廣東娛樂數(shù)字人IP

來源: 發(fā)布時間:2024-10-23

電商,數(shù)字人參與到直播帶貨,不受時間和地點的限制,介紹商品特點,與粉絲互動交流,讓直播效果更有吸引力。在跨境電商方面,數(shù)字人還可以利用語音合成技術(shù),生成各種語言輸出,克服語言和文化障礙,為海外用戶提供購物體驗。數(shù)字人可以24小時全天候在線,不受時間和地點的限制開展直播,不會疲勞出現(xiàn)口誤、失誤,保證直播內(nèi)容的穩(wěn)定;數(shù)字人不需要考慮工資費用、工作時間等問題,降低人力成本,提高直播的效率。同時,品牌還可以借助“數(shù)字人”參與文旅短視頻宣傳及衍生品的制作,也可作為跨界合作與產(chǎn)業(yè)鏈整合的增值主體,在社交和娛樂之中持續(xù)為用戶帶來新鮮體驗,有效提高景區(qū)吸引力、提升景區(qū)的品牌價值和商業(yè)價值。社交平臺數(shù)字人通過個性化的推薦和互動功能,為用戶提供更加準確和有趣的社交體驗。廣東娛樂數(shù)字人IP

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產(chǎn)業(yè)鏈上游:包括形象設(shè)計、內(nèi)容策劃、建模、引擎、動捕、渲染、交互技術(shù)、邊緣計算、智能算力、機器視覺、深度學習等領(lǐng)域相關(guān)企業(yè);產(chǎn)業(yè)鏈中游:涉及到AI 類廠商、垂直虛擬廠商、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)廠商、XR/CG 廠商等設(shè)計服務(wù)相關(guān)企業(yè);產(chǎn)業(yè)鏈下游:泛娛樂的傳媒、游戲、影視、體育、文博、零售、金融、教育、醫(yī)療類等應(yīng)用數(shù)字人技術(shù)的相關(guān)企業(yè);專業(yè)服務(wù)類:為數(shù)字人企業(yè)提供產(chǎn)業(yè)服務(wù)、知識產(chǎn)權(quán)服務(wù)、技術(shù)服務(wù)等相關(guān)專業(yè)機構(gòu)。產(chǎn)業(yè)鏈向上游延伸,主動掌握前瞻性技術(shù)領(lǐng)域的主動權(quán),是確保產(chǎn)業(yè)鏈完整性、穩(wěn)定性和競爭力的關(guān)鍵,只有支撐產(chǎn)業(yè)發(fā)展的底層技術(shù)實現(xiàn)進展,技術(shù)應(yīng)用才能向前奔跑。產(chǎn)業(yè)鏈向下游延伸,進入市場拓展和應(yīng)用環(huán)節(jié),以上中游企業(yè)創(chuàng)新促進下游應(yīng)用,以下游應(yīng)用的需求促進技術(shù)發(fā)展,有利于形成產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的良性循環(huán)。上海娛樂數(shù)字人短視頻合成虛擬演員數(shù)字人可以在影視制作中替代真實演員進行拍攝和表演。

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交互能力是AI數(shù)字人與用戶進行溝通和對話的能力,它需要用自然語言處理、語音識別、圖像識別、情感分析等技術(shù),實現(xiàn)多模態(tài)的交互,包括語音、文字、圖像、視頻等。AI數(shù)字人可以通過理解用戶的意圖和情緒,生成合適的回應(yīng)和反饋,實現(xiàn)擬人化的對話和溝通。自然語言處理是一種利用計算機處理自然語言(如中文、英文等)的技術(shù),包括分詞、詞性標注、命名實體識別、句法分析、語義分析等子任務(wù)。自然語言處理在交互能力方面有著重要的作用,但也存在一些問題,例如語言歧義、缺乏常識知識、難以捕捉語境等。

數(shù)字人產(chǎn)業(yè)賦能千行百業(yè)實體產(chǎn)業(yè)。數(shù)字人不僅刷新著人們對虛擬世界和真實環(huán)境的認知,也促進社會各個領(lǐng)域的科技創(chuàng)新和業(yè)務(wù)的變革。隨著人工智能模型的加速迭代、多模態(tài)生成能力的增強,數(shù)字人已從簡單應(yīng)用于娛樂需求為主的泛娛樂領(lǐng)域,進化到與金融、電商、教育、公共服務(wù)、生活服務(wù)等多個領(lǐng)域更全方面深度的融合,為人類提供更高效的數(shù)字化解決方案。數(shù)字人是一個現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)。數(shù)字人產(chǎn)業(yè)擁有基礎(chǔ)層、平臺層和應(yīng)用層在內(nèi)的完整產(chǎn)業(yè)鏈,聚集了提供基礎(chǔ)軟硬件支撐的上游公司,匯聚了技術(shù)服務(wù)平臺,還薈萃了大批下游應(yīng)用公司,涵蓋數(shù)字人從開發(fā)到應(yīng)用的全流程。數(shù)字人正在改變我們與科技互動的方式,塑造未來生活。

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AI人工智能依舊在浪潮之下,暗流涌動。自從ChatGPT引導了AI變革以來,各大頭部科技公司在AI的研發(fā)投入上可謂不遺余力。AI人工智能已被普遍應(yīng)用到多個行業(yè),包括醫(yī)療、教育、工業(yè)、游戲、智能硬件(如智能汽車、機器人、智能終端)、電子商務(wù)、自然語言處理、圖像識別、機器學習、計算機視覺等。2024世界人工智能大會:從“+AI”到“AI+”,新技術(shù)重塑千行百業(yè)。AI在產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用正從“+AI”轉(zhuǎn)變到“AI+”。從蘿卜快跑7月開始在武漢測試運營,到各大手機廠商植入人工智能助手,再到2024機器人大會展示的人機模型難辨真假,今后將有越來越多的人實際感受到AI給生活帶來的變革。虛擬教師數(shù)字人的個性化教育方式能夠幫助學生更好地理解和學習知識。浙江智能聊天數(shù)字人

通過增強現(xiàn)實技術(shù),用戶可以與數(shù)字人進行互動。廣東娛樂數(shù)字人IP

數(shù)字人技術(shù)的發(fā)展為人類社會帶來了巨大的機遇和挑戰(zhàn)。數(shù)字人技術(shù)的不斷創(chuàng)新和應(yīng)用,將會對人類社會的各個領(lǐng)域產(chǎn)生深遠的影響。我們需要不斷地探索數(shù)字人技術(shù)的潛力和應(yīng)用,同時也需要認真考慮數(shù)字人技術(shù)帶來的風險和問題,以確保數(shù)字人技術(shù)的可持續(xù)和健康發(fā)展。數(shù)字人(Digital Human / Meta Human),是運用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出來的、與人類形象接近的數(shù)字化人物形象。狹義的數(shù)字人是信息科學與生命科學融合的產(chǎn)物,是利用信息科學的方法對人體在不同水平的形態(tài)和功能進行虛擬仿真。廣東娛樂數(shù)字人IP