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  • 江蘇景區(qū)裸眼3D技術(shù)
    江蘇景區(qū)裸眼3D技術(shù)

    我們不難看到大屏上的畫面是經(jīng)過扭曲處理的,制作的畫面也只能適應(yīng)于這個(gè)屏幕,每個(gè)裸眼3D的落地,都會(huì)有專屬的定制方案,通過腳本、建模場景搭建,以及后期的燈光渲染把一些抽象的東西具體化。用電腦、電視都沒有辦法正常觀看,所以制作成本高,限制多。1.硬件屏幕及配套附件,裸眼3d屏幕的面積都是幾百上千平方,顯示屏的分辨率都選擇4K甚至8K的分辨率。高刷新、高灰階、高對比度為特點(diǎn),將細(xì)節(jié)表達(dá)的淋漓盡致,給觀眾帶來視覺沖擊力效果。2.場地選擇及材料費(fèi),多選擇在人流量大,覆蓋率高,受眾面大,視覺沖擊強(qiáng)。廣告租賃也是一筆不小的支出,而且安裝方式也有很大關(guān)系,比如P8戶外LED顯示屏的價(jià)格是1990元每平米。裸眼...

    2023-09-16
  • 道路裸眼3D工程
    道路裸眼3D工程

    其實(shí),我們看到的所有案例,內(nèi)容本質(zhì)上就是一段視頻短片。那一段普通的視頻是如何實(shí)現(xiàn)裸眼3D的效果呢?除了前面提到的幾種三維建模手段之外,還有兩個(gè)通用小技巧:一是給視頻加“框”,也就是在視頻周圍加一圈外框,并且這個(gè)外框一直保持不動(dòng),給人感覺它不屬于這個(gè)屏幕,更像是建筑物的一部分;二是給視頻涂“黑”,也就是視頻中留出一部分做黑色,讓人以為黑色是在視頻和屏幕之外,一旦畫面中的主體越過外框或者進(jìn)入黑色部分,就好像沖出了屏幕一樣。裸眼3D技術(shù)的實(shí)時(shí)渲染和處理能力,可以處理復(fù)雜的場景和特殊效果,呈現(xiàn)出更加震撼的效果。道路裸眼3D工程實(shí)際上裸眼3D就是根據(jù)人們眼睛的視差進(jìn)行相應(yīng)圖像呈現(xiàn)的,只要能夠合理的分配左...

    2023-09-15
  • 江蘇室外裸眼3D原理
    江蘇室外裸眼3D原理

    其實(shí),我們看到的所有案例,內(nèi)容本質(zhì)上就是一段視頻短片。那一段普通的視頻是如何實(shí)現(xiàn)裸眼3D的效果呢?除了前面提到的幾種三維建模手段之外,還有兩個(gè)通用小技巧:一是給視頻加“框”,也就是在視頻周圍加一圈外框,并且這個(gè)外框一直保持不動(dòng),給人感覺它不屬于這個(gè)屏幕,更像是建筑物的一部分;二是給視頻涂“黑”,也就是視頻中留出一部分做黑色,讓人以為黑色是在視頻和屏幕之外,一旦畫面中的主體越過外框或者進(jìn)入黑色部分,就好像沖出了屏幕一樣。裸眼3D技術(shù)的出現(xiàn)讓觀看電影不再是簡單的視覺享受,而是更加身臨其境的體驗(yàn)。江蘇室外裸眼3D原理裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3D眼鏡、頭盔等)...

    2023-09-14
  • 城市裸眼3D制作
    城市裸眼3D制作

    裸眼3D視頻效果與裸眼3D是兩個(gè)不同的意思。裸眼3D視頻效果指的是一種視頻效果,而裸眼3D則是一種成像技術(shù)。有許多裸眼3D視頻效果用到的并不是裸眼3D技術(shù)。其運(yùn)用到的并非是裸眼3D技術(shù),但能使其產(chǎn)生3D效果,主要得益于視屏上的兩道“黑杠”。但這只是利用了大腦的錯(cuò)覺,兩個(gè)黑邊由于長期不動(dòng)所以讓人覺得并不屬于視屏所在的平面的一部分。所以偶爾越過這個(gè)線的時(shí)候,就會(huì)讓人感覺“躍出了視頻本身的平面”。而下圖這個(gè)圖片,在網(wǎng)絡(luò)上流傳了很久,但其并非裸眼3D,而是使用了MR的技術(shù),再加上后期有效合成渲染的。裸眼3D電視是一種特殊的顯示設(shè)備,可以實(shí)現(xiàn)裸眼觀看立體畫面。城市裸眼3D制作裸眼3D成像原理,按照以往慣...

    2023-09-13
  • 南京城市裸眼3D服務(wù)
    南京城市裸眼3D服務(wù)

    我們所處的物理世界是一個(gè)三維的空間,人類在進(jìn)化的過程中發(fā)展出了與環(huán)境相適應(yīng)的基于雙目成像的視覺感知體系,實(shí)現(xiàn)了對三維世界中物體的立體空間感知。但電影、電視、計(jì)算機(jī)顯示器、LED屏等媒介,都是以二維平面為載體,以影像的形式顯示真實(shí)或虛構(gòu)的物體。無論畫面的明暗關(guān)系、透過視線關(guān)系如何逼真地模擬物理世界,都難以給人立體空間的視覺體驗(yàn),與觀看物理世界中的真實(shí)對象存在明顯的差距。通過VR頭盔、偏光眼鏡等方式,能讓人獲得3D立體的視覺感受,因佩戴頭盔的不適感、3D影院的特殊環(huán)境要求,都限制了其應(yīng)用推廣和用戶觀看體驗(yàn)。因此,裸眼3D便成為人們所追求的目標(biāo)。裸眼3D技術(shù)可以將影片中的畫面立體化呈現(xiàn),讓觀眾感受身...

    2023-09-11
  • 上海裸眼3D案例
    上海裸眼3D案例

    裸眼3D顯示屏與3D影院實(shí)現(xiàn)立體顯示方式類似。3D影院特點(diǎn)在于:銀幕上顯示了交錯(cuò)排列的左右兩個(gè)視角的畫面,裸眼觀看時(shí)會(huì)有明顯的重影,需要佩戴偏光眼鏡,使左右眼只看見對應(yīng)的畫面。裸眼3D顯示屏的顯示方式,相當(dāng)于將偏光眼鏡從觀眾的鼻梁上移到了屏幕前面,安裝在屏幕前面的“眼鏡”即光柵,光柵與屏幕結(jié)合在一起就構(gòu)成了裸眼3D顯示屏。通過光柵控制人眼接收到的光線,從而使每只眼睛只能看見顯示屏上的部分畫面。由于左右眼看見的畫面存在一定的差異,通常稱之為視差,根據(jù)視差的不同,形成虛擬物體偏離屏幕的感覺,產(chǎn)生出屏或入屏的空間立體效果。裸眼3D技術(shù)可以讓觀眾在不佩戴任何眼鏡的情況下,享受到逼真的立體影像。上海裸眼...

    2023-09-07
  • 南京建筑裸眼3D屏幕
    南京建筑裸眼3D屏幕

    具體來看,研究人員通過將納米結(jié)構(gòu)以聚焦光線的方式圖案化在一個(gè)平面上精心設(shè)計(jì)出一個(gè)新的衍射式平面透鏡。將這些透鏡中的幾個(gè)交織在一起,使他們能創(chuàng)造出一個(gè)像素化的視圖調(diào)制器,這是一種在光場顯示中為場景創(chuàng)造各種視角的光學(xué)組件。比如,一個(gè)創(chuàng)建四個(gè)視角的3D顯示器將使用四個(gè)這樣的鏡頭,每個(gè)鏡頭都將光線匯聚成一個(gè)獨(dú)特的視角。探究人員指出:“由于跟傳統(tǒng)的玻璃透鏡相比,平面透鏡提供了較好的光線操縱能力,它們可以用來解決三維顯示器中有限的運(yùn)動(dòng)視差、串?dāng)_、視覺疲勞和有限的觀看距離等棘手的問題。”光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似。南京建筑裸眼3D屏幕立體視頻終端編碼這種顯示終...

    2023-09-06
  • 合肥室外裸眼3D
    合肥室外裸眼3D

    裸眼3D成像原理,按照以往慣例,先給大家科普一下裸眼3D視頻的成像原理。3D是three-dimensional的縮寫,即三維圖形的意思。裸眼3D,通俗點(diǎn)說,就是讓用戶不借助任何外部設(shè)備,只憑肉眼將平面二維圖片或視頻看出三維立體的效果。而裸眼3D基本上都是針對雙目視差來說的。什么是雙目視差?人有兩只眼睛,它們之間大約相隔65mm。當(dāng)我們觀看一個(gè)物體,即兩眼視軸輻合在這個(gè)物體上時(shí),物體的映像將落在兩眼網(wǎng)膜的對應(yīng)點(diǎn)上。這時(shí)如果將兩眼網(wǎng)膜重疊起來,它們的視像應(yīng)該重合在一起,即看到單一、清晰的物體。裸眼3D技術(shù)的高兼容性,可以與各種設(shè)備和平臺(tái)兼容,方便觀眾的使用。合肥室外裸眼3D裸眼3D技術(shù)**技術(shù)數(shù)...

    2023-09-06
  • 安徽商業(yè)街裸眼3D生產(chǎn)商
    安徽商業(yè)街裸眼3D生產(chǎn)商

    其實(shí),我們看到的所有案例,內(nèi)容本質(zhì)上就是一段視頻短片。那一段普通的視頻是如何實(shí)現(xiàn)裸眼3D的效果呢?除了前面提到的幾種三維建模手段之外,還有兩個(gè)通用小技巧:一是給視頻加“框”,也就是在視頻周圍加一圈外框,并且這個(gè)外框一直保持不動(dòng),給人感覺它不屬于這個(gè)屏幕,更像是建筑物的一部分;二是給視頻涂“黑”,也就是視頻中留出一部分做黑色,讓人以為黑色是在視頻和屏幕之外,一旦畫面中的主體越過外框或者進(jìn)入黑色部分,就好像沖出了屏幕一樣。裸眼3D技術(shù)的高清晰度和逼真度,讓觀眾仿佛身臨其境,沉浸在影像世界中。安徽商業(yè)街裸眼3D生產(chǎn)商旋轉(zhuǎn)LED條式裸眼3D通常為單根直線LED條,圍繞中心高速旋轉(zhuǎn)(類似風(fēng)扇),形成一個(gè)...

    2023-09-05
  • 景觀裸眼3D價(jià)格
    景觀裸眼3D價(jià)格

    從日本的裸眼 3D 貓、韓國的海浪、國內(nèi)成都太古里的飛船等等。一股裸眼 3D 風(fēng)潮正猛烈刮來,并以迅雷不及掩耳之勢席卷國內(nèi),引導(dǎo)科技時(shí)代的超感官智能新體驗(yàn)。在裸眼 3D 密集爆發(fā)之前,戶外顯示正處于瓶頸境地。一方面,政策逐漸加大對智慧城市的投入,城市景觀化需求提升,戶外顯示增量市場擴(kuò)大;同時(shí),文娛產(chǎn)業(yè)發(fā)展,消費(fèi)者對感官體驗(yàn)和精神文化需求日益上漲,創(chuàng)意媒體崛起,戶外大屏成為重要載體。顯示技術(shù)的不斷發(fā)展,影視虛擬制作、裸眼 3D、全息虛擬會(huì)議等領(lǐng)域也不斷發(fā)展。裸眼3D技術(shù)的多視角顯示,使得觀眾可以從不同角度觀看畫面,增加了觀影的樂趣。景觀裸眼3D價(jià)格目前主要的裸眼3D顯示技術(shù)都是在以下這兩種技術(shù)的...

    2023-09-01
  • 紹興園區(qū)裸眼3D
    紹興園區(qū)裸眼3D

    從技術(shù)上來看,裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。在觀看的時(shí)候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。不過液晶面板行業(yè)巨頭友達(dá)光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進(jìn)行研發(fā),預(yù)計(jì)部分裸眼式3D顯示設(shè)備將于今明兩年實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。裸眼3D技術(shù)的研究和創(chuàng)新有望帶來更多的商機(jī)和市場。紹興園區(qū)裸眼3D立體視頻終端編碼這種顯示終端編碼的方式也在一些實(shí)際的顯示器中應(yīng)用,但是還是存在著一些問題:屏幕會(huì)出現(xiàn)...

    2023-08-30
  • 蘇州廣告標(biāo)志裸眼3D服務(wù)
    蘇州廣告標(biāo)志裸眼3D服務(wù)

    裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個(gè)方向,一是硬件設(shè)備的研發(fā),二為顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。第二種已經(jīng)開始小范圍的商業(yè)運(yùn)用。大眾消費(fèi)者接觸的不多。從技術(shù)上來看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)、指向光源(DirectionalBacklight)以及直接成像四種。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。當(dāng)然,近幾年國內(nèi)又出現(xiàn)一種更簡單的裸眼3D成像技術(shù),這一技術(shù)是直接運(yùn)用在特定的所要需要表現(xiàn)3D效果的東西上,比如廣告行業(yè)的平面海報(bào)上面,電子商務(wù)的產(chǎn)品展示上面等等,運(yùn)用這項(xiàng)技術(shù)...

    2023-08-29
  • 無錫裸眼3D廣告屏
    無錫裸眼3D廣告屏

    計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯(cuò)覺,而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像。基于色彩學(xué)的有關(guān)知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識被普遍應(yīng)用于網(wǎng)頁或其他應(yīng)用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會(huì)產(chǎn)生3d文字的效果。具體實(shí)現(xiàn)時(shí),可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個(gè)不同顏色的2d文字,只要使兩個(gè)文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺上產(chǎn)生出不同效果的3d文字...

    2023-08-28
  • 醫(yī)院裸眼3D屏幕
    醫(yī)院裸眼3D屏幕

    裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。柱狀透鏡技術(shù)也被稱為微柱透鏡3D技術(shù),使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個(gè)柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個(gè)子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個(gè)子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。柱狀透鏡技術(shù)并不會(huì)像光屏障式那樣影響屏幕亮度,所以其比后者的顯示效果要好。光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似。醫(yī)院裸眼3D屏幕具體來看,研究人員通過將納米結(jié)構(gòu)以聚焦光線的方式圖案化在一個(gè)平面上精心設(shè)計(jì)出一個(gè)新的衍...

    2023-08-27
  • 江蘇園區(qū)裸眼3D生產(chǎn)商
    江蘇園區(qū)裸眼3D生產(chǎn)商

    大家知道這樣的效果是怎么制作的嗎?裸眼3DLED大屏的應(yīng)用優(yōu)勢有哪些呢?它背后又藏著什么黑科技呢?這里,小編就來給大家揭秘。上面的畫面明明沒有折角確也有如此強(qiáng)烈的立體感,通過讓畫面主體到畫框外面來,讓人們會(huì)本能的認(rèn)為屏幕里的畫面本來就是假的,而無論電視機(jī)還是電腦都會(huì)有邊框,所以畫面就應(yīng)該在邊框之內(nèi),我們需要人為的給畫上一個(gè)邊框。比如這個(gè)飛船,其實(shí)屏幕左邊還有很大一塊屏幕,只是故意沒有讓他們亮起來,營造出一種邊界的效果。大熊貓掉落,獅子的牢籠,電子手的房間等都是同一個(gè)道理。而當(dāng)主體畫面超出畫框的時(shí)候,就會(huì)給人們帶來認(rèn)知的反差。從而實(shí)現(xiàn)3D的立體效果。柱狀透鏡技術(shù)也被稱為微柱透鏡3D技術(shù)。江蘇園區(qū)...

    2023-08-23
  • 安徽商場裸眼3D工程
    安徽商場裸眼3D工程

    近期出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上爆火的“L型”屏幕引得眾人紛紛打卡,這樣的顯示屏頻繁出現(xiàn)在各大城市,以震撼、逼真的畫面效果吸引了大家的關(guān)注。商場中的裸眼3D大屏大多是轉(zhuǎn)角的屏幕,以此來為用戶呈現(xiàn)出真實(shí)、立體的影像。我們需要知道大屏的分辨率和尺寸,折角在大屏的什么位置,跟進(jìn)大屏尺寸搭建出相應(yīng)的場量,選擇合適的角度渲染出場景將渲染出來的成片或者視頻用后期軟件匹配到大屏的分辨率尺寸。所以需要首先選擇較好的觀看位置,然后按照這個(gè)位置對畫面進(jìn)行等比例沒有需求,按照這個(gè)曲率來制作視頻。當(dāng)然如果我們更換到其他位置觀察畫面的時(shí)候,那畫面肯定是不完美的。裸眼3D在現(xiàn)有技術(shù)條件下對觀看角度和距離都有一定的要求。安徽商場裸眼3D工...

    2023-08-22
  • 江蘇橋梁裸眼3D制作
    江蘇橋梁裸眼3D制作

    隨著社會(huì)科技的進(jìn)步發(fā)展,各種各樣的圖像顯示設(shè)備推陳出新。從早期的黑白電視機(jī)、彩色電視機(jī),再到后來的數(shù)字電視和高清電視,以及如今的4 K、8 K分辨率電視機(jī),人們對于視覺享受的需求越來越高。近些年,隨著 3D 電影的上市,如阿凡達(dá)等一系列 3D 電影在全球的風(fēng)靡,人們感受到 3D 圖像顯示帶來的強(qiáng)烈視覺沖擊。3D 圖像顯示被認(rèn)為是下一代的顯示方式,蘊(yùn)含著巨大的市場前景和經(jīng)濟(jì)效益,眾多廠商如索尼、東芝均投入資金,加快對 3D 圖像顯示的研究開發(fā)。研究3D圖像顯示具有相當(dāng)?shù)氖袌銮罢靶院徒?jīng)濟(jì)價(jià)值。目前,常見的 3D 圖像顯示技術(shù)可分為如下幾類:計(jì)算機(jī) 3D 動(dòng)畫、主動(dòng)式 3D 顯示、被動(dòng)式 3D 顯示...

    2023-08-21
  • 建筑裸眼3D服務(wù)
    建筑裸眼3D服務(wù)

    目前常見的主動(dòng)式 3D 顯示技術(shù),根據(jù)所佩戴的眼鏡種類不同,可分為色差式、偏振式以及主動(dòng)快門式。主動(dòng)式 3D 顯示分類在計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域,為了得到多視點(diǎn)圖像,需要首先獲得源場景的深度信息。由于現(xiàn)存大量 2D 視頻,有學(xué)者試圖采用 2D 轉(zhuǎn) 3D 的方式,從普通 2D 片源提取深度信息,但是從 2D 視頻中抽取 3D 結(jié)構(gòu)信息目前仍然是圖像理解領(lǐng)域一個(gè)較難的問題,抽取得到的深度信息并不十分準(zhǔn)確,同時(shí)需要大量的人為手工調(diào)整,工作量較大。除了從 2D 圖像中提取深度信息,更為常見的是通過立體視覺的方法求取深度。裸眼3D技術(shù)的發(fā)展,讓觀影體驗(yàn)更加舒適和自然,消除了佩戴眼鏡的不便。建筑裸眼3D服務(wù)為使裸眼...

    2023-08-20
  • 南京醫(yī)院裸眼3D效果
    南京醫(yī)院裸眼3D效果

    信息傳達(dá)準(zhǔn)確,視覺效果是裸眼3DLED大屏的展示特色之一,而其中的信息傳達(dá)效果,更是可以通過裸眼3D技術(shù)打造的影片進(jìn)行傳達(dá),新穎、獨(dú)特的畫面展示,牢牢抓住用戶的視覺。因此裸眼3D廣告屏逐漸成為了一種營銷推廣的方式之一。裸眼3DLED大屏的展示,不只能夠給用戶帶來新奇而獨(dú)特的視覺體驗(yàn),同時(shí)在展示過程中也能通過一系列的展示方式,活躍現(xiàn)場氛圍。強(qiáng)烈的視覺效果能夠吸引很多用戶的展示方式,裸眼3D廣告因此成為了地方引流的一大秘訣,新穎且震撼的展示效果。計(jì)算機(jī)生成的 3D 動(dòng)畫,是采用計(jì)算機(jī)計(jì)算生成的 3D 模型,如各式各樣的 3D 游戲。南京醫(yī)院裸眼3D效果日本 Nagoya University 采用...

    2023-08-18
  • 景區(qū)裸眼3D原理
    景區(qū)裸眼3D原理

    裸眼3D目前普遍應(yīng)用于方位安全、展覽展示、存儲(chǔ)、醫(yī)療、動(dòng)態(tài)顯示等領(lǐng)域。但目前的3D電影還需要使用佩戴偏振或液晶眼鏡才能去觀看,這并不利于長時(shí)間觀看或者在公共場合的播放。而裸眼3D顯示器,也是有著各種各樣的弊端,如顯示不夠清晰、視角不夠?qū)?、造價(jià)高昂等,想要進(jìn)入消費(fèi)級市場,還是有一段距離。相對于VR/AR來說,裸眼3D更像是還未出現(xiàn)輝煌卻已走向下坡。發(fā)展數(shù)年后的現(xiàn)在,裸眼3D技術(shù)及覆蓋范圍、受眾群體依然沒有突破。但其實(shí),裸眼3D可開發(fā)的空間還有很多,需要很多人以一個(gè)正確的態(tài)度來看待這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展。在內(nèi)容為王的時(shí)代,必須要把內(nèi)容跟上來,才能讓消費(fèi)者去接受這種產(chǎn)品,才能更好地去建立健全相應(yīng)市場。而文中...

    2023-08-16
  • 安徽道路裸眼3D
    安徽道路裸眼3D

    如屏幕顯示的樓內(nèi)天花吊頂、櫥柜的頂面及內(nèi)側(cè)面等,要與外部環(huán)境相協(xié)調(diào),符合透過視線和遮擋關(guān)系。屏內(nèi)、屏外的渾然一體,可以使觀眾產(chǎn)生位于同一3D空間的感覺,從而營造出屏內(nèi)畫面的空間感和立體感。突出顯示介質(zhì)作為物理實(shí)體的非平面化空間立體結(jié)構(gòu),并將其設(shè)計(jì)成周圍環(huán)境的一個(gè)實(shí)體,弱化對顯示屏固有認(rèn)知的聯(lián)系,使觀眾潛意識里將對顯示實(shí)體空間感知遷移到對屏上顯示內(nèi)容的解讀,從而形成立體空間錯(cuò)覺,這是多面屏形式裸眼3D的重要特征。但這種視覺體驗(yàn)對觀看角度有限制,只在與視覺內(nèi)容拍攝角度接近的位置,虛擬對象與屏體及周圍環(huán)境才符合透過視線、遮擋關(guān)系,才能形成空間立體感覺。裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用可以讓人們更加直觀地理解和感受...

    2023-08-15
  • 安徽裸眼3D效果
    安徽裸眼3D效果

    裸眼3D目前普遍應(yīng)用于方位安全、展覽展示、存儲(chǔ)、醫(yī)療、動(dòng)態(tài)顯示等領(lǐng)域。但目前的3D電影還需要使用佩戴偏振或液晶眼鏡才能去觀看,這并不利于長時(shí)間觀看或者在公共場合的播放。而裸眼3D顯示器,也是有著各種各樣的弊端,如顯示不夠清晰、視角不夠?qū)?、造價(jià)高昂等,想要進(jìn)入消費(fèi)級市場,還是有一段距離。相對于VR/AR來說,裸眼3D更像是還未出現(xiàn)輝煌卻已走向下坡。發(fā)展數(shù)年后的現(xiàn)在,裸眼3D技術(shù)及覆蓋范圍、受眾群體依然沒有突破。但其實(shí),裸眼3D可開發(fā)的空間還有很多,需要很多人以一個(gè)正確的態(tài)度來看待這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展。在內(nèi)容為王的時(shí)代,必須要把內(nèi)容跟上來,才能讓消費(fèi)者去接受這種產(chǎn)品,才能更好地去建立健全相應(yīng)市場。而文中...

    2023-08-14
  • 杭州建筑裸眼3D費(fèi)用
    杭州建筑裸眼3D費(fèi)用

    什么是裸眼3D技術(shù)?眾所周知,我們?nèi)祟惖拇竽X是一個(gè)極其復(fù)雜的神經(jīng)系統(tǒng),在視覺系統(tǒng)上,由于我們的兩只眼睛存在大約60mm的間距,我們在觀看物體的時(shí)候,左眼和右眼視網(wǎng)膜上的物體成像會(huì)存在一定程度的水平差異,那么這種現(xiàn)象就是我們平常說的視差(disparity/parallax),也正是有這種視差的存在,我們的大腦才能判斷出物體的遠(yuǎn)近。同時(shí)大腦將映入雙眼的兩幅具有視差的圖像通過視神經(jīng)中樞的融合反射,以及視覺心理反應(yīng)從而形成三維立體感覺。例如下方的動(dòng)態(tài)圖,正是利用了眼睛的視差而形成立體的效果。裸眼3D技術(shù)的出現(xiàn)讓觀影體驗(yàn)更加震撼和真實(shí)。杭州建筑裸眼3D費(fèi)用在液晶屏幕前加裝透鏡需要更大的制造成本,后期維...

    2023-08-12
  • 浙江碼頭裸眼3D廠商
    浙江碼頭裸眼3D廠商

    立體視頻終端編碼方法它的主要工作原理是:首先對左眼所要接收的圖像信息進(jìn)行H.264標(biāo)準(zhǔn)編碼,然后將編碼過得左眼接收圖像和右眼接收圖像進(jìn)行比對,進(jìn)行視覺估計(jì)得到相應(yīng)的視覺差別信息,在對這些信息進(jìn)行H.264編碼;將較終產(chǎn)生的左眼數(shù)據(jù)碼流和視差數(shù)據(jù)碼流通過傳輸通道送至解碼端,進(jìn)行解碼操作得出經(jīng)過編碼后的左眼視圖以及編碼后的視差視圖,根據(jù)這些信息得出右眼視圖數(shù)據(jù)以及其他的六個(gè)視點(diǎn)的數(shù)據(jù)信息,并較終整合所有數(shù)據(jù)在裸眼3D立體顯示器上進(jìn)行顯示。裸眼3D是指不需要任何助設(shè)備,人眼直接獲取3D視覺效果的3D顯示技術(shù)。浙江碼頭裸眼3D廠商主動(dòng)式 3D 顯示是指觀看者必須佩戴特制的眼鏡才能觀看到 3D 圖像,如...

    2023-08-10
  • 蘇州碼頭裸眼3D制作
    蘇州碼頭裸眼3D制作

    裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。柱狀透鏡技術(shù)也被稱為微柱透鏡3D技術(shù),使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個(gè)柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個(gè)子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個(gè)子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。柱狀透鏡技術(shù)并不會(huì)像光屏障式那樣影響屏幕亮度,所以其比后者的顯示效果要好。裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個(gè)方向,一是硬件設(shè)備的研發(fā),二為顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。蘇州碼頭裸眼3D制作然而,獨(dú)特的優(yōu)勢也伴隨著明顯的局限性。我們往往需要在特定的觀看...

    2023-08-09
  • 廣場裸眼3D廣告屏
    廣場裸眼3D廣告屏

    三維立體效果,利用屏幕形狀和邊框效應(yīng),制造了三維立體場景的感覺,能夠給用戶帶來視覺沖擊力的體驗(yàn),還能作為一種全新的廣告營銷推廣方式??萍几惺悖幕c科技相結(jié)合的裸眼3DLED大屏,不單單是炫酷的效果,更是將文化以潮流的方式向用戶輸出,營造獨(dú)特的視覺表達(dá)效果。裸眼3D技術(shù)的效果展示,更是通過裸眼3D廣告屏將文化藝術(shù)進(jìn)行獨(dú)特的展示,提高大眾的審美,為大眾帶來了視覺上的強(qiáng)烈沖擊,也成功的讓人記住了裸眼3D這項(xiàng)新興技術(shù),即使面臨如此高昂的成本和應(yīng)用限制,還是有很多應(yīng)用行業(yè)。目前我國裸眼3D的解決方案主要有三種,分別是狹縫光柵3D技術(shù)、柱狀透鏡3D技術(shù)和指向光源3D技術(shù)。廣場裸眼3D廣告屏3D是thr...

    2023-08-09
  • 廣場裸眼3D廠商
    廣場裸眼3D廠商

    裸眼3D顯示終端編碼方式:3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進(jìn)行3D技術(shù)的升級,就必須在進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)。傳統(tǒng)的3D圖像編碼基本是將左側(cè)傳輸通道作為數(shù)據(jù)的基本層,而右側(cè)傳輸通道作為左側(cè)通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統(tǒng)框架在進(jìn)行3D圖像數(shù)據(jù)傳輸時(shí)所采用的是單通道視頻數(shù)據(jù)傳輸,同時(shí)配合相應(yīng)深度數(shù)據(jù)的3D立體視頻格式。通過將深度視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行超輕壓縮,從而起到減少數(shù)據(jù)量的效果,同時(shí)視頻數(shù)據(jù)主要使用單通道進(jìn)行傳輸。裸眼3D顯示3D影像時(shí),20英寸產(chǎn)品的像素?cái)?shù)為1280×720,12英寸產(chǎn)品的像素?cái)?shù)為466×350。廣場裸眼3D廠商被動(dòng)式 3D 顯示是指無需佩戴特制眼鏡即可直接觀看到...

    2023-08-07
  • 道路裸眼3D供應(yīng)商
    道路裸眼3D供應(yīng)商

    裸眼式3D技術(shù)原理研究已經(jīng)完善,而產(chǎn)品尚處于研發(fā)階段。它的研發(fā)分兩個(gè)方向,一是硬件設(shè)備的研發(fā),二為視頻顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。裸眼3D產(chǎn)品已經(jīng)開始商業(yè)運(yùn)用,但消費(fèi)者接觸的不多。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但在觀看角度和觀看人數(shù)等方面還存在一些不足。較新的裸眼3D技術(shù)叫做“分布式光學(xué)矩陣技術(shù)”。中文名:裸眼3d技術(shù);外文名:three-dimensional technology;技術(shù)特點(diǎn):無需3D眼鏡,立體效果產(chǎn)品表示裸眼3D顯示器、海報(bào)、產(chǎn)品展示等。裸眼3D產(chǎn)品已經(jīng)開始商業(yè)運(yùn)用,但消費(fèi)者接觸的不多。道路裸眼3D供應(yīng)商光屏障式—光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原...

    2023-08-04
  • 無錫商業(yè)街裸眼3D生產(chǎn)商
    無錫商業(yè)街裸眼3D生產(chǎn)商

    前不久,某公司剛剛展示了其研發(fā)成功的3D 光學(xué)膜,該產(chǎn)品的面試實(shí)現(xiàn)了無需佩戴 3D 眼鏡,就可以在手機(jī),游戲機(jī)及其他手持設(shè)備中顯示真正的三維立體影像,極大地增強(qiáng)了基于移動(dòng)設(shè)備的交流和互動(dòng)。優(yōu)點(diǎn):分辨率、透光率方面能保證,不會(huì)影響既有的設(shè)計(jì)架構(gòu),3D顯示效果出色;裸眼3D:眼睛“欺騙”大腦 呈現(xiàn)逼真立體世界。這些裸眼3D視頻因其創(chuàng)意十足、效果逼真,且坐落于繁華的十字路口,吸引了無數(shù)行人駐足。之后,許多國際大都市也緊追其后,陸續(xù)推出同類震撼。當(dāng)前的裸眼3D顯示技術(shù)還不夠成熟,想真正的在人們生活中實(shí)現(xiàn)隨處可用隨處可見的裸眼3D顯示還為之尚早。無錫商業(yè)街裸眼3D生產(chǎn)商信息傳達(dá)準(zhǔn)確,視覺效果是裸眼3DL...

    2023-08-03
  • 南京園區(qū)裸眼3D技術(shù)
    南京園區(qū)裸眼3D技術(shù)

    視差障壁技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。缺陷:由于背光遭到視差障壁的阻擋,所以亮度也會(huì)隨之降低,要看到高亮度的畫面比較困難。除此之外,分辨率也會(huì)隨著顯示器在同一時(shí)間播出影像的增加成反比降低,導(dǎo)致清晰度的降低?! ÷阊凼?D技術(shù)原理研究已經(jīng)完善,而產(chǎn)品尚處于研發(fā)階段。南京園區(qū)裸眼3D技術(shù)我們不難看到大屏上的畫面是經(jīng)過扭曲處理的,制作的畫面也只能適應(yīng)于這個(gè)屏幕,每個(gè)裸眼3D的落地...

    2023-08-02
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