數(shù)字人是藝術(shù)化與結(jié)構(gòu)化的3D模型 另一個重要的區(qū)別是,數(shù)字人是結(jié)構(gòu)化的3D模型,其中不包括AI換臉或初始三維掃描的成果。對于不熟悉3D管線的人來說,“結(jié)構(gòu)化”意味著其數(shù)據(jù)已經(jīng)組織好,并且已經(jīng)經(jīng)歷了使其“可以投入生產(chǎn)”的某些步驟。相反,因為用戶無法完全控制3D對象,AI換臉或初步的三維掃描是非結(jié)構(gòu)化的。數(shù)字人的制作需要經(jīng)歷一些列生產(chǎn)管線(ProductionPipeline),期間3D藝術(shù)家會負(fù)責(zé)它的重新拓?fù)?、紋理化和綁定,以確??梢栽谥谱髦惺褂谩I虛擬數(shù)字人發(fā)展前景怎么樣?長沙娛樂AI虛擬數(shù)字人去哪買
AI虛擬數(shù)字人還面臨著哪些挑戰(zhàn)?第1是投入成本很高。第二是場景單一。從目前的AI虛擬人看,大多數(shù)只限于新聞播報、多語種播報、氣象播報等單一場景,沒有進(jìn)一步的下沉推廣;第三是認(rèn)可度較低。目前的AI虛擬人雖然才藝很多,但還很難做到結(jié)合自身的理解和感受,即興組織語言。同時,缺少情感互動,無法感知關(guān)懷、溫暖,難以產(chǎn)生真正的共鳴??傮w來看,以人工智能為重點的新一代信息技術(shù)正在改變著各個領(lǐng)域,成為千行萬業(yè)實現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展的新動能。但從AI虛擬人應(yīng)用現(xiàn)狀來看,如何降低研發(fā)成本,開發(fā)新的應(yīng)用場景等方面,成為相關(guān)科技企業(yè)和科研院所亟需解決的難題。余杭營銷AI虛擬數(shù)字人AI虛擬數(shù)字人的采集、制作流程逐步簡單化、一體化,迭代式提升真實感。
虛擬數(shù)字人相關(guān)知識介紹:虛擬數(shù)字人是依托ASR、TTS、NLP等技術(shù),實現(xiàn)智能語音交互,支持多輪對話和插話功能,以豐富生動的展現(xiàn)形式創(chuàng)造科技感強(qiáng)、耳目一新的互動體驗,賦能品牌科技化和智能化升級。適用于接待引導(dǎo)、新聞播報、IVR導(dǎo)航等場景。數(shù)字人,是基于數(shù)字成像技術(shù)的虛擬人。數(shù)字人的起源來自人類,只有理解了人類,數(shù)字人才可以復(fù)刻人類,富有像人類一樣的能力——比如有說話語音的能力,講話的時候有各種表情、肢體語言的能力。
AI虛擬數(shù)字人構(gòu)建:真人驅(qū)動的虛擬人構(gòu)建一般需要5個主要的步驟:(1)設(shè)計虛擬人形象以及繪制IP、真人偶像原畫,選擇動作關(guān)鍵點進(jìn)行全身建模;(2)對形象關(guān)鍵點和真人關(guān)鍵點進(jìn)行綁定;(3)通過如攝像頭+圖像識別,捕捉真人的形態(tài)、表情、動作等并識別關(guān)鍵點變化(4)真人表演實時驅(qū)動虛擬數(shù)字人表演,通過語音合成形成特定設(shè)置的語音。(5)生成內(nèi)容或者直播互動。計算驅(qū)動的虛擬人構(gòu)建是通過深度學(xué)習(xí)模型生成表情、身體、動作、語音等,一般需要經(jīng)過以下的步驟:形象設(shè)計。掃描真人形態(tài)及表演、采集驅(qū)動數(shù)據(jù)。利用多方位攝像頭,對通用/特定模特進(jìn)行打點掃描(視需求可進(jìn)行全身或局部掃描),采集其說話時的唇動、表情、面部肌肉變化細(xì)節(jié)、姿態(tài)等數(shù)據(jù)。AI虛擬數(shù)字人可分為交互型數(shù)字人和非交互型數(shù)字人。
何為虛擬數(shù)字人?虛擬數(shù)字人是存在于數(shù)字世界的“人”,利用信息技術(shù)與人工智能技術(shù)將人體全身及肢體動作多方位的進(jìn)行數(shù)字化、可視化復(fù)制,較終達(dá)到將現(xiàn)實生活中的人精確的在數(shù)字世界中模擬構(gòu)建出來。簡單來說,就是運用先進(jìn)技術(shù)構(gòu)建真人的“數(shù)字孿生”。當(dāng)前虛擬數(shù)字人理論和技術(shù)日益成熟,應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,產(chǎn)業(yè)正在逐步形成,并不斷豐富,相應(yīng)的商業(yè)模式也在持續(xù)演進(jìn)和多元化?!靶Ч娪皬V受市場認(rèn)可,扶持政策密集出臺,以數(shù)字替身為體現(xiàn)的虛擬數(shù)字人+影視類的產(chǎn)品應(yīng)用正在展現(xiàn)廣闊的市場前景?!皵?shù)字人”是通過計算機(jī)技術(shù),將人體結(jié)構(gòu)數(shù)字化,在電腦屏幕上出現(xiàn)看得見的、能夠調(diào)控的虛擬人體形態(tài)。長沙娛樂AI虛擬數(shù)字人去哪買
通過語音克隆、語音交互、3D建模、表情和動作驅(qū)動等技術(shù)打造AI虛擬數(shù)字人。長沙娛樂AI虛擬數(shù)字人去哪買
虛擬數(shù)字人市場之所以熱起來,除了需求的催生,還與AI技術(shù)不斷成熟有關(guān)。虛擬數(shù)字人較早是通過手工繪制的,現(xiàn)在通過CG(computer graphic,電腦繪圖)實現(xiàn),較近5年深度學(xué)習(xí)算法取得突破,使得數(shù)字人制作的過程得到了有效的簡化,數(shù)字虛擬人正朝著智能化、便捷化、精細(xì)化和多樣化方向發(fā)展。虛擬數(shù)字人的通用系統(tǒng)框架主要包括了人物形象、語音生成模塊、動畫生成模塊、音視頻生成顯示模塊、交互模塊等。虛擬數(shù)字人制作過程涉及建模、驅(qū)動、渲染三大關(guān)鍵技術(shù)。從建模來看,靜態(tài)掃描建模仍是主流,動態(tài)光場三維重建初現(xiàn)端倪。從驅(qū)動的角度來看,智能合成、動作捕捉、遷移是數(shù)字人目前主流的動作生產(chǎn)方式。從渲染的角度看,隨著硬件能力的提升和算法的突破能夠?qū)⒄鎸嵭院蛯崟r性大幅提升。長沙娛樂AI虛擬數(shù)字人去哪買
杭州音視貝科技有限公司專注于人工智能領(lǐng)域智能語音、智能圖像、虛擬數(shù)字人等產(chǎn)品的研發(fā),通過將人工智能技術(shù)與企業(yè)服務(wù)場景深度融合,助力企業(yè)智能化升級,幫助企業(yè)降本提效、升級用戶體驗、挖掘更多的營銷價值,致力于為企業(yè)提供營銷、服務(wù)、運營、管理一站式智能化解決方案。
公司堅持科學(xué)發(fā)展,將技術(shù)研發(fā)和人才培養(yǎng)作為公司的發(fā)展目標(biāo),團(tuán)隊成員來自于華為、阿里巴巴、螞蟻金服、同盾科技、金蝶軟件等企業(yè),擁有多年人工智能與企業(yè)服務(wù)相關(guān)產(chǎn)品研發(fā)和商業(yè)化經(jīng)驗,專注于智能語音、語義理解、語義分析、語音網(wǎng)關(guān)等人工智能技術(shù)的研究與應(yīng)用,在音視頻互動領(lǐng)域有長期的技術(shù)積累能力和商業(yè)實踐。
在此基礎(chǔ)上結(jié)合ASR、NLP、TTS和人臉識別等技術(shù),打造出了智能客服、智能外呼、智能質(zhì)檢、智能語音機(jī)器人、虛擬數(shù)字人、智能媒資等產(chǎn)品。團(tuán)隊擁有出色的商業(yè)化和項目交付能力,已成功積累了多個行業(yè)的成功案例,目前已服務(wù)于曹操專車、中移在線、贛南醫(yī)學(xué)院等多家單位。
未來公司將會進(jìn)一步探尋技術(shù)領(lǐng)域,提供更專業(yè)、更符合各行業(yè)發(fā)展方向的智能外呼、智能客服、智能語音網(wǎng)關(guān)、虛擬數(shù)字人等產(chǎn)品,提供SAAS及PAAS的應(yīng)用服務(wù),保持研發(fā)技術(shù)持續(xù)走在行業(yè)前沿,實現(xiàn)長足發(fā)展。