揚(yáng)州大型趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)跑男

來源: 發(fā)布時(shí)間:2023-08-02

瘋狂指壓板是一個(gè)由多個(gè)小游戲組成的綜合項(xiàng)目,有諾亞方舟、雙人俯臥撐、投球入桶、多人跳繩、不到森林、激情節(jié)拍等6個(gè)小游戲。每個(gè)團(tuán)隊(duì)通過全員合作的方式,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),完成以上6個(gè)項(xiàng)目,用時(shí)少的隊(duì)伍勝出。除了諾亞方舟、激情節(jié)拍位置不能改變,其他4個(gè)項(xiàng)目的順序可以調(diào)整或同時(shí)進(jìn)行。指壓板趣味拓展項(xiàng)目是一種以趣味性為主的團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)賽,借助于指壓板道具,在指壓板上面完成一系列連貫的挑戰(zhàn)闖關(guān)項(xiàng)目;背或抱隊(duì)友跑步循環(huán)接力,每隊(duì)選出一名隊(duì)員作為其他隊(duì)伍的攔路虎,不同位置設(shè)置不同障礙物(如跳繩、攔路樁、平板支撐等等),一名隊(duì)員通過后,該隊(duì)隊(duì)員配合協(xié)作夾爆一個(gè)氣球,則停止計(jì)時(shí),依據(jù)時(shí)間記積分為10分、8分、6分、5分等。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的協(xié)調(diào)能力。揚(yáng)州大型趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)跑男

趣味活動(dòng)搶灘登陸:你們所能使用的只有4條小船;小船放入河中后,必須接觸人體,否則將視為被食人魚吃掉;在渡河過程中,任何隊(duì)員身體的任何部位接觸河面,該部位將被視為被食人魚吃掉而變成殘疾人,該人必須保持殘疾人的狀態(tài);不允許放棄任何一名隊(duì)員,只有在規(guī)定時(shí)間內(nèi)員到達(dá)對(duì)岸方可視為渡河成功。一個(gè)人不可能離開團(tuán)體生存,所以個(gè)人的利益就和團(tuán)隊(duì)利益緊緊結(jié)合在一起。生活中一個(gè)人的強(qiáng)大與他所在的團(tuán)體的強(qiáng)大密不可分,所以個(gè)人成功的前提往往是投入所在團(tuán)體的建設(shè);每人的特質(zhì)不一樣,隊(duì)長應(yīng)根據(jù)組員差異合理分配工作,人盡其才,才能充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)潛能。太湖大型趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)哪家好趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)包含什么項(xiàng)目呢?

趣味游戲搶球大戰(zhàn):選擇平坦寬敞的場地,平鋪噴繪布,指定圓環(huán)內(nèi)放60-80個(gè)棉球,隊(duì)伍分為兩組(防守方和攻擊方),防守方指定2名隊(duì)員,搶球方可安排5-8名隊(duì)員。1、搶球方每人一次多拿一個(gè)棉球粘到穿在身上的粘球衣上,腳不允許踏入噴繪布,防守方只能在指定圈內(nèi),不得離開圈;2、規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶球多的一方獲勝,搶球方在搶球的過程中被防守方用氣錘擊中,未放到粘球衣上的球要放回圈內(nèi);3、當(dāng)教練說“stop”,要暫定,聽到開始口令,在繼續(xù)挑戰(zhàn);4、一輪結(jié)束后雙方互換角色,**終看哪組隊(duì)伍搶到的棉球數(shù)量多。

驛站傳書:游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到Z后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到Z前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來約束.游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)1,不能講話.2.不能回頭3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)4.當(dāng)信息傳到Z前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間.5.不能傳遞紙條和扔紙條 .6.項(xiàng)目的解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)7.第  一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)。需要做企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),就快來玖九團(tuán)建吧。

“印第安人”這一稱呼本是歐洲人對(duì)美洲土著的統(tǒng)稱,后來通行于世界。印第安人的貧富不是以財(cái)產(chǎn)來衡量,富有的人是能力較強(qiáng)的獵手。印第安人的英勇善戰(zhàn)為人所稱道,特別是生活在平原上以狩獵為生的印第安人多具有勇敢、善戰(zhàn)的精神。他們基本上以原始的捕獵工具捕獵動(dòng)物為生,印第安獵人的工具就是利用牙簽、A4紙和PVC管吹筒制作印第安人使用的吹  箭。后通過制作的吹  箭射擊標(biāo)靶(標(biāo)靶標(biāo)有環(huán)數(shù))進(jìn)行環(huán)數(shù)的PK賽。其積分方式跟運(yùn)動(dòng)賽事中的射箭等類似,以所得環(huán)數(shù)總和作為總成績計(jì)算,即團(tuán)隊(duì)成員個(gè)人的所得環(huán)數(shù)之和作為團(tuán)隊(duì)所得總貢獻(xiàn)值,并按照高低次序進(jìn)行排列。通過團(tuán)隊(duì)所有人員的共同參與,集眾人之所長,分工合作完成射擊工具飛鏢的制作,之后依次進(jìn)行射擊任務(wù),不斷修正這個(gè)過程中遇到的問題,才能夠突破限制,取得更好的成績,完善自己與團(tuán)隊(duì)。企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)-專業(yè)定制說走就走的團(tuán)建活動(dòng)方案。浦東定制趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)執(zhí)行

趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的心得體會(huì)。揚(yáng)州大型趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)跑男

漢諾塔(又稱河內(nèi)塔)是源于印度一個(gè)古老傳說的益智玩具。開天辟地的神勃拉瑪在一個(gè)廟里留下了三根金剛石的棒,第  一根上面套著64個(gè)圓的金片,大的一個(gè)在底下,其余一個(gè)比一個(gè)小,依次疊上去,神勃拉瑪規(guī)定廟里的眾僧把它們一個(gè)個(gè)地從這根棒搬到另一根棒上,規(guī)定可利用中間的一根棒作為幫助,但每次只能搬一個(gè),而且大的不能放在小的上面。面對(duì)龐大的數(shù)字(移動(dòng)圓片的次數(shù)),看來,眾僧們耗盡畢生精力也不可能完成金片的移動(dòng)。后來,這個(gè)傳說就演變?yōu)闈h諾塔游戲,團(tuán)隊(duì)漢諾塔是一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作溝通的項(xiàng)目,它鍛煉大家邏輯能力,更考驗(yàn)大家的執(zhí)行力。揚(yáng)州大型趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)跑男

上海玖九企業(yè)管理咨詢有限公司是以提供主題團(tuán)建,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),年會(huì),企業(yè)團(tuán)建拓展為主的有限責(zé)任公司(自然),玖九團(tuán)建是我國商務(wù)服務(wù)技術(shù)的研究和標(biāo)準(zhǔn)制定的重要參與者和貢獻(xiàn)者。玖九團(tuán)建以主題團(tuán)建,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),年會(huì),企業(yè)團(tuán)建拓展為主業(yè),服務(wù)于商務(wù)服務(wù)等領(lǐng)域,為全國客戶提供先進(jìn)主題團(tuán)建,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),年會(huì),企業(yè)團(tuán)建拓展。多年來,已經(jīng)為我國商務(wù)服務(wù)行業(yè)生產(chǎn)、經(jīng)濟(jì)等的發(fā)展做出了重要貢獻(xiàn)。