揚(yáng)州大學(xué)生趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)主題

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-08-19

趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是近幾年來(lái)企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動(dòng)。企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)把成員從日常繁重的工作中解脫出來(lái),讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂(lè)不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)兼顧了趣味性與團(tuán)隊(duì)性。即競(jìng)技、娛樂(lè)、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動(dòng),激發(fā)員工團(tuán)隊(duì)協(xié)作、敢于拼搏,永爭(zhēng)第  一的精神,玩中享受快樂(lè),歡樂(lè)中得到收獲。把大家從日常繁重的工作中解放出來(lái),讓大家徹底釋放工作中的壓力,享受生活的無(wú)限樂(lè)趣。壓抑在趣味中消失,信心在運(yùn)動(dòng)會(huì)中增強(qiáng),集體的力量也再無(wú)限快樂(lè)中悄悄凝聚。玖九團(tuán)建帶您了解下團(tuán)建拓展活動(dòng)的特點(diǎn)。揚(yáng)州大學(xué)生趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)主題

有趣好玩的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)團(tuán)建,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以說(shuō)是現(xiàn)在團(tuán)建方式里面一種比較有趣味性的競(jìng)技體育~:龜兔賽跑兩個(gè)隊(duì)互相PK,5人一組站在充氣烏龜中,從起點(diǎn)出發(fā)越過(guò)多個(gè)障礙物到達(dá)終點(diǎn)再返回起點(diǎn)后換本隊(duì)下一組接力進(jìn)行,看哪個(gè)隊(duì)較早接力完畢回到起點(diǎn)。充分考驗(yàn)隊(duì)伍的配合與協(xié)調(diào)能力,懂得配合的終點(diǎn)不是你如何將就我,而是我如何協(xié)助你。并在有效溝通的基礎(chǔ)上,提高同事間的合作精神,除去同事、上級(jí)、下級(jí)之間的隔閡,多一些理解和認(rèn)同,做好每件小事情,工作全情投入,認(rèn)真、負(fù)責(zé)、一次成功。普陀區(qū)花式趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)設(shè)施好玩新穎的運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目有哪些呢?

趣味游戲心有千千結(jié),亦叫解開(kāi)千千結(jié)。團(tuán)體所有人手拉手圍成圈,記住你的左側(cè)和右側(cè)人員,聽(tīng)到“松開(kāi)手”的指令后,人員自行亂走,這時(shí)主持人說(shuō)“停”,大家停止行走,并按原來(lái)的順序牽手并想辦法恢復(fù)圓圈,其中可以鉆、轉(zhuǎn)身等,但手不能松開(kāi)。并且要恢復(fù)成原先的圓圈或者兩個(gè)小圓圈,也有可能無(wú)法恢復(fù),但幾率很小?;顒?dòng)完畢后可以引導(dǎo)參與者分享自己的感受,是否打開(kāi)并不重要,重要的是如何分享,如何去引導(dǎo)組員去談出自己的感受。這個(gè)游戲就和我們的心結(jié)一樣,生活在一個(gè)大團(tuán)體中,產(chǎn)生一些摩擦、隔閡、心結(jié)是很正常的,關(guān)鍵看我們?nèi)绾稳フJ(rèn)識(shí)、如何去解開(kāi)。

神筆馬良又稱(chēng)妙筆生花(書(shū)寫(xiě)未來(lái)),在工作上我們一起經(jīng)歷,一起成長(zhǎng),把我們的感悟,用團(tuán)隊(duì)的力量書(shū)寫(xiě)在宣紙上,收藏我們的墨寶,在地上放一張大紙,所有隊(duì)員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù),以完整性(不能寫(xiě)草書(shū))和完成時(shí)間作為成績(jī)。1、一個(gè)團(tuán)隊(duì),必須要有一個(gè)有力的領(lǐng)   導(dǎo)  者。古語(yǔ)有云:“射人先射馬,擒賊先擒王”一個(gè)缺乏領(lǐng)  導(dǎo)  者的團(tuán)隊(duì)就是一盤(pán)散沙;2、必須要有方法。完成一件事情有很多途徑,但是要想做好事情就需要我們找到好的方法。假如我們沒(méi)有用折疊的方法來(lái)規(guī)范布局,寫(xiě)出來(lái)字有可能會(huì)偏離中心點(diǎn),效果就不會(huì)太好;3、做事情要細(xì)心?!凹?xì)節(jié)決定成敗”是很有道理的,之所以我們沒(méi)得較前名次,并非我們寫(xiě)的不好,而是內(nèi)容不完整,還是細(xì)心度不夠;4、團(tuán)隊(duì)的力量是無(wú)窮的。這個(gè)拓展項(xiàng)目的每一步都是集中了團(tuán)隊(duì)所有人的智慧,我想如果讓一個(gè)人單獨(dú)去做(前提是在規(guī)則之內(nèi)),恐怕無(wú)論如何都很難完成。為體現(xiàn)公司關(guān)懷實(shí)現(xiàn)勞逸結(jié)合,很有必要來(lái)一場(chǎng)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。

大樹(shù)與松鼠參與人數(shù):若干組,每組3人游戲規(guī)則:1、每一組中,兩人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒(méi)成對(duì)的成員擔(dān)任臨時(shí)人員;2、主持人喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);主持人或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人接受懲罰。3、主持人喊“大樹(shù)” ,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圍住松鼠,主持人或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人接受懲罰;4、主持人喊“地震” ,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散井重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),主持人或其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人接受懲罰。趣味夏日,“藝”起玩!普陀區(qū)花式趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)設(shè)施

壓抑在趣味中消逝,信心在運(yùn)動(dòng)中增強(qiáng)。揚(yáng)州大學(xué)生趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)主題

躲避球起源于英國(guó),盛行于美國(guó)一項(xiàng)新興的球類(lèi)運(yùn)動(dòng),已經(jīng)從專(zhuān)業(yè)的球類(lèi)運(yùn)動(dòng),發(fā)展成為大眾化的戶外拓展游戲。他的規(guī)則:1、場(chǎng)上所有人員分成紅藍(lán)兩隊(duì),每隊(duì)每輪選出一位國(guó)王;2、每隊(duì)成員必須守護(hù)住自己隊(duì)伍中的國(guó)王,不被沙包所打中;3、如果成員被打中,直接淘汰;4、如果國(guó)王被打中,整隊(duì)失敗,此輪游戲結(jié)束;5、雙方隊(duì)員都不能走出場(chǎng)地,否則判為犯規(guī),犯規(guī)兩次淘汰;6、枕頭在哪方,就由哪方發(fā)球,對(duì)方隊(duì)員可以接枕頭,如果接到沙包,可以直接發(fā)球擊打?qū)Ψ疥?duì)員??梢宰黾賱?dòng)作。就**簡(jiǎn)單的一點(diǎn)而言,躲避球其實(shí)就是將內(nèi)場(chǎng)的對(duì)手用球全部砸外場(chǎng)去的游戲。那么球場(chǎng)就一定分為內(nèi)場(chǎng)和外場(chǎng)之分了。每個(gè)小隊(duì)輪流進(jìn)入賽場(chǎng),其他陣營(yíng)平均散落在四周,2分鐘的時(shí)間里,再提供的炮火支持下任意進(jìn)攻,被沙包砸中的隊(duì)員離場(chǎng)。比賽時(shí)間截至,統(tǒng)計(jì)存活人數(shù)。揚(yáng)州大學(xué)生趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)主題