計(jì)算是圍棋生產(chǎn)力通過(guò)以上對(duì)九大知識(shí)點(diǎn)的對(duì)比與總結(jié),我們不難看出,這些知識(shí)點(diǎn)就是計(jì)算力。圍棋棋力的根本就是計(jì)算,計(jì)算才是真正的基本功。正是因?yàn)橛辛擞?jì)算才能讓我們否定壞的,保留好的并計(jì)算出更好的招法,這才是水平提高的過(guò)程。多算者勝,古人早就有言在先。只能看出兩三步變化的棋手無(wú)論怎么下水平還是不會(huì)有大的提高。而對(duì)計(jì)算力的訓(xùn)練,就是對(duì)死活題的訓(xùn)練??聺崗男〔慌螺?,愛(ài)研究死活題,喜歡自己給自己出題??聺嵉某晒σ搽x不開(kāi)計(jì)算力,而今棋壇的少年棋手,幾乎個(gè)個(gè)都擁有強(qiáng)大的計(jì)算力。為什么計(jì)算會(huì)這么重要?如今人工智能的著法也告訴我們計(jì)算大于感覺(jué),所以計(jì)算棋路與做死活題訓(xùn)練已成為圍棋教學(xué)中不可或缺的一項(xiàng)內(nèi)容。韓國(guó)圍棋九段趙治勛也曾在一篇采訪(fǎng)中提過(guò):“一盤(pán)棋的輸贏,感覺(jué)因素只占20%,其余80%都靠計(jì)算?!辈⒑茉敿?xì)地談到了多做死活題的重要性,以及做題的方法。開(kāi)辦圍棋界的“黃埔軍?!钡摹案鸬缊?chǎng)”創(chuàng)始人葛玉宏老師說(shuō),做死活題,不僅要計(jì)算自己的著法,還要計(jì)算對(duì)手**強(qiáng)的抵抗著法。死活題訓(xùn)練的效果非常明顯,葛玉宏教出來(lái)的孩子計(jì)算速度快,計(jì)算得既深又準(zhǔn)確,一旦纏在一起對(duì)殺,一定是他的孩子贏。在這一點(diǎn)上少兒圍棋培訓(xùn)班的好處我們不得不承認(rèn),然后這需要建立在孩子對(duì)圍棋的有興趣上面。金山區(qū)圍棋培訓(xùn)價(jià)格
但圍棋*有計(jì)算力是不夠的。棋手必須借助全局形勢(shì)判斷和子效分析等手段,對(duì)棋局的變化進(jìn)行剪枝和比較,以求得比較好的著手。這些技術(shù)內(nèi)容歸結(jié)到思維的層面就是對(duì)比思維、全局思維、辯證思維、發(fā)散思維、逆序思維等多種思維的綜合運(yùn)用。細(xì)一些分析,推演棋步的思維過(guò)程基本上是強(qiáng)邏輯思維。然而,這種邏輯思維有額外的難度,那就是做數(shù)學(xué)物理題時(shí),不但可以寫(xiě)中間步驟,還可以使用草紙演算,而圍棋的計(jì)算則必須全憑記憶在頭腦中完成。黃庭堅(jiān)的圍棋詩(shī)“心似蛛絲游碧落,身如蜩甲化枯枝“,形象地寫(xiě)出了圍棋高手不動(dòng)紙筆,頭腦卻飛速運(yùn)轉(zhuǎn)的境界。而棋步的推演每步都會(huì)有分支,即使按每步棋只有兩種選擇來(lái)算,兩步棋就會(huì)出現(xiàn)四個(gè)不同的局面,三步就會(huì)有八種不同的局面,十步就有1024種不同的局面,雖然圍棋高手根據(jù)經(jīng)驗(yàn)可以迅速排除一些不好的棋步,但仍然可以看出,在10步棋之后,每多算一步棋,增加的計(jì)算量是難以想象的,而職業(yè)棋手正要在這種極大的難度中爭(zhēng)取比對(duì)手多算一步。上海成人圍棋培訓(xùn)班開(kāi)始的時(shí)候會(huì)學(xué)習(xí)一些基本的規(guī)則,也不會(huì)有太多的技巧投入進(jìn)去。
我們初學(xué)圍棋時(shí)首先就是要學(xué)會(huì)數(shù)氣,長(zhǎng)氣,然后到殺氣、死活計(jì)算官子計(jì)算,而這些計(jì)算都是要通過(guò)心算來(lái)完成的,它隨時(shí)都在鍛煉著我們的計(jì)算力。開(kāi)始的時(shí)候我們?cè)谟龅捷^難的題目時(shí)可能要用半小時(shí)、一小時(shí)才能解出這道題,但是隨著我們水平的逐步提高及不斷的訓(xùn)練,我們會(huì)在10分鐘、1分鐘以及達(dá)到結(jié)尾用1秒鐘就可以完成。訓(xùn)練我們的大腦不斷進(jìn)行高速運(yùn)轉(zhuǎn)計(jì)算,這正是我們所追求的理想目標(biāo)。圍棋是千變?nèi)f化的,要想在這錯(cuò)綜復(fù)雜的局面中找出頭緒、制定出作戰(zhàn)計(jì)劃,我們就要會(huì)運(yùn)用邏輯推理,利用邏輯推理把不可能的下法排除,把可能的下法按邏輯關(guān)系排列,計(jì)算、計(jì)劃清楚,這樣才能制定出切實(shí)可行、高效率的作戰(zhàn)計(jì)劃。
盡管前幾年北京、西安等地的某些機(jī)構(gòu)提出了“快樂(lè)圍棋、啟發(fā)智慧“的大旗,可惜只是一個(gè)漂亮的幌子,有其名而無(wú)其實(shí),以至于鬧出了“教圍棋的老師不懂棋“的笑話(huà)。正如“**健身”,雖也包括各項(xiàng)運(yùn)動(dòng),目的卻是“強(qiáng)身健體”,與職業(yè)體育的目標(biāo)“斬金奪銀”大不一樣。目標(biāo)不同,訓(xùn)練手段自然就大相徑庭,以健身為目的的體育運(yùn)動(dòng),盡可學(xué)習(xí)中國(guó)男足的“休閑式訓(xùn)練”;卻不宜向中國(guó)女排的“魔鬼式訓(xùn)練”看齊。圍棋道場(chǎng)的訓(xùn)練目標(biāo)是職業(yè)棋手,自然是以勝負(fù)作為一切的指向,而少兒圍棋培訓(xùn)的主要目標(biāo)則應(yīng)是培養(yǎng)愛(ài)好,啟迪智慧,促進(jìn)學(xué)業(yè)進(jìn)步。既然目的不同,訓(xùn)練的內(nèi)容也應(yīng)各有側(cè)重。要下好圍棋,推演棋步是重要的能力,我們常稱(chēng)為計(jì)算力。*從對(duì)弈取勝的角度看,這項(xiàng)能力要占七成的權(quán)重。計(jì)算力強(qiáng)的棋手往往可以掩蓋其它方面的弱點(diǎn)。學(xué)生學(xué)圍棋能培養(yǎng)能力 ,在這個(gè)社會(huì)能力是非常重要的,可能還能延伸出很多別的技能哦。
學(xué)圍棋你需要:有時(shí)間,想要體會(huì)腦力拼搏的比較高樂(lè)趣3.愿意跟對(duì)手認(rèn)真交流
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討論氛圍很好的課后群組。圍棋據(jù)傳說(shuō),起源于三皇五帝時(shí)期,堯帝的兒子丹朱個(gè)性太強(qiáng),淘皮搗蛋儼然一枚小社會(huì)人。堯教丹朱圍棋,同時(shí)啟發(fā)他帶兵作戰(zhàn)的策略,起了非常好的作用。傳說(shuō)歸傳說(shuō),是不是真的起源于三皇五帝時(shí)代目前沒(méi)法考證,不過(guò)目前追溯到先秦時(shí)期沒(méi)有什么問(wèn)題。
圍棋作為戰(zhàn)略思想的訓(xùn)練工具,修生養(yǎng)性的開(kāi)心樂(lè)事,秦漢時(shí)已在君臣之中十分流行。 南橋老牌子圍棋培訓(xùn)中心——“弈海圍棋”。閔行區(qū)少兒圍棋培訓(xùn)班
學(xué)棋的孩子中經(jīng)常出學(xué)霸,尤其是理工科學(xué)霸。金山區(qū)圍棋培訓(xùn)價(jià)格
昭和時(shí)代,吳清源和木谷實(shí)共同掀起“新布局”的潮流,開(kāi)始現(xiàn)代圍棋的時(shí)代。其后日本棋界前列棋手輩出,如坂田榮男、藤澤秀行、高川格,及后來(lái)的大竹英雄、武宮正樹(shù)、小林光一、石田芳夫等。中國(guó)剛開(kāi)始專(zhuān)業(yè)圍棋水平相當(dāng)?shù)?。?960年開(kāi)始,每年舉辦中日圍棋友誼賽。其中,1961年第二屆來(lái)華訪(fǎng)問(wèn)的日本圍棋團(tuán)中的55歲伊藤友惠五段(女性)橫掃中國(guó)當(dāng)時(shí)前列棋手,八輪全勝。1964年改稱(chēng)中日圍棋對(duì)抗賽,一直舉辦到1991年。1984年,中日圍棋擂臺(tái)賽開(kāi)幕,拉開(kāi)中日圍棋交流的序幕。中國(guó)人聶衛(wèi)平在**屆擂臺(tái)賽中獲取11連勝,極大地推動(dòng)中國(guó)圍棋的普及。1988年4月16日,中國(guó)國(guó)家體委發(fā)布《圍棋國(guó)家段位標(biāo)準(zhǔn)》《圍棋國(guó)家段位標(biāo)準(zhǔn)實(shí)施細(xì)則》和《圍棋地方段位制》。金山區(qū)圍棋培訓(xùn)價(jià)格
上海市奉賢弈海圍棋俱樂(lè)部是一家服務(wù)型類(lèi)企業(yè),積極探索行業(yè)發(fā)展,努力實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品創(chuàng)新。是一家其他企業(yè),隨著市場(chǎng)的發(fā)展和生產(chǎn)的需求,與多家企業(yè)合作研究,在原有產(chǎn)品的基礎(chǔ)上經(jīng)過(guò)不斷改進(jìn),追求新型,在強(qiáng)化內(nèi)部管理,完善結(jié)構(gòu)調(diào)整的同時(shí),良好的質(zhì)量、合理的價(jià)格、完善的服務(wù),在業(yè)界受到寬泛好評(píng)。公司擁有專(zhuān)業(yè)的技術(shù)團(tuán)隊(duì),具有大課,小課,精品一對(duì)一等多項(xiàng)業(yè)務(wù)。弈海以創(chuàng)造***產(chǎn)品及服務(wù)的理念,打造高指標(biāo)的服務(wù),引導(dǎo)行業(yè)的發(fā)展。