ug模板制作步驟

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-10-19

    UGNX的加工后置處理模塊使用戶可方便地建立自己的加工后置處理程序,該模塊適用于世界上主流CNC機(jī)床和加工中心,該模塊在多年的應(yīng)用實(shí)踐中已被證明適用于2~5軸或更多軸的銑削加工、2~4軸的車削加工和電火花線切割。模具設(shè)計(jì)UG是當(dāng)今較為流行的一種模具設(shè)計(jì)軟件,主要是因?yàn)槠涔δ軓?qiáng)大。模具設(shè)計(jì)的流程很多,其中分模就是其中關(guān)建的一步。分模有兩種:一種是自動(dòng)的,另一種是手動(dòng)的,當(dāng)然也不是純粹的手動(dòng),也要用到自動(dòng)分模工具條的命令,即模具導(dǎo)向。以上便是關(guān)于UG軟件的介紹,同時(shí)還為大家詳細(xì)介紹了UG這款軟件現(xiàn)在比較通用的幾個(gè)功能,當(dāng)然UG軟件具備的功能***不止這幾個(gè),更多關(guān)于UG的功能還等用戶自己去體驗(yàn)。標(biāo)簽ug下載<上一篇UG齒輪畫法UG繪制圓柱型齒輪的方法下一篇>。ug如何更改基準(zhǔn)坐標(biāo)系?ug模板制作步驟

    NXOpen::Features::Feature*block=NULL;NXOpen::Features::BlockFeatureBuilder*theBuilder=thePart->Features()->CreateBlockFeatureBuilder(block);NXOpen::Point3dbasePoint(100,100,100);theBuilder->SetOriginAndLengths(basePoint,"100","200","300");//theBody=null;//(,theBody);theBuilder->Commit();//theBuilder->CommitFeature();NXOpen::UI::GetUI()->NXMessageBox()->Show("",NXMessageBox::DialogType::DialogTypeInformation,"OK!");//UI->GetUI()->ow("",,"OK!");}/*Handleerrors*/catch(constUgException&exception){processException(exception);}2、遍歷特征的例子#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceNXOpen;//下面是程序片段NXOpen::Session*theSession=NXOpen::Session::GetSession();try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/Part*thePart=theSession->Parts()->Work();theSession->ListingWindow()->Open();NXOpen::Features::FeatureCollection::iteratori;for(i=thePart->Features()->begin();i!=thePart->Features()->end()。ug10自學(xué)網(wǎng)視頻教程全集AutoCAD, SolidWorks,UG,Proe/Creo應(yīng)該學(xué)哪個(gè)?

    首先要看一下你的本地是不是有重用庫(kù)的子文件夾這個(gè)途徑假如你的本地電腦沒(méi)有的話要自己新建的克己重用庫(kù)文件更改類型后安裝內(nèi)模型不發(fā)生改變?假如遇到以下情況,做好的克己重用庫(kù)文件,調(diào)用時(shí)模型并沒(méi)有發(fā)生尺度改變經(jīng)查看原因在于重用庫(kù)文件的尺度參數(shù)改變是通過(guò)表達(dá)式操控的,假如你的參數(shù)化建模表達(dá)式?jīng)]有鏈接,模型是不會(huì)發(fā)生重用尺度改變的運(yùn)用ug重用庫(kù)安裝后,為什么再次翻開(kāi)安裝文件找不到?作為安裝的翻開(kāi),安裝加載選項(xiàng)里的途徑是很重要的!假如安裝零件的途徑ug讀取不到,那么文件翻開(kāi)必定就找不到?。《鳛橹赜脦?kù)文件的零件途徑默許在這個(gè)途徑傍邊,只要把這個(gè)途徑加載到ug的安裝加載選項(xiàng)里,就能夠二次翻開(kāi)安裝,不丟失重用庫(kù)文件了。

    }2、通過(guò)模板搜索的例子#include#include#include//下面是程序片段UgSessionsession(true);try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/ostrstreambuffer;//ConstructaniteratorforNXfaceobjectsUgIterator<UgBody>pObj;//workpart可以通過(guò)其他方式指定//UgIterator<UgFace*>curFace;Loopthroughallfaces//while(!())//{////Getthenameofthecurrentface//std::stringfaceName=(*(*curFace))->getName();//();//}//Loopthroughallfaceswhile(!()){//Getthenameofthecurrentfacestd::stringfaceName=(*pObj)->getName();buffer<<(int)(*pObj)->getTag()<<endl;();}UgInfoWindow::open();UgInfoWindow::write(std::string(()));();}/*Handleerrors*/catch(constUgException&exception){processException(exception);}三、NXOpenC++1、創(chuàng)建block的例子#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceNXOpen;//下面是程序片段NXOpen::Session*theSession=NXOpen::Session::GetSession();try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/Part*thePart=theSession->Parts()->Work()。SolidWorks相對(duì)于UG,proe,顯得很差勁嗎?

    或用export生成新文件的方法等等。但沒(méi)有一個(gè)方法是正確的。四、裝配好之后還要加工,怎么辦有時(shí)我們有粗加工圖,或者我們有焊后加工,需要在裝配好之后加工。這時(shí)怎么辦?UG對(duì)此作了處理,有一個(gè)功能專門為此設(shè)置,就是promotion。在做promote之前,你必須將你的缺省文件(或,看你用哪個(gè))修改一下,將里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改為yes否則沒(méi)法使用promotion。五、合理建模這個(gè)問(wèn)題太大了,很難講清楚。我??匆?jiàn)有些人建模型只花了一星期,修改時(shí)花了兩個(gè)星期還沒(méi)改好,不得不刪除了重做。有時(shí),模型改了,圖卻沒(méi)法更新。這都不是UG有什么問(wèn)題,而是人為造成的。為了方便修改以及減少大裝配的容量,我的建議是:1.盡量不用transform拷貝實(shí)體,而用instance2.盡量使用sketch3.盡量使用bosspadholeslot之類的feature六、如何轉(zhuǎn)換公英制文件啟動(dòng)UG,打開(kāi)UGpart文件,進(jìn)入>Expression->export產(chǎn)生文件.Start->Program->Unigraphics>UGCommandPrompt;Cd…ugiiUg_convert_part杋n(-mm)CloseUGpart文件,重新打開(kāi)UGpart文件。進(jìn)入>Expression->Importwithoption(ReplaceExisting)七、如何不剖軸1.選擇assemblies->。ug12.0許可證錯(cuò)誤-15怎么解決。?ug錐齒輪參數(shù)

請(qǐng)問(wèn)一下,17.8歲學(xué)ug有前途嗎。?ug模板制作步驟

    此命令在下游設(shè)計(jì)更改,而上游需要轉(zhuǎn)到下游的時(shí)候很方便,此命令曾經(jīng)讓俺感慨萬(wàn)千,有一次設(shè)計(jì)一套模具,設(shè)計(jì)完了后,客戶說(shuō)要在中間添加一個(gè)部件結(jié)構(gòu),還好有此命令,在上游插入此結(jié)構(gòu),整個(gè)設(shè)計(jì)改變草圖附著面后整體下挪,若無(wú)此命令,中間修改大亂內(nèi)部線面ID那就麻煩了,俺可是TOP-DOWN搞出來(lái)的啊17.在模型狀態(tài)下,插入草圖----然后在草圖名字里面可以選擇需要編輯的草圖名字18.在草圖界面下,優(yōu)先項(xiàng)草圖----可以設(shè)置所有草圖繪制的界面屬性.”保留尺寸”----在三維狀態(tài)下,草圖尺寸依然存在(此選項(xiàng)只有在草圖界面的設(shè)置中才而已修改),不過(guò)感覺(jué)不太實(shí)用,**在需要輸入很多關(guān)系的時(shí)候,尺寸太多怕記不住才這樣做,做完后還得藏起來(lái)真麻煩,還是SW順手一點(diǎn),雙擊特征就可在三維中看到尺寸,選擇其它命令就隱藏。19.當(dāng)有許多尺寸需要通過(guò)關(guān)系式來(lái)控制的時(shí)候比較好不要直接利用內(nèi)部尺寸名做變量,當(dāng)模型結(jié)構(gòu)修改的時(shí)候,內(nèi)部尺寸和線面ID全部發(fā)生了變化,關(guān)系式說(shuō)不定比煮糊了的面還理不清,到時(shí)候抓狂都不行,俺常用的辦法是將需要外界參量控制的變量取個(gè)名字,尺寸關(guān)系中直接引用這些變量,修改時(shí)直接修改這些變量,對(duì)經(jīng)常用又想偷懶的東西順便寫段代碼。ug模板制作步驟

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標(biāo)簽: creo UG proe CATIA SolidWorks
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