diǎn)。比如,我們有些人用上面提到的層的用法,或用不同的sheet的方法。華為matebook14能運(yùn)行UG.,CAD嗎?

    UG的二次開發(fā)有兩套系統(tǒng),一套叫Open,一套叫NXOpen。Open主要是造型方面的功能,NXOpen比較***。Open原來支持的是C/C++,的。NXOpen支持C++和等。Open系統(tǒng),支持C的原來叫UFun,或者API,用的人**多。后來出現(xiàn)了OpenC++。但是OpenC++支持編輯等屬性行為,不能創(chuàng)建。所以,一般是通過API創(chuàng)建特征,比如實(shí)體,通過C++的類查詢和修改。NXOpen系統(tǒng),是完***向?qū)ο蟮模钥梢詣?chuàng)建和修改特征。當(dāng)然,NXOpen幾乎支持UG所有的功能。OpenNXOpenCUFun(API);面向過程開發(fā);主要支持造型功能C++OpenC++類庫;面向?qū)ο箝_發(fā);部分支持造型功能,沒有創(chuàng)建特征的功能等,需要使用UFun通過NXOpen命名空間支持,需要包含相應(yīng)頭文件。通過。通過NXOpen命名空間支持,需要引用相應(yīng)的程序集。所以,目前開來,如果使用C/C++方式,可以使用OpenC和C++結(jié)合的方式,利用C來創(chuàng)建特征,使用C++來管理。如果使用可以直接使用NXOpen。對于不熟悉NXOpen的人可以按照OpenC的知識上手。下面將通過各個(gè)例子說明上述系統(tǒng)的使用,因?yàn)槠脚_是通用的,我只舉了C#的例子,VB等也是一樣的的。而java我不懂,見諒了。一、OpenC1、遍歷的例子#include#include#include#include#include#includeusingstd::string。SolidWorks相對于UG,proe,顯得很差勁嗎?ug后處理怎么加m01

UG for mac如何安裝?如何下載?ug打開step文件空白

    此命令參數(shù)性較強(qiáng),相對利用多重橋接線鋪網(wǎng)格線更好,但不控制弧面外形不直觀;31.倒角中(包括其它命令的)的脊線就是PROE中VSS的原始軌跡線的作用,意思就是截面垂直該線;32.倒圓角中有重合線和相切線的功能,重合線(約束邊界里面)就是以前版本的陡變功能,通常在R相對邊比較大的時(shí)候一個(gè)面不夠用的時(shí)候產(chǎn)生溢出,需要用到該選項(xiàng),配合截面控制參數(shù)能做到控制多圓角過渡倒圓;33.拉伸封閉曲面,默認(rèn)狀態(tài)下,拉伸封閉線框只能成體而不是面,建模狀態(tài)下,優(yōu)先項(xiàng)\建模,將體類型改成曲面即可,用完再改回,牛叉5已經(jīng)在拉伸選項(xiàng)中可以設(shè)置面或?qū)嶓w的功能;,新補(bǔ)丁中已經(jīng)有NX5的孔和5以前孔的命令,可以同時(shí)做多個(gè)孔;35.凸臺--在面上做圓柱子,凸墊—用來做方形和線框形凸起,腔體—用來做圓形,方形,和線框形凹槽,在造型中需要用到在曲面上操作偏置的時(shí)候很方便,此命令等同于PROE中的帶斜度的偏移面,不過比PROE的命令多幾個(gè)參數(shù);36.曲面\由曲線構(gòu)建片體--利用線框,構(gòu)建封閉片體,曲面\有界曲面—利用邊界構(gòu)建曲面,這兩個(gè)命令基本相同,等同于PROE的邊界曲面,只能做平面內(nèi)的面;37.編輯\偏置(縮放)\從片體到實(shí)體—次命令=縫合+曲面加厚。ug打開step文件空白

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