互動(dòng)沙盤是目前博物館、紀(jì)念館、科技館、陳列館等展館普遍運(yùn)用的重要展陳手段,它是實(shí)物沙盤模型結(jié)合聲光電系統(tǒng)、多媒體系統(tǒng)、電腦智能觸摸控制系統(tǒng)、多媒體演示軟件、大屏幕投影演示等立體化動(dòng)態(tài)高科技沙盤系統(tǒng),展示方式不僅生動(dòng)、形象、直觀,還能讓觀者參與互動(dòng),提高觀看者的興趣,給人以身臨其境之感。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體能為客戶定制大型互動(dòng)體驗(yàn)沙盤、數(shù)字互動(dòng)沙盤、全息投影沙盤等,為參觀者等比例還原展項(xiàng)原貌,同時(shí)通過(guò)互動(dòng)體驗(yàn)形式,拉近與參觀者的距離,使得整個(gè)展示空間充滿高級(jí)科技感。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)體驗(yàn)適用于文旅景點(diǎn),以創(chuàng)新互動(dòng)多媒體為傳統(tǒng)旅游景區(qū)實(shí)現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。行業(yè)交流互動(dòng)體驗(yàn)項(xiàng)目
時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體可為客戶定制智能化互動(dòng)展項(xiàng)如互動(dòng)滑軌屏系統(tǒng),當(dāng)有人靠近展項(xiàng)的屏幕時(shí)軌道屏的屏幕便會(huì)自動(dòng)啟動(dòng),在系統(tǒng)上設(shè)置好屏幕的自動(dòng)運(yùn)行的時(shí)間,可以讓講解的人員隨著屏幕的移動(dòng)邊行走邊講解實(shí)現(xiàn)人工講解互動(dòng)的方式;參觀者也可以通過(guò)中控系統(tǒng)或體感互動(dòng)與屏幕交互,在展廳的宣傳里面能夠形成良好的互動(dòng)循環(huán)。互動(dòng)軌道屏系統(tǒng)的使用在于展廳展館把自身的展品的優(yōu)勢(shì)呈現(xiàn)出來(lái),可以讓參觀者或者客戶更加深刻的了解到展品的各種信息,為參觀人員提供了一個(gè)便捷的展示平臺(tái)。大型互動(dòng)體驗(yàn)中控時(shí)空數(shù)字互動(dòng)體驗(yàn)項(xiàng)目為客戶提供探索未來(lái)的更多可能性。
時(shí)空互動(dòng)多媒體能為展廳展館設(shè)計(jì)提供多種互動(dòng)體驗(yàn)解決方案,如桌面互動(dòng),是一種激動(dòng)人心的廣告與娛樂(lè)交相輝映的桌面互動(dòng)系統(tǒng),適用于所有公共室內(nèi)場(chǎng)所華堂桌面互動(dòng)系統(tǒng)虛實(shí)融合,亦真亦幻的奇妙世界;墻面互動(dòng)投影可以分為單點(diǎn)墻面互動(dòng)、多點(diǎn)墻面互動(dòng)、感應(yīng)式墻面互動(dòng)、視頻采集墻面互動(dòng)等多種方式;翻書(shū)互動(dòng)利用紅外感應(yīng)技術(shù)以及計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn)的一種虛擬翻書(shū)的視覺(jué)效果,參觀者只需站在電子書(shū)前方,在空中做出左右揮動(dòng)手臂的動(dòng)作,面前的電子書(shū)就會(huì)隨著手臂的揮動(dòng)進(jìn)行前后的翻頁(yè),互動(dòng)翻書(shū)可以兼容圖文翻書(shū)的內(nèi)容,同時(shí)比傳統(tǒng)的圖文翻書(shū)更有商業(yè)和宣傳價(jià)值,互動(dòng)翻書(shū)設(shè)備目前廣泛應(yīng)用于各大展示圖書(shū)館、科技館及博物館等展覽展示空間。
起初的人際溝通就是面對(duì)面、多方面的、傳播方式囊括聲音、文字乃至表情動(dòng)作等,并且這種溝通是即時(shí)互動(dòng)的。進(jìn)入數(shù)字通信時(shí)代以后,隨著空間距離的加大,人們的溝通方式也開(kāi)始改變。單媒體時(shí)代,人們的溝通方式局限于文字、圖形或聲音等之中的一種。多媒體時(shí)代,人們的溝通方式開(kāi)始多元化,集圖文聲像,卻仍然束手束腳。到了互動(dòng)多媒體時(shí)代,多方面、即時(shí)互動(dòng)終于實(shí)現(xiàn)并廣受贊譽(yù),而這恰是早期的人際溝通方式,不同的是從開(kāi)始的真正面對(duì)面變成遠(yuǎn)程交流??梢?jiàn),互動(dòng)多媒體給數(shù)字通信帶來(lái)的顛覆,實(shí)質(zhì)上仍是對(duì)人際溝通需求的一種回歸,而這種回歸正迎合了“媒介是人感官的延伸”這一經(jīng)典理論。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體深刻洞察到這一趨勢(shì),并以創(chuàng)新互動(dòng)體驗(yàn)服務(wù)為客戶提升品牌與經(jīng)濟(jì)效益,讓參觀者與宣傳內(nèi)容和展項(xiàng)進(jìn)行互動(dòng),增加了交互的傳播度與趣味性,同時(shí)加深了觀眾對(duì)展示內(nèi)容的印象與美譽(yù)度。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體業(yè)務(wù)可定制互動(dòng)裝置燈、動(dòng)作識(shí)別裝置、聲音可視裝置、機(jī)械臂與未來(lái)車等互動(dòng)體驗(yàn)展項(xiàng)。
時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體能為客戶提供沉浸式投影,通過(guò)多通道的投影融合技術(shù)將投影畫(huà)面投射到整個(gè)空間,讓參觀者置身于璀璨奪目的光影中,多方位包裹觀眾的視角。沉浸式投影空間所營(yíng)造的身臨其境之感是傳統(tǒng)影像所不能實(shí)現(xiàn)的,近年來(lái)受到越來(lái)越多領(lǐng)域的喜愛(ài)。時(shí)空數(shù)字沉浸式空間能為客戶實(shí)現(xiàn)更好地互動(dòng)體驗(yàn),能很好的吸引觀眾的視線,從而達(dá)到好的傳播效果;各方位多層次的畫(huà)面和立體音效能為觀眾帶來(lái)震撼人心的互動(dòng)體驗(yàn)感;能夠適用于多種展示空間,適應(yīng)性強(qiáng)。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體運(yùn)用前沿科技將藝術(shù)從物質(zhì)中解放出來(lái),并使之能夠跨越邊界,為客戶定制創(chuàng)意互動(dòng)體驗(yàn)。展覽展示互動(dòng)體驗(yàn)控制
時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體適用于博物館、生態(tài)館和數(shù)字藝術(shù)互動(dòng)體驗(yàn)空間,為客戶提供充滿交互性的視聽(tīng)盛宴。行業(yè)交流互動(dòng)體驗(yàn)項(xiàng)目
一般經(jīng)營(yíng)項(xiàng)目是:計(jì)算機(jī)軟硬件的技術(shù)開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì);大數(shù)據(jù),物聯(lián)網(wǎng),云計(jì)算技術(shù)開(kāi)發(fā)與技術(shù)服務(wù); 多媒體技術(shù)研發(fā)、設(shè)計(jì);用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),視覺(jué)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì); 廣告設(shè)計(jì),創(chuàng)意策劃,企業(yè)形象策劃,影視廣告,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),攝像攝影; 沙盤產(chǎn)業(yè)融合交叉使未來(lái)傳媒業(yè)的去中心化特征愈發(fā)明顯?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),特別是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)收入的增長(zhǎng)已經(jīng)完全彌補(bǔ)了傳統(tǒng)媒體的萎縮,進(jìn)而帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展向好。內(nèi)容及應(yīng)用呈現(xiàn)出越來(lái)越多的形態(tài),也產(chǎn)生了更多的需求。一般經(jīng)營(yíng)項(xiàng)目是:計(jì)算機(jī)軟硬件的技術(shù)開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì);大數(shù)據(jù),物聯(lián)網(wǎng),云計(jì)算技術(shù)開(kāi)發(fā)與技術(shù)服務(wù); 多媒體技術(shù)研發(fā)、設(shè)計(jì);用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),視覺(jué)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì); 廣告設(shè)計(jì),創(chuàng)意策劃,企業(yè)形象策劃,影視廣告,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),攝像攝影; 沙盤企業(yè)有望在技術(shù)帶來(lái)的新時(shí)代抓住機(jī)遇實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型升級(jí)。以“傳媒+連接一切”的發(fā)展思路,發(fā)揮數(shù)字展廳,數(shù)字多媒體,影視動(dòng)畫(huà),軟件開(kāi)發(fā)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢(shì),建設(shè)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展重要載體,帶動(dòng)電視、廣播、廣告、紙媒、互聯(lián)網(wǎng)科技、金融等媒體融合的全媒體發(fā)展。我國(guó)傳媒產(chǎn)業(yè)主要包括一般經(jīng)營(yíng)項(xiàng)目是:計(jì)算機(jī)軟硬件的技術(shù)開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì);大數(shù)據(jù),物聯(lián)網(wǎng),云計(jì)算技術(shù)開(kāi)發(fā)與技術(shù)服務(wù); 多媒體技術(shù)研發(fā)、設(shè)計(jì);用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),視覺(jué)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì); 廣告設(shè)計(jì),創(chuàng)意策劃,企業(yè)形象策劃,影視廣告,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),攝像攝影; 沙盤等,近年來(lái),電視媒體的總.體形勢(shì)較為嚴(yán)峻,廣告投放量有所下滑,電視廣告花費(fèi)和廣告資源量有所減少,再加上新媒體的沖擊,行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,大多電視臺(tái)的業(yè)績(jī)都非常平淡。行業(yè)交流互動(dòng)體驗(yàn)項(xiàng)目
SPACE 時(shí)空,以“文化創(chuàng)意+文化科技”為價(jià)值的數(shù)字創(chuàng)意科技集團(tuán)公司,依托國(guó)際前沿的數(shù)字圖像技術(shù),為科技類、互聯(lián)網(wǎng)類等大企業(yè)提供多方位的創(chuàng)意視覺(jué)創(chuàng)新技術(shù)解決方案。形成數(shù)字多媒體、影視動(dòng)畫(huà)、軟件開(kāi)發(fā)三大產(chǎn)業(yè)集團(tuán)。時(shí)空數(shù)字多媒體專注于互動(dòng)多媒體設(shè)計(jì)、產(chǎn)品交互動(dòng)畫(huà)、AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR 虛擬現(xiàn)實(shí)、360度全景設(shè)計(jì)以及軟硬件交互控制等數(shù)字內(nèi)容制作與研發(fā);時(shí)空影視動(dòng)畫(huà)專注于超高清動(dòng)畫(huà)、影視電影、flash、實(shí)拍、航拍、動(dòng)作捕捉等多種視效制作手段,精通弧幕、互動(dòng)觸摸、全息投影等。