企業(yè)視頻運營"看"比"想"更重要:先試一周平臺,在來想你是賣貨還是賣服務(wù)或是做什么產(chǎn)品。這是鍛煉自己的商業(yè)敏感度,看不是看著玩,而是要看每一個視頻他們拍的目的,無利不起早,誰整天會沒事兒在想破腦袋的逗大家開心呢?這背后都有自己的商業(yè)目的。無論你看到的是科普知識...
一部好的企業(yè)宣傳片應(yīng)該是什么樣子?企業(yè)宣傳片是品牌推廣戰(zhàn)略中至關(guān)重要的組成部分,它是公司在招商過程中向客戶有力、便利、形象的展現(xiàn)。網(wǎng)絡(luò)時代的到來,作為宣傳工具的企業(yè)宣傳片傳播功能被無限放大,這里我們?yōu)榇蠹覐氖畟€角度分析,如何打造高質(zhì)量的企業(yè)宣傳片。...
企業(yè)宣傳片創(chuàng)意七招:三、突出產(chǎn)品特點企業(yè)宣傳片的目的是展示產(chǎn)品特點和優(yōu)勢。因此,在制作宣傳片時,要突出產(chǎn)品的特點,通過對比其他同類產(chǎn)品來突出產(chǎn)品的獨特之處。同時,要注意產(chǎn)品的實際應(yīng)用場景和使用效果,讓觀眾更加直觀地了解產(chǎn)品的價值和優(yōu)勢;四、結(jié)合時事熱點時事熱點...
企業(yè)宣傳片文案主要包括哪些內(nèi)容呢?帶大家一起來了解下。1片頭內(nèi)容想讓客戶第一眼就深深記住一個企業(yè),就需要在3秒內(nèi)抓住他的眼球,所以企業(yè)宣傳片策劃方案或企業(yè)宣傳片文案得片頭一定要有創(chuàng)意,有新意,有特點。2公司介紹在客戶注意力被抓住之后,畫面馬上定格在企業(yè)的名稱上...
宣傳片5G時代,人們每天接收上萬條信息,沒有時間去仔細(xì)辨別和研究,更難對沒有特色的內(nèi)容留下印象。這樣的環(huán)境下,“酒香也怕巷子深”,企業(yè)必須找到行之有效的宣傳方式,才能將自己的企業(yè)品牌打出去,才能讓潛在客戶知道認(rèn)識、了解自己的企業(yè)并完成付費。 宣傳的一個有效方式...
劇本創(chuàng)作(動畫編?。?、角色場景概念設(shè)計(人物場景概念設(shè)計師)4、二維分鏡設(shè)計(故事版設(shè)計師)二、中期制作1、三維建模(三維模型師)技能要求:空間造型能力,美術(shù)基礎(chǔ)、藝用解剖(了解角色肌肉分布走向和關(guān)節(jié)位置)。軟件:maya模型模塊(建立大致模型),zb,mu...
Web、Mobile、Mac、Windows)極簡圖形編輯和平面設(shè)計工具,提供圖片素材和設(shè)計模板,通過簡單的拖拉拽操作就可以設(shè)計出海報、PPT、名片、邀請函等各類設(shè)計圖,超級好上手的設(shè)計工具,直接套用模板,修改文字即可。網(wǎng)址:二、日常運營在日常運營中,主要...
達(dá)到的傳播效果更是超出預(yù)計。抖音上出現(xiàn)了電商功能,點擊圖標(biāo)后便出現(xiàn)直接鏈接到淘寶的商品推薦。而該商品推薦直接鏈接到了淘寶。淘寶入股抖音,意味著抖音將成為新的電商流量入口(之前淘寶和陌陌談過沒有合作成功)因為抖音這個優(yōu)勢,帶火的許多的產(chǎn)品,比如“答案奶茶”,“兔...
企業(yè)宣傳片是以傳達(dá)廣告信息、服務(wù)于商業(yè)行為為目的,因此,企業(yè)宣傳片的成功與否,根本上取決于它對于商品的銷售所起的作用有多大,因此,用純藝術(shù)、純審美的眼光來審視企業(yè)宣傳片、要求企業(yè)宣傳片并不完全恰當(dāng)。無論是在創(chuàng)作,還是鑒賞一幅企業(yè)宣傳片作品的時候,牢記企業(yè)宣傳片...
去同質(zhì)化是我們短視頻運營突圍的較好方向。用戶運營是所有做運營工作的工作重點,了解用戶畫像和用戶喜好,才能更加準(zhǔn)確的開展粉絲營銷,更容易吸引準(zhǔn)確的產(chǎn)品用戶,從而形成自己的社群,實現(xiàn)長期的營銷轉(zhuǎn)化。渠道推廣抖音的火爆直接將短視頻推向了風(fēng)口,無數(shù)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)蜂擁...
前期設(shè)計部分1、導(dǎo)演靈感(導(dǎo)演)2、劇本創(chuàng)作(動畫編劇)3、角色場景概念設(shè)計(人物場景概念設(shè)計師)4、二維分鏡設(shè)計(故事版設(shè)計師)二、中期制作1、三維建模(三維模型師)技能要求:空間造型能力,美術(shù)基礎(chǔ)、藝用解剖(了解角色肌肉分布走向和關(guān)節(jié)位置)。軟件:maya...
內(nèi)容為王一直以來都是短視頻領(lǐng)域的。內(nèi)容運營可以理解為內(nèi)容的規(guī)劃、選題的策劃、文案的設(shè)計已經(jīng)內(nèi)容的制作。內(nèi)容運營的目的其實在為企業(yè)做增長服務(wù),比如品牌、產(chǎn)品、服務(wù)的曝光度、信任度和轉(zhuǎn)化率。所以內(nèi)容的整體的運營需要結(jié)合企業(yè)的戰(zhàn)略、品牌、營銷、產(chǎn)品,還需要結(jié)合渠道平...
在抖音想火,不說美若天仙,較起碼不能丑、不能邋遢。因此,我們會找顏值比較高的來做視頻的主角進(jìn)行拍攝。5.跟上熱門挑戰(zhàn)較近抖音新上線了一個比較熱門的挑戰(zhàn),現(xiàn)在參與的人還不多,如果你判斷這個話題存在火的潛力,這個時候快速跟進(jìn)去做一些模仿的內(nèi)容,就很可能上推薦。訪問...
可以讓我們拍攝的照片或視頻的效果提升不少。在拍攝的過程中,我們要運用順光、逆光、側(cè)逆光、散射光等來突出表現(xiàn)物體與人物,同時要確保視頻的清晰度,明一片暗一片那樣都是不行的,場地的光線不足時,我們可以適當(dāng)使用打光來補足,使得畫面的光線在合適的范圍。五、后期制作來加...
動畫制作分為二維動畫制作、三維動畫制作和定格動畫制作,像網(wǎng)頁上流行的flash動畫不屬于純二維動畫;二維動畫和三維動畫是如今世界上運用得比較的動畫形式。動畫制作應(yīng)用的范圍不僅是動畫片制作,還包括影視后期、廣告等方面。大家通常理解的動畫純粹是動畫片的范疇,請大家...
技能要求:毛發(fā)衣服正確合理的運動規(guī)律、肌肉構(gòu)造擠壓變形,高級別項目對編程也有要求軟件:mayancloth(衣服布料解算)、qualoth、mayanhair(角色頭發(fā)解算)、yeti(毛發(fā)解算)、MayaXgen、MarvelousDesigner(衣服制作...
動畫制作是創(chuàng)作一部動畫作品的所有工作人員及技術(shù)方式的總稱,包括制作公司、腳本、監(jiān)督、配音演員、動畫師等等。動畫制作分為二維動畫制作、三維動畫制作和定格動畫制作,其中二維動畫和三維動畫是運用比較的動畫形式。動畫制作的應(yīng)用范圍不僅是動畫片制作,還包括影視后期、廣告...
公司提供的色卡和現(xiàn)成的色彩種類來設(shè)計。不自己調(diào)色的原因很簡單,因為色彩設(shè)計之后要由著色人員們來上色,如果自己調(diào)色的話,要各上色人員調(diào)出一樣的顏色是很困難的。當(dāng)然導(dǎo)演要求及經(jīng)費允許情況下,制作公司可以要求顏料公司制作出所需的顏色再瓶裝分發(fā)給上色人員。由于顏色的種...
企劃通過后腳本是否再度修正呢?這要看制作人和導(dǎo)演的意見。在左邊的圖中可見到制作人(*5)三個大字。負(fù)責(zé)一部動畫作品成敗與否是制作人。因此,如果制作人對腳本有意見(不夠吸引人..)腳本作家(*6)就要修改腳本。當(dāng)然如果導(dǎo)演對腳本有意見而制作人也贊同導(dǎo)演的意...
前期設(shè)計部分1、導(dǎo)演靈感(導(dǎo)演)2、劇本創(chuàng)作(動畫編?。?、角色場景概念設(shè)計(人物場景概念設(shè)計師)4、二維分鏡設(shè)計(故事版設(shè)計師)二、中期制作1、三維建模(三維模型師)技能要求:空間造型能力,美術(shù)基礎(chǔ)、藝用解剖(了解角色肌肉分布走向和關(guān)節(jié)位置)。軟件:maya...
色彩設(shè)計師和色彩指定師都由基層著色人員開始。經(jīng)過一年到兩年的時間(按個人資質(zhì)能力不同)升格為色彩設(shè)計師或色彩指定師。色彩設(shè)計和色彩指定人員比較大的不同在色彩設(shè)計只要設(shè)定基本顏色(普通日照下的顏色)。配色人員要另外和副導(dǎo)演詳細(xì)設(shè)定出其它光線下和各集所需的顏色(黃...
三維模型師《哪吒魔童降世》哪吒建模前期概念設(shè)計師設(shè)計好二維的任務(wù)形象之后,這些設(shè)計稿將會被送到三維建模師手中。三維模型師和雕塑家很類似,都是將二維圖紙上的設(shè)計用三維的形式表現(xiàn)出來。只不過雕塑家是用鑿子和錘子用相應(yīng)材料雕出來,而模型師是根據(jù)前期人物場景設(shè)計,把二...
背景設(shè)計師比起機械造型來歷史相當(dāng)悠久,早從黑白卡通草創(chuàng)時始就有專業(yè)的背景設(shè)計師。背景設(shè)計師基本上要畫得"又好、又快、又美"。那是我在這個單元一再提到的原因,動畫制作的時間有限沒有很多時間慢慢畫,因此受歡迎的專業(yè)美術(shù)背景設(shè)計師動作都很快而且能應(yīng)付緊迫的交稿日期。...
本文主要聊聊國內(nèi)三維動畫電影公司的制作流程分工。主要從崗位名稱、主要職責(zé)、技能要求、軟件工具四個方面對國內(nèi)主流三維動畫電影公司制作流程和崗位進(jìn)行介紹。文章使用大量動圖來更加形象地展現(xiàn)制作流程,連接WiFi體驗更佳。(土豪隨意)三維動畫的制作是一個漫長的過程,一...
交涉成功或策劃通過后讓我們先談原案策劃通過的狀況下動畫公司的下一步驟。動畫公司基本上都沒有制作動畫作品(不管是TV或OVA)的經(jīng)費,因此動畫公司想要作原案作品時較重要的是提出企劃給贊助商(*1)看他們有沒有興趣投資。如果贊助商對動畫公司提出的新作品策劃沒...
三維模型師《哪吒魔童降世》哪吒建模前期概念設(shè)計師設(shè)計好二維的任務(wù)形象之后,這些設(shè)計稿將會被送到三維建模師手中。三維模型師和雕塑家很類似,都是將二維圖紙上的設(shè)計用三維的形式表現(xiàn)出來。只不過雕塑家是用鑿子和錘子用相應(yīng)材料雕出來,而模型師是根據(jù)前期人物場景設(shè)計,把二...
技能要求:毛發(fā)衣服正確合理的運動規(guī)律、肌肉構(gòu)造擠壓變形,高級別項目對編程也有要求軟件:mayancloth(衣服布料解算)、qualoth、mayanhair(角色頭發(fā)解算)、yeti(毛發(fā)解算)、MayaXgen、MarvelousDesigner(衣服制作...
如果只是單一的把流程擺出來是極其錯誤的。企劃草案普通在進(jìn)行所謂的動畫制作之前,常有一段為時不短(或有點痛苦)的“制前作業(yè)”(英文Pre-Production日文:準(zhǔn)備段階)。制前作業(yè)是指要開始制作的準(zhǔn)備工作.但是制前的前面呢?制前的前面是“策劃”(日文:...
國對動畫正規(guī)作品的認(rèn)知程度不一還有放送尺度的不同讓業(yè)界還是停留在制作適合日本國情的動畫再請熟悉各國國情的代理商負(fù)責(zé)銷售或剪接適合各國情的版本。動畫制作到販賣DVD之后就算整個動畫制作企劃案的結(jié)束。不管個人喜好與否,希望以后讀者們在看任何一部動畫時能夠了解到幕后...
色彩設(shè)計師和色彩指定師都由基層著色人員開始。經(jīng)過一年到兩年的時間(按個人資質(zhì)能力不同)升格為色彩設(shè)計師或色彩指定師。色彩設(shè)計和色彩指定人員比較大的不同在色彩設(shè)計只要設(shè)定基本顏色(普通日照下的顏色)。配色人員要另外和副導(dǎo)演詳細(xì)設(shè)定出其它光線下和各集所需的顏色(黃...