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來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-11-07

    方法三:ProE曲面鈑金混合建模大家都知道ProE鈑金設(shè)計(jì)環(huán)境中無法創(chuàng)建不同壁厚的拉伸,鈑金不行,實(shí)體也不行!那怎么解決均勻壁厚,又要表達(dá)壓鉚螺柱的問題呢?通過拉伸曲面的方式,我們可以繞開均勻壁厚的問題,鈑金展開也不受影響。出工程圖的時(shí)候把面組在視圖中做個(gè)隱藏就可以了,但是有個(gè)缺點(diǎn)就是面組的線條顏色跟實(shí)體不同。接下來我們就看看。1、根據(jù)壓鉚螺柱的規(guī)格,查到對(duì)應(yīng)的底孔尺寸,創(chuàng)建底孔。2、根據(jù)壓鉚螺柱的規(guī)格,創(chuàng)建圓柱拉伸。這里拉伸就用到多主體了,因?yàn)殁k金的多主體環(huán)境只支持一個(gè)鈑金主體,其余都是實(shí)體主體,所以我們?cè)阝k金主體后新建的主體都是實(shí)體主體。這里有兩種創(chuàng)建方式:先新建主體,再創(chuàng)建拉伸特征在拉伸特征前先新建主體,并命名主體(這個(gè)方法的好處就是可以事先命名主體方便管理)拉伸特征中,從主體選項(xiàng)選擇剛剛創(chuàng)建的壓鉚螺柱主體。直接創(chuàng)建拉伸特征,在選項(xiàng)中新建主體拉伸時(shí),在主體選項(xiàng)勾選“創(chuàng)建新主體”。這個(gè)方法無需首先規(guī)劃主體,麻煩一點(diǎn)就是主體默認(rèn)名稱,需要自己去模型樹重命名為方便管理的名稱。3、根據(jù)壓鉚螺柱的規(guī)格,在壓鉚螺柱主體的拉伸實(shí)體上創(chuàng)建螺紋孔。加上螺紋孔以后壓鉚螺柱的創(chuàng)建就算完成了。ptc creoproe認(rèn)證對(duì)找工作有用嗎?冰大proe教程視頻

    繪零件與廣組件組成的組件附加特征值.如:給兩種零件之間加一個(gè)焊接特征等)。Pro/ENGINEERCABLINGPro/CABLING提供了一個(gè)的電纜布線功能,它為在Pro/ENGINEER的部件內(nèi)真正設(shè)計(jì)三維電纜和導(dǎo)線束提供了一個(gè)綜合性的電纜鋪設(shè)功能包。三維電纜的鋪設(shè)可以在設(shè)計(jì)和組裝機(jī)電裝置時(shí)同時(shí)進(jìn)行,它還允許工程設(shè)計(jì)者在機(jī)械與電纜空間進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計(jì)。Pro/CABLING功能包括:1.新特征包括:電纜、導(dǎo)線和電線束;2.用于零件與組件的接插件設(shè)計(jì);3.在Pro/ENGINEER零件和部件上的電纜、導(dǎo)線及電線束鋪設(shè);4.生成電纜/導(dǎo)線束直線長度及BOM信息;5.從所鋪設(shè)的部件中生成三維電纜束布線圖;6.對(duì)參數(shù)位置的電纜分離和連接;7.空間分布要求的計(jì)算,包括干涉檢查;8.電纜質(zhì)量特性,包括體積、質(zhì)量慣性、長度;9.用于插頭和導(dǎo)線的規(guī)定符號(hào)。Pro/ENGINEERCATPro/CAT是選用性模塊,提供Pro/ENGINEER與CATIA的雙向數(shù)據(jù)交換接口,CATIA的造型可直接輸入Pro/ENGINEER軟件內(nèi),并可加上Pro/ENGINEER的功能定義和參數(shù)工序,而Pro/Engineer也可將其造型輸出到CATIA軟件里。這種高度準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)交換技術(shù)令設(shè)計(jì)者得以在節(jié)省時(shí)間及設(shè)計(jì)成本的同時(shí),擴(kuò)充現(xiàn)有軟件系統(tǒng)的投資。proe電風(fēng)扇教程如何看待pr ps cad creoproe免付費(fèi)版?

    1.將PRO/E的圖形放到word文檔里方法一:先在Pro/E中在線框模式(在繪圖模式下也可以)下直接另存為*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,圖像是矢量圖形,所以可以任意縮放也不會(huì)模糊,此方法適合線條圖方法二:直接使用抓圖軟件(如HyperSnap-DX)抓圖,此方法適合彩色的點(diǎn)位圖2.POR/E渲染用自定義圖片視圖>顏色和外觀(野火版)中3.如何將Pro/E中的零件調(diào)入3DMAX中進(jìn)行渲染先將零件輸出為igs文件(方法為File<SaveaCopy<出現(xiàn)SaveaCopy對(duì)話框,在type欄中選擇IGES(*.igs)在3DMAX中調(diào)入igs文件進(jìn)行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View<ModelSetup<PhotoRender改變零件中的實(shí)體或曲面的顏色功能在View<ModelSetup<ColorandAppearance5.關(guān)聯(lián)視圖view-6.創(chuàng)建打死邊Wall。Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius,一:使用鈑金件內(nèi)側(cè)邊拉伸建立特征,其insideradius必需為0;二:使用鈑金件外側(cè)邊拉伸建立特征,其insideradius必需為0;要畫外側(cè)輪廓線。7.創(chuàng)建壓邊先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius在切除邊上拉伸特征。insideradius設(shè)為0。8.翻孔攻絲打底孔;。

    轉(zhuǎn)自:./blog/static//安裝常見問題./blog/static//?fromdm&fromSearch&isFromSearchEngine=yes1、安裝proe時(shí)運(yùn)行經(jīng)常有人遇到這個(gè)問題,有人說是安裝目錄包含中文引起的,如果你遇到在這樣的情況,可以改為英文的目錄試試?;蛘哂孟旅娴姆椒ǎ悍椒ㄒ唬赫?qǐng)將安裝程序所在路徑中所有包含中文名稱的目錄全部改為英文后再次運(yùn)行(:發(fā)現(xiàn)有些會(huì)員不懂的什么是安裝程序所在路徑,當(dāng)你打開,地址欄后面的就是路徑。)方法二:如果是3CD的請(qǐng)運(yùn)行:CD1\dsrc\i486_nt\obj目錄下直接安裝如果是3CD內(nèi)容合在一個(gè)目錄了,請(qǐng)運(yùn)行dsrc\i486_nt\obj目錄下直接安裝應(yīng)該就可以了。其實(shí)也是調(diào)用的這個(gè)程序,所以直接運(yùn)行這個(gè)程序也沒有問題,請(qǐng)放心安裝。2、“Pro/ENGINEERwildfirefromPTC遇到問題需要關(guān)閉”的解決方法安裝PROE時(shí)遇到“Pro/ENGINEERwildfirefromPTC遇到問題需要關(guān)閉”的錯(cuò)誤提示原因:多數(shù)情況下可能是你的計(jì)算機(jī)名為中文導(dǎo)致,也不排除系統(tǒng)的原因,因?yàn)楹芏喑绦蛞步?jīng)常遇到“遇到問題需要關(guān)閉”這樣的錯(cuò)誤,如果你的計(jì)算你名是中文,請(qǐng)將其更改為英文后重新安裝程序。3、proe異常退出的原因和解決方法1、使用非默認(rèn)操作系統(tǒng)主題導(dǎo)致proe異常退出。對(duì)于三維設(shè)計(jì),creoproe和solidworks哪個(gè)軟件更好?

    2.三維線框圖形:Pro/INTERFACE提供了將3D線框幾何體通過IGES4.0或SET輸入到Pro/ENGINEER內(nèi)的能力,該線框體能被用于生成全參數(shù)化,以特征為基礎(chǔ)的實(shí)體模型。如果需要,可以覆蓋到非參數(shù)化的實(shí)體模型上。3.任意形狀曲面:Pro/INTERFACE提供了通過IGES4.0或SET將一個(gè)或更多的任意形狀曲面輸入到Pro/ENGINEER內(nèi)的能力。一旦輸入后,這些面可以被偏置和縫合在一起,及被其它曲面剪裁,它們也可以被用于構(gòu)造一個(gè)實(shí)體模型(見Pro/SURFACE有關(guān)詳細(xì)描述)。4.三維表面模型:Pro/INTERFACE提供了通過IGES4.0或SET將部分表面或整個(gè)表面線框模型輸入到Pro/ENGINEER內(nèi)的能力。在Pro/ENGINEER內(nèi).如果有遺漏表面可以加上,并且整個(gè)表面模型也可以覆蓋到一個(gè)非參數(shù)化的實(shí)體模型上。覆蓋到非參數(shù)化實(shí)體模型上的表面可以作為一個(gè)“單一特征”。這樣用戶就可以將所有參數(shù)化特征附加到這“單一特征”上,當(dāng)然該特征也能象其它任何Pro/ENGINEER修改。數(shù)據(jù)交換功能包括:1.SLA:用于將3D模型信息輸出到生產(chǎn)工作臺(tái)。2.RENDER:用于將3D模型信息輸出到著色程序。3.DXF:用于輸入和輸出那些支持DXF格式文件系統(tǒng)的2D信息。為什么汽車設(shè)計(jì)用catia或者ug而不用creoproe呢?proe如何將曲面實(shí)體化

同樣的裝配體為什么solidworks打開就容易卡 而creoproe就不卡?冰大proe教程視頻

    Creo和ProE鈑金壓鉚螺柱創(chuàng)建方法全收錄在講,我們先來對(duì)比復(fù)習(xí)一下ProE的方法。以前使用ProE野火版的時(shí)候,我們鈑金設(shè)計(jì)中如果需要?jiǎng)?chuàng)建壓鉚螺柱,就必須繞過鈑金件均勻壁厚的問題。鈑金壁厚跟壓鉚螺柱不同壁厚怎么辦?方法一:裝配組件法可以使用裝配的方式,在組件中將壓鉚螺柱作為一個(gè)單獨(dú)的零件和鈑金零件裝配在一起,這樣既獲得了想要的效果,又貼合實(shí)際加工制造。如果經(jīng)常使用,我們還可以將壓鉚螺柱零件和底孔打包成一個(gè)用戶自定義特征UDF,這樣每次插入U(xiǎn)DF就省事多了。方法二:ProE的實(shí)體鈑金混合建模大家都知道ProE是沒有多主體功能的,所以無法支持多主體建模,鈑金設(shè)計(jì)環(huán)境中無法創(chuàng)建不同壁厚的拉伸,那怎么解決均勻壁厚,又要表達(dá)壓鉚螺柱的問題呢?這里我們想到了一個(gè)騙過ProE檢查均勻壁厚的方法,首先實(shí)體零件開始建模,創(chuàng)建完成底孔和壓鉚螺柱的拉伸特征后,再將特征插入到底孔特征之后壓鉚螺柱拉伸特征之前,在這里來一個(gè)實(shí)體鈑金轉(zhuǎn)換,從實(shí)體零件轉(zhuǎn)換成鈑金零件。轉(zhuǎn)換之后再將壓鉚螺柱拉伸特征恢復(fù)回來,這樣鈑金件可以繼續(xù)鈑金設(shè)計(jì)了,同時(shí)又滿足了壓鉚螺柱的表達(dá)效果。不足就是這個(gè)鈑金件無法展開。冰大proe教程視頻

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