無錫逆向工程需要多少錢

來源: 發(fā)布時(shí)間:2023-02-25

多邊形建模(Polygonal Modelig) 決策。

      Imageware產(chǎn)品針對(duì)模型修樸、基本特征構(gòu)建以及快速成型應(yīng)用中點(diǎn)/STL數(shù)據(jù)的處理工 Imageware 的3D約束引擎允許相關(guān)造型,這樣就能戲劇股地改變創(chuàng)建Class A和高質(zhì)量曲面的方法。這個(gè)工具已經(jīng)是現(xiàn)成的,用戶可以決定何時(shí),何地以及約束條件需要保持多長(zhǎng)具,提供了一個(gè)綜合的工具集。 時(shí)間,而這些都不會(huì)改變模型的大小或降低性能。

     這些工具通過一一個(gè)可靠而又高效的方式將產(chǎn)品工程的設(shè)計(jì)意圖傳遞到*終產(chǎn)品。基于多 若工作時(shí)使用了約束,所有的設(shè)計(jì)變更將實(shí)時(shí)地得到反映,這將有助于不同設(shè)計(jì)方案的邊形的創(chuàng)建、可視化、修改、布爾運(yùn)算和基本模具工具保證了用戶可以高效地從多種數(shù)據(jù)道 評(píng)估,而不需要像那些不基于約束的系統(tǒng)在造型的*初階段制訂過多的計(jì)劃,或是做一些乏味的重復(fù)工作。

      不同的顏色將區(qū)別曲線之間關(guān)系的主和次,這種主次關(guān)系可以快速而簡(jiǎn)單地進(jìn)行轉(zhuǎn)化。


逆向工程同時(shí)會(huì)被需要將真實(shí)的幾何體應(yīng)用在虛擬的數(shù)字開發(fā)環(huán)境中的商業(yè)活動(dòng)中應(yīng)用。無錫逆向工程需要多少錢

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判斷和決定生成哪種類型的曲線。

曲線可以是精確通過點(diǎn)陣的、也可以是很光順的(捕捉點(diǎn)陣的曲線主要形狀),或介于兩者之間。

創(chuàng)建曲線。

根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建曲線,可以改變控制點(diǎn)的數(shù)目來調(diào)整曲線。控制點(diǎn)增多則形狀吻合度好,控制點(diǎn)減少則曲線較為光順。

診斷和修改曲線。

可以通過曲線的曲率來判斷曲線的光順性,可以檢查曲線與點(diǎn)陣的吻合性,還可以改變曲線與其它曲線的連續(xù)性(連接、相切、曲率連續(xù))。Surfacer 提供很多工具來調(diào)整和修改曲線。 無錫逆向工程需要多少錢縮短產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、開發(fā)周期,加快產(chǎn)品的更新?lián)Q代速度;

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Surfacer 是 Imageware 的主要產(chǎn)品,主要用來做逆向工程,它處理數(shù)據(jù)的流程遵循點(diǎn)——曲線——曲面原則,流程簡(jiǎn)單清晰,軟件易于使用。其流程如下: 一、點(diǎn)過程 讀入點(diǎn)陣數(shù)據(jù)。 Surfacer 可以接收幾乎所有的三坐標(biāo)測(cè)量數(shù)據(jù),此外還可以接收其它格式,例如:STL、VDA 等。 將分離的點(diǎn)陣對(duì)齊在一起(如果需要)。 有時(shí)候由于零件形狀復(fù)雜,一次掃描無法獲得全部的數(shù)據(jù),或是零件較大無法一次掃描完成,這就需要移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)零件,這樣會(huì)得到很多單獨(dú)的點(diǎn)陣。Surfacer可以利用諸如圓柱面、球面、平面等特殊的點(diǎn)信息將點(diǎn)陣準(zhǔn)確對(duì)齊。 對(duì)點(diǎn)陣進(jìn)行判斷,去除噪音點(diǎn)(即測(cè)量誤差點(diǎn))。 由于受到測(cè)量工具及測(cè)量方式的限制,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些噪音點(diǎn),Surfacer 有很多工具來對(duì)點(diǎn)陣進(jìn)行判斷并去掉噪音點(diǎn),以保證結(jié)果的準(zhǔn)確性。 通過可視化點(diǎn)陣觀察和判斷,規(guī)劃如何創(chuàng)建曲面。 一個(gè)零件,是由很多單獨(dú)的曲面構(gòu)成,對(duì)于每一個(gè)曲面,可根據(jù)特性判斷用用什么方式來構(gòu)成。例如,如果曲面可以直接由點(diǎn)的網(wǎng)格生成,就可以考慮直接采用這一片點(diǎn)陣;如果曲面需要采用多段曲線蒙皮,就可以考慮截取點(diǎn)的分段。提前作出規(guī)劃可以避免以后走彎路。 根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建點(diǎn)的網(wǎng)格或點(diǎn)的分段。

逆向工程(Reverse Engineering)

立明逆向工程允許設(shè)計(jì)師、工程師和工模具設(shè)計(jì)師在從設(shè)計(jì)到制造過程的每一一個(gè)階段 中使用

從物理組件獲取的數(shù)據(jù),這不僅可以表示精確的設(shè)計(jì),便于與實(shí)際物理樣機(jī)遺留的數(shù)據(jù)進(jìn)行

快速對(duì)比,而且還是物理世界到數(shù)字世界的橋梁。

通過常規(guī)的CAD系統(tǒng),幾何的表示可以在很短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)建。Imageware 可以將沒有

CAD描述的物理零件引入到任何CAD/CAM系統(tǒng)中用于后續(xù)的設(shè)計(jì)和分析。幾何同樣也可

用于仿真環(huán)境來保證產(chǎn)品生命周期不同階段的可行性。


曲線可以是精確通過點(diǎn)陣的、也可以是很光順的(捕捉點(diǎn)陣**的曲線主要形狀),或介于兩者之間。

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折疊模型的類型自由曲面,汽車、摩托車的外覆蓋件,其它沖壓件,玩具等

初等解析曲面 ── 平面、圓柱面、圓錐面等組成的零件

模型的類型直接關(guān)系到我們建模時(shí)所選用的模塊或軟件,對(duì)于自由曲面件必須采用具有方便調(diào)整曲線和曲面的模塊,而對(duì)于初等解析曲面件,我們沒必要因?yàn)橛袦y(cè)量數(shù)據(jù)而用自由曲面去擬合一張顯然是平面或圓柱面的曲面。折疊模型要求的品質(zhì)A級(jí)曲面,如汽車、摩托車的外覆蓋件

B級(jí)曲面,如汽車的內(nèi)飾件,大部分的塑料件

其他要求更低的曲面 制造沒有許可/未授權(quán)的副本。安徽正規(guī)逆向工程***的選擇

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Imageware 處理數(shù)據(jù)的流程遵循點(diǎn)——曲線——曲面原則,流程簡(jiǎn)單清晰,軟件易于使用。其流程如下

  一、點(diǎn)過程

  讀入點(diǎn)陣數(shù)據(jù)。

  Imageware 可以接收幾乎所有的三坐標(biāo)測(cè)量數(shù)據(jù),此外還可以接收其它格式,例如:STL、VDA 等。

  將分離的點(diǎn)陣對(duì)齊在一起(如果需要)。

 有時(shí)候由于零件形狀復(fù)雜,一次掃描無法獲得全部的數(shù)據(jù),或是零件較大無法一次掃描完成,這就需要移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)零件,這樣會(huì)得到很多單獨(dú)的點(diǎn)陣。Imageware可以利用諸如圓柱面、球面、平面等特殊的點(diǎn)信息將點(diǎn)陣準(zhǔn)確對(duì)齊。

  對(duì)點(diǎn)陣進(jìn)行判斷,去除噪音點(diǎn)(即測(cè)量誤差點(diǎn))。

  由于受到測(cè)量工具及測(cè)量方式的限制,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些噪音點(diǎn),Imageware有很多工具來對(duì)點(diǎn)陣進(jìn)行判斷并去掉噪音點(diǎn),以保證結(jié)果的準(zhǔn)確性。

  通過可視化點(diǎn)陣觀察和判斷,規(guī)劃如何創(chuàng)建曲面。

  一個(gè)零件,是由很多單獨(dú)的曲面構(gòu)成,對(duì)于每一個(gè)曲面,可根據(jù)特性判斷用用什么方式來構(gòu)成。例如,如果曲面可以直接由點(diǎn)的網(wǎng)格生成,就可以考慮直接采用這一片點(diǎn)陣;如果曲面需要采用多段曲線蒙皮,就可以考慮截取點(diǎn)的分段。提前作出規(guī)劃可以避免以后走彎路。


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