3、對稱:假定在一個圖形的中間設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。4、平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據(jù)圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質(zhì)的分布作用與視覺判斷上的平衡。5、比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數(shù)量關系。比例是構(gòu)成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。6、重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產(chǎn)生影響。7、節(jié)奏:節(jié)奏這個具有時間感的用于在構(gòu)成設計上指以同一要素連續(xù)重復時所產(chǎn)生的運動感。8、韻律:平面構(gòu)成中單純的單...
在我們的印象中,藝術通常被認為是設計的對立面。和純粹表達美學和自我理念的純藝不同,設計是服務于客戶的。博物館、美術館展出各種各樣的作品,平面設計師們**文化和商業(yè)發(fā)展的作品卻鮮少出現(xiàn),或許大家認為大多數(shù)平面設計隨處可見,把它拿到畫廊和美術館里不會引起參觀者的興趣,但平面設計作為有著眾多藝術基礎特質(zhì)的學科,只要敢于大膽嘗試,打破了平面中的限制和常規(guī),**靠著色彩和圖形就能玩出許多鮮明的藝術風格。比如我們**熟悉的日本藝術家草間彌生,她作品中的波點元素就是運用了平面構(gòu)成中的點的構(gòu)成、重復構(gòu)成和色彩對比,裝置藝術中充滿了平面設計的概念。比如拼貼藝術,大家在學校學習平面設計的時候大概都有...
平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始,橫跨到現(xiàn)代銀座的眩目霓虹燈。在這段長遠的歷史中,以及二十世紀視覺傳達的快速發(fā)展過程里,廣告藝術、平面設計和美術之間偶爾會有界限模糊的情況。但這些項目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應用方式和語言,有時候也分享相同的服務對象。在廣告藝術中,較終的目標是要銷售產(chǎn)品和服務。在視覺設計里,“重點是要將各種資訊整理成序,將不同的想法結(jié)合,表達并感受記錄人類經(jīng)驗的人造物品”。早期可追溯至西元前一萬四千年左右的拉斯考克山洞(Lascaux)壁畫,以及在西元至四百萬年誕生的書寫語言,兩者都是平面設計史上重要的里程碑,對其他以平面設計為基礎...
色彩或明暗的分布都可對視覺中心產(chǎn)生影響。7、節(jié)奏:節(jié)奏這個具有時間感的用于在構(gòu)成設計上指以同一要素連續(xù)重復時所產(chǎn)生的運動感。8、韻律:平面構(gòu)成中單純的單元組合重復易于單調(diào),由有規(guī)律變化的形象或色群間以數(shù)比、等比處理排列,使之產(chǎn)生音樂的旋律感,成為韻律。(三)平面設計的元素1、概念元素:所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。2、視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。3、關...
1、標志設計:標志的分類,標志的功能,類別與特點,標志構(gòu)成的設計構(gòu)思,表現(xiàn)手法,組合形式,標志設計的基本原則,商標與標志的區(qū)別。2、吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創(chuàng)意,取材,理解品牌與色彩運用。3、藝術字設計:字體分類,美術字的書寫規(guī)律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標準字體。4、展板設計:平面廣告創(chuàng)意設計基礎,版面構(gòu)成要素,創(chuàng)意設計表現(xiàn)形式,廣告設計流程,平面廣告制作手法。5、指示牌設計:戶外廣告理論知識,戶外媒體優(yōu)缺點,戶外廣告制作手段。6、證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。7、名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業(yè)制作名片的特點...
平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始,橫跨到現(xiàn)代銀座的眩目霓虹燈。在這段長遠的歷史中,以及二十世紀視覺傳達的快速發(fā)展過程里,廣告藝術、平面設計和美術之間偶爾會有界限模糊的情況。但這些項目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應用方式和語言,有時候也分享相同的服務對象。在廣告藝術中,較終的目標是要銷售產(chǎn)品和服務。在視覺設計里,“重點是要將各種資訊整理成序,將不同的想法結(jié)合,表達并感受記錄人類經(jīng)驗的人造物品”。早期可追溯至西元前一萬四千年左右的拉斯考克山洞(Lascaux)壁畫,以及在西元至四百萬年誕生的書寫語言,兩者都是平面設計史上重要的里程碑,對其他以平面設計為基礎...
平面設計是溝通傳播、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術。由于所有知識技能的重疊,平面設計常常被誤認為是視覺傳播或傳播設計。平面設計通過使用多種不同的方法去創(chuàng)造和組合文字、符號和圖像去產(chǎn)生視覺思想和信息。想要學好平面設計,專業(yè)的設計培訓機構(gòu)是必不可少的。天琥秉承著“做負責任的教育,實現(xiàn)學員價值”的辦學宗旨,依靠設計精英、設計總監(jiān)、藝術院校講師等強大師資陣容和研發(fā)實力,培養(yǎng)UI設計、室內(nèi)設計、平面設計、網(wǎng)頁電商設計、營銷推廣、影視制作、C4D設計、PS高級合成等精英人才。平面設計的學習可能有很多不同的路,因為這是由設計的多元化知識結(jié)構(gòu)決定的。杭州品牌平面設計圖更“當代”一些的平面設計在純藝術中的...
現(xiàn)在的平面設計已經(jīng)進入,需要把屏幕、交互、動畫、效果這些元素加入到平面設計當中去,隨著互聯(lián)網(wǎng)公司的不斷成長壯大,平面設計也在不斷的更新發(fā)展,很多企業(yè),公司對自身的宣傳也是非常重視,所以不管什么時候還是離不開平面設計的宣傳的。平面設計這個行業(yè)已經(jīng)有上百年的歷史,從早期的平面廣告、寫真噴繪、電影海報宣傳,到現(xiàn)在已經(jīng)不再局限于靜態(tài)的圖像和圖形素材,微動效和視頻也成為平面設計的一個重要內(nèi)容。其實簡單地說,平面設計不僅較是是把事物做的美觀漂亮,而是讓人引起共鳴,引發(fā)思考和行動,平面設計師就是把所有的素材再創(chuàng)作,所以平面設計的作用是非常大的,也是應用極比較廣的,一個好的平面設計師的前景還是非常...
我在學習CDR軟件時并不是為了學習插畫,而是在工作中發(fā)現(xiàn)只掌握PS技能已經(jīng)不能滿足當時的工作需求,當時工作期間,常和廣告公司打交道,他們做廣告設計幾乎都在用CDR,所以當時也是局勢所驅(qū),學會CDR勢在必行。于是就要求自己必須要掌握一門矢量軟件,以便在日后進行Logo設計、畫冊排版、以及圖形處理時能夠派上用場。我在文章“親身經(jīng)歷,學平面設計該報班還是自學?自學又是怎樣的一種體驗...”曾提到過學習CDR軟件的經(jīng)歷。InDesign這款軟件在排版畫冊、書籍時能夠帶來極大的方便。以前用CDR排版圖片較多的畫冊時,導入的圖片通常會把CDR文檔體積撐得很大,圖片越多排版過程就越顯艱辛,偶爾還會造成電腦死...
社會的迅速發(fā)展,電腦技術的不斷發(fā)展,從手繪設計到電腦設計,電腦設計分電腦藝術設計、電腦平面設計、電腦美術設計、電腦動畫設計和電腦廣告設計等,是藝術設計里的一個門類。而平面設計軟件就是屬于電腦平面設計,電腦平面設計就是利用平面設計軟件來完成各種創(chuàng)意的設計,平面設計軟件大致可以分為四類:圖象處理軟件、圖形處理軟件、組版軟件、其它相關軟件。圖片處理軟件及優(yōu)點:photoshop主要是用來進行圖像處理的,把圖片通過處理使其更加具有真實感。建模軟件及優(yōu)點:3dmax是每個設計者必須掌握的軟件,3dmax這個軟件用來建模、材質(zhì)、模型、燈光的展示;平面制圖軟件及優(yōu)點:AutoCAD是用來進行平面...
平面設計涉及的領域是非常廣的,主要是把文字、照片或圖案等視覺元素經(jīng)過影像處理及版面安排,在紙質(zhì)媒體上進行美術設計及版面編排的工作。所以說平面設計這個專業(yè)是個跨越性極大的專業(yè),也是所有設計的基礎,一個好的平面設計師可以跨界去做修圖師,攝影師,也可以做工業(yè)設計,家裝設計,服裝設計,這個范圍就太廣了,只要是和文字,圖片處理相關的都屬于平面設計類。平面設計是一個交叉學科,所牽涉的學科相當多,一個優(yōu)良的平面設計師所掌握的知識量是相當大的,說是一個藝術家也不為過。隨著社會不斷的進步,現(xiàn)在的平面設計已經(jīng)不再是以前的單純的標志設計,字體設計,廣告設計,電商的店鋪設計以及企業(yè)的網(wǎng)站設計了。但這些項目彼此都共享同...
1、標志設計:標志的分類,標志的功能,類別與特點,標志構(gòu)成的設計構(gòu)思,表現(xiàn)手法,組合形式,標志設計的基本原則,商標與標志的區(qū)別。2、吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創(chuàng)意,取材,理解品牌與色彩運用。3、藝術字設計:字體分類,美術字的書寫規(guī)律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標準字體。4、展板設計:平面廣告創(chuàng)意設計基礎,版面構(gòu)成要素,創(chuàng)意設計表現(xiàn)形式,廣告設計流程,平面廣告制作手法。5、指示牌設計:戶外廣告理論知識,戶外媒體優(yōu)缺點,戶外廣告制作手段。6、證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。7、名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業(yè)制作名片的特點...
在了解了對平面設計范圍和內(nèi)涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統(tǒng)設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。另外,商業(yè)設計與藝術設計很顯然是存在的。設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實上她更像人際關系學,依靠魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鐘...
1、概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。2、視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。3、關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。4、實用元素:指設計所表達的含義、內(nèi)容、設計的目的及功能。遞進學習分為入門、進階、實操三個層次。在平面設計過程中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形的形式把信息傳達給受眾。臺州平...
多媒體行業(yè)和電子商務的迅猛發(fā)展導致對網(wǎng)頁設計師、界面設計師、圖標設計師、UI設計師的需求日益增多,就業(yè)人數(shù)也大幅增長。而圖形作為全球通用的視覺語言,已成為人類信息傳達的較普遍實用的重要元素。在各種手機、電腦屏幕的平面設計中,大到整體的頁面布局,小到明顯的標識和功能性的圖標,甚至精確到圖標的大小、遠近,圖形元素的設計決定了用戶對界面的理解,也直接關系到用戶能否順利操作,這些都需要很多的平面設計師去完成。圖形設計中囊括了很多的職業(yè),也同樣適用于紙質(zhì)的平面設計和屏幕上的平面設計,所以越來越多設計師把注意力放到了一些輔助性、象征性的圖形元素設計上,它們簡化并豐富了視覺表達,折射出一個更大的...
平面設計是將作者的思想以圖片的形式表達出來??梢詫⒉煌幕緢D形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法去創(chuàng)作。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而只只是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。術語1、和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統(tǒng)一與對比兩者之間不是乏味單調(diào)或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協(xié)調(diào)的關系。2、對比:又稱對照,把質(zhì)或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統(tǒng)一感,使主體更加鮮...
平面設計主要負責根據(jù)視覺創(chuàng)意,負責執(zhí)行各類平面方案的設計;協(xié)助制定品牌視覺系統(tǒng)標準;負責品牌各類平面宣傳方案、商業(yè)活動的設計以及相關物料的輸出。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來達成創(chuàng)作計劃的目的。平面設計的工作內(nèi)容有:根據(jù)內(nèi)容需要,進行平面媒體的版面編排;完成平面宣傳品的創(chuàng)意設計;執(zhí)行公司開發(fā)項目的VI設計發(fā)展和導入;完成會展、活動的整體布局,燈光舞美、氣氛模擬設計;完成對照片、圖片的后期處理。平面設計工作是一個主觀認定強的創(chuàng)意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的...
社會的迅速發(fā)展,電腦技術的不斷發(fā)展,從手繪設計到電腦設計,電腦設計分電腦藝術設計、電腦平面設計、電腦美術設計、電腦動畫設計和電腦廣告設計等,是藝術設計里的一個門類。而平面設計軟件就是屬于電腦平面設計,電腦平面設計就是利用平面設計軟件來完成各種創(chuàng)意的設計,平面設計軟件大致可以分為四類:圖象處理軟件、圖形處理軟件、組版軟件、其它相關軟件。圖片處理軟件及優(yōu)點:photoshop主要是用來進行圖像處理的,把圖片通過處理使其更加具有真實感。建模軟件及優(yōu)點:3dmax是每個設計者必須掌握的軟件,3dmax這個軟件用來建模、材質(zhì)、模型、燈光的展示;平面制圖軟件及優(yōu)點:AutoCAD是用來進行平面...
伴隨著技術和材料的迭代,平面設計也在發(fā)展中凸顯了視覺語言的跨越現(xiàn)實能力和虛擬的能力,逐漸向交互界面、網(wǎng)站設計、UI/UX設計、視頻媒體等方向發(fā)展。而且平面設計注重圖形和顏色之間的搭配,以美學為主,幾乎包含了所有藝術的基礎,特別是平面構(gòu)成中的圖形、色彩知識和所有藝術的發(fā)展都有關,能夠橫跨傳媒、影視、建筑、時尚等領域,無論是時裝設計、工業(yè)設計、數(shù)字媒體、建筑設計、環(huán)藝設計等領域都會用到平面設計。由此可見,平面設計的應用涉及紙張和屏幕,就業(yè)方向不僅只有傳統(tǒng)的設計師,還有很多的玩兒法,比如實驗性的平面設計、純藝術的平面設計、游戲中的平面設計等等。平面設計是科技與藝術的結(jié)合,是商業(yè)社會的產(chǎn)物。金華畫冊平...
平面設計一直是現(xiàn)代商業(yè)中重要的一筆,它可能決定了一個企業(yè)或者品牌的門面,也決定了當下社會的視覺流行文化。跟隨社會的發(fā)展,平面設計以及衍生出了更多的應用范圍,甚至傳統(tǒng)的logo已經(jīng)跟不上發(fā)展的速度,變得愈來愈簡潔,甚至需要動起來。智能時代的到來,讓原本需要印刷的平面設計只需通過手機端和網(wǎng)頁端顯示,這也讓設計師自由了很多,不像以前一定要校對色彩、素材精度或者尺寸之類的。綜上我們可以看到,平面設計未來的就業(yè)范圍包括了包裝、物料、電影、品牌、書籍、電商、字體、UI、純藝術等等等等,范圍如此廣,~平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來達成創(chuàng)作計劃的目的。包裝平面設計推...
伴隨著技術和材料的迭代,平面設計也在發(fā)展中凸顯了視覺語言的跨越現(xiàn)實能力和虛擬的能力,逐漸向交互界面、網(wǎng)站設計、UI/UX設計、視頻媒體等方向發(fā)展。而且平面設計注重圖形和顏色之間的搭配,以美學為主,幾乎包含了所有藝術的基礎,特別是平面構(gòu)成中的圖形、色彩知識和所有藝術的發(fā)展都有關,能夠橫跨傳媒、影視、建筑、時尚等領域,無論是時裝設計、工業(yè)設計、數(shù)字媒體、建筑設計、環(huán)藝設計等領域都會用到平面設計。由此可見,平面設計的應用涉及紙張和屏幕,就業(yè)方向不僅只有傳統(tǒng)的設計師,還有很多的玩兒法,比如實驗性的平面設計、純藝術的平面設計、游戲中的平面設計等等。因為設計無所不在、平面設計無所不在。舟山logo平面設計...
1.平面設計才不是就畫個Logo對所有行業(yè)來說,Logo是非常重要的,它表現(xiàn)了一個企業(yè)的形象、可以提高品牌的辨識度,讓用戶和消費者產(chǎn)生品牌認同感,從而購買他們的產(chǎn)品。但是平面設計不只是做個Logo,它還包括其他的視覺內(nèi)容和應用,比如海報、邀請函、專輯封面等等。2.平面設計不只適用于印刷媒介除了報紙、雜志、包裝等印刷材料等設計制作,平面設計領域也應用于比較廣的數(shù)字媒介,比如微博宣傳、電子郵件廣告、網(wǎng)站Banner……許多平面設計師的工作和Web、UX設計師也有交叉重疊。3.平面設計不是只采用靜態(tài)的圖片素材隨著短視頻的興起,平面設計發(fā)展至今,也不再局限于靜態(tài)的圖像和圖形素材了,微動效和H5已經(jīng)成為...
色彩或明暗的分布都可對視覺中心產(chǎn)生影響。7、節(jié)奏:節(jié)奏這個具有時間感的用于在構(gòu)成設計上指以同一要素連續(xù)重復時所產(chǎn)生的運動感。8、韻律:平面構(gòu)成中單純的單元組合重復易于單調(diào),由有規(guī)律變化的形象或色群間以數(shù)比、等比處理排列,使之產(chǎn)生音樂的旋律感,成為韻律。(三)平面設計的元素1、概念元素:所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。2、視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。3、關...
平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始,橫跨到現(xiàn)代銀座的眩目霓虹燈。在這段長遠的歷史中,以及二十世紀視覺傳達的快速發(fā)展過程里,廣告藝術、平面設計和美術之間偶爾會有界限模糊的情況。但這些項目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應用方式和語言,有時候也分享相同的服務對象。在廣告藝術中,較終的目標是要銷售產(chǎn)品和服務。在視覺設計里,“重點是要將各種資訊整理成序,將不同的想法結(jié)合,表達并感受記錄人類經(jīng)驗的人造物品”。早期可追溯至西元前一萬四千年左右的拉斯考克山洞(Lascaux)壁畫,以及在西元至四百萬年誕生的書寫語言,兩者都是平面設計史上重要的里程碑,對其他以平面設計為基礎...
選擇表現(xiàn)手法手法即是技巧,在視覺產(chǎn)品泛濫的現(xiàn)在要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統(tǒng)美學去表現(xiàn)的設計方式,會被受眾欣賞閱讀并記住。二種是用新奇的或出其不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。我們在三大構(gòu)成中學過很多種圖形的處理和表現(xiàn)手法,如對比、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節(jié)奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛...
1、平面設計概論:什么是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素2、平面設計基礎:看的見、構(gòu)圖、色彩基礎、平面構(gòu)成3、美術作品欣賞:當代優(yōu)良視覺作品、當代優(yōu)良創(chuàng)意作品、世界優(yōu)良美術作品二、Photoshop基礎1、工作界面與基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、Photoshop軟件特性與工作原理淺析2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具3、圖層類型與圖層樣式的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉(zhuǎn)換、圖層樣式的應用4、矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀...
平面設計是將作者的思想以圖片的形式表達出來??梢詫⒉煌幕緢D形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法去創(chuàng)作。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而只只是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。術語1、和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統(tǒng)一與對比兩者之間不是乏味單調(diào)或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協(xié)調(diào)的關系。2、對比:又稱對照,把質(zhì)或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統(tǒng)一感,使主體更加鮮...
2015平面設計作品(6張)年來,平面設計除了在視覺上給人一種美的享受,更重要的是向廣大的消費者轉(zhuǎn)達一種信息,一種理念,因此在平面設計中,不單單注重表面視覺上的美觀,而應該考慮信息的傳達,平面設計主要是有以下幾個基本要素構(gòu)成:A、創(chuàng)意:是平面設計的要素,沒有好的創(chuàng)意,就沒有好的作品,創(chuàng)意中要考慮觀眾、傳播媒體、文化背景三個條件。B、構(gòu)圖:構(gòu)圖就是要解決圖形、色彩和文字三者之間的空間關系,做到新穎,合理和統(tǒng)一。C、色彩:好的平面設計作品在畫面色彩的運用上注意調(diào)和、對比、平衡、節(jié)奏與韻律。不管是報刊廣告、郵寄廣告、還是我們比較經(jīng)常看到的廣告招貼等,都是有這些要素通過巧妙的安排、配置、組合而成的[2...
在看電影的時候關注點通常都在***、構(gòu)圖、色調(diào)、戲服之類的東西上面,這些都是和藝術類專業(yè)相關的工作,有很多的服裝設計師、布景設計師、***師參與電影的制作。在所有精心設計的道具背后,平面設計師就很容易被忽略,但他們其實起著非常大的幫助,不光保證了電影的美感,也輔助故事更好的呈現(xiàn)在觀眾眼前。以精美絕倫的《布達佩斯大飯店》為例,這部電影將美學風格發(fā)揮到***,無論是色彩還是構(gòu)圖,每一幀都美到窒息,堪稱是設計師必看的電影之一。電影中的平面設計也是跨界的典型案例。電影中的故事背景為20世紀30年代歐洲一個虛擬的國度,除了建筑、服裝等因素,也需要平面設計提供更加精細深透的視覺氛圍,用帶有時代特點的視覺符號**...
1、標志設計:標志的分類,標志的功能,類別與特點,標志構(gòu)成的設計構(gòu)思,表現(xiàn)手法,組合形式,標志設計的基本原則,商標與標志的區(qū)別。2、吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創(chuàng)意,取材,理解品牌與色彩運用。3、藝術字設計:字體分類,美術字的書寫規(guī)律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標準字體。4、展板設計:平面廣告創(chuàng)意設計基礎,版面構(gòu)成要素,創(chuàng)意設計表現(xiàn)形式,廣告設計流程,平面廣告制作手法。5、指示牌設計:戶外廣告理論知識,戶外媒體優(yōu)缺點,戶外廣告制作手段。6、證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。7、名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業(yè)制作名片的特點...