由于顯卡性能的不同對(duì)于顯卡要求也不一樣,所以現(xiàn)在獨(dú)立顯卡實(shí)際分為兩類,一類專門為游戲設(shè)計(jì)的娛樂(lè)顯卡,一類則是用于繪圖和3D渲染的專業(yè)顯卡。當(dāng)前性能**強(qiáng)用于游戲的獨(dú)立顯卡分別是英偉達(dá)的GTX690和AMD的HD7990,而用于3D繪圖的獨(dú)立顯卡則是英偉達(dá)的Q6000。核芯顯卡核芯顯卡是Intel產(chǎn)品新一代圖形處理**,和以往的顯卡設(shè)計(jì)不同,Intel憑借其在處理器制程上的先進(jìn)工藝以及新的架構(gòu)設(shè)計(jì),將圖形**與處理**整合在同一塊基板上,構(gòu)成一顆完整的處理器。智能處理器架構(gòu)這種設(shè)計(jì)上的整合**縮減了處理**、圖形**、內(nèi)存及內(nèi)存控制器間的數(shù)據(jù)周轉(zhuǎn)時(shí)間,有效提升處理效能并大幅降低芯片組整體功耗,有助于縮小了**組件的尺寸,為筆記本、一體機(jī)等產(chǎn)品的設(shè)計(jì)提供了更大選擇空間。顯存負(fù)責(zé)存儲(chǔ)顯示芯片需要處理的各種數(shù)據(jù),其容量的大小,性能的高低,直接影響著電腦的顯示效果。龍崗區(qū)什么是顯卡推薦廠家
民用顯卡的起源可以追溯到上個(gè)世紀(jì)的八十年代了。在1981年,IBM推出了個(gè)人電腦時(shí),它提供了兩種顯卡,一種是"單色顯卡(簡(jiǎn)稱MDA),一種是“彩色繪圖卡”(簡(jiǎn)稱 CGA),從名字上就可以看出,MDA是與單色顯示器配合使用的,它可以顯示80行x25列的文數(shù)字,CGA則可以用在RGB的顯示屏上, 它可以繪制圖形和文數(shù)字資料。在當(dāng)時(shí)來(lái)講,計(jì)算機(jī)的用途主要是文字?jǐn)?shù)據(jù)處理,雖然MDA分辨率為寬752點(diǎn),高504點(diǎn),不足以滿足較大的顯示要求,不過(guò)對(duì)于文字?jǐn)?shù)據(jù)處理還是綽綽有馀的了。而CGA就具有彩色和圖形能力,能勝任一般的顯示圖形數(shù)據(jù)的需要了,不過(guò)其分辨率只有640x350,自然不能與彩色顯示同日而語(yǔ)。寶安區(qū)質(zhì)量顯卡怎么樣顯存頻率一定程度上反應(yīng)著該顯存的速度,顯存頻率的高低和顯存類型有非常大的關(guān)系。
集成顯卡的缺點(diǎn):性能相對(duì)略低,且固化在主板或CPU上,本身無(wú)法更換,如果必須換,就只能換主板。獨(dú)立顯卡獨(dú)立顯卡獨(dú)立顯卡是指將顯示芯片、顯存及其相關(guān)電路單獨(dú)做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊**的板卡存在,它需占用主板的擴(kuò)展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。獨(dú)立顯卡的優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)为?dú)安裝有顯存,一般不占用系統(tǒng)內(nèi)存,在技術(shù)上也較集成顯卡先進(jìn)得多,比集成顯卡能夠得到更好的顯示效果和性能,容易進(jìn)行顯卡的硬件升級(jí)。獨(dú)立顯卡的缺點(diǎn):系統(tǒng)功耗有所加大,發(fā)熱量也較大,需額外花費(fèi)購(gòu)買顯卡的資金,同時(shí)(特別是對(duì)筆記本電腦)占用更多空間。
1995年,對(duì)于顯卡來(lái)說(shuō),***是里程碑的一年,3D圖形加速卡正式走入玩家的視野。那個(gè)時(shí)候游戲剛剛步入3D時(shí)代,大量的3D游戲的出現(xiàn),也迫使顯卡發(fā)展到真正的3D加速卡。而這一年也成就了一家公司,不用說(shuō)大家也知道,沒(méi)錯(cuò),就是3Dfx。1995年,3Dfx還是一家小公司,不過(guò)作為一家老資格的3D技術(shù)公司,他推出了業(yè)界的***塊真正意義的3D圖形加速卡:Voodoo。在當(dāng)時(shí)**為流行的游戲摩托英豪里,Voodoo在速度以及色彩方面的表現(xiàn)都讓喜歡游戲的用戶為之瘋狂,不少游戲狂熱份子都有過(guò)拿一千多塊大洋到電腦城買上一塊雜牌的Voodoo顯卡的經(jīng)歷。3Dfx的**技術(shù)Glide引擎接口一度稱霸了整個(gè)3D世界,直至D3D和OpenGL的出現(xiàn)才改變了這種局面。Voodoo標(biāo)配為4Mb顯存,能夠提供在640×480分辨率下3D顯示速度和華麗的畫面,當(dāng)然,Voodoo也有硬傷,它只是一塊具有3D加速功能的子卡,使用時(shí)需搭配一塊具有2D功能的顯卡,相信不少老EDO資格的玩家都還記得S3 765+Voodoo這個(gè)為人津津樂(lè)道的黃金組合。講到S3 765,就不得不提到昔日***S3顯卡了。主流顯卡基本上具備的是6GB容量,一些中**顯卡則配備了6GB、8GB的顯存容量。
4.從DAC進(jìn)入顯示器(Monitor):將轉(zhuǎn)換完的模擬信號(hào)送到顯示屏。顯示效能是系統(tǒng)效能的一部份,其效能的高低由以上四步所決定,它與顯示卡的效能(videoperformance)不太一樣,如要嚴(yán)格區(qū)分,顯示卡的效能應(yīng)該受中間兩步所決定,因?yàn)檫@兩步的資料傳輸都是在顯示卡的內(nèi)部。第一步是由CPU(運(yùn)算器和控制器一起組成的計(jì)算機(jī)的**,稱為微處理器或**處理器)進(jìn)入到顯示卡里面,***一步是由顯示卡直接送資料到顯示屏上。GPU全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為“圖形處理器”。:GPU即顯卡芯片,它負(fù)責(zé)顯卡絕大部分的計(jì)算工作,相當(dāng)于CPU在電腦中的作用。鹽田區(qū)出口顯卡模板規(guī)格
顯卡是插在主板上的擴(kuò)展槽里的(一般是PCI-E插槽,此前還有AGP、PCI、ISA等插槽)。龍崗區(qū)什么是顯卡推薦廠家
hdmi,dvi,vga,1.從總線(bus)進(jìn)入GPU(GraphicsProcessingUnit,圖形處理器):將CPU送來(lái)的數(shù)據(jù)送到北橋(主橋)再送到GPU(圖形處理器)里面進(jìn)行處理。2.從videochipset(顯卡芯片組)進(jìn)入videoRAM(顯存):將芯片處理完的數(shù)據(jù)送到顯存。3.從顯存進(jìn)入DigitalAnalogConverter(=RAMDAC,隨機(jī)讀寫存儲(chǔ)數(shù)—模轉(zhuǎn)換器):從顯存讀取出數(shù)據(jù)再送到RAMDAC進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的工作(數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)模擬信號(hào))。但是如果是DVI接口類型的顯卡,則不需要經(jīng)過(guò)數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)模擬信號(hào)。而直接輸出數(shù)字信號(hào)。龍崗區(qū)什么是顯卡推薦廠家
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