南京企業(yè)趣味運動會年會

來源: 發(fā)布時間:2023-07-30

偏娛樂類團(tuán)建游戲:誰是臥  底【游戲道具】詞卡或者APP 好玩程度4顆星游戲規(guī)則:每個人拿到牌,不知道自己身份。平民們拿到相同的一個詞語,臥  底們拿到與平民相似的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),而且不能讓臥  底發(fā)現(xiàn),同時也要給同胞暗示。每輪描述完畢,所有人投票選出懷疑是臥  底的那個人,得票數(shù)多的人出局。臥  底全部出局,則平民獲勝;平民全部出局,則臥  底獲勝。游戲亮點:小伙伴們能切磋演技。趣味運動會可以增加人們的身體靈敏度。南京企業(yè)趣味運動會年會

趣味運動策劃如何做得有特色?趣味運動是一種將經(jīng)濟(jì)體育和趣味游戲融合在一起的團(tuán)建活動形式,它具有活動成本低廉、活動效果出眾的特點,能夠很好地調(diào)動員工積極性和培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作性。但是,因為大量公司在選擇趣味運動的時候總是進(jìn)行一些高度重復(fù)的活動項目,讓很多參與者對于趣味運動活動的參與興致大幅度降低,從而沒有起到應(yīng)有的團(tuán)建效果。那么,我們應(yīng)該怎么樣做趣味運動策劃,趣味運動策劃如何做才能做得有特色呢?接下來玖九團(tuán)建就來和大家聊一聊。寶山大型趣味運動會年會大型團(tuán)隊適不適合趣味運動會?

無  敵風(fēng)火輪:學(xué)員進(jìn)入比賽場地后,通過教練給的材料制作一個履帶,在指定跑道就位,腳踩在一個寬0.5米,總長約10米的布或報紙連成的封閉式大圓環(huán),大圓環(huán)立起來以后要容納全部成員,需邊走邊滾動大圓環(huán),較早全隊通過終點的隊伍贏得比賽;隊員的腳不能離開大圓環(huán),肢體不可探出圈外。Ps:如比賽中途大圓環(huán)斷裂需立即停止進(jìn)行修復(fù),修復(fù)結(jié)束后才能繼續(xù)前進(jìn)。培養(yǎng)團(tuán)隊成員的一致、密切合作、克服困難的團(tuán)隊精神、培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)團(tuán)隊相互信任和理解。

驛站傳書:游戲類型:團(tuán)隊協(xié)作型游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊目標(biāo)實現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當(dāng)于一個驛站,到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到Z后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到Z前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束.游戲規(guī)則:項目開始后:(項目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)1,不能講話.2.不能回頭3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)4.當(dāng)信息傳到Z前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.5.不能傳遞紙條和扔紙條 .6.項目的解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)7.第  一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)。企業(yè)趣味運動會 詳細(xì)方案,適合50-300人公司。

“印第安人”這一稱呼本是歐洲人對美洲土著的統(tǒng)稱,后來通行于世界。印第安人的貧富不是以財產(chǎn)來衡量,富有的人是能力較強(qiáng)的獵手。印第安人的英勇善戰(zhàn)為人所稱道,特別是生活在平原上以狩獵為生的印第安人多具有勇敢、善戰(zhàn)的精神。他們基本上以原始的捕獵工具捕獵動物為生,印第安獵人的工具就是利用牙簽、A4紙和PVC管吹筒制作印第安人使用的吹  箭。后通過制作的吹  箭射擊標(biāo)靶(標(biāo)靶標(biāo)有環(huán)數(shù))進(jìn)行環(huán)數(shù)的PK賽。其積分方式跟運動賽事中的射箭等類似,以所得環(huán)數(shù)總和作為總成績計算,即團(tuán)隊成員個人的所得環(huán)數(shù)之和作為團(tuán)隊所得總貢獻(xiàn)值,并按照高低次序進(jìn)行排列。通過團(tuán)隊所有人員的共同參與,集眾人之所長,分工合作完成射擊工具飛鏢的制作,之后依次進(jìn)行射擊任務(wù),不斷修正這個過程中遇到的問題,才能夠突破限制,取得更好的成績,完善自己與團(tuán)隊。水上項目羅馬炮架蠻好的,既能玩水驅(qū)熱,又能體現(xiàn)出團(tuán)隊配合協(xié)作。莫干山室內(nèi)趣味運動會年會

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企業(yè)趣味運動會是近年來,企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動企業(yè)趣味運動會主要是把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工減輕工作壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),增加團(tuán)隊的凝聚力。那么企業(yè)趣味運動會到底有哪些呢,我們一起去看看吧。1.百發(fā)百中三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起。堪稱為娛樂游戲總站,游戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運動挑戰(zhàn)包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參與性及趣味娛樂性。2.快樂的鉛筆(大力士)比賽開始前,4名隊員分別站在鉛筆的一側(cè)在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,4名隊員采用翻轉(zhuǎn)的方式使鉛筆在跑道上移動,以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(器材高4米)南京企業(yè)趣味運動會年會

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