Maya:Maya是美國Autodesk公司出品的世界前列的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的**制作軟件。Maya 集成了Alias/Wavefront **技術(shù)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與**技術(shù)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows, MacOS X,Linux 與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在市場上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是優(yōu)先解決方案。
Unity3D工作崗位——幻維奇跡教育。昭通專業(yè)3D培訓(xùn)
unity3d可以做什么?unity3d這款軟件的正式功能是3維交互。它的優(yōu)勢體現(xiàn)在一鍵開發(fā),多平臺(tái)發(fā)布。那么下面簡單介紹一下用它能做什么吧。使用unity幾乎可以開發(fā)各種各樣的游戲。比如說,MMRPG(多人在線角色扮演游戲),賽車游戲,動(dòng)作競技游戲,射擊游戲等等。目前在移動(dòng)平臺(tái),unity3d開發(fā)的游戲更是舉足輕重,據(jù)一項(xiàng)計(jì)報(bào)告顯示,目前在蘋果平臺(tái),60%的3d游戲都是unity開發(fā)的。而安卓平臺(tái)應(yīng)該更大。下面簡單介紹一下,一些**的游戲。
昭通專業(yè)3D培訓(xùn)3D建模設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)——昆明幻維奇跡教育。
幻維奇跡教育——企業(yè)介紹:中國IT互聯(lián)網(wǎng)教育品牌:幻維奇跡科技有限公司是國內(nèi)領(lǐng)ling先的前沿技術(shù)教育科技型公司,主營業(yè)務(wù)包含軟件開發(fā)、游戲開發(fā)、京東電商、教育服務(wù)(O2O的IT職業(yè)教育和人力資源服務(wù))和智慧教育等。公司注冊資本1.2億元,旗下設(shè)有幻維奇跡科技有限公司、幻維奇跡電子商務(wù)有限公司、武漢幻維人力資源管理有限公司、幻維動(dòng)力(武漢)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,業(yè)務(wù)布局遍布全國(北京、武漢、長沙、成都、鄭州、西安、臺(tái)肥、南京、杭州等) 。作為幻維旗下專注于前沿技術(shù)的O2O教育品牌,幻維奇跡專注于培養(yǎng)游戲開發(fā)、3D美術(shù)設(shè)計(jì)、程序開發(fā)等方面中高gao端技術(shù)人才,是國內(nèi)為數(shù)不多的擁有自主游戲開發(fā)背景的教育機(jī)構(gòu)。
Unity 3D 的發(fā)展:2013 年,Unity 3D 引擎覆蓋了越來越多的國家,全球用戶已經(jīng)超過 150 萬,Unity 4.0 引擎已經(jīng)能夠支持在包括 MacOS X、Android、iOS、Windows 等在內(nèi)的 10 個(gè)平臺(tái)上發(fā)布游戲。同時(shí),Unity Technologies 公司 CEO David Helgason 發(fā)布消息稱,游戲引擎 Unity 3D 今后將不再支持 Flash 平臺(tái),且不再銷售針對 Flash 開發(fā)者的軟件授權(quán)。2014 年,發(fā)布 Unity 4.6 版本,更新了屏幕自動(dòng)旋轉(zhuǎn)等功能。2016 年,發(fā)布 Unity 5.4 版本,專注于新的視覺功能,為開發(fā)人員提供了***的理想實(shí)驗(yàn)和原型功能模式,極大地提高了其在 VR 畫面展現(xiàn)上的性能。
好口碑3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)——昆明幻維奇跡教育。
三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),***按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成***的畫面。制作3D動(dòng)畫需要學(xué)習(xí)的軟件:3D Max:是Autodesk傳媒娛樂部開發(fā)的全功能的三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,由于該軟件的簡單易操作,大量應(yīng)用于游戲的場景、角色建模和游戲動(dòng)畫制作中。其中大名鼎鼎的《古墓麗影》系列就是3ds max的杰作。
Unity3D設(shè)計(jì)——幻維奇跡教育。昭通專業(yè)3D培訓(xùn)
專業(yè)3D建模設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)——昆明幻維奇跡教育。昭通專業(yè)3D培訓(xùn)
3D建模種類:導(dǎo)入建筑的各立面圖,將其群組,使其外輪廓線與平面外輪廓對齊,再凍結(jié),作為參考。沿X軸90°旋轉(zhuǎn)立面。如果發(fā)現(xiàn)無法捕捉到凍結(jié)后的點(diǎn)的話,一定要查看捕捉設(shè)置。(2) 生成實(shí)體。有了底圖的幫襯,在上面拉墻體就極為容易了,這時(shí)候重要的是要保證新建的墻體的面**少,計(jì)算量盡可能的少。比較好是重新用線描出平面墻的形狀,這樣畫出來的線才是個(gè)整體。此時(shí),注意要將“StartNewShape”后面的對號(hào)勾掉,畫出的線才可能是整體的。然后給墻體體線添加”Extrude”命令,設(shè)置建筑的外墻寬度370mm或240mm.同時(shí)為了節(jié)省面,立面的窗框也作為整體處理。這時(shí)候給強(qiáng)體賦上材質(zhì)。
昭通專業(yè)3D培訓(xùn)