破冰游戲“大樹與松鼠”游戲是一個較好的團體游戲,可以迅速帶動學院融入團建氛圍中,達到破除隔閡的目的。學員通過扮演不同的角色,賦予不同角色所對應(yīng)的行為反應(yīng);通過外在環(huán)境的不斷變化,致使“大樹”和“松鼠”都面臨著脫離“群體”的危機,所以他們都要想盡一切辦法,歸屬團體。在這一游戲的過程中,學員“歸屬”的需要得到放大體現(xiàn),促進了人與人之間的交流和合作;“團隊精神”的重要性得到極大的體現(xiàn),并使每個成員深刻體驗到。需要做企業(yè)趣味運動會,就快來玖九團建吧。浦東腦力趣味運動會機構(gòu)
瘋狂指壓板是一個由多個小游戲組成的綜合項目,有諾亞方舟、雙人俯臥撐、投球入桶、多人跳繩、不到森林、激情節(jié)拍等6個小游戲。每個團隊通過全員合作的方式,在規(guī)定的時間內(nèi),完成以上6個項目,用時少的隊伍勝出。除了諾亞方舟、激情節(jié)拍位置不能改變,其他4個項目的順序可以調(diào)整或同時進行。指壓板趣味拓展項目是一種以趣味性為主的團隊挑戰(zhàn)賽,借助于指壓板道具,在指壓板上面完成一系列連貫的挑戰(zhàn)闖關(guān)項目;背或抱隊友跑步循環(huán)接力,每隊選出一名隊員作為其他隊伍的攔路虎,不同位置設(shè)置不同障礙物(如跳繩、攔路樁、平板支撐等等),一名隊員通過后,該隊隊員配合協(xié)作夾爆一個氣球,則停止計時,依據(jù)時間記積分為10分、8分、6分、5分等。淀山湖旅游趣味運動會拓展趣味運動會可以增加人們的自我挑戰(zhàn)意識。
圈訓(xùn)練團隊溝通與協(xié)作、個人與集體突破自我的項目。所有隊員用較短時間,讓身體垂直通過一個身體大小的繩圈,用時短的隊獲勝。勝利的隊伍接受失敗隊伍祝賀 。一個追求卓 越的團隊,要求每一個成員相互坦誠信任,竭盡全力,任何成員都不掉隊、任何人都不給團隊抹黑,本課程模擬殘酷市場競爭,在市場競爭的壓力與殘酷考驗中,去體驗、去感悟、去升華,無論有多少競爭對手,無論競爭對手有多么強大,我們都要堅定一個信念,那就是我們團結(jié)在一起,一定可以創(chuàng)造任何奇跡!
在工作上我們一起經(jīng)歷,一起成長,把我們的感悟,用團隊的力量書寫在宣紙上,收藏我們的墨寶,在地上放一張大紙,所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù),以完整性(不能寫草書)和完成時間作為成績。1、一個團隊,必須要有一個有力的領(lǐng) 導(dǎo) 者。古語有云:“射人先射馬,擒賊先擒王”一個缺乏領(lǐng) 導(dǎo) 者的團隊就是一盤散沙;2、必須要有方法。完成一件事情有很多途徑,但是要想做好事情就需要我們找到好的方法。假如我們沒有用折疊的方法來規(guī)范布局,寫出來字有可能會偏離中心點,效果就不會太好;3、做事情要細心?!凹毠?jié)決定成敗”是很有道理的,之所以我們沒得較前名次,并非我們寫的不好,而是內(nèi)容不完整,還是細心度不夠;4、團隊的力量是無窮的。這個拓展項目的每一步都是集中了團隊所有人的智慧,我想如果讓一個人單獨去做(前提是在規(guī)則之內(nèi)),恐怕無論如何都很難完成。參加趣味運動會可以讓人們感受到團隊合作的重要性。
戶外趣味運動會:通過參與各種形式多樣、生動有趣的互動式游戲和挑戰(zhàn)高難度的戶外體驗項目,透過分享討論,把枯燥的管理理論在豐富多彩的活動之中融會貫通,令每一位參與者親身經(jīng)歷,感悟平衡生活的魅力,提升個人的人生價值。室內(nèi)趣味運動會:室內(nèi)趣味運動會,不受天氣原因影響,活動場地會受限制,適合舉辦小規(guī)?;顒?。可以體育館、工會、公司場地、辦公室等場地進行娛樂運動。親子趣味運動會:妙趣橫生的親子趣味運動會項目,通過巧妙的趣味運動會項目設(shè)置,充滿孩子與父母之間的默契。通過運動與歡笑讓員工及小朋友留下美好回憶。趣味運動會是比較受歡迎的團建方式之一。崇明親子趣味運動會策劃
在趣味運動會上,人們可以學習如何處理失敗和挫折。浦東腦力趣味運動會機構(gòu)
漢諾塔(又稱河內(nèi)塔)是源于印度一個古老傳說的益智玩具。開天辟地的神勃拉瑪在一個廟里留下了三根金剛石的棒,第 一根上面套著64個圓的金片,大的一個在底下,其余一個比一個小,依次疊上去,神勃拉瑪規(guī)定廟里的眾僧把它們一個個地從這根棒搬到另一根棒上,規(guī)定可利用中間的一根棒作為幫助,但每次只能搬一個,而且大的不能放在小的上面。面對龐大的數(shù)字(移動圓片的次數(shù)),看來,眾僧們耗盡畢生精力也不可能完成金片的移動。后來,這個傳說就演變?yōu)闈h諾塔游戲,團隊漢諾塔是一個團隊協(xié)作溝通的項目,它鍛煉大家邏輯能力,更考驗大家的執(zhí)行力。浦東腦力趣味運動會機構(gòu)