VR全景拍攝技巧篇對(duì)于全景拍攝而言,航拍VR全景圖無(wú)疑是看起來(lái)很高大上的,很多人接觸到全景也是因?yàn)榭吹搅撕脚腣R全景感覺(jué)很震撼。但對(duì)于全景拍攝來(lái)說(shuō),地拍卻是拍攝的根基和起源,掌握了好的地拍VR全景要領(lǐng),相信會(huì)讓你今后的航拍更加游刃有余。VR全景在之前,我們講解...
申請(qǐng)《戶外廣告登記證》一、行政許可事項(xiàng):《戶外廣告登記證》。 二、行政許可依據(jù):《戶外廣告登記管理規(guī)定》。三、申請(qǐng)戶外廣告登記,理應(yīng)具有下列基本條件: (一)依法得到與申請(qǐng)事項(xiàng)吻合的經(jīng)營(yíng)身份; (二)保有相應(yīng)戶外廣告?zhèn)髅降乃袡?quán); (三)廣告發(fā)...
別讓用戶有選擇的余地作為一個(gè)工具性營(yíng)銷工具,面向行業(yè)是非常多的,零售、餐飲、教育、酒店等等。當(dāng)你用戶量達(dá)到比較多的時(shí)候,做拜訪會(huì)成為一件成本非常高的事情。如果這時(shí)候不做篩選直接做拜訪,你的回報(bào)將會(huì)非常的低。定位好自己的活動(dòng)優(yōu)勢(shì),思考你的活動(dòng)優(yōu)勢(shì)有沒(méi)有更優(yōu)解,如...
02渠道渠道是個(gè)坑。我們做營(yíng)銷推廣的難點(diǎn)在于做出好的內(nèi)容且投放到合適的渠道上去,二者缺一不可。就像兩個(gè)齒輪,各自再完美,如果契合不到一起,結(jié)果依然是個(gè)大鴨蛋。渠道的坑有多大呢?前幾天發(fā)生的騙子騙騙子的騙子故事,大家應(yīng)該還有印象吧。這么精明的一個(gè)騙子都被騙子騙了...
現(xiàn)在一提到活動(dòng)策劃,在很多人心中想到的就是抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)發(fā)、積攢有禮、促銷買贈(zèng)。很多策劃人員遇到活動(dòng)策劃需求,基本上的作業(yè)的方法就是像個(gè)主題,定個(gè)活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn),把活動(dòng)流程設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)單一點(diǎn),加個(gè)獎(jiǎng)品就ok了。更有甚者直接抄襲別家公司的活動(dòng)拿來(lái)用,從不會(huì)分析活動(dòng)背后的目的...
房產(chǎn)開(kāi)發(fā)銷售公司可以利用瀏覽技術(shù),展示樓盤的外觀,房屋的結(jié)構(gòu),布局,室內(nèi)設(shè)計(jì),置于網(wǎng)絡(luò)終端,購(gòu)房者在家中通過(guò)網(wǎng)絡(luò)即可仔細(xì)查看房屋的各個(gè)方面,提高潛在客戶購(gòu)買欲望??梢詫⑻摂M全景制作成贈(zèng)送給看房者,帶回家與更多的人分享,增加,做更精細(xì)有效的傳播;可以制作成觸摸屏...
VR全景拍攝技巧篇對(duì)于全景拍攝而言,航拍VR全景圖無(wú)疑是看起來(lái)很高大上的,很多人接觸到全景也是因?yàn)榭吹搅撕脚腣R全景感覺(jué)很震撼。但對(duì)于全景拍攝來(lái)說(shuō),地拍卻是拍攝的根基和起源,掌握了好的地拍VR全景要領(lǐng),相信會(huì)讓你今后的航拍更加游刃有余。VR全景在之前,我們講解...
產(chǎn)品原生問(wèn)題小程序發(fā)布至今才半年多,雖然因?yàn)殚_(kāi)發(fā)程序少,門檻低得到一眾好評(píng),但畢竟是初生牛犢,仍然具有或多或少的原生問(wèn)題。1.接口:小程序目前已經(jīng)開(kāi)放近50個(gè)入口,但其步不支持朋友圈分享仍然是不少開(kāi)發(fā)者與品牌方的心病。文庫(kù)2.安全:目前不少金融類小程序因?yàn)榇嬖?..
現(xiàn)今VR設(shè)備的光學(xué)原理,與1960年MortonHeilig提出的并無(wú)二致,即利用人體左右眼視覺(jué)差,通過(guò)光學(xué)鏡片的光路設(shè)計(jì),讓左右分屏格式的內(nèi)容在人眼視網(wǎng)膜處形成圖像疊加,形成立體體驗(yàn)。分屏格式的全景圖像,需要專門的拍攝設(shè)備和拼接算法。VR產(chǎn)品可以細(xì)分為手機(jī)端...
3.全景一般更側(cè)重于表現(xiàn)場(chǎng)景的全局信息,所以全景拍攝更注重選點(diǎn),傳統(tǒng)攝影更注重于構(gòu)圖。4.全景攝影更注重從全局光線去考慮,所以大部分的全景都是拍攝在晴朗的,光線充足的時(shí)候一般秋高氣爽的時(shí)候,對(duì)場(chǎng)景整體光照比較講究,世界的大部分全景攝影師都在大白天甚至烈日當(dāng)中四...
03方便管理門店系統(tǒng),地圖導(dǎo)航,一鍵撥打,引導(dǎo)用戶上門消費(fèi);會(huì)員系統(tǒng)幫您收集用戶信息,分析用戶行為;通知公告,信息展示,讓用戶實(shí)時(shí)了解平臺(tái)的動(dòng)態(tài);訂單提醒,讓您不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何商機(jī);訂單導(dǎo)出方便您進(jìn)行財(cái)務(wù)對(duì)賬;物流信息填寫,方便用戶進(jìn)行物流。04節(jié)約成本無(wú)需投入服...
背景目前中國(guó)包裝工業(yè)在國(guó)民經(jīng)濟(jì)40個(gè)主要產(chǎn)業(yè)中已上升為第14位,其產(chǎn)值達(dá)2千億元,占社會(huì)經(jīng)濟(jì)總產(chǎn)的40%。包裝工業(yè)每年承擔(dān)了全國(guó)3萬(wàn)多億元工農(nóng)業(yè)產(chǎn)品的包裝和1千多億美圓出口商品包裝的重要任務(wù),在國(guó)民經(jīng)濟(jì)中發(fā)揮了重要作用。當(dāng)今世界經(jīng)濟(jì)全球化進(jìn)程正進(jìn)一步加快,這個(gè)...
在前文的系統(tǒng)功能需求分析階段,我們搞清楚了要開(kāi)發(fā)的這個(gè)系統(tǒng)需要“做什么”的問(wèn)題,形成一個(gè)系統(tǒng)目標(biāo)的邏輯模型來(lái)。然后我們所要做的就是要把軟件需要“做什么”的這個(gè)邏輯模型轉(zhuǎn)換成“怎么做”的一個(gè)物理模型,再著手實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的需求。這其中數(shù)據(jù)庫(kù)的設(shè)計(jì)是其中非常重要的部分,...
課程基本目標(biāo)課程的總體目標(biāo)是通過(guò)學(xué)習(xí)并通過(guò)基本操作到與虛擬現(xiàn)實(shí)的景觀設(shè)計(jì)實(shí)用案例,加深用戶對(duì)Premiere在景觀設(shè)計(jì)領(lǐng)域作用的理解。掌握使用Premiere制作全景視頻的方法,制作出精美的全景視頻。1.知識(shí)目標(biāo)(1)掌握普通視頻編輯基礎(chǔ)的相關(guān)概念(2)逐步掌...
活動(dòng)策劃與執(zhí)行涉及文案撰寫、統(tǒng)籌執(zhí)行、組織協(xié)調(diào)、部門溝通等多個(gè)方面,作為考核合格市場(chǎng)人員關(guān)鍵的因素,那么需要學(xué)習(xí)掌握哪些技能,才能做到既能把控活動(dòng)的質(zhì)量,又能保證活動(dòng)的到訪數(shù)量呢? 在市場(chǎng)業(yè)務(wù)中,市場(chǎng)活動(dòng)作為地面推廣和渠道招生的載體,承接著流量引入、...
雖然目前VR產(chǎn)品的體驗(yàn)仍有很多局限,理消費(fèi)者理想狀況還有一定的差距;但投資機(jī)構(gòu)普遍重視、企業(yè)研發(fā)極其活躍,已經(jīng)完成從無(wú)到有的冷啟動(dòng)。2014年末VR領(lǐng)域風(fēng)投規(guī)模已達(dá)8億美金(還不包括Facebook收購(gòu)Oculus的20億美元),相比2013年出現(xiàn)暴漲,市場(chǎng)對(duì)...
2.明確用戶我們都知道,被生產(chǎn)出來(lái)的產(chǎn)品都是解決某些用戶的某個(gè)問(wèn)題的,所以你的產(chǎn)品是對(duì)應(yīng)某些人群的。所以在推廣前,你對(duì)這個(gè)問(wèn)題分析的越透徹,產(chǎn)品目標(biāo)越準(zhǔn)確。就越利于對(duì)你的產(chǎn)品推廣帶來(lái)幫助。在分析目標(biāo)人群一般是按照年齡段,收入,學(xué)歷,地區(qū)幾個(gè)維度來(lái)定位目標(biāo)用戶群...
中國(guó)的紙制品包裝行業(yè)發(fā)展迅速,但仍與先進(jìn)國(guó)家與地區(qū)存在很大差距?!敝袊?guó)包裝聯(lián)合會(huì)會(huì)長(zhǎng)助理王躍中、中國(guó)包裝聯(lián)合會(huì)紙制品包裝委員會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)劉壽生在論壇上均提出如上觀點(diǎn)。差距的表現(xiàn)之一,就在于國(guó)外紙包裝企業(yè)的工業(yè)化和信息化程度很高,而我國(guó)紙包裝行業(yè)仍處于工業(yè)化發(fā)展的進(jìn)...
不過(guò),必剪增加了錄屏功能,對(duì)于錄制游戲視頻的UP主來(lái)說(shuō)很友好。在首頁(yè)上,必剪將「錄屏」與「錄音提詞」提到了與「剪輯」同樣重要的位置上。小結(jié):剪映與快影在功能上相對(duì)完善,從基礎(chǔ)剪輯到深度加工,從畫(huà)面調(diào)節(jié)到音頻調(diào)節(jié),都有覆蓋。相比之下,必剪的功能較少,尤其是...
傳播策劃的幾個(gè)特點(diǎn)優(yōu)勢(shì):較于玩法和裂變成本較低,可以用大量和連續(xù)性的內(nèi)容輸出來(lái)踩爆點(diǎn);用戶體驗(yàn)較好,因?yàn)閭鞑ナ怯脩魧?duì)內(nèi)容的認(rèn)同感和主動(dòng)傳播,所一個(gè)傳播能成功意味著用戶對(duì)品牌的認(rèn)可,并不會(huì)出現(xiàn)裂變‘一邊罵一邊分享’的情況。傳播的形態(tài)可以多樣,可以做很多有趣的探索...
4微信公眾號(hào)的有效的技術(shù)運(yùn)用微信公眾號(hào)的技術(shù)使用現(xiàn)有的主要是對(duì)微信公眾號(hào)進(jìn)行營(yíng)銷式的開(kāi)發(fā),這樣的營(yíng)銷模式是前所未有的,微信公眾號(hào)開(kāi)拓了又一個(gè)營(yíng)銷的新途徑,實(shí)施微信營(yíng)銷的主要的手段就是運(yùn)用微信的營(yíng)銷的平臺(tái)管理微信的公眾號(hào),并且研究微信公眾號(hào)的官網(wǎng),通過(guò)展示不同的...
按鈕是網(wǎng)頁(yè)中非常重要的元素,它的美觀和創(chuàng)意會(huì)給網(wǎng)站加分。但是千萬(wàn)不要出現(xiàn)按鈕找不到或者點(diǎn)擊按鈕誤操作的行為,用戶體驗(yàn)會(huì)大打折扣,甚至放棄使用網(wǎng)站。按鈕主要可以分為兩大類:一種是提交表單數(shù)據(jù),比如:注冊(cè)、登陸;另一種是表示鏈接的,點(diǎn)擊之后會(huì)進(jìn)行頁(yè)面跳轉(zhuǎn)。提升按鈕...
從運(yùn)營(yíng)者角度來(lái)說(shuō),我們要研究目標(biāo)用戶,找出他們實(shí)際如何來(lái)評(píng)價(jià)方案,如果知道評(píng)價(jià)過(guò)程,就可以采取措施來(lái)影響用戶的選擇。(4)決策購(gòu)買用戶在收集信息,并對(duì)其做出評(píng)價(jià)后就初步形成了購(gòu)買意向。是不是用戶完成購(gòu)買意向后就萬(wàn)事大吉了呢?并不是。用戶做出購(gòu)買決策后往往會(huì)受諸...
做營(yíng)銷推廣這么多年了,每一年對(duì)產(chǎn)品推廣的理解都比上一年更加深刻,也越發(fā)覺(jué)得營(yíng)銷推廣本質(zhì)上其實(shí)是一件很簡(jiǎn)單的事情,正應(yīng)了那句話:大道易簡(jiǎn),知易行難。越難做的事情,其實(shí)越簡(jiǎn)單,而越簡(jiǎn)單的事情,往往越難做。對(duì)于營(yíng)銷推廣,目前我的認(rèn)知是做好下面這兩點(diǎn)就可以了:內(nèi)容和渠...
VR全景展示可以提高宣傳效率。目前傳統(tǒng)行業(yè)主要的宣傳方式是通過(guò)圖片和視頻,隨著客戶認(rèn)知需求的提升,圖片和視頻已經(jīng)無(wú)法滿足客戶對(duì)企業(yè)和產(chǎn)品真實(shí)信息的需求。企業(yè)也在積極需求更新的展示方法和形式,如果利用VR全景可以實(shí)現(xiàn)實(shí)物產(chǎn)品和環(huán)境的1:1還原到互聯(lián)網(wǎng)上,讓客戶感...
別讓用戶有選擇的余地作為一個(gè)工具性營(yíng)銷工具,面向行業(yè)是非常多的,零售、餐飲、教育、酒店等等。當(dāng)你用戶量達(dá)到比較多的時(shí)候,做拜訪會(huì)成為一件成本非常高的事情。如果這時(shí)候不做篩選直接做拜訪,你的回報(bào)將會(huì)非常的低。定位好自己的活動(dòng)優(yōu)勢(shì),思考你的活動(dòng)優(yōu)勢(shì)有沒(méi)有更優(yōu)解,如...
紙箱包裝開(kāi)始逐漸將向銷售商品包裝發(fā)展瓦楞紙箱用于商品的外包裝和運(yùn)輸包裝,在紙箱生產(chǎn)企業(yè)似乎成了一種約定的行規(guī),形成一種傳統(tǒng)觀念,因而束縛了瓦楞紙箱行業(yè)的發(fā)展。隨著食品、家電、煙酒、醫(yī)藥、電子儀器、輕工業(yè)產(chǎn)品的日益發(fā)展,對(duì)具有相應(yīng)強(qiáng)度、裝潢精美兼有廣告功能的紙箱...
隨著時(shí)代的變化,營(yíng)銷方式也會(huì)進(jìn)行每個(gè)階段的更新?lián)Q代,但是不管營(yíng)銷的方式如何變幻,營(yíng)銷的對(duì)象始終沒(méi)有變化,始終是以“人”為中心的。在營(yíng)銷3.0時(shí)代,比較大的不同在于,企業(yè)重新審視消費(fèi)者是具有思想、心靈和精神的完整人類個(gè)體,用戶的參與度變得越來(lái)越高。即產(chǎn)品不只是單...
虛擬現(xiàn)實(shí)博物館是利用VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)將博物館的規(guī)模、整體概況、館內(nèi)文化、典藏珍品、周邊設(shè)施等展示出來(lái)。VR技術(shù)不僅可以提高用戶參觀博物館的瀏覽量,還可以通過(guò)VR進(jìn)行遠(yuǎn)程實(shí)景現(xiàn)場(chǎng)游覽,立體化的展示,以1:1的比例原樣照搬到互聯(lián)網(wǎng)上,3D多維實(shí)景展示,全景拍攝...
玩轉(zhuǎn)渠道原則三:合理的組織架構(gòu),讓渠道價(jià)值比較大化全渠道覆蓋,需要有全渠道推廣的思維,更要有靠譜的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)來(lái)支撐。有的公司單單一個(gè)天貓渠道,就需要好幾個(gè)人來(lái)維護(hù),如果上百個(gè)渠道,那公司豈不是要幾百號(hào)人了,人力成本會(huì)很高。這就需要合理的組織架構(gòu)了,渠道運(yùn)營(yíng)可以把...