天津展廳多折幕視頻制作

來源: 發(fā)布時間:2020-10-12

折幕投影系統(tǒng)中應(yīng)用比較***的是三折幕投影系統(tǒng),還有一些特殊的場所會用到四折幕投影系統(tǒng)、五折幕投影系統(tǒng)、八折幕投影系統(tǒng)。

兩折幕可以用在墻角實現(xiàn)立體效果,三折幕、四折幕、五折幕可以用來做沉浸式投影融合系統(tǒng),八折幕則可以做成封閉的360度全景展示系統(tǒng);但成本比“無折曲面環(huán)幕系統(tǒng)”降低了30-40%的成本。這個對資金有限,但又想實現(xiàn)環(huán)幕效果的單位來說,是比較好解決方案。它比普通的標(biāo)準(zhǔn)投影系統(tǒng)具備更大的顯示尺寸、更寬的視野、更多的顯示內(nèi)容、更高的顯示分辨率,以及更具沖擊力和沉浸感的視覺效果。 多折幕異形幕投影互動視頻。天津展廳多折幕視頻制作

球幕投影原理一.球幕投影坐標(biāo):近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)己經(jīng)成為計算機視覺、圖像處理、計算機圖形學(xué)、人工智能研究的熱點。虛擬現(xiàn)實技術(shù)也開始得到***的應(yīng)用,如房地產(chǎn)、展覽會館、娛樂等?;趫D像繪制技術(shù)的虛擬現(xiàn)實,比傳統(tǒng)的三維建模構(gòu)造的虛擬現(xiàn)實方法更加簡單、有效,而且構(gòu)造的場景逼真度高,對場景處理只與圖像分辨率有關(guān),與場景復(fù)雜度無關(guān)。球幕投影技術(shù)采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)來制作360度球幕虛擬場景。由于球幕投影的內(nèi)容要做到對大視角(超過180度)空間進(jìn)行***的顯示。所以球幕系統(tǒng)中使用的魚眼投影對球面,特別是虛擬球體時要能產(chǎn)生立體沉浸效果。在計算機圖形繪制中,魚眼投影通常有兩種情況,正交魚眼圖像和等距魚眼圖像,前者會造成天頂處的拉伸和赤道處的壓縮,而后者則能夠?qū)崿F(xiàn)象素在球面上的平均分布。 北京城市多折幕視頻報價多折幕U形幕創(chuàng)意投影互動視頻。

折幕投影系統(tǒng)分為4種,2折幕(成像角度60度或90度)、3折幕(成像角度120度)、5折幕(成像角度270度)、8折幕(成像角度360度)。其中在折幕投影系統(tǒng)中,應(yīng)用較為***的是3折幕投影和8折幕投影。

首先由于3折幕投影系統(tǒng)拆裝靈活,所以擺放和展示造型變化多樣,如折屏風(fēng)式、360度環(huán)型式、凸形背投環(huán)幕等等。在3折幕投影系統(tǒng)中可播放影視、動畫,運行各種Windows操作系統(tǒng)下的任何程序,如虛擬仿真、游戲軟件、PPT、OFFICE、各種財務(wù)軟件、視頻會議等等,跟其他大屏投影系統(tǒng)相比,在效果一樣,功能一樣的情況下,成本**的降低了。

另外一種8折幕投影則可以實現(xiàn)全封閉的360度的全景系統(tǒng)。在航海仿真、航空控制模擬仿真等系統(tǒng)中能夠更好的還原玻璃窗環(huán)境的視景。

弧幕影院的三大**技術(shù):數(shù)字幾何矯正(即非線性失真矯正)技術(shù)、多通道視景同步控制技術(shù)、數(shù)字圖像邊緣融合技術(shù)。通過以上技術(shù)能夠成功的將計算機生成的三維數(shù)字影像實時同步的輸出并顯示在一個具有一定半徑和弧度的巨幅環(huán)形投影屏幕上,從而能能夠形成一個具有超**辨率、無任何變形失真的數(shù)字三維立體影像。

實現(xiàn)非線性失真校正有兩種方法,一種是通過光學(xué)校正,即通過具有獨特變形矯正功能的特定投影機來完成,但是這個方法會需要巨大投資,往往一臺投影機就需要幾十萬美金,一般用戶難以承受;還有一種是使用計算機非線性失真校正技術(shù)來實現(xiàn),這種方法相比之下性價比很高,所以被普遍采納。 多折幕制作價格哪家實惠?

異形幕影廳,區(qū)別于以上規(guī)整的折幕影廳,是一種定制化的各種形狀的投影幕影廳。異形幕的呈現(xiàn)方式千變?nèi)f化,常見的有碗幕、穹幕、球幕、鉆石幕等。正是因為其形態(tài)各異,可以為觀眾提供新奇、與眾不同的視覺體驗。異形幕的呈現(xiàn),往往能給單調(diào)的空間賦予新的感覺與升華,彌補布局上的不足與缺點。不同的異形幕,所呈現(xiàn)的數(shù)字內(nèi)容也各有特色,如穹幕適合宇宙、天空等夢幻的氛圍呈現(xiàn),而球幕適合宏觀場景的穿越與漫游,地幕則適合裸眼視效強烈的動態(tài)演繹……要吸引觀眾興趣與眼球,提升空間層次感,異形幕不免為一種出奇制勝的展示方式。

應(yīng)用場景:商業(yè)公共空間、主題展館、文化歷史科普館、項目營銷等。


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市面上的折幕大多以L幕、4折幕、5折幕為主,這類平面直角類幕布制作較為簡單,通常有幾種制作方案:單相機制作方案,該方案直接通過計算出視點位置覆蓋整個幕布系統(tǒng)的視場角,并以該視場角作為相機廣角進(jìn)行渲染,并后期切分各個幕布,缺點是觀看點不能離幕布太近。分區(qū)相機渲染方案,該方案通過計算出每個方向的相機數(shù)據(jù),單獨為每個方向的幕布渲染畫面,可以求出更直接清晰的畫面,并且觀看點位置沒有限制,相機信息可以通過max保姆求得,通過插件在3dsmax中創(chuàng)建出折幕相機,填好各個幕布的尺寸,點擊并渲染各個方向的視圖即可直接用于投影,插件內(nèi)還提供相機信息可以用于任意影視軟件內(nèi)使用,是主流自制方案之一全景渲染矯正方案,通過全景渲染或拍攝全景視圖并通過三維軟件投影到幕布上,該方案需要一定的專業(yè)理論基礎(chǔ)。常規(guī)影片直接矯正到折幕上,這種方案操作雖然簡便,但需要通過專業(yè)機構(gòu)提供特殊算法才能做到正確的矯正效果天津展廳多折幕視頻制作

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