亮度均勻光源單色光源

來源: 發(fā)布時間:2024-07-28

積分球的理想狀態(tài):積分球內(nèi)表面是一個完整的幾何球面,半徑處處相等;球體的內(nèi)壁是中性均勻漫射面,對于各種波長的入射光,具有相同的漫反射比;球體中不存在物體,光源也被視為只發(fā)光而無實(shí)物的抽象光源。積分球測量的影響因素:球的內(nèi)壁是均勻的理想擴(kuò)散層,服從朗伯定則;球體內(nèi)壁面各點(diǎn)反射率相等;球體內(nèi)壁的白色涂層漫射為中性;球的半徑處處相等,球體內(nèi)除燈外無其它物體存在;因此,積分球內(nèi)壁起球、剝落、黃變等都會影響其測量精度。積分球內(nèi)光源的均勻性對于實(shí)驗(yàn)結(jié)果至關(guān)重要。亮度均勻光源單色光源

亮度均勻光源單色光源,積分球

積分球被普遍應(yīng)用于以下領(lǐng)域:1 運(yùn)動追蹤,積分球可以用于運(yùn)動追蹤應(yīng)用,例如跟蹤運(yùn)動員的動作。通過測量運(yùn)動員的旋轉(zhuǎn)角速度和加速度,確定運(yùn)動員的動作狀態(tài),實(shí)現(xiàn)運(yùn)動分析和評估。2 虛擬現(xiàn)實(shí),積分球在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域也有著普遍的應(yīng)用。通過測量用戶的旋轉(zhuǎn)角速度和加速度,使用戶在虛擬環(huán)境中可以自由轉(zhuǎn)動和交互,提升虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。3 游戲控制,積分球可以用于游戲控制器,通過測量玩家的旋轉(zhuǎn)角速度和加速度,實(shí)現(xiàn)游戲的控制和互動。4運(yùn)動醫(yī)學(xué),積分球在運(yùn)動醫(yī)學(xué)領(lǐng)域也有著重要應(yīng)用。通過測量運(yùn)動員的旋轉(zhuǎn)角速度和加速度,評估運(yùn)動員的運(yùn)動技能和表現(xiàn),提供訓(xùn)練和康復(fù)指導(dǎo)。B光源積分球測試儀積分球體積的計(jì)算,是空間幾何、向量分析中的經(jīng)典問題。

亮度均勻光源單色光源,積分球

電參數(shù):電參數(shù)包括:電流、電壓、功率、功率參數(shù)。1、電流和電壓,指測試燈管的管電流和管電壓。2、功率因數(shù),燈的有用功率除以視在功率稱為該燈的功率因數(shù),一般情況下,功率因數(shù)越大越好。3、燈電流波峰系數(shù),燈電流的峰值與電流的均方根之比稱為燈電流波峰系數(shù),亦稱電流波峰比。4、頻率,對于交流電源,頻率應(yīng)與整流器頻率一致,為50Hz±0.5%;對于高頻電源,其頻率應(yīng)在20KHz以上。積分球結(jié)構(gòu)簡單,人們對積分球進(jìn)行光輻射測量存在誤解。

積分:1.理想積分球原理,理想積分球的條件:A、積分球地內(nèi)表面為一完整地幾何球面,半徑處處相等;B、球內(nèi)壁是中性均勻漫射面,對于各種波長的入射光線具有相同的漫反射比;C、球內(nèi)沒有任何物體,光源也看作只發(fā)光而沒有實(shí)物的抽象光源。2.影響積分球測量精度的因素:A、球內(nèi)壁是均勻的理想漫射層,服從朗伯定則;B、球內(nèi)壁各點(diǎn)的反射率相等;C、球內(nèi)壁白色涂層的漫射是中性的;D、球半徑處處相等,球內(nèi)除燈外無其他物體存在;E、窗口材料是中性的,其E符合照度的余弦定則,實(shí)際情況與理想條件不符合會帶來測量誤差,故需修正。在光學(xué)成像系統(tǒng)中,積分球起到了關(guān)鍵的光源調(diào)節(jié)作用。

亮度均勻光源單色光源,積分球

內(nèi)置光源積分球的被測光源安裝在積分球內(nèi)部,于探測端球壁位置開一個窗口用來連接探測裝置,光源與探測窗口之間有一塊隔光板用來放置光源發(fā)出光直接照射在探測端口,光在積分球內(nèi)壁進(jìn)行充分的漫反射后,在內(nèi)壁行程均勻照度,后照射到光電探測端口,進(jìn)而得出光束的光學(xué)性質(zhì)。積分球的進(jìn)光口和探測端口分別各開一個窗口,積分球內(nèi)部同樣放置遮光板放置光束直接照射探測端口,光束從進(jìn)光口進(jìn)入積分球,經(jīng)過充分的漫反射后行程均勻照度,后從積分球探測端口進(jìn)行光學(xué)性質(zhì)測量。積分球作為光源積分器,在光學(xué)測量領(lǐng)域發(fā)揮著不可或缺的作用。亮度均勻光源單色光源

積分球的內(nèi)壁應(yīng)是良好的球面,通常要求它相對于理想球面的偏差應(yīng)不大于內(nèi)徑的0.2%。亮度均勻光源單色光源

成像和非成像校準(zhǔn)用均勻光源,積分球可以近乎完美的創(chuàng)造均勻光源。輻射度是離開光源或輻射面的每個立體角的通量密度。輻照度是落在表面上的通量密度,在表面的平面上測量。積分球光源的輸出孔徑在設(shè)計(jì)正確的情況下,可以產(chǎn)生接近完美的多光譜漫射光源和朗伯光源,與視角無關(guān)。積分球內(nèi)部裝置,包括擋板、燈具和燈座,會吸收輻射源的部分能量,降低球體的空間均勻性。通過在所有可能的表面上使用高反射漫反射涂層,可以改善空間均勻性的降低。亮度均勻光源單色光源