鎮(zhèn)江趣味運(yùn)動會親子項目

來源: 發(fā)布時間:2022-06-07

團(tuán)建熱身破冰的作用:通過簡單有趣的熱身小游戲,調(diào)動活動氛圍,讓大家快速融入團(tuán)隊;之后將所有人員隨機(jī)分成若干個小隊,每個小隊需要選出隊長,為自己的隊伍起隊名、畫隊徽、喊隊號、制作隊旗并在“隊旗”上簽字留名;完成任務(wù)后,所有小隊聚集在一起,展示各自風(fēng)采贏得同伴的掌聲。項目目標(biāo):團(tuán)隊破冰是團(tuán)隊項目的基礎(chǔ),目的是打破隊員之間的隔膜,打消隊員對與陌生環(huán)境的距離感,調(diào)動所有隊員的情緒,同時創(chuàng)建團(tuán)隊,在小隊內(nèi)部建立起初步認(rèn)同感和團(tuán)隊秩序。趣味運(yùn)動會活動是什么?鎮(zhèn)江趣味運(yùn)動會親子項目

團(tuán)建拓展項目大多數(shù)都是以小隊15-20人參加為主,而50人以上所有人同時參與的項目有畢業(yè)墻、動力圈等,另外就是《百人戰(zhàn)鼓》這個項目,人數(shù)多,場面震撼。百人戰(zhàn)鼓顧名思義就是100人同時挑戰(zhàn)的項目。直徑1.3m*寬0.5m的大鼓周邊連接了100根的繩子,要求100名團(tuán)隊成員圍著鼓每人拉著1根繩子末端,然后團(tuán)隊合作控制鼓的顛伏蕩起皮球。項目的難度在于人數(shù)眾多,如何調(diào)整個人節(jié)奏,維持整個團(tuán)隊的一致步伐?“齊鼓共進(jìn),同心跨越”,這不僅是《鼓舞飛揚(yáng)》的培訓(xùn)目的,也是各企業(yè)的團(tuán)建目標(biāo)!伙伴們拿起這面大鼓,戰(zhàn)當(dāng)下,贏未來!在高效的執(zhí)行力下,伙伴們也完成了出色的績效挑戰(zhàn)!當(dāng)沉睡的巨龍?zhí)K醒之時,你就會知道有多么地讓震撼,將潛在的能力釋放,將不可能變?yōu)榭赡?,正如我們的思想一樣,“方法是槳,結(jié)果是燈,簡單相信,青春必勝”,沒有什么是團(tuán)結(jié)起來完成不了的。鎮(zhèn)江趣味運(yùn)動會拔河規(guī)則趣味運(yùn)動會對于場地要求不高的,例如會議室、籃球館、羽毛球館、足球場、公園、拓展基地等等,都可以的。

接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:第  一名隊員從起點出發(fā),需跨過兩個大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點,行進(jìn)途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:第  一關(guān)的隊員到達(dá)第二關(guān)接力點后與第二名隊員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊員完成雙人跳繩后行進(jìn)至第三關(guān)接力點(無需擊掌),第三名隊員背起第二名隊員繼續(xù)向前,行進(jìn)途中第二名隊員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進(jìn):第三名隊員背著第二名隊員到達(dá)第四關(guān)接力點后,第三名隊員與第四名隊員擊掌接力后,第四名隊員方可出發(fā),通過匍匐前進(jìn)的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊員過關(guān)后到達(dá)第五關(guān)接力點,與第五名隊員擊掌接力,第五名隊員方可出發(fā);第五名隊員抱起籃球通過兩個龍門障礙,行進(jìn)途中如果碰倒龍門,每次加罰2秒;6投籃:第五名隊員到達(dá)第六關(guān)接力點后,將籃球交予第六名隊員(無需擊掌),第六名隊員接到籃球后進(jìn)行投籃,投進(jìn)籃筐即完成比賽;投不進(jìn)需撿球回到規(guī)定投籃點再進(jìn)行投籃(其他隊員及觀眾可幫忙撿球),直到將球投進(jìn)籃筐才停止計時。

竹竿舞大多數(shù)人都能夠理解這是一項什么樣的游戲,他本身是民族在慶祝節(jié)日的時候進(jìn)行的一種慶祝游戲,因為其內(nèi)容有趣、并且活動的氣氛非?;钴S,同時對于團(tuán)隊在活動上的配合度要求較高,所以慢慢的成為團(tuán)建活動的一種游戲。游戲的方式也遵循著竹竿舞和舞蹈形式,團(tuán)隊中會分出人員分別體驗跟著節(jié)奏在場地中跳舞以及舞動竹竿。這是一個個人挑戰(zhàn)與團(tuán)隊協(xié)作結(jié)合的項目,伴隨著愉快的音樂,讓比賽化于無形,使得學(xué)員更多地享受這個過程。兩人一組面對面各握竹竿的兩端,打竿的節(jié)奏規(guī)定為兩種,第一種是“開開合合”,第二種是“開合、開合、開開合合”,竿的開距大于1000px;先做無竿舞步、打竿節(jié)奏/協(xié)調(diào)練習(xí),所有學(xué)員都嘗試兩種不同的角色;等大家對兩種角色都較熟練后,整合練習(xí),先由一人跳舞,慢慢過渡到多人跳舞;跳舞人員只能從固定的一側(cè)進(jìn)入、另一側(cè)退出,不能反向進(jìn)行,開始時可以用試探步,不必完全跳入竹竿陣;跳舞學(xué)員叫停時,所有打竿人員同時喊“嘿嘿”完成***兩次打竿,然后停止;打竿節(jié)奏不可過快,打竿學(xué)員在發(fā)現(xiàn)跳舞隊友出現(xiàn)節(jié)奏混亂時,應(yīng)立即停止,如培訓(xùn)師喊停,也應(yīng)立即停止。拔河、指壓板...趣味運(yùn)動會在等你的報名參加哦!

漢諾塔(又稱河內(nèi)塔)是源于印度一個古老傳說的益智玩具。開天辟地的神勃拉瑪在一個廟里留下了三根金剛石的棒,第  一根上面套著64個圓的金片,大的一個在底下,其余一個比一個小,依次疊上去,神勃拉瑪規(guī)定廟里的眾僧把它們一個個地從這根棒搬到另一根棒上,規(guī)定可利用中間的一根棒作為幫助,但每次只能搬一個,而且大的不能放在小的上面。面對龐大的數(shù)字(移動圓片的次數(shù)),看來,眾僧們耗盡畢生精力也不可能完成金片的移動。后來,這個傳說就演變?yōu)闈h諾塔游戲,團(tuán)隊漢諾塔是一個團(tuán)隊協(xié)作溝通的項目,它鍛煉大家邏輯能力,更考驗大家的執(zhí)行力。青春的腳步,青春的速度,青春的活力,青春的激情,將會在這次團(tuán)建活動中盡情體現(xiàn)。鎮(zhèn)江趣味運(yùn)動會拔河規(guī)則

適合大型團(tuán)隊的趣味運(yùn)動會。鎮(zhèn)江趣味運(yùn)動會親子項目

炎炎夏日,空氣悶熱,有什么清涼的游戲適合團(tuán)隊呢?那就是非“水球大戰(zhàn)”莫屬啦!水球大戰(zhàn)不僅能夠給你的團(tuán)隊帶來絲絲的涼意,還能給團(tuán)隊帶來強(qiáng)烈的游戲快  感。水球帶走了我們的炎熱,帶走了身上的壓力,讓我們被生活千磨百煉過的身體滿血復(fù)活!這樣的水球大戰(zhàn),還能不僅我們團(tuán)隊的情誼,鍛煉我們的反應(yīng)能力,讓它更加靈活。你可想知道一個水球有多么大的威力嗎?它能夠讓你煩惱全無,壓力消散,和隊友打成一片,你看,多么強(qiáng)大的威力??!你可以用你自己的投射水氣球技巧,攻擊對手,打得落花流水。有時我們需要撒撒歡兒不要總是那么的文靜,有時我們需要釋放下壓力再重新起航,有時在炎炎夏日我們需要親近清涼玩玩水球大戰(zhàn),一起回到小時候,大家在水球大戰(zhàn)中玩的不亦樂乎這像是一場浪漫與激情的溫柔碰撞,燃放炎炎夏日,等你來戰(zhàn)!鎮(zhèn)江趣味運(yùn)動會親子項目

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