是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用戶采用圖4a的交互感測設(shè)備和另一機械耦合的覆蓋物來在沉浸式環(huán)境內(nèi)生成虛擬對象的示例性實施例的示意圖;是示出根據(jù)本公開的一些實施例的將包括三維表面和電容性耦合器的覆蓋物與包括二維電容性感測表面的交互感測設(shè)備機械地耦合的示例...
當用戶肢端接近于一個或多個表面時,hs設(shè)備被使能以生成交互數(shù)據(jù),該交互數(shù)據(jù)對用戶肢端相對于一個或多個活動表面的3d定位、位置和/或運動進行指示或編碼。盡管通篇討論對用戶肢端的定位和/或運動的檢測和編碼,但是應(yīng)當理解,可以采用hs設(shè)備來檢測和編碼其他用戶...
觸敏表面在用戶的指尖上的觸摸可以提供針對用戶的觸覺反饋,從而使能與所選擇和釘扎的(或相關(guān)的)層中包括的各種vo的更真實、受控和精確的用戶交互。此外,2d觸敏表面的空間分辨率(即,在x-y平面中的空間分辨率)可以大于與3d懸停手勢相關(guān)聯(lián)的空間分辨率。也就...
響應(yīng)于這種懸停手勢,隨著指尖在凸起432的表面之上滑動,is設(shè)備生成對指尖402的位置和/或運動編碼的交互數(shù)據(jù)。圖4b還示出了經(jīng)由通信地耦合到is設(shè)備410的hmd設(shè)備所提供的fov480。在一些實施例中,可以基于交互數(shù)據(jù)來自動確定凸起432的形狀。例...
圖3b是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用戶采用圖3a的機械耦合的覆蓋物和交互感測設(shè)備來更新虛擬對象的旋轉(zhuǎn)取向的示例性實施例的示意圖;圖4a是根據(jù)本公開的一些實施例的用戶采用交互感測設(shè)備和另一機械耦合的覆蓋物來更新虛擬對象的位置的示例性實施例的示意圖;...
在“未來汽車”出現(xiàn)的時代下激發(fā)人們與新型空間的對話。自動駕駛汽車需要在人、車及環(huán)境之間建立強大的互動和連接從而實現(xiàn)流暢的城市導(dǎo)航。在我們面對更加復(fù)雜的時代時,這種連接性的原則也將成為人們在當今社會中彼此互動的關(guān)鍵。目的正是利用創(chuàng)意和想象力來回應(yīng)這一主題...
可以基于交互數(shù)據(jù)來自動地(由is設(shè)備和/或hmd設(shè)備)確定物理對象的形狀,諸如凸起或另一分立的物理對象的形狀,該交互數(shù)據(jù)響應(yīng)于沿著物理對象的一個或多個表面檢測到的用戶肢端的運動而被生成。hmd設(shè)備可以基于所確定的形狀來更新fov。例如,可以在fov...
在其他的一些實施例中,is設(shè)備是懸停感測(hs)設(shè)備。在一些實施例中,is設(shè)備包括觸敏設(shè)備,諸如但不限于觸敏顯示設(shè)備。該設(shè)備還可以被配置為與覆蓋物機械地耦合。當被耦合時,覆蓋物呈現(xiàn)從is設(shè)備的***表面移位的第二表面的至少一部分。is設(shè)備還響應(yīng)于在...
一些設(shè)計總能讓人耳目一新,出其不意,視覺上的享受,精神上的滿足,當科技與藝術(shù)碰撞,撞出的不是火花,是心花怒放。設(shè)計的目的是滿足體驗感,更多是互動設(shè)計都是為了興趣互動。以“聚焦能量與創(chuàng)新之間的相互作用”,利用數(shù)字多媒體技術(shù),完美演繹的互動投影表演:“地面...
在各種實施例中,操作還包括由tah設(shè)備確定耦合到其的凸起的形狀。形狀的確定是基于對沿著凸起的一個或多個表面檢測到的用戶肢端的3d運動的至少一部分進行編碼的所生成的交互數(shù)據(jù)的一部分。hmd設(shè)備可以被配置為基于凸起的所確定的形狀來更新fov。在本文中描...
適合于在實現(xiàn)本公開的實施例中使用的示例性計算環(huán)境100的框圖。系統(tǒng)100包括交互感測(is)設(shè)備110和頭戴式顯示(hmd)設(shè)備140。更具體地,圖1針對is設(shè)備110和hmd設(shè)備140中的每一個示出了非限制性物理形狀因子實施例和非限制性組件框圖。通信...
is設(shè)備110包括生成交互數(shù)據(jù)的交互數(shù)據(jù)生成器124,該交互數(shù)據(jù)對分別經(jīng)由觸摸手勢傳感器120和懸停手勢傳感器122而感測和/或檢測的觸摸手勢和懸停手勢編碼。交互數(shù)據(jù)生成器124可以處理、打包、加密或以其他方式準備交互數(shù)據(jù)以傳輸?shù)絟md設(shè)備140。is...
在電腦的虛擬空間里制作立體巖石,讓巖石注入水流。水用無數(shù)水離子的連續(xù)體來變現(xiàn),接著計算粒子之間的相互作用,將這些水流經(jīng)由物理引擎模擬為逼真的流水活動。蝴蝶群會從欣賞著的腳下誕生,在空間中飛舞,并且也會在同樣空間中展示的其他作品上飛舞。而且不管是在裝置藝...
本文中描述的方法700和其他方法和/或過程的每個框包括可以使用硬件、固件和/或軟件的任何組合來執(zhí)行的計算過程。例如,可以由執(zhí)行存儲在存儲器中的指令的處理器來執(zhí)行各種功能。這些方法還可以被實施為存儲在計算機存儲介質(zhì)上的計算機可用指令。方法可以由**應(yīng)用、...
描述了根據(jù)本文中描述的實施例的用于增強現(xiàn)實(ar)和mr應(yīng)用的混合現(xiàn)實(mr)和/或增強現(xiàn)實(ar)hmd設(shè)備902,其除了其他之外還具有虛擬對象繪制組件904、hmd數(shù)據(jù)收發(fā)器組件906和hmd計算設(shè)備組件908。hmd設(shè)備902包括類似于眼鏡透鏡的...
hmd設(shè)備可以基于凸起432(或另一分立的物理對象)的所確定的形狀和/或用于對用戶的懸停手勢進行編碼的交互數(shù)據(jù)來更新fov480。在一個非限制性實施例中,可以將fov480更新為包括所確定形狀的vo的全息圖或其他可視化。例如,基于凸起432的所確定的錐...
此外,將手指懸停或舉到is表面上方將在3d表面法線的方向上將對應(yīng)的3d點遠離對象移動。is設(shè)備中包括的觸覺反饋接口可以用于根據(jù)在fov內(nèi)發(fā)生的事件來向用戶提供觸覺反饋。因此,覆蓋物的形狀和/或凸起、以及is設(shè)備的觸覺反饋接口在與vo交互時提供用戶觸感和...
是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用戶采用圖4a的交互感測設(shè)備和另一機械耦合的覆蓋物來在沉浸式環(huán)境內(nèi)生成虛擬對象的示例性實施例的示意圖;是示出根據(jù)本公開的一些實施例的將包括三維表面和電容性耦合器的覆蓋物與包括二維電容性感測表面的交互感測設(shè)備機械地耦合的示例...
此外,本文中描述的很多元件是可以被實現(xiàn)為分立或分布式組件或者與其他組件相結(jié)合實現(xiàn)并且以任何合適的組合和位置來實現(xiàn)的功能實體。本文中描述為由一個或多個實體執(zhí)行的各種功能可以由硬件、固件和/或軟件來執(zhí)行。例如,各種功能可以由執(zhí)行存儲在存儲器中的指令的處理器...
至少兩個is設(shè)備(用戶的每只手一個)可以耦合到hmd設(shè)備140。在其他的一些實施例中,一個或多個is設(shè)備可以耦合到hmd設(shè)備140,其中所耦合的一個或多個is設(shè)備的一個或多個用戶未佩戴hmd設(shè)備140。也就是說,is設(shè)備110的用戶可以與佩戴hmd設(shè)備140的...
例如,3d表面可以是凸起。覆蓋物還可以包括多個電容性耦合器,當is設(shè)備與覆蓋物進行對接時,該多個電容性耦合器將3d表面的部分和2d電容性感測表面的部分電容性地耦合??梢陨?d表面的電容性地耦合部分與2d電容性感測表面的部分之間的一對一映射。is設(shè)...
**近,計算技術(shù)的開發(fā)努力已經(jīng)使“懸停”感測(hs)設(shè)備成為可能。這樣的hs設(shè)備通常檢測用戶的手部、手指和指尖(即,肢端(extremity))的“懸停手勢”、以及由用戶持握的觸筆的手勢。通常,hs設(shè)備包括一個或多個(平面和/或非平面)活動表面以及...
hmd設(shè)備可以基于凸起432(或另一分立的物理對象)的所確定的形狀和/或用于對用戶的懸停手勢進行編碼的交互數(shù)據(jù)來更新fov480。在一個非限制性實施例中,可以將fov480更新為包括所確定形狀的vo的全息圖或其他可視化。例如,基于凸起432的所確定的錐...
此外,凸起422的表面向用戶提供觸感反饋。例如,用戶可以平移、更新、修改或以其他方式操縱vo360在fov450內(nèi)的位置或定位。平移的空間方向可以基于用戶在其上滑動指尖404的平行六面體形狀的凸起422的特定平面表面。例如,凸起422的表面中的一些表面...
用戶可以與fov250和/或fov250中包括的任何vo交互。例如,用戶可以選擇、控制、編輯、旋轉(zhuǎn)、平移或以其他方式操縱vo(或vo的特征)。類似地,用戶可以改變所提供的fov250的各個方面、特性或性質(zhì)。更具體地,圖1示出了用戶的手部202。手部20...
常規(guī)運動傳感器的另一問題是遮擋。例如,用戶的一些手指可能遮擋用戶的其他手指。此外,對基于與觸敏顯示設(shè)備的物理接觸的指尖手勢的檢測也是一個挑戰(zhàn)。例如,通過自由空間的手部手勢可能無法真實地模擬與觸敏顯示設(shè)備中流行的“敲擊”和“按下并保持”指尖手勢相關(guān)聯(lián)的用...
本文中描述的方法700和其他方法和/或過程的每個框包括可以使用硬件、固件和/或軟件的任何組合來執(zhí)行的計算過程。例如,可以由執(zhí)行存儲在存儲器中的指令的處理器來執(zhí)行各種功能。這些方法還可以被實施為存儲在計算機存儲介質(zhì)上的計算機可用指令。方法可以由**應(yīng)用、...
通過聲、光、電等元素的創(chuàng)意和設(shè)計,將文化藝術(shù)與高科技影像技術(shù)相融合,展現(xiàn)一場美景,講述一個故事,還原一段歷史,傳播一種文化,讓觀眾獲得一種人生體驗,激發(fā)觀眾的震撼點、淚點、笑點、新聞點、互動點。近年來,隨著文旅產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,各地充分挖掘本地文化旅游的資...
墻面投影,多媒體行業(yè)稱為墻面互動,又稱為“墻面投影互動”。與墻體投影區(qū)別于,投影在室內(nèi)墻面而不是建筑外立面上。墻面互動投影原理利用捕捉設(shè)備對參與者的動作進行捕捉,然后將捕捉到的動作上傳到后臺系統(tǒng)分析,分析得到的數(shù)據(jù)再結(jié)合互動系統(tǒng),**終產(chǎn)生互動效果,使...
互動投影應(yīng)用范圍科技館、規(guī)劃館、博物館、行業(yè)展館、主題展館、企業(yè)展廳等諸多常年展館/展覽會現(xiàn)場/商場/大賣場/酒店賓館/KTV/新產(chǎn)品發(fā)布、促銷活動/婚慶婚典/寫字樓/演出場館/廣場等傳統(tǒng)用多媒體技術(shù)無法實現(xiàn)的場所.。互動投影意義編輯互動投影廣告變革廣...