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中國(guó)的古建筑往往只有一、兩層,少數(shù)樓閣可以達(dá)到四、五層,在無(wú)數(shù)“匍匐”,于地面的古建筑之中,唯有一種古建筑,敢于向上突破,它便是——塔?!八奔匆环N獨(dú)特的建筑,代 表著人們的祈望,或宣揚(yáng)著不同的信仰,在中國(guó)大地上,有太多的名塔佇立:白馬寺塔,傳說(shuō)中的永寧寺塔,寶寺塔、興國(guó)寺塔、大理三塔、六和塔、雷峰塔……無(wú)一不是聞名于天下,登臨高塔,憑欄遠(yuǎn)眺,目視極遠(yuǎn),置身于高遠(yuǎn)空靈的情境之中,不禁豪氣由然心生。(合力筑塔),又叫“步步高升塔”,項(xiàng)目說(shuō)難不難,說(shuō)簡(jiǎn)單也不簡(jiǎn)單;困難還是簡(jiǎn)單,要看活動(dòng)參與者如何對(duì)待項(xiàng)目。合力,即需要全員的通力協(xié)作與配合,人人都保持專(zhuān)注認(rèn)真的態(tài)度,在團(tuán)隊(duì)策略下,做好本職工作,就能和很好的助力團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo)。在規(guī)定區(qū)域內(nèi)放置著若干塊方木,小組成員手拉塔鉤的繩頭把木頭勾起并移動(dòng)到指定區(qū)域,根據(jù)培訓(xùn)師要求層層壘高,直到壘完末尾一塊木頭,塔身屹立不倒,即視為任務(wù)完成,根據(jù)用時(shí)評(píng)判勝負(fù),任務(wù)期間不允許說(shuō)話,木頭掉落需要重新開(kāi)始。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。浙江趣味運(yùn)動(dòng)會(huì) 主題
趣味游戲手忙腳亂在圖片上有著特殊的記號(hào),參賽者只能用對(duì)應(yīng)的身體部位去接觸圖片,并完成全程。比如圖片上畫(huà)的是手印,就用手去接觸;畫(huà)的是腳印,就用腳去踩;同時(shí)身體其他部位不能接觸除圖片以外的區(qū)域,否則視為犯規(guī)。由于許多朋友在玩這個(gè)游戲時(shí)表現(xiàn)出來(lái)的都是手忙腳亂的,所以它也就被命名為手忙腳亂。游戲考驗(yàn)的是參賽者身體平衡能力和反應(yīng)能力,伙伴們手腳并用糗態(tài)百出,趣味性強(qiáng),可謂是娛樂(lè)趣味道具利器。能為后續(xù)團(tuán)建活動(dòng)創(chuàng)造一個(gè)輕松愉悅的氛圍。徐匯區(qū)老年人趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案團(tuán)建必玩的小游戲項(xiàng)目在這里你都能找得到。
賓果游戲:我去過(guò)的地方(只能是國(guó)內(nèi)的城市,地級(jí)市和直轄市都可以,如廈門(mén)市,重慶市),游戲題目可以自定義風(fēng)格每個(gè)人在9宮格紙寫(xiě)上題目相對(duì)應(yīng)的9個(gè)答案(如廈門(mén)),按順序發(fā)言,發(fā)言人說(shuō)出自己任意一個(gè)答案,簡(jiǎn)單1分鐘分享你與這個(gè)城市的故事別人有同樣答案的可以舉手表示,發(fā)言人和有同樣答案的人可以在自己的9宮格中打勾。更快連成兩條線的人算贏(連線不論方向,有無(wú)共同點(diǎn)均可)游戲亮點(diǎn):大家能夠分享自己的故事,讓別的小伙伴更加立體地了解彼此。
趣味游戲杯水傳情將每是個(gè)隊(duì)員分為一組,一組兩隊(duì)。每個(gè)隊(duì)伍都會(huì)分到相應(yīng)的紙杯和純凈水,每個(gè)人用嘴巴咬住杯子,在不借助任何工具的情況下,用口中的水杯傳遞純凈水,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),哪個(gè)團(tuán)隊(duì)輸送到目的地的水較多,哪個(gè)團(tuán)隊(duì)就獲勝。另有二名人士輔助組隊(duì)首人士倒水至銜至得紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人得紙杯內(nèi),末端的小伙伴得紙杯內(nèi)得水倒入一個(gè)小缸內(nèi)。銜紙杯傳水游戲規(guī)則:自由組隊(duì)參加比賽,每隊(duì)5人,比賽開(kāi)始前每位隊(duì)員都要將紙杯銜至口中。比賽時(shí)第 一名的隊(duì)員將紙杯內(nèi)的水倒在第二名隊(duì)員的紙杯中,依次傳遞下去,末端小伙伴的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小水缸內(nèi),時(shí)間規(guī)定為3分鐘。3分鐘之后看哪一隊(duì)缸內(nèi)的水較多,多的隊(duì)伍即獲勝。通過(guò)杯水傳情可以增進(jìn)隊(duì)員之間親近感,考驗(yàn)成員配合能力,以及面對(duì)壓力保持耐力的能力。上海團(tuán)建企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)選擇-玖九團(tuán)建-新穎活動(dòng)方案。
彩虹跑是一項(xiàng)2011年發(fā)源于美國(guó)的運(yùn)動(dòng),被稱(chēng)為“地球上**快樂(lè)的5公里賽跑”,參加者身著白色T恤,跑步過(guò)程中經(jīng)過(guò)不同的彩色站~彩虹跑玩法:1、根據(jù)國(guó)際慣例,分別設(shè)置出發(fā)區(qū)、彩色站、終點(diǎn)區(qū),參與者從出發(fā)站領(lǐng)取裝有白色T恤、顏色粉包、一次性雨衣、活動(dòng)手環(huán)、彩色貼紙、環(huán)保垃圾袋等物品的隨身包,分期分批按照規(guī)定路線出發(fā);2、在活動(dòng)中,每公里設(shè)置一個(gè)彩色站,分別為黃色、綠色、紅色、藍(lán)色,及隨身包中發(fā)放的紫色;3、當(dāng)選手跑步或步行至彩色站時(shí),由工作人員及志愿者向參與者拋灑彩色粉末。在終點(diǎn)區(qū),主持人將會(huì)帶領(lǐng)陸續(xù)抵達(dá)終點(diǎn)的參賽者做游戲、放禮品、拋灑彩色粉,舉辦歡樂(lè)派對(duì)。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)一般時(shí)長(zhǎng)多久合適呢?蘇州2022年迎新年趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)
龜兔賽跑項(xiàng)目還是不錯(cuò)的。浙江趣味運(yùn)動(dòng)會(huì) 主題
企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì):是近年來(lái),企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動(dòng)企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)主要是把員工從日常繁重的工作中解脫出來(lái),讓員工減輕工作壓力,讓快樂(lè)不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),增加團(tuán)隊(duì)的凝聚力。那么企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)到底有哪些呢,我們一起去看看吧。1.火炬接力比賽開(kāi)始前,各隊(duì)第1名參賽隊(duì)員手持火炬立于起跑線后(A端),其他3名隊(duì)員站在各接力點(diǎn)處(B,C,D端)。裁判在各隊(duì)第1名隊(duì)員引燃火炬后發(fā)令,隊(duì)員便從A端出發(fā)跑向B端,到達(dá)B端后將火炬交給B端隊(duì)員,B端隊(duì)員手持火炬跑向C端……依此類(lèi)推,賽程為4×米。以各參賽隊(duì)中的1名隊(duì)員身體任意部位觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。2.組合接力比賽開(kāi)始前,4名參賽隊(duì)員按順序在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,第1名隊(duì)員依次穿過(guò)“充氣跨欄、平衡木、鉆網(wǎng)通道、魚(yú)躍龍門(mén)”環(huán)節(jié)后返回起點(diǎn),第2名隊(duì)員以同樣的方式前進(jìn),以1名隊(duì)員身體任意部位觸及終點(diǎn)線所在的垂直平面為計(jì)時(shí)結(jié)束,用時(shí)少著名次列前。浙江趣味運(yùn)動(dòng)會(huì) 主題