何為虛擬數(shù)字人?簡單理解,就是通過技術手段將人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互這五大模塊進行融合后實現(xiàn)的一種外顯的虛擬數(shù)字人形象?!疤摂M數(shù)字人之所以大‘火’,關鍵要看數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的驅動力。虛擬數(shù)字人的確在元宇宙“東風”之下呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展勢頭,各類企業(yè)和機構紛紛推出虛擬數(shù)字人。但從根源來說,離不開虛擬現(xiàn)實技術的快速發(fā)展,用戶對于高度擬人化、可視化虛擬形象的需求,以及企業(yè)希望通過虛擬數(shù)字人傳遞企業(yè)價值和理念的需求。傳統(tǒng)的虛擬數(shù)字人,更傾向于銀行、保險、運營商等需要人工客戶長時間在線行業(yè)。鄭州虛擬數(shù)字人IP矩陣團隊虛擬數(shù)字人形式多變分類,五個模塊組成通用框架。虛擬數(shù)字人指存在于非物理...
什么是虛擬數(shù)字人?廣義上講可以說是計算機模擬出的具有人的形態(tài)的虛擬數(shù)字人都叫做數(shù)字人,在平常的觀感上,虛擬數(shù)字人是整合了人物形象模擬、人物聲音克隆、自然語言處理、知識圖譜解析等眾多世界超先的人工智能技術的可視化數(shù)字虛擬數(shù)字人。他通過對人物形象的復制模擬,人物聲音的克隆及語音合成,可隨時隨地與真人進行準確交互性對話。通俗的講所謂數(shù)字人,本質上是AI的一種進化,是通過計算機圖形學技術進行虛擬制作的類人形象,沒有現(xiàn)實世界中的身體。數(shù)字人的本體存在于計算設備中(比如電腦、手機)中,通過顯示設備呈現(xiàn)出來,讓人類能通過眼睛看見。它具備人類的外觀和行為模式,數(shù)字人具有人類身體的外觀形體結構,表現(xiàn)出來的行為模...
虛擬數(shù)字人的應用:1、品牌營銷:當前,虛擬代言人市場空間充足,商業(yè)價值釋放領域多元。同時虛擬代言人深度洞察Z世代消費新需求、助力品牌破圈。外部運營虛擬數(shù)字人更偏向流量引導,有效推進直播帶貨場景應用。虛擬數(shù)字人物柳夜熙于抖音上走紅,標簽“會捉妖的虛擬美妝達人”。2、 社交:數(shù)字人為次世代(虛擬世界)社交重要象征,用戶對個性化社交虛擬化身需求提升。3、影視:數(shù)字人于影視行業(yè)成熟運用,計算機化虛擬動捕已成為電影主流效果。動捕技術為追求高的品質影像的重要路徑,助力動畫數(shù)字形象從現(xiàn)實提取真實性。虛擬數(shù)字人的發(fā)展可能會更進一步的促進元宇宙的發(fā)展,技術是一切的根本,未來可期。3d角色虛擬數(shù)字人制作價錢虛擬數(shù)...
隨著虛擬數(shù)字人相關產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴大,行業(yè)規(guī)范等問題也開始引起關注。一要積極引導,虛擬數(shù)字人行業(yè)發(fā)展前景巨大,要尊重新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,積極引導虛擬數(shù)字人行業(yè)領域相關企業(yè)聚焦技術創(chuàng)新,加快發(fā)展步伐;二要文創(chuàng)結合,虛擬數(shù)字人附著了技術屬性和文化屬性,需要通過其展示出一定的文化內涵;三要科學監(jiān)管,堅持監(jiān)管規(guī)范和促進發(fā)展并重,在規(guī)范中推進虛擬數(shù)字人行業(yè)加速形成行業(yè)自律;四要標準先行,需要鼓勵企業(yè)、科研單位加快標準研制工作,通過先行構建標準規(guī)范,推動虛擬數(shù)字人行業(yè)進入發(fā)展快軌;五要前瞻立法,在保障虛擬數(shù)字人行業(yè)創(chuàng)新活力的前提下,綜合考慮倫理、安全等基礎性問題,做好前瞻性立法工作。目前國內市場上已經(jīng)出現(xiàn)了非...
虛擬數(shù)字人制作主要涉及哪些技術? 技術無疑是推動虛擬人應用落地的關鍵驅動力,建模工具及智能語音技術的升級賦予虛擬人更強視覺及交互表現(xiàn)?,F(xiàn)階段虛擬人制作主要涉及建模、驅動和渲染三大技術。首先,3D建模為構建虛擬人形象的基礎,重點在于實現(xiàn)細節(jié)的精細還原;其次,通過將捕捉采集的動作遷移至虛擬人是目前的3D虛擬人動作生成的主要方式,關鍵技術是動作捕捉;之后,渲染技術用于提升虛擬人的逼真程度,實時互動亦需要實現(xiàn)實時渲染。虛擬數(shù)字人由計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等計算機手段創(chuàng)造及使用。河北虛擬數(shù)字人團隊虛擬數(shù)字人形式多變分類,五個模塊組成通用框架。虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由...
虛擬數(shù)字人并不是全新的事物。過去幾年中,在技術和需求的雙向驅動下,二次元風格和超寫實虛擬數(shù)字人層出不窮,一方面以短視頻和直播為表示新興媒介提供了更多的應用場景和商業(yè)化路徑;另一方面,虛擬數(shù)字人應用于金融、運營商、數(shù)字展廳等領域,涌現(xiàn)出銀行數(shù)字員工、虛擬偶像、虛擬主播等服務型角色,并顯現(xiàn)出商業(yè)價值。當前中國虛擬數(shù)字人發(fā)展處于什么階段?現(xiàn)在虛擬數(shù)字人已經(jīng)進化到了3.0階段,這個階段的上半場是虛擬數(shù)字人在平面計算平臺上的應用階段,以手機、電腦、智能設備為主;下半場則是在空間計算平臺上的應用,以VR、AR設備為主。得益于深度學習算法的突破,虛擬數(shù)字人的制作過程得到有效簡化。虛擬數(shù)字有人的面部長相和整體...
虛擬數(shù)字人常見的類型:調研分析當前市場上的數(shù)字人,根據(jù)人物圖形維度,分為2D和3D兩大類,從外形上可分為卡通、寫實等風格,綜合來看可分為二次元、3D卡通、3D高寫實、真人形象四種類型。數(shù)字人的應用場景:目前國內市場上已經(jīng)出現(xiàn)了非常多的虛擬數(shù)字人,在各行各業(yè)中有著普遍的應用。虛擬數(shù)字人技術結合實際應用場景領域,切入各類,形成行業(yè)應用解決方案,賦能影視、傳媒、游戲、金融、文旅等領域,根據(jù)需求為用戶提供定制化服務。按照應用場景或行業(yè)的不同,已經(jīng)出現(xiàn)了娛樂型數(shù)字人,如虛擬偶像、歌手、網(wǎng)紅、虛擬代言人等;主播型數(shù)字人,如虛擬主播、虛擬支持人等。虛擬數(shù)字人近些年來出現(xiàn)場景極多,并不陌生。山東虛擬數(shù)字人IP...
虛擬數(shù)字人,元宇宙的引路者:虛擬數(shù)字人是指具有數(shù)字外觀的虛擬數(shù)字人物,將依靠顯示設備存在,具有人的外貌、行為和思想,并且可以與他人交流??梢园l(fā)現(xiàn),要實現(xiàn)虛擬數(shù)字人和別人順暢交流,對背后企業(yè)的技術要求極高。而隨著元宇宙概念興起,虛擬數(shù)字人正越來越頻繁地出現(xiàn)在公共視野。數(shù)字員工、虛擬偶像、虛擬代言人、虛擬主播……數(shù)字人在社交、媒體傳播、營銷、傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)等領域的價值正在逐漸顯現(xiàn)。在過去相當長的時間里,虛擬數(shù)字人以動漫、游戲的形象為主,集中在影視娛樂產(chǎn)業(yè)。近年來,隨著人工智能等技術的發(fā)展,虛擬數(shù)字人不論從形態(tài)、表情乃至聲音,都與真人越來越相似。目前,虛擬數(shù)字人主要以圖片、視頻、實時直播、實時動畫等方式存...
虛擬數(shù)字人的關鍵觀點:1.虛擬數(shù)字人的三大特征是虛擬化、NLP\CV\語音等多種技術共同成熟、高度擬人化。在技術層面上分為靈活的真人驅動型和基于深度學習的計算驅動型。2、虛擬數(shù)字人的應用可分為服務型虛擬數(shù)字人和身份型虛擬數(shù)字人。替代真人服務中的虛擬主播和虛擬IP中的虛擬偶像是目前的市場熱點。3、虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈。各廠商規(guī)劃在未來對關鍵技術進行外包。4、國內外在細分市場上的競爭差異較大,具體包含技術層面、商業(yè)模式、細分市場及發(fā)展路線。5、行業(yè)門檻及瓶頸主要來源于三方面:上限偏高的技術及美術門檻;客戶積累帶來的業(yè)務認知;在各細分市場亟待實現(xiàn)的標準化復制。當前虛擬數(shù)字人的產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎層、中...
虛擬數(shù)字人流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設計之前,首先要明確虛擬數(shù)字人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結合品牌調性以及目標客戶群體進行創(chuàng)作是重要基礎。(2)建模設計、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動捕設備、光學動捕系統(tǒng),以及面部捕捉系統(tǒng),完成全身的動作捕捉,經(jīng)過角色設計、角色建模貼圖、角色綁定,實現(xiàn)身體、表情、手勢的實時變化,提升互動感和真實感。(3)實時驅動渲染和內容輸出:借助內容制作工具和資源庫,對場景進行實時渲染,構建人物和場景實時互動的畫面;之后將復活的實時數(shù)字人接入實時渲染引擎,為元宇宙模擬現(xiàn)實世界的互動。虛擬數(shù)字人系統(tǒng)一般情況下由人物形象、語...
虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人,人工智能產(chǎn)物。功能特點:虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學習能力,能夠逐漸“長大”,不斷“學習”數(shù)據(jù)中隱含的模式,包括文本、視覺、圖像,視頻等,就像人類能夠不斷從身邊經(jīng)歷的事情中來學習行為模式一樣。隨著時間的推移,針對新場景學到的新能力,將有機地融入自己的模型中,從而變得越來越聰明。前景趨勢:在共同推動這項技術的發(fā)展,讓虛擬數(shù)字人在虛擬空間實時運行。隨著相關領域的技術成熟,這些技術以及應用已經(jīng)出現(xiàn)在更多的場景中。與具備實體的機器人不同,虛擬數(shù)字人依賴顯示設備存在。元宇宙虛擬數(shù)字人IP矩陣生產(chǎn)商虛擬數(shù)字人形式多變分類,五個模塊組成通用框架。虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機...
虛擬數(shù)字人的具體特征有什么?虛擬數(shù)字人高度擬人化,特別表現(xiàn)在外表、行為、交互行為等方面,外在表現(xiàn)和交互效果已成為關鍵發(fā)展路線。虛擬數(shù)字人的外表表示著其面部長相和整體形象,一般會受到虛擬數(shù)字人類別(如直接借用真人形象、高保真建模、風格化)、制作細節(jié)(對汗毛、皮膚、頭發(fā) 等細節(jié)的建模)、渲染水平、設計審美等影響;虛擬數(shù)字人的行為與面部表情、形體表達、語音表述等都有關系。會受到驅動方式(真人驅動、計算驅動、預制調節(jié)等)、驅動模型類別(精細面部肌肉驅動、 語音合成模型中對語氣詞、韻律的處理等)、訓練數(shù)據(jù)、驅動模型精度等影響;虛擬數(shù)字人與現(xiàn)實世界的交互包括回答內容、肢體反應等,其發(fā)展水平會受到語音識別能...
虛擬數(shù)字人可以如何應用?虛擬人和數(shù)字人的應用領域多樣化,主要的娛樂和服務行業(yè)。在屏幕呈現(xiàn)方法日益成熟的基礎下,疊加5G,算力和AI等技術能力的提高以及其落地場景變得越來越豐富。如今,它不再限于影視和動畫等傳統(tǒng)娛樂領域在虛擬形象塑造的應用程序。它還實現(xiàn)了社交,游戲,辦公和其他場景中真實人類的虛擬化身身份功能,并逐漸實現(xiàn)電子商務,偶像明星,陪伴服務以及其他AI虛擬數(shù)字人領域的商業(yè)貨幣化。虛擬數(shù)字人可以從功能和價值上大致分為三類:第1類是傳播媒體,例如虛擬明星,偶像,錨實和主播;第二類是專業(yè)服務價值,如虛擬**,醫(yī)生,老師,員工等。第三種類型是生活伴侶,例如虛擬寵物和親戚。虛擬數(shù)字人在媒體,娛事務,...
虛擬數(shù)字人,元宇宙的引路者:虛擬數(shù)字人是指具有數(shù)字外觀的虛擬數(shù)字人物,將依靠顯示設備存在,具有人的外貌、行為和思想,并且可以與他人交流??梢园l(fā)現(xiàn),要實現(xiàn)虛擬數(shù)字人和別人順暢交流,對背后企業(yè)的技術要求極高。而隨著元宇宙概念興起,虛擬數(shù)字人正越來越頻繁地出現(xiàn)在公共視野。數(shù)字員工、虛擬偶像、虛擬代言人、虛擬主播……數(shù)字人在社交、媒體傳播、營銷、傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)等領域的價值正在逐漸顯現(xiàn)。在過去相當長的時間里,虛擬數(shù)字人以動漫、游戲的形象為主,集中在影視娛樂產(chǎn)業(yè)。近年來,隨著人工智能等技術的發(fā)展,虛擬數(shù)字人不論從形態(tài)、表情乃至聲音,都與真人越來越相似。虛擬數(shù)字人建模,驅動和渲染這三個關鍵技術是底層架構。杭州虛擬...
虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人的存在,離不開技術支撐,并且如今各大廠商都參與進去,甚至如今銀行業(yè)紛紛開始“造人”,用于自身的數(shù)字化轉型。但每個虛擬數(shù)字人的出發(fā)點不同,其扮演的角色也不盡相同。其實,虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)看似火爆,其背后的產(chǎn)業(yè)鏈還是主要由:技術方案(基礎層、平臺層)和內容應用(應用層、運營層)兩方面構成。而從上下游環(huán)節(jié)來看,虛擬數(shù)字人上游主要是為虛擬人制作提供基礎軟硬件設施的服務商。比如能提供建模、動作捕捉和渲染等相關技術的產(chǎn)商。而中游則是為虛擬數(shù)字人提供軟硬件系統(tǒng)、生產(chǎn)技術服務平臺和AI能力平臺的廠商。下游則是針對于虛擬數(shù)字人進行運營和變現(xiàn)的廠商。虛擬數(shù)字人擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、...
虛擬數(shù)字人的形象都是女性的原因:網(wǎng)上已經(jīng)有很多關于數(shù)字虛擬數(shù)字人(以下簡稱虛擬數(shù)字人)形象為什么是女性的討論,有科學家認為,從直覺上看,早期虛擬數(shù)字人呈現(xiàn)并不完善,女性第1視覺能夠讓虛擬數(shù)字人更人性化,更親近。還有人說因為大部分虛擬數(shù)字人設計都是技術男,所以虛擬數(shù)字人的形象更多的是女性。還有人說好看的女性形象在現(xiàn)實中男女都喜歡等等。事實上虛擬數(shù)字人的產(chǎn)生是交叉融合了各類學科,包括計算機圖形學、機器視覺、社會學、心理學、人工智能、虛擬現(xiàn)實、人體學、藝術、認知科學等領域。高級的虛擬數(shù)字人現(xiàn)在基本上包含虛擬形象+語音交互+自然語言理解+深度學習等技術的實現(xiàn)。北京虛擬數(shù)字人訂制哪里有虛擬數(shù)字人的具體特...
虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人,人工智能產(chǎn)物。功能特點:虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學習能力,能夠逐漸“長大”,不斷“學習”數(shù)據(jù)中隱含的模式,包括文本、視覺、圖像,視頻等,就像人類能夠不斷從身邊經(jīng)歷的事情中來學習行為模式一樣。隨著時間的推移,針對新場景學到的新能力,將有機地融入自己的模型中,從而變得越來越聰明。前景趨勢:在共同推動這項技術的發(fā)展,讓虛擬數(shù)字人在虛擬空間實時運行。隨著相關領域的技術成熟,這些技術以及應用已經(jīng)出現(xiàn)在更多的場景中。虛擬數(shù)字人是具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。虛擬數(shù)字人定制方案虛擬數(shù)字人有何優(yōu)勢?虛擬數(shù)字人是基于人類的數(shù)字存在,它沒有晝夜之分,...
虛擬數(shù)字人流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設計之前,首先要明確虛擬數(shù)字人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結合品牌調性以及目標客戶群體進行創(chuàng)作是重要基礎。(2)建模設計、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動捕設備、光學動捕系統(tǒng),以及面部捕捉系統(tǒng),完成全身的動作捕捉,經(jīng)過角色設計、角色建模貼圖、角色綁定,實現(xiàn)身體、表情、手勢的實時變化,提升互動感和真實感。(3)實時驅動渲染和內容輸出:借助內容制作工具和資源庫,對場景進行實時渲染,構建人物和場景實時互動的畫面;之后將復活的實時數(shù)字人接入實時渲染引擎,為元宇宙模擬現(xiàn)實世界的互動。目前國內市場上已經(jīng)出現(xiàn)了非常多的虛擬數(shù)...
虛擬數(shù)字人應用場景:虛擬數(shù)字人落地場景豐富,偶像營銷或為先發(fā)賽道。1.游戲:玩家數(shù)字化身需求日益提升,頭部游戲廠商具有數(shù)字人技術積累。2.偶像造星:虛擬偶像逐步滲透主流文化,國內大廠紛紛入局虛擬藝人。3.虛擬數(shù)字人可應用于品牌營銷:虛擬代言大幅提升用戶吸引效率,外部運營快速引導商業(yè)流量變現(xiàn)。4.社交:數(shù)字人為次世代社交的必要環(huán)節(jié),增強用戶沉浸及交互體驗。5.影視:動作捕捉技術推動影視虛擬形象創(chuàng)作,打開藝術創(chuàng)作想象空間。虛擬數(shù)字人是指具有數(shù)字化外形的虛擬人物。廣州虛擬數(shù)字人訂制廠商虛擬數(shù)字人的作用及價值:(1)關鍵功能:服務型虛擬數(shù)字人主要是功能性的服務,包括替代真人服務,完成內容生產(chǎn)、簡單功能...
虛擬數(shù)字人是什么?虛擬數(shù)字人是指具有數(shù)字化外形的虛擬人物。與具備實體的機器人不同,虛擬數(shù)字人依賴顯示設備存在,我們所知的很多虛擬數(shù)字人都要通過手機、電腦或者智慧大屏等設備才能顯示。虛擬數(shù)字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力;三是擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。綜合來看,就是具備四方面的能力,即形象能力、感知能力、表達能力和娛樂互動能力。如果我們下次再看到有公司推出數(shù)字人,就可以結合這些特征和能力來判斷這個數(shù)字人的可信度,避免被借勢營銷的企業(yè)鉆了空子。為什么虛擬數(shù)字人的...
什么是虛擬數(shù)字人?廣義上講可以說是計算機模擬出的具有人的形態(tài)的虛擬數(shù)字人都叫做數(shù)字人,在平常的觀感上,虛擬數(shù)字人是整合了人物形象模擬、人物聲音克隆、自然語言處理、知識圖譜解析等眾多世界超先的人工智能技術的可視化數(shù)字虛擬數(shù)字人。他通過對人物形象的復制模擬,人物聲音的克隆及語音合成,可隨時隨地與真人進行準確交互性對話。通俗的講所謂數(shù)字人,本質上是AI的一種進化,是通過計算機圖形學技術進行虛擬制作的類人形象,沒有現(xiàn)實世界中的身體。數(shù)字人的本體存在于計算設備中(比如電腦、手機)中,通過顯示設備呈現(xiàn)出來,讓人類能通過眼睛看見。它具備人類的外觀和行為模式,數(shù)字人具有人類身體的外觀形體結構,表現(xiàn)出來的行為模...
虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人的存在,離不開技術支撐,并且如今各大廠商都參與進去,甚至如今銀行業(yè)紛紛開始“造人”,用于自身的數(shù)字化轉型。但每個虛擬數(shù)字人的出發(fā)點不同,其扮演的角色也不盡相同。其實,虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)看似火爆,其背后的產(chǎn)業(yè)鏈還是主要由:技術方案(基礎層、平臺層)和內容應用(應用層、運營層)兩方面構成。而從上下游環(huán)節(jié)來看,虛擬數(shù)字人上游主要是為虛擬人制作提供基礎軟硬件設施的服務商。比如能提供建模、動作捕捉和渲染等相關技術的產(chǎn)商。而中游則是為虛擬數(shù)字人提供軟硬件系統(tǒng)、生產(chǎn)技術服務平臺和AI能力平臺的廠商。下游則是針對于虛擬數(shù)字人進行運營和變現(xiàn)的廠商。虛擬數(shù)字人的三大特征是虛擬化、NLP\CV...
虛擬數(shù)字人定義:虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等計算機手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。市面上也多將其稱為為虛擬形象、虛擬數(shù)字人、數(shù)字人等,表示細分應用包括虛擬助手、虛擬客服、虛擬偶像/主播等。其具體特征可拆分為“虛擬”、“數(shù)字”及“人”三個部分。在試用了相關產(chǎn)品后,我們認為,“人”是其中的關鍵的因素。高度擬人化為用戶帶來的親切感、關懷感與沉浸感是多數(shù)消費者的關鍵使用動力。能否提供足夠自然逼真的相處體驗,將成為虛擬數(shù)字人在各個場景中取代真人,完成語音交互方式升級的重要標準。目前,虛擬數(shù)...
當前,虛擬數(shù)字人正在以更具體的職業(yè)身份進入各行各業(yè),并配備越來越清晰的工作職責和工作計劃。將來,在產(chǎn)品供應商和開發(fā)人員共同構建產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的過程中,虛擬數(shù)字人技術將更好地融入其他語音交互技術和軟件功能,為消費者提供更好的體驗。作為多模態(tài)人機交互領域的重要成果之一,"虛擬數(shù)字人"依靠前端語音處理,語音喚醒,語音識別,對話理解和管理,語音合成,計算機視覺和圖形學等技術支持。在對話理解的基礎上,語音交互通過對話管理生成對應的答復話語和內容服務,并結合語音合成技術" TTS"來產(chǎn)生廣播音頻;虛擬數(shù)字人多模式互動需要在此基礎上進一步了解播放文本中包含的信息。虛擬數(shù)字人會受到語音識別能力、自然語言理解及處...
虛擬數(shù)字人驅動:智能合成,動作捕捉遷移成為主流動作生產(chǎn)方式。通過將捕捉采集的動作遷移至數(shù)字人是3D數(shù)字人動作生成的主要方式,關鍵技術是動作捕捉。動作捕捉是指通過數(shù)字手段記錄現(xiàn)實人們的運動過程,根據(jù)實現(xiàn)原理的不同,分為以下幾種:光學動作捕捉是指攝像機通過反光來捕捉馬克點(反射紅外光)的位置變化,從而完成對演員的動作捕捉。慣性動作捕捉即把集成了加速度計、陀螺儀和磁力計的IMU綁在人體的特定骨骼節(jié)點上,通過算法對測量數(shù)值進行計算,從而完成動作捕捉。虛擬數(shù)字人的誕生的發(fā)展和AI人工智能可以說是密不可分。鄭州虛擬數(shù)字人IP矩陣價格虛擬數(shù)字人大廠布局:海內外廠商多角度布局虛擬數(shù)字人賽道。1.國內廠商:國內...
虛擬數(shù)字人,即具有數(shù)字化外形的虛擬數(shù)字人物。虛擬數(shù)字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力;三是擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。當前,虛擬數(shù)字人仍處于快速發(fā)展時期,尚未形成統(tǒng)一的系統(tǒng)框架。我們引用了人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟的框架,將虛擬數(shù)字人的通用系統(tǒng)分為五個部分:人物形象,語音生成,動畫制作,音視頻,合成顯示器和交互。交互模塊是擴展項目,可以智能識別用戶意圖,決定其后續(xù)語音和動作并驅動數(shù)字人的下一輪互動。根據(jù)是否有交互模塊分為非互動虛擬數(shù)字人和交互式虛擬數(shù)字人,后者將基于驅...
虛擬數(shù)字人驅動:智能合成,動作捕捉遷移成為主流動作生產(chǎn)方式。通過將捕捉采集的動作遷移至數(shù)字人是3D數(shù)字人動作生成的主要方式,關鍵技術是動作捕捉。動作捕捉是指通過數(shù)字手段記錄現(xiàn)實人們的運動過程,根據(jù)實現(xiàn)原理的不同,分為以下幾種:光學動作捕捉是指攝像機通過反光來捕捉馬克點(反射紅外光)的位置變化,從而完成對演員的動作捕捉。慣性動作捕捉即把集成了加速度計、陀螺儀和磁力計的IMU綁在人體的特定骨骼節(jié)點上,通過算法對測量數(shù)值進行計算,從而完成動作捕捉。目前,虛擬數(shù)字人主要以圖片、視頻、實時直播、實時動畫等方式存在于電子屏中。山東虛擬數(shù)字人定制流程虛擬數(shù)字人技術:建模,驅動和渲染這三個關鍵技術是底層架構。...
虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人,人工智能產(chǎn)物。功能特點:虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學習能力,能夠逐漸“長大”,不斷“學習”數(shù)據(jù)中隱含的模式,包括文本、視覺、圖像,視頻等,就像人類能夠不斷從身邊經(jīng)歷的事情中來學習行為模式一樣。隨著時間的推移,針對新場景學到的新能力,將有機地融入自己的模型中,從而變得越來越聰明。前景趨勢:在共同推動這項技術的發(fā)展,讓虛擬數(shù)字人在虛擬空間實時運行。隨著相關領域的技術成熟,這些技術以及應用已經(jīng)出現(xiàn)在更多的場景中。虛擬數(shù)字人從外形上可分為卡通、寫實等風格。服務型虛擬數(shù)字人制作哪家好虛擬數(shù)字人是什么?虛擬數(shù)字人是指具有數(shù)字化外形的虛擬人物。與具備實體的機器人不同,虛擬數(shù)字人依賴顯示...
當前,虛擬數(shù)字人正在以更具體的職業(yè)身份進入各行各業(yè),并配備越來越清晰的工作職責和工作計劃。將來,在產(chǎn)品供應商和開發(fā)人員共同構建產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的過程中,虛擬數(shù)字人技術將更好地融入其他語音交互技術和軟件功能,為消費者提供更好的體驗。作為多模態(tài)人機交互領域的重要成果之一,"虛擬數(shù)字人"依靠前端語音處理,語音喚醒,語音識別,對話理解和管理,語音合成,計算機視覺和圖形學等技術支持。在對話理解的基礎上,語音交互通過對話管理生成對應的答復話語和內容服務,并結合語音合成技術" TTS"來產(chǎn)生廣播音頻;虛擬數(shù)字人多模式互動需要在此基礎上進一步了解播放文本中包含的信息。虛擬數(shù)字人擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和...
虛擬數(shù)字人是什么意思?虛擬數(shù)字人是指具有數(shù)字化外形的虛擬人物,應當具備人的外貌(相貌、性別、性格等人物特征)、人的行為(語言、面部表情和肢體動作的表達能力)、人的思想(識別外界環(huán)境并能與人交互)這三方面特征。虛擬數(shù)字人被認為是鏈接元宇宙的一個重要媒介,在元宇宙的風口下,由于具備可捏臉、定制等原因,在很長的一段時間里,虛擬數(shù)字人都備受年輕人尤其是元宇宙愛好者的歡迎。換句話說,當下市場已被訓化,年輕人對于虛擬數(shù)字人的接受程度也比較高。虛擬數(shù)字人系統(tǒng)一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互等5個模塊構成。元騰火艷虛擬數(shù)字人IP矩陣服務虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人是通過計算機圖形學...