企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動(dòng)。新穎且富有趣味性,拋棄工作中的壓力,集競(jìng)技、娛樂、健身于一體,激發(fā)員工團(tuán)隊(duì)協(xié)作、敢于拼搏、永爭(zhēng)***的精神!低成本,易操作,有氛圍,反響大,有影響。玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。寓教于樂,讓企業(yè)文化更加深入人心調(diào)整隊(duì)員心態(tài),樹立規(guī)劃、統(tǒng)籌全局的意識(shí)提升隊(duì)員組織默契度、協(xié)調(diào)性,應(yīng)變能力調(diào)節(jié)面對(duì)挫折的心境,提升隊(duì)員心理素質(zhì)提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的協(xié)調(diào)能力。上海玖九趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)開心趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)目前舉辦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是受企業(yè)歡迎的一種公司團(tuán)建活動(dòng),公司通過舉辦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以將員工在平時(shí)工作和生活中的壓力釋放出來,以比較好的...
瘋狂指壓板是一個(gè)由多個(gè)小游戲組成的綜合項(xiàng)目,有諾亞方舟、雙人俯臥撐、投球入桶、多人跳繩、不到森林、激情節(jié)拍等6個(gè)小游戲。每個(gè)團(tuán)隊(duì)通過全員合作的方式,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),完成以上6個(gè)項(xiàng)目,用時(shí)少的隊(duì)伍勝出。除了諾亞方舟、激情節(jié)拍位置不能改變,其他4個(gè)項(xiàng)目的順序可以調(diào)整或同時(shí)進(jìn)行。指壓板趣味拓展項(xiàng)目是一種以趣味性為主的團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)賽,借助于指壓板道具,在指壓板上面完成一系列連貫的挑戰(zhàn)闖關(guān)項(xiàng)目;背或抱隊(duì)友跑步循環(huán)接力,每隊(duì)選出一名隊(duì)員作為其他隊(duì)伍的攔路虎,不同位置設(shè)置不同障礙物(如跳繩、攔路樁、平板支撐等等),一名隊(duì)員通過后,該隊(duì)隊(duì)員配合協(xié)作夾爆一個(gè)氣球,則停止計(jì)時(shí),依據(jù)時(shí)間記積分為10分、8分、6分、5分...
趣味項(xiàng)目群龍取水:在距離團(tuán)隊(duì)約1.8米遠(yuǎn)的位置處放置與隊(duì)內(nèi)人數(shù)相等的飲用水,教練會(huì)事先講解詳細(xì)規(guī)則以及示范取水,在不借用外力和外部物品的情況下將所有的水取出,要求保證大家安全的前提下每人都要取一瓶水,且不能觸碰中間區(qū)域,否則無效,用時(shí)短的小隊(duì)獲勝。項(xiàng)目目標(biāo):危機(jī)意識(shí)是產(chǎn)生動(dòng)力的源泉,挑戰(zhàn)自信;開拓隊(duì)員的思路,提高他們的主動(dòng)創(chuàng)新意識(shí);提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作,使隊(duì)員認(rèn)識(shí)到統(tǒng)一指揮的意義與重要作用;活躍集體氣氛,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增強(qiáng)人們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。松江室內(nèi)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)射箭傳承著深厚的傳統(tǒng)文化,箭術(shù)作為中國(guó)傳統(tǒng)文化“君子六藝”(禮、樂、射、御、書、數(shù))的精髓之一,數(shù)千年來連綿不絕。...
珠行萬里團(tuán)建游戲是通過共同傳遞一個(gè)珠球,讓大家感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合、銜接以及自我控制能力,讓大家懂得工作中為了共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感,每個(gè)人都要做好自己的環(huán)節(jié)。人數(shù)不限,少則幾個(gè)人,多則上百人都能玩,根據(jù)人數(shù)的不同可以有不同的規(guī)則。項(xiàng)目描述所有隊(duì)員一字排開,手持接力棒,在保*珠球不掉落的情況下從教練指定的位置運(yùn)珠球到達(dá)終點(diǎn)。要有良好的工作心態(tài)和勇于接受挑戰(zhàn)的精神才能順利完成。充分體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)力,溝通協(xié)調(diào)能力,工作的計(jì)劃與嚴(yán)謹(jǐn)*時(shí)間與效率的控制,資源的有效利用,及具備在規(guī)定時(shí)間內(nèi)調(diào)動(dòng)各種資源解決問題的能力。參加趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們挑戰(zhàn)自我。楊浦玖九趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)旅游趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)不倒森林游戲,也叫...
,在工作上我們一起經(jīng)歷,一起成長(zhǎng),把我們的感悟,用團(tuán)隊(duì)的力量書寫在宣紙上,收藏我們的墨寶,在地上放一張大紙,所有隊(duì)員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù),以完整性(不能寫草書)和完成時(shí)間作為成績(jī)。1、一個(gè)團(tuán)隊(duì),必須要有一個(gè)有力的***。古語有云:“射人先射馬,擒賊先擒王”一個(gè)缺乏***的團(tuán)隊(duì)就是一盤散沙;2、必須要有方法。完成一件事情有很多途徑,但是要想做好事情就需要我們找到好的方法。假如我們沒有用折疊的方法來規(guī)范布局,寫出來字有可能會(huì)偏離中心點(diǎn),效果就不會(huì)太好;3、做事情要細(xì)心。“細(xì)節(jié)決定成敗”是很有道理的,之所以我們沒得較前名次,并非我們寫的不好,而是...
鼓動(dòng)人心是拓展訓(xùn)練中的團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目。在小組間的對(duì)抗中,靠一兩個(gè)人的努力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,只有借助全隊(duì)成員的共同努力才能取得不錯(cuò)的成績(jī)。項(xiàng)目挑戰(zhàn)失敗后,要集體受罰,這種形式也能促進(jìn)在困難中的人們相互幫助,團(tuán)結(jié)一心,有效地培養(yǎng)集體主義精神。我們的任務(wù)首先是利用所給的材料制作出一面靠繩子牽拉的鼓。然后使每個(gè)隊(duì)友都牽拉著其中一條繩子,通過繩子控制鼓面來顛球,并至少完成顛球100次的目標(biāo)。(如果大團(tuán)隊(duì)比賽,除定基本目標(biāo)外,使各小隊(duì)之間形成競(jìng)賽關(guān)系。)。《鼓動(dòng)人心》活動(dòng)重在于讓大家體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。因而在游戲結(jié)束之后特別安排大家在一起一個(gè)相對(duì)正式的場(chǎng)所進(jìn)行分享。在分享過程中大家都要都...
真人CS是一種***模擬類真人戶外競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。使用模擬類游戲戰(zhàn)術(shù)發(fā) 射器(BB彈、水彈、彩彈、激光等各類對(duì)抗發(fā)射器器械)身著戰(zhàn)術(shù)裝 備以及各種款式的軍裝、護(hù)具,進(jìn)行的模擬**作戰(zhàn)訓(xùn)練的一種游戲,可在游戲中體驗(yàn)***,通過對(duì)抗游戲讓學(xué)員感受快樂,讓學(xué)員能體驗(yàn)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境下才能激發(fā)出來的勇氣、信念、謀略、戰(zhàn)友情。真人CS激光戰(zhàn)是一種集運(yùn)動(dòng)與游戲于一體,緊張刺激的高科技娛樂活動(dòng),在中國(guó)興起起于2002,至今有十多年時(shí)間,受到真人CS發(fā)燒友追捧,現(xiàn)今玩家達(dá)到1000萬人左右。真人CS野戰(zhàn)是國(guó)際上風(fēng)行的wargame運(yùn)動(dòng)的其中一個(gè)種類,也是國(guó)內(nèi)***合法并可以普及的wargame運(yùn)動(dòng)。在趣味運(yùn)動(dòng)...
圈訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)溝通與協(xié)作、個(gè)人與集體突破自我的項(xiàng)目。所有隊(duì)員用較短時(shí)間,讓身體垂直通過一個(gè)身體大小的繩圈,用時(shí)短的隊(duì)獲勝。勝利的隊(duì)伍接受失敗隊(duì)伍祝賀 。一個(gè)追求***的團(tuán)隊(duì),要求每一個(gè)成員相互坦誠(chéng)信任,竭盡全力,任何成員都不掉隊(duì)、任何人都不給團(tuán)隊(duì)抹黑,本課程模擬殘酷市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的壓力與殘酷考驗(yàn)中,去體驗(yàn)、去感悟、去升華,無論有多少競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,無論競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手有多么強(qiáng)大,我們都要堅(jiān)定一個(gè)信念,那就是我們團(tuán)結(jié)在一起,一定可以創(chuàng)造任何奇跡!在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)上,人們可以學(xué)習(xí)如何合理分配時(shí)間和資源。南京腦力趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)團(tuán)建項(xiàng)目水果連連看:水果連連看拓展項(xiàng)目是一項(xiàng)趣味性濃厚的拓展游戲,它也叫奪寶奇...
接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:***名隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),需跨過兩個(gè)大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點(diǎn),行進(jìn)途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:***關(guān)的隊(duì)員到達(dá)第二關(guān)接力點(diǎn)后與第二名隊(duì)員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計(jì)10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動(dòng)視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊(duì)員完成雙人跳繩后行進(jìn)至第三關(guān)接力點(diǎn)(無需擊掌),第三名隊(duì)員背起第二名隊(duì)員繼續(xù)向前,行進(jìn)途中第二名隊(duì)員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進(jìn):第三名隊(duì)員背著第二名隊(duì)員到達(dá)第四關(guān)接力點(diǎn)后,第三名隊(duì)員與第四名隊(duì)員擊掌接力后,第四名隊(duì)員方可出發(fā),通過匍匐前進(jìn)的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊(duì)員過關(guān)后到達(dá)第五關(guān)接力點(diǎn),與...
在陸地上的龍舟賽你聽說過嗎?這就是趣味團(tuán)建拓展項(xiàng)目——旱地龍舟,也叫毛毛蟲競(jìng)速。通過這樣的趣味拓展項(xiàng)目能提高組員的身體素質(zhì),讓他們?cè)谶\(yùn)動(dòng)中找到快樂。旱地龍舟游戲規(guī)則:4—8人坐騎在充氣賽龍舟道具上,隊(duì)員雙手握住賽龍舟的固定把手,賽龍舟道具前方立于起跑線后,裁判發(fā)令后,隊(duì)員通過團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)配合帶動(dòng)瘋狂賽龍舟游戲道具在跑道上快速行駛,裁判安排隊(duì)員注意賽龍舟道具不帶拖地行走,賽道長(zhǎng)度根據(jù)場(chǎng)地制定。以各參賽隊(duì)員所用的賽龍舟道具觸及終點(diǎn)線為計(jì)時(shí)停止,往返一次,用時(shí)短者為勝。項(xiàng)目特色是1、便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群***、外觀優(yōu)美以及具有高度安全性、***參于性、豐富互動(dòng)性、觀賞共融性、組織便利性...
泡泡足球激情對(duì)撞:起源于歐洲,是一種將球員包裹在透明塑料太空球里的足球比賽??葑陔娨暀C(jī)前看進(jìn)球集錦?守著電腦鍵盤做"懂球帝"?親,你out了,不怕球技不夠嫻熟,不怕裝備不夠?qū)I(yè),在這里你就是泡泡球場(chǎng)上的C羅梅西,進(jìn)球神馬的都是浮云,萌翻天的翻滾碰撞才是王道,和小伙伴們一起翻滾吧!因?yàn)橥媾菖葑闱虿恢故沁M(jìn)球,更是要撞翻你,萌翻你。球場(chǎng)上每個(gè)人都會(huì)被撞得東倒西歪,這***是一場(chǎng)沒有"假摔"的比賽!比賽規(guī)則:1、分輪PK,每輪每隊(duì)出1名隊(duì)員或2名隊(duì)員,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)把對(duì)手撞倒3次,則對(duì)手淘汰;結(jié)束時(shí)保留人數(shù)多者獲勝;2、在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),泡泡球相撲大戰(zhàn),率先被撞出相撲區(qū)域的隊(duì)員淘汰,結(jié)束時(shí)保留人數(shù)多...
“印第安人”這一稱呼本是歐洲人對(duì)美洲土著的統(tǒng)稱,后來通行于世界。印第安人的貧富不是以財(cái)產(chǎn)來衡量,富有的人是能力較強(qiáng)的獵手。印第安人的英勇善戰(zhàn)為人所稱道,特別是生活在平原上以狩獵為生的印第安人多具有勇敢、善戰(zhàn)的精神。他們基本上以原始的捕獵工具捕獵動(dòng)物為生,印第安獵人的工具就是利用牙簽、A4紙和PVC管吹筒制作印第安人使用的***。后通過制作的***射擊標(biāo)靶(標(biāo)靶標(biāo)有環(huán)數(shù))進(jìn)行環(huán)數(shù)的PK賽。其積分方式跟運(yùn)動(dòng)賽事中的射箭等類似,以所得環(huán)數(shù)總和作為總成績(jī)計(jì)算,即團(tuán)隊(duì)成員個(gè)人的所得環(huán)數(shù)之和作為團(tuán)隊(duì)所得總貢獻(xiàn)值,并按照高低次序進(jìn)行排列。通過團(tuán)隊(duì)所有人員的共同參與,集眾人之所長(zhǎng),分工合作完成射擊工具飛鏢...
,在工作上我們一起經(jīng)歷,一起成長(zhǎng),把我們的感悟,用團(tuán)隊(duì)的力量書寫在宣紙上,收藏我們的墨寶,在地上放一張大紙,所有隊(duì)員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù),以完整性(不能寫草書)和完成時(shí)間作為成績(jī)。1、一個(gè)團(tuán)隊(duì),必須要有一個(gè)有力的***。古語有云:“射人先射馬,擒賊先擒王”一個(gè)缺乏***的團(tuán)隊(duì)就是一盤散沙;2、必須要有方法。完成一件事情有很多途徑,但是要想做好事情就需要我們找到好的方法。假如我們沒有用折疊的方法來規(guī)范布局,寫出來字有可能會(huì)偏離中心點(diǎn),效果就不會(huì)太好;3、做事情要細(xì)心?!凹?xì)節(jié)決定成敗”是很有道理的,之所以我們沒得較前名次,并非我們寫的不好,而是...
鼓動(dòng)人心是拓展訓(xùn)練中的團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目。在小組間的對(duì)抗中,靠一兩個(gè)人的努力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,只有借助全隊(duì)成員的共同努力才能取得不錯(cuò)的成績(jī)。項(xiàng)目挑戰(zhàn)失敗后,要集體受罰,這種形式也能促進(jìn)在困難中的人們相互幫助,團(tuán)結(jié)一心,有效地培養(yǎng)集體主義精神。我們的任務(wù)首先是利用所給的材料制作出一面靠繩子牽拉的鼓。然后使每個(gè)隊(duì)友都牽拉著其中一條繩子,通過繩子控制鼓面來顛球,并至少完成顛球100次的目標(biāo)。(如果大團(tuán)隊(duì)比賽,除定基本目標(biāo)外,使各小隊(duì)之間形成競(jìng)賽關(guān)系。)。《鼓動(dòng)人心》活動(dòng)重在于讓大家體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。因而在游戲結(jié)束之后特別安排大家在一起一個(gè)相對(duì)正式的場(chǎng)所進(jìn)行分享。在分享過程中大家都要都...
在工作上我們一起經(jīng)歷,一起成長(zhǎng),把我們的感悟,用團(tuán)隊(duì)的力量書寫在宣紙上,收藏我們的墨寶,在地上放一張大紙,所有隊(duì)員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù),以完整性(不能寫草書)和完成時(shí)間作為成績(jī)。1、一個(gè)團(tuán)隊(duì),必須要有一個(gè)有力的***。古語有云:“射人先射馬,擒賊先擒王”一個(gè)缺乏***的團(tuán)隊(duì)就是一盤散沙;2、必須要有方法。完成一件事情有很多途徑,但是要想做好事情就需要我們找到好的方法。假如我們沒有用折疊的方法來規(guī)范布局,寫出來字有可能會(huì)偏離中心點(diǎn),效果就不會(huì)太好;3、做事情要細(xì)心?!凹?xì)節(jié)決定成敗”是很有道理的,之所以我們沒得較前名次,并非我們寫的不好,而是內(nèi)...
可能現(xiàn)在我們還沒踏遍全世界的每一個(gè)角落,但這并不**我們不可以讓一個(gè)球來代替我們?nèi)プ弑槿澜?。世界球就是這么一個(gè)讓我們的夢(mèng)想和激情灑遍世界每一個(gè)角落的項(xiàng)目。我們大家每一個(gè)人手拉著世界球地圖的邊緣,全力配合協(xié)作整個(gè)團(tuán)隊(duì),讓地圖上的世界球沿著規(guī)則路線到達(dá)目的地。在任務(wù)進(jìn)行操作的過程中,學(xué)員們要雙手拉穩(wěn)世界球地圖邊緣,并且不能夠接觸圓球;若網(wǎng)球在運(yùn)行時(shí)不小心掉落到地面,世界球要返回起點(diǎn)重新開始;網(wǎng)球路過的路線必須按照規(guī)則穿過地圖上的七大洲四大洋,按照指定的路線,到達(dá)指定的終點(diǎn)洞中掉落(根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)行的實(shí)際情況選擇路線和終點(diǎn)),則任務(wù)挑戰(zhàn)成功。路線怎么走可以任意規(guī)劃,進(jìn)入不同區(qū)域的次數(shù)也是不限的,以...
這幾年的疫Q,對(duì)很多的企業(yè)影響深遠(yuǎn),很多原計(jì)劃外出旅行或大型團(tuán)建無奈取消,那么還有什么方式可以同樣達(dá)到團(tuán)建的目的呢?玖九團(tuán)建策劃安排!作為一個(gè)具精心策劃和執(zhí)行一體的團(tuán)隊(duì),除了品質(zhì)團(tuán)建,定制旅行,大型主題活動(dòng),玖九團(tuán)隊(duì)還可以把運(yùn)動(dòng)會(huì)安排到企業(yè)內(nèi)部哦,利用場(chǎng)地條件和優(yōu)勢(shì),安排不同的互動(dòng)項(xiàng)目,讓大家同樣盡興!??為增強(qiáng)集體凝聚力,增進(jìn)員工之間的交流,為營(yíng)造團(tuán)結(jié)、有活力的團(tuán)隊(duì)氛圍,企業(yè)內(nèi)部舉行了趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng),旗下所有子公司全體員工參加活動(dòng)。??本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)分為兩個(gè)場(chǎng)。趣味活動(dòng)將全體員工隨機(jī)分組,共分為十幾個(gè)環(huán)節(jié)和項(xiàng)目。大家投入比賽,精神飽滿,團(tuán)結(jié)協(xié)作,奮勇爭(zhēng)先,公司領(lǐng)導(dǎo)帶頭參與,與大家同場(chǎng)比賽,將...
青春的歲月,少不了激情澎湃好動(dòng)是青春,好奇是青春,好玩是青春不羈的歲月,年輕的賽場(chǎng)歡樂的流年,滿腔的激情跟著我們的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)揮灑激情與快樂,收獲健康與喜悅!聚點(diǎn)滴以成江河浩蕩、聚細(xì)壤方就山巒蒼茫、個(gè)體的力量是有限的、團(tuán)結(jié)的力量是無限的、此次活動(dòng)不僅是簡(jiǎn)單的小運(yùn)動(dòng),更讓大家體會(huì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的力量。青春璀璨,風(fēng)華正茂;微風(fēng)不燥,時(shí)光尚好。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)如約而至,期待與你迎來一場(chǎng)美麗的邂逅,誰能取得Z終的勝利,讓我們拭目以待吧!在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)上,人們可以學(xué)習(xí)如何處理失敗和挫折。莫干山企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)定制趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)趣味項(xiàng)目群龍取水:在距離團(tuán)隊(duì)約1.8米遠(yuǎn)的位置處放置與隊(duì)內(nèi)人數(shù)相等的飲用水,教練會(huì)事先講解詳細(xì)規(guī)則以...
破冰游戲“大樹與松鼠”游戲是一個(gè)較好的團(tuán)體游戲,可以迅速帶動(dòng)學(xué)院融入團(tuán)建氛圍中,達(dá)到破除隔閡的目的。學(xué)員通過扮演不同的角色,賦予不同角色所對(duì)應(yīng)的行為反應(yīng);通過外在環(huán)境的不斷變化,致使“大樹”和“松鼠”都面臨著脫離“群體”的危機(jī),所以他們都要想盡一切辦法,歸屬團(tuán)體。在這一游戲的過程中,學(xué)員“歸屬”的需要得到放大體現(xiàn),促進(jìn)了人與人之間的交流和合作;“團(tuán)隊(duì)精神”的重要性得到極大的體現(xiàn),并使每個(gè)成員深刻體驗(yàn)到。需要做企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),就快來玖九團(tuán)建吧。浦東腦力趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)機(jī)構(gòu)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)瘋狂指壓板是一個(gè)由多個(gè)小游戲組成的綜合項(xiàng)目,有諾亞方舟、雙人俯臥撐、投球入桶、多人跳繩、不到森林、激情節(jié)拍等6個(gè)小游戲。每...
項(xiàng)目名稱:移動(dòng)高爾夫(又名珠行萬里),所有隊(duì)員一字排開,每人手持接力棒(半塊PUC管),在保證圓珠(高爾夫球等)不掉落的情況下從教練指定的位置運(yùn)送到達(dá)終點(diǎn)。注意事項(xiàng):1、鏈條:我們每個(gè)員工都是公司運(yùn)作中的一個(gè)鏈條,都非常重要,在任何一項(xiàng)工作完成時(shí),要考慮是否能讓你的下一個(gè)鏈條順利承接,需要瞻前顧后。2、節(jié)奏:不必一味貪快,控制節(jié)奏非常重要,一切只為勝利,要在穩(wěn)中求勝。3、指揮:一個(gè)團(tuán)隊(duì)必須要有一個(gè)統(tǒng)一的指揮,不能亂,否則不知道聽誰的,都覺得自己的方法正確,這樣是不能完成任務(wù)。4、配合:當(dāng)你的同伴出現(xiàn)問題時(shí),要及時(shí)提醒,這樣才能確保共同的成功。珠行萬里項(xiàng)目總結(jié)要有良好的工作心態(tài)和勇于接受挑戰(zhàn)的精...
團(tuán)建項(xiàng)目神筆馬良:妙筆生花是一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作項(xiàng)目又稱神筆馬良,要求所有隊(duì)員拉繩子的末端,在不接觸毛筆的情況下,按照教練的要求完成指定的任務(wù),更快完成的且又有一定的美觀程度的獲勝。該項(xiàng)目的目的是容許他人犯錯(cuò),為團(tuán)隊(duì)目標(biāo)學(xué)會(huì)共同調(diào)整;理解合理分工、各盡職守,各司其職,相互配合,為團(tuán)隊(duì)目標(biāo)鍥而不舍的重要性;認(rèn)識(shí)自我管理、自我發(fā)展過程中要有全局觀念,隨時(shí)調(diào)整目標(biāo)中出現(xiàn)的偏差,不要影響其他目標(biāo)和其他部門間的協(xié)調(diào)均衡。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們忘記工作和學(xué)習(xí)的壓力。千島湖定制趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)服務(wù)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)納斯卡巨畫,一幅簡(jiǎn)單的畫卷,**完成很容易,放大很多倍后,依靠團(tuán)隊(duì)合力完成構(gòu)圖,看似簡(jiǎn)單卻絕非易事。團(tuán)隊(duì)成員之間的...
接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:***名隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),需跨過兩個(gè)大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點(diǎn),行進(jìn)途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:***關(guān)的隊(duì)員到達(dá)第二關(guān)接力點(diǎn)后與第二名隊(duì)員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計(jì)10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動(dòng)視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊(duì)員完成雙人跳繩后行進(jìn)至第三關(guān)接力點(diǎn)(無需擊掌),第三名隊(duì)員背起第二名隊(duì)員繼續(xù)向前,行進(jìn)途中第二名隊(duì)員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進(jìn):第三名隊(duì)員背著第二名隊(duì)員到達(dá)第四關(guān)接力點(diǎn)后,第三名隊(duì)員與第四名隊(duì)員擊掌接力后,第四名隊(duì)員方可出發(fā),通過匍匐前進(jìn)的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊(duì)員過關(guān)后到達(dá)第五關(guān)接力點(diǎn),與...
企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是一種非常受歡迎的企業(yè)文化活動(dòng),它可以增強(qiáng)員工之間的團(tuán)隊(duì)合作精神,提高員工的工作積極性和創(chuàng)造力。在企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)中,不僅可以讓員工放松身心,還可以增強(qiáng)員工的身體素質(zhì)和健康意識(shí)。下面,我們來看一下企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的方案。一、活動(dòng)目的企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的目的是為了增強(qiáng)員工之間的團(tuán)隊(duì)合作精神,提高員工的工作積極性和創(chuàng)造力,同時(shí)也可以增強(qiáng)員工的身體素質(zhì)和健康意識(shí)。二、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的時(shí)間和地點(diǎn)應(yīng)該根據(jù)公司的實(shí)際情況來確定。一般來說,可以在節(jié)假日舉行,地點(diǎn)可以選擇公司內(nèi)部或者外部的場(chǎng)地趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的自我認(rèn)知和自我發(fā)展。蘇州企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)你,多久沒有奮力邁步向...
世界球項(xiàng)目簡(jiǎn)介:團(tuán)隊(duì)成員手拉世界球地圖邊緣,通過全隊(duì)協(xié)作使世界球在地圖上按指定的路線,從起點(diǎn)滾動(dòng)到終點(diǎn)。網(wǎng)球需按教練指定的路線闖過地圖上的七大洲八大洋,行進(jìn)過程中不允許掉落,直到達(dá)到指定的終點(diǎn)洞中掉落,視為挑戰(zhàn)成功。項(xiàng)目目標(biāo):細(xì)節(jié)決定成敗,態(tài)度決定一切;團(tuán)隊(duì)分工協(xié)作,感受溝通的重要性;團(tuán)隊(duì)只有每一個(gè)人付出才有好的收獲;團(tuán)隊(duì)之間相互鼓勵(lì)才能共同進(jìn)步;高效建立信息收集、整理與資源共享有機(jī)架構(gòu)。簡(jiǎn)單的事情重復(fù)做,重復(fù)的事情用心做。在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)上,人們可以嘗試一些新的挑戰(zhàn)。桐廬戶外趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)跑男趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:***名隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),需跨過兩個(gè)大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點(diǎn),行進(jìn)途中如果碰...
上班之后的你們參加過運(yùn)動(dòng)會(huì)嗎?聽到運(yùn)動(dòng)會(huì)就又想躲了吧!這次給您來一個(gè)不一樣的運(yùn)動(dòng)會(huì),滿滿的趣味性,等你來參加!想運(yùn)動(dòng)?想看風(fēng)景?有想要超級(jí)快樂的氛圍?趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的絕 無*有!★智力考驗(yàn)與運(yùn)動(dòng)并存辦公室待久了不止身體麻木了,腦子也有點(diǎn)秀逗了呀。一般的拓展方案單方面給大家活動(dòng)筋骨,好多都不太愛動(dòng)腦子。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)有豐富多彩的項(xiàng)目,不止有速度的要求來鍛煉大家的體力,更是有***燒腦的道具等智者來挑戰(zhàn),智力體力并存,你hold住嗎?趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是一種有趣的活動(dòng),可以讓人們放松身心。金山公司趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:***名隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),需跨過兩個(gè)大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點(diǎn),行進(jìn)途...
竹竿舞大多數(shù)人都能夠理解這是一項(xiàng)什么樣的游戲,他本身是民族在慶祝節(jié)日的時(shí)候進(jìn)行的一種慶祝游戲,因?yàn)槠鋬?nèi)容有趣、并且活動(dòng)的氣氛非常活躍,同時(shí)對(duì)于團(tuán)隊(duì)在活動(dòng)上的配合度要求較高,所以慢慢的成為團(tuán)建活動(dòng)的一種游戲。游戲的方式也遵循著竹竿舞和舞蹈形式,團(tuán)隊(duì)中會(huì)分出人員分別體驗(yàn)跟著節(jié)奏在場(chǎng)地中跳舞以及舞動(dòng)竹竿。這是一個(gè)個(gè)人挑戰(zhàn)與團(tuán)隊(duì)協(xié)作結(jié)合的項(xiàng)目,伴隨著愉快的音樂,讓比賽化于無形,使得學(xué)員更多地享受這個(gè)過程。兩人一組面對(duì)面各握竹竿的兩端,打竿的節(jié)奏規(guī)定為兩種,第一種是“開開合合”,第二種是“開合、開合、開開合合”,竿的開距大于1000px;先做無竿舞步、打竿節(jié)奏/協(xié)調(diào)練習(xí),所有學(xué)員都嘗試兩種不同的角色;等...
趣味游戲搶球大戰(zhàn):選擇平坦寬敞的場(chǎng)地,平鋪噴繪布,指定圓環(huán)內(nèi)放60-80個(gè)棉球,隊(duì)伍分為兩組(防守方和攻擊方),防守方指定2名隊(duì)員,搶球方可安排5-8名隊(duì)員。1、搶球方每人一次多拿一個(gè)棉球粘到穿在身上的粘球衣上,腳不允許踏入噴繪布,防守方只能在指定圈內(nèi),不得離開圈;2、規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶球多的一方獲勝,搶球方在搶球的過程中被防守方用氣錘擊中,未放到粘球衣上的球要放回圈內(nèi);3、當(dāng)教練說“stop”,要暫定,聽到開始口令,在繼續(xù)挑戰(zhàn);4、一輪結(jié)束后雙方互換角色,**終看哪組隊(duì)伍搶到的棉球數(shù)量多。參加趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們感受到團(tuán)隊(duì)的力量。閔行大型趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)服務(wù)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)繩圈力量與信任背摔、穿越電網(wǎng)項(xiàng)目一樣...
在陸地上的龍舟賽你聽說過嗎?這就是趣味團(tuán)建拓展項(xiàng)目——旱地龍舟,也叫毛毛蟲競(jìng)速。通過這樣的趣味拓展項(xiàng)目能提高組員的身體素質(zhì),讓他們?cè)谶\(yùn)動(dòng)中找到快樂。旱地龍舟游戲規(guī)則:4—8人坐騎在充氣賽龍舟道具上,隊(duì)員雙手握住賽龍舟的固定把手,賽龍舟道具前方立于起跑線后,裁判發(fā)令后,隊(duì)員通過團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)配合帶動(dòng)瘋狂賽龍舟游戲道具在跑道上快速行駛,裁判安排隊(duì)員注意賽龍舟道具不帶拖地行走,賽道長(zhǎng)度根據(jù)場(chǎng)地制定。以各參賽隊(duì)員所用的賽龍舟道具觸及終點(diǎn)線為計(jì)時(shí)停止,往返一次,用時(shí)短者為勝。項(xiàng)目特色是1、便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群***、外觀優(yōu)美以及具有高度安全性、***參于性、豐富互動(dòng)性、觀賞共融性、組織便利性...
趣味活動(dòng)搶灘登陸:你們所能使用的只有4條小船;小船放入河中后,必須接觸人體,否則將視為被食人魚吃掉;在渡河過程中,任何隊(duì)員身體的任何部位接觸河面,該部位將被視為被食人魚吃掉而變成殘疾人,該人必須保持殘疾人的狀態(tài);不允許放棄任何一名隊(duì)員,只有在規(guī)定時(shí)間內(nèi)員到達(dá)對(duì)岸方可視為渡河成功。一個(gè)人不可能離開團(tuán)體生存,所以個(gè)人的利益就和團(tuán)隊(duì)利益緊緊結(jié)合在一起。生活中一個(gè)人的強(qiáng)大與他所在的團(tuán)體的強(qiáng)大密不可分,所以個(gè)人成功的前提往往是投入所在團(tuán)體的建設(shè);每人的特質(zhì)不一樣,隊(duì)長(zhǎng)應(yīng)根據(jù)組員差異合理分配工作,人盡其才,才能充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)潛能。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是比較受歡迎的團(tuán)建方式之一。蘇州定制趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)趣味項(xiàng)目...
,在工作上我們一起經(jīng)歷,一起成長(zhǎng),把我們的感悟,用團(tuán)隊(duì)的力量書寫在宣紙上,收藏我們的墨寶,在地上放一張大紙,所有隊(duì)員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù),以完整性(不能寫草書)和完成時(shí)間作為成績(jī)。1、一個(gè)團(tuán)隊(duì),必須要有一個(gè)有力的***。古語有云:“射人先射馬,擒賊先擒王”一個(gè)缺乏***的團(tuán)隊(duì)就是一盤散沙;2、必須要有方法。完成一件事情有很多途徑,但是要想做好事情就需要我們找到好的方法。假如我們沒有用折疊的方法來規(guī)范布局,寫出來字有可能會(huì)偏離中心點(diǎn),效果就不會(huì)太好;3、做事情要細(xì)心?!凹?xì)節(jié)決定成敗”是很有道理的,之所以我們沒得較前名次,并非我們寫的不好,而是...