用戶界面設計中的動畫是近幾年UI設計領域中的熱門話題,尤其活躍在概念動畫領域。它為設計師提供創(chuàng)造性實驗并推動UI動畫設計的發(fā)展,因此,UI設計動畫也是現(xiàn)在比較熱門的一個話題。交互式UI桌面設計有以下幾點考慮:延展式網(wǎng)格設計,這種設計能夠讓用戶輕松找到感興趣的內...
在應用軟件當中,溫度計的形象則純粹是裝飾性的,而計算器的計算方式也并不是簡單直接的。相比于擬物化而言,扁平風格的一個優(yōu)勢就在于它可以更加簡單直接的將信息和事物的工作方式展示出來。扁平化UI設計是指舍棄漸變、陰影、高光等擬物化的視覺效果,從而打造出一種看上去更加...
ui設計色相對比:兩種及兩種以上色彩組合后,由于色相差別而形成的色彩對比效果稱為色相對比。色相對比的強弱程度,取決于色相之間在色環(huán)上的距離 (角度),距離 (角度) 越大對比越強,反之對比越弱。一般界面的色彩搭配主要包括三種顏色:主色調、輔助色、點綴色,搭配比...
對于UI設計師來說要學會如何選取和組合合適的界面元素,例如顏色、文字、按鈕等,以達到美化完善交互原型的目的。在這個過程中就需要有良好的審美能力和熟練應用軟件的能力,當然更加不能缺少的是要掌握設計規(guī)范。一個完整的界面一般會由四個部分組成分別是:欄、內容視圖、控件...
好的插畫素材自身就極具影響力,當之無愧成為設計師在創(chuàng)作運營推廣圖時的頭號選擇。合理的運用插畫素材不但可以獲得用戶好感還能增強用戶代入感,在情感上和用戶產(chǎn)生共鳴,無形中增加用戶停留時長,從而達到信息傳達及傳播的目的。插畫素材在ui設計中到底起到了怎樣的作用呢?為...
為什么素材要符合現(xiàn)實邏輯?因為人珍貴的能力之一就是共情能力,那些與真實場景相似度更高的素材,能讓觀者產(chǎn)生熟悉的感覺,從而更能激發(fā)觀者的共鳴。為什么要清晰的素材?事實上無論是靜態(tài)的作品還是動態(tài)的作品,清晰度都是第1要義,如果我們找的素材太過模糊,造型和細節(jié)都無法...
常見的字體是首先要考慮的,就如把一段高度美化的文本放置于UI界面中,這對用戶來說,在閱讀上會產(chǎn)生疲勞和反感,從而降低了閱讀率和使用率。所以,字體應該簡潔大方才能行之有效,無稱線字體在現(xiàn)如今受寵愛,因為它在信息量大的情況下依然可以使讀者輕松閱讀。扁平化UI設計的...
成功案例中重要的就是用戶體驗和互動元素的布局和設計,其獨特的美感依賴于每一個元素清晰的層次感。雖然越來越多的設計師開始注重平面設計原則,但扁平化設計能夠效率較大化的運用于界面應用程序和移動端。容量小,按鈕和界面清晰,以致使給用戶一個完美的體驗。好的扁平化UI設...
做UI界面設計的人被稱為“美工”,其實軟件界面設計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設計一樣,是產(chǎn)品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為用戶而設...
UI設計設計原則:簡易性:界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解產(chǎn)品,并能減少用戶發(fā)生錯誤選擇的可能性。用戶語言界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。記憶負擔較小化:人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶...
字體設計教程:把前期的構思分為四個部分,自我練習可以不必考慮前期需求,但是感情傳達一定是有的,掌握新技能的目標也是為感情的更好表達做基礎。那么在我們前期有了一個大概的想法形成雛形了之后,可以用便捷的方法記錄下來,方法不限,我認為便捷的就是畫在紙上,拍個照片,后...
ps教程從基礎的平面設計理論與Photoshop操作入手,由淺入深、從易到難,可以讓學員循循漸進學到Photoshop的重要技術及平面設計實戰(zhàn)項目,同時掌握行業(yè)內的相關知識。教程從基礎的平面設計理論與Photoshop操作入手,由淺入深、從易到難,可以讓學員循...
怎樣設計一個logo呢?提高識別性:成功的logo設計能成就品牌,讓它更易于被識別,被青睞,為人喜愛,一個設計好的LOGO甚至能讓用戶產(chǎn)生信任感,成為好的品牌。大膽配色:大膽的色彩,鮮艷的顏色,精致的搭配,柔和的調性,你需要用合適的方案來呈現(xiàn)品牌的性格、傳遞不...
UI的扁平化設計采用簡單的元素去設置用戶界面,堅持簡單的形狀并且偏向每個形狀的單獨使用,因為其形狀的邊角已經(jīng)體現(xiàn)完美的曲率。扁平化中的象形圖形、語標符號、表意圖像、抽象符號這些按鈕和圖標,是對復雜語義簡潔、易理解的表述。這種簡潔的扁平化按鈕和圖標,讓界面更加簡...
UI是用戶界面的簡稱,用戶界面是系統(tǒng)和用戶之間進行交互和信息交換的媒介。它要實現(xiàn)將信息的內部形式轉換成為人類可以接受和理解的形式并且成功促使用戶與硬件之間可以進行交互溝通去完成所希望借助硬件完成之工作。通俗的來說,如果想讓用戶理解一個系統(tǒng)的工作流程再去使用是非...
常見的字體是首先要考慮的,就如把一段高度美化的文本放置于UI界面中,這對用戶來說,在閱讀上會產(chǎn)生疲勞和反感,從而降低了閱讀率和使用率。所以,字體應該簡潔大方才能行之有效,無稱線字體在現(xiàn)如今受寵愛,因為它在信息量大的情況下依然可以使讀者輕松閱讀。扁平化UI設計的...
高精度噴繪機、過膜機等是制作精美、清晰、色彩絢麗的X展架的關鍵,所以選擇好的噴繪公司很是關鍵。X展架種類很多主要有以下幾種:普通X展架,鋁圓盤X展架,韓式X展架,桌面X展架,微型X展架,經(jīng)典型X展架,齒輪型X展架,仿韓式X展架,普通型X展架,注水X展架,全鋁X...
字體的選擇也是Logo設計的重要點之一,成敗的關鍵。因為每一款字體都有自己的獨特之處,我們要確保字體的特性和客戶的風格、理念相符。千萬別在Logo設計中使用太多種類的字體,那樣造成非常復雜的效果,而且觀感也非常的不平衡,一兩種字體就夠了。如果你想要確保你的字體...
字體設計的教程:在每個字的開頭或者結尾處加一些邊框中邊的筆刷,筆刷方向不可能完全能適合你所設計的字方向,可以在選擇-編輯-變換-變形工具中去調出你想要的效果。然后,可以去網(wǎng)上找一個背景放在字體下面進行裝飾,確定圖形后將它置入文字中,并進行微調。如果發(fā)現(xiàn)字體還不...
X展架優(yōu)點:展示架是一種附加值非常高的產(chǎn)品,使用的用戶和制造廠商都非常多。展示架的分類中,有一種叫做X展架。此種展示架為經(jīng)濟型展架,畫面采用噴繪寫真方式,整體構件,無需組裝,設可調角度支架,靈活多變,體積小、款式多樣。X展架簡單介紹:X展架一般規(guī)格:60cmX...
UI設計教程中介紹到:像素不夠或多余:看下來都是像素發(fā)虛與清晰的原因都是一樣的,箭頭在小尺寸情況下可點陣矢量像素繪制,如果是大尺寸可以直接鋼筆繪制。圖形內部結構要注意元素構成之間的比例,有黃金比例分割也有感性的平衡方法。嚴謹?shù)膱D標比例可參照圖標規(guī)范案例,打好內...
要想設計做出好的扁平化UI設計,是非常需要技巧的。簡單的設計元素:扁平化完全屬于二次元世界,一個簡單的形狀加沒有景深的平面,不叫扁平化都浪費這個詞了。這個概念關鍵的地方就是放棄一切裝飾效果,諸如陰影、紋理、漸變等等能做出3D效果的元素一概不用。所有的元素的邊界...
高精度噴繪機、過膜機等是制作精美、清晰、色彩絢麗的X展架的關鍵,所以選擇好的噴繪公司很是關鍵。X展架種類很多主要有以下幾種:普通X展架,鋁圓盤X展架,韓式X展架,桌面X展架,微型X展架,經(jīng)典型X展架,齒輪型X展架,仿韓式X展架,普通型X展架,注水X展架,全鋁X...
隨著霓虹招牌逐漸形成為一種獨特文化時,便不再只是一個單純的商業(yè)招牌,它更具多面性的價值逐漸被人們挖掘,也作為一種風格運用到平面設計中,尤其在海報設計中較為凸顯。設計者們提煉出霓虹式風格的字體素材特點,通暢會用單線、雙線、多條中線、平行線的鉤邊方式來修飾字體,這...
UI設計教程中介紹到:精致的基礎要素:精致即精細??此坪唵蔚膱D標其實并不是隨便了事,但知道了這些基本要素你就可以完成一個合格的圖標了。好的圖標是謹慎認真的注重每一筆每一像素每一矢量錨點的。犀利清晰需要鍛煉厲害的眼睛,使出你的火眼金星捕捉每個像素之差,像素滿格才...
UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單...
做設計分為很多種,有電商設計、UI設計、插畫設計、平面設計等等,但各式各樣的素材大家都會接觸,比如手機樣機素材。手機樣機圖片素材,主要應用于UI界面展示,手機APP頁面、電子設備、包裝設計、VI展示、場景設計、電商設計等場景展示。作為一名設計師,需要的是什么?...
其它設計:除了情感化設計和運營設計外,指不準可能有一些特殊的需求需要應用到插畫素材,比如做網(wǎng)頁、PPT的時候,通過插畫設計來完成一些空白圖片區(qū)域的填充。扁平插畫,它的特征就是盡可能的削弱真實視覺的特征,無論是在空間、形體、色彩、光影的表現(xiàn),都簡化到了較好。比如...
在視覺設計中,插畫素材拼貼對象就不只是局限于畫報上的修修補補,一切的圖形、文字元素都可以進行混搭,比如當拼貼遇上創(chuàng)意的合成,就產(chǎn)生了獨特的年代綜藝味。趣味元素的添加:還有像一些趣味元素的增加。比如說我們看到這種很可愛的一種貓的方式,趣味的元素它是指一些好玩的元...
交互UI設計是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。交互設計努力去創(chuàng)造和建立的是人與產(chǎn)品及服務之間有意義的關系,以“在充滿社會復雜性的物質世界中嵌入信息技術”為中心。交互系統(tǒng)設計的...