輕松娛樂的新型趣味項目,實力比拼的傳統(tǒng)競技項目,獨特設計的企業(yè)特有項目,讓員工在互動中感受企業(yè)文化,加強企業(yè)與員工、員工與員工之間的溝通項目創(chuàng)新,耳目一新。通過多種特制新穎器材,令參與團體感覺新鮮,為視覺及聽覺都帶來更多享受,亦可讓參加項目者更為投入;簡單有趣,刺激好玩,與游戲形式結合,趣味性極高。與傳統(tǒng)運動會相比,趣味運動會更特顯團體的共同參與,幾十人甚至上千人均可在一場趣味運動上共同參與。因趣味運動項目區(qū)域要求不高,只需要不大的面積便可進行,觀眾與參賽者的距離很近,場里場外像打成一片。開場、比賽、頒獎整個環(huán)節(jié)的氣氛都特顯活躍、熱鬧。好的團建活動需要具備哪些特點您了解嗎?無錫趣味運動會總結報告
舉辦公司趣味運動會,可以將公司的文化精神很好的融入到趣味運動會項目里面,這樣就可以讓企業(yè)員工對公司的文化精神有更加深刻的了解,也可以能夠將公司文化更好的停留在腦海中;在趣味運動會期間還有提供交流活動這個環(huán)節(jié),在這個環(huán)節(jié)中可以交流比賽的心得,為接下來的比賽項目更好的奮斗,而且這個活動交流環(huán)節(jié)有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進員工與公司之間的凝聚力;通過團隊的趣味運動項目,調整團隊成員以往的心態(tài),加強團隊的凝聚力,為企業(yè)注入創(chuàng)業(yè)激情;達成的活動效果有震撼力、感 染力,并能觸動參與者心靈通過參與活動所得出的感悟來激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調整。寧波趣味運動會活動名稱玖九團建擁有完善的體系,為您提供更完美的體驗。
你,多久沒有奮力邁步向前沖了?你,多久沒有為同伴高聲吶喊了?你,多久沒有為團隊榮譽而戰(zhàn)了?釋放團隊力量,燃燒青春激情!嘿,我們賽場見!趣味運動會一項集競技、娛樂、健身等于一體的全新趣味團建活動趣味運動會是普通運動會的延伸,它兼顧了活動的趣味性與團隊性,激發(fā)了員工團隊協(xié)作、敢于拼搏、永爭第 一的精神,在游戲中享受快樂,在歡樂中得到收獲。在傳統(tǒng)的運動會項目中,一般以競技體育項目為主,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的刻苦訓練才能取得一定的成果。而趣味運動會則不同,它將競技運動規(guī)則進行修改,并加入一些有趣的道具,讓競技類項目來了一個華麗轉身,變成了一項對體能、競技要求相對較低,卻可達到鍛煉身體、娛樂身心、營造氣氛等效果的趣味活動。把員工從繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚,體驗團隊精神的意義,破除本位主義,通過個人與團隊的努力,一起共創(chuàng)雙鸁的喜悅!
俗話說“一個好漢三個幫,三個臭皮匠頂個諸葛亮”。工作中,有很多任務需要團隊合作才能很好的完成。什么是合作呢?就是互相配合,共同把事情做好。在公司里,同事之間的合作更是必不可少,***就讓我們一起來領略一下團結合作的力量。團隊競技項目,人數(shù)一組15~18人用報紙和膠帶制作一個封閉大圓環(huán),可以放下全體成員,將圓環(huán)立起,隊員站全體到圓環(huán)上,邊走邊滾動圓環(huán)。本項目主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、資源協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強相互間的相互信任和理解。趣味運動會活動總結。
團建拓展項目大多數(shù)都是以小隊15-20人參加為主,而50人以上所有人同時參與的項目有畢業(yè)墻、動力圈等,另外就是《百人戰(zhàn)鼓》這個項目,人數(shù)多,場面震撼。百人戰(zhàn)鼓顧名思義就是100人同時挑戰(zhàn)的項目。直徑1.3m*寬0.5m的大鼓周邊連接了100根的繩子,要求100名團隊成員圍著鼓每人拉著1根繩子末端,然后團隊合作控制鼓的顛伏蕩起皮球。項目的難度在于人數(shù)眾多,如何調整個人節(jié)奏,維持整個團隊的一致步伐?“齊鼓共進,同心跨越”,這不僅是《鼓舞飛揚》的培訓目的,也是各企業(yè)的團建目標!伙伴們拿起這面大鼓,戰(zhàn)當下,贏未來!在高效的執(zhí)行力下,伙伴們也完成了出色的績效挑戰(zhàn)!當沉睡的巨龍?zhí)K醒之時,你就會知道有多么地讓震撼,將潛在的能力釋放,將不可能變?yōu)榭赡埽缥覀兊乃枷胍粯?,“方法是槳,結果是燈,簡單相信,青春必勝”,沒有什么是團結起來完成不了的。趣味運動會游戲大全。無錫趣味運動會總結報告
團建活動儼然成為公司的福利之一,想要一個多數(shù)人喜歡的團建活動方案,就來玖九團建呀!無錫趣味運動會總結報告
漢諾塔(又稱河內塔)是源于印度一個古老傳說的益智玩具。開天辟地的神勃拉瑪在一個廟里留下了三根金剛石的棒,第 一根上面套著64個圓的金片,大的一個在底下,其余一個比一個小,依次疊上去,神勃拉瑪規(guī)定廟里的眾僧把它們一個個地從這根棒搬到另一根棒上,規(guī)定可利用中間的一根棒作為幫助,但每次只能搬一個,而且大的不能放在小的上面。面對龐大的數(shù)字(移動圓片的次數(shù)),看來,眾僧們耗盡畢生精力也不可能完成金片的移動。后來,這個傳說就演變?yōu)闈h諾塔游戲,團隊漢諾塔是一個團隊協(xié)作溝通的項目,它鍛煉大家邏輯能力,更考驗大家的執(zhí)行力。無錫趣味運動會總結報告
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