長寧主題趣味運(yùn)動會方案

來源: 發(fā)布時間:2024-06-27

真人CS是一種軍  事模擬類真人戶外競技運(yùn)動。使用模擬類游戲戰(zhàn)術(shù)發(fā) 射器(BB彈、水彈、彩彈、激光等各類對抗發(fā)射器器械)身著戰(zhàn)術(shù)裝 備以及各種款式的軍裝、護(hù)具,進(jìn)行的模擬軍  隊(duì)作戰(zhàn)訓(xùn)練的一種游戲,可在游戲中體驗(yàn)戰(zhàn)  爭,通過對抗游戲讓學(xué)員感受快樂,讓學(xué)員能體驗(yàn)真實(shí)戰(zhàn)場環(huán)境下才能激發(fā)出來的勇氣、信念、謀略、戰(zhàn)友情。真人CS激光戰(zhàn)是一種集運(yùn)動與游戲于一體,緊張刺激的高科技娛樂活動,在中國興起起于2002,至今有十多年時間,受到真人CS發(fā)燒友追捧,現(xiàn)今玩家達(dá)到1000萬人左右。真人CS野戰(zhàn)是國際上風(fēng)行的wargame運(yùn)動的其中一個種類,也是國內(nèi)唯  一合法并可以普及的wargame運(yùn)動。在趣味運(yùn)動會上,人們可以享受競爭的樂趣。長寧主題趣味運(yùn)動會方案

破冰游戲“大樹與松鼠”游戲是一個較好的團(tuán)體游戲,可以迅速帶動學(xué)院融入團(tuán)建氛圍中,達(dá)到破除隔閡的目的。學(xué)員通過扮演不同的角色,賦予不同角色所對應(yīng)的行為反應(yīng);通過外在環(huán)境的不斷變化,致使“大樹”和“松鼠”都面臨著脫離“群體”的危機(jī),所以他們都要想盡一切辦法,歸屬團(tuán)體。在這一游戲的過程中,學(xué)員“歸屬”的需要得到放大體現(xiàn),促進(jìn)了人與人之間的交流和合作;“團(tuán)隊(duì)精神”的重要性得到極大的體現(xiàn),并使每個成員深刻體驗(yàn)到。長寧玖九趣味運(yùn)動會方案趣味運(yùn)動會可以增加人們的反應(yīng)速度。

接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:第  一名隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),需跨過兩個大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點(diǎn),行進(jìn)途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:第  一關(guān)的隊(duì)員到達(dá)第二關(guān)接力點(diǎn)后與第二名隊(duì)員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計(jì)10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊(duì)員完成雙人跳繩后行進(jìn)至第三關(guān)接力點(diǎn)(無需擊掌),第三名隊(duì)員背起第二名隊(duì)員繼續(xù)向前,行進(jìn)途中第二名隊(duì)員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進(jìn):第三名隊(duì)員背著第二名隊(duì)員到達(dá)第四關(guān)接力點(diǎn)后,第三名隊(duì)員與第四名隊(duì)員擊掌接力后,第四名隊(duì)員方可出發(fā),通過匍匐前進(jìn)的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊(duì)員過關(guān)后到達(dá)第五關(guān)接力點(diǎn),與第五名隊(duì)員擊掌接力,第五名隊(duì)員方可出發(fā);第五名隊(duì)員抱起籃球通過兩個龍門障礙,行進(jìn)途中如果碰倒龍門,每次加罰2秒;6投籃:第五名隊(duì)員到達(dá)第六關(guān)接力點(diǎn)后,將籃球交予第六名隊(duì)員(無需擊掌),第六名隊(duì)員接到籃球后進(jìn)行投籃,投進(jìn)籃筐即完成比賽;投不進(jìn)需撿球回到規(guī)定投籃點(diǎn)再進(jìn)行投籃(其他隊(duì)員及觀眾可幫忙撿球),直到將球投進(jìn)籃筐才停止計(jì)時。

企業(yè)趣味運(yùn)動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。新穎且富有趣味性,拋棄工作中的壓力,集競技、娛樂、健身于一體,激發(fā)員工團(tuán)隊(duì)協(xié)作、敢于拼搏、永爭第  一的精神!低成本,易操作,有氛圍,反響大,有影響。玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。寓教于樂,讓企業(yè)文化更加深入人心調(diào)整隊(duì)員心態(tài),樹立規(guī)劃、統(tǒng)籌全局的意識提升隊(duì)員組織默契度、協(xié)調(diào)性,應(yīng)變能力調(diào)節(jié)面對挫折的心境,提升隊(duì)員心理素質(zhì)提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力。趣味運(yùn)動會是一種有趣的活動,可以讓人們放松身心。

納斯卡巨畫,一幅簡單的畫卷,獨(dú)  立完成很容易,放大很多倍后,依靠團(tuán)隊(duì)合力完成構(gòu)圖,看似簡單卻絕非易事。團(tuán)隊(duì)成員之間的溝通、協(xié)作、統(tǒng)籌及組織策劃顯得尤為重要。采用巨畫形式凝聚團(tuán)隊(duì)人心,書寫團(tuán)隊(duì)精神,植入企業(yè)文化,讓團(tuán)隊(duì)成員產(chǎn)生共識,完成神圣的納斯卡巨畫。通過團(tuán)隊(duì)成員的共同努力,完成一幅具有企業(yè)文化代  表意義的圖畫,用視覺的感觀直接呈現(xiàn)在所有人的面前,提升企業(yè)員工的企業(yè)歸宿感,同時,在前期制作過程中,團(tuán)隊(duì)成員需相互協(xié)作,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員間的凝聚力。課程是一個側(cè)重企業(yè)文化建設(shè)和團(tuán)隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn)的課程,在課程操作過程中,小組之間的分工是完成巨畫項(xiàng)目的**重要的基點(diǎn),經(jīng)過2-3個 小時的工作,小組間充分的協(xié)作,完成一個完全屬于自己公司創(chuàng)造的團(tuán)隊(duì)活動。趣味運(yùn)動會可以增加人們的創(chuàng)造力和想象力。松江部門趣味運(yùn)動會開心

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,在工作上我們一起經(jīng)歷,一起成長,把我們的感悟,用團(tuán)隊(duì)的力量書寫在宣紙上,收藏我們的墨寶,在地上放一張大紙,所有隊(duì)員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù),以完整性(不能寫草書)和完成時間作為成績。1、一個團(tuán)隊(duì),必須要有一個有力的領(lǐng)   導(dǎo)  者。古語有云:“射人先射馬,擒賊先擒王”一個缺乏領(lǐng)  導(dǎo)  者的團(tuán)隊(duì)就是一盤散沙;2、必須要有方法。完成一件事情有很多途徑,但是要想做好事情就需要我們找到好的方法。假如我們沒有用折疊的方法來規(guī)范布局,寫出來字有可能會偏離中心點(diǎn),效果就不會太好;3、做事情要細(xì)心?!凹?xì)節(jié)決定成敗”是很有道理的,之所以我們沒得較前名次,并非我們寫的不好,而是內(nèi)容不完整,還是細(xì)心度不夠;4、團(tuán)隊(duì)的力量是無窮的。這個拓展項(xiàng)目的每一步都是集中了團(tuán)隊(duì)所有人的智慧,我想如果讓一個人單獨(dú)去做(前提是在規(guī)則之內(nèi)),恐怕無論如何都很難完成。長寧主題趣味運(yùn)動會方案