目前常用的是圖形用戶界面,它采用多窗口系統(tǒng),顯示直接形象,操作簡便。也叫人機界面。簡稱界面。iPhone OS的用戶界面的概念基礎上是能夠使用多點觸控直接操作??刂品椒òɑ瑒?輕觸開關及按鍵。與系統(tǒng)互動包括滑動(swiping),輕按(tapping),擠壓(pinching)及旋轉(reverse pinching)。此外,通過其內(nèi)置的加速器,可以令其旋轉裝置改變其y軸以令屏幕改變方向,這樣的設計令iPhone更便于使用。屏幕的下方有一個home按鍵,底部則是dock,有四個用戶經(jīng)常使用的程序的圖標被固定在dock上。人機界面的設計需要考慮用戶的觸覺能力。石家莊什么企業(yè)人機界面靠譜UI設計...
用戶界面(User Interface,簡稱UI,亦稱使用者界面)是系統(tǒng)和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現(xiàn)信息的內(nèi)部形式與人類可以接受形式之間的轉換。用戶界面是介于用戶與硬件之間,為彼此之間交互溝通而設計的相關軟件,使得用戶能夠方便有效地去操作硬件以達成雙向之交互,完成所希望的工作,用戶界面定義,包含了人機交互與圖形用戶界面,凡參與人類與機械的信息交流的領域都存在著用戶界面。用戶和系統(tǒng)之間一般用面向問題的受限自然語言進行交互。目前有系統(tǒng)開始利用多媒體技術開發(fā)新一代的用戶界面。人機界面的設計需要考慮用戶的語言能力。天津哪些公司人機界面比較可靠2014年3月,國家知識產(chǎn)權局對《專利審查指南...
軟件設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。編碼設計大家都很熟悉,但是UI設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事網(wǎng)站與多媒體設計的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用戶界面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。界面設計,在漫長的軟件發(fā)展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設計一樣,是產(chǎn)品的重要買點。人機界面的設計需要考慮用戶的觸覺能力。白山有哪些企業(yè)人機界面值得信任除了傳統(tǒng)的串行(RS232、 RS422/RS485)通訊接口外...
現(xiàn)今隨著計算機硬件的飛速發(fā)展,過去的軟件程序已經(jīng)不能適應用戶的要求。軟件產(chǎn)品在激烈的市場競爭中,有強大的功能是遠遠不夠的,不足以戰(zhàn)勝強勁的對手。幸運的是在國內(nèi)一些高瞻遠矚的民族企業(yè)已經(jīng)開始意識到UI給軟件產(chǎn)品帶來的巨大賣點了,例如金山公司的影霸、、毒霸、網(wǎng)標,由于重視UI的開發(fā)與地位,才使得金山產(chǎn)品在同類軟件產(chǎn)品中。聯(lián)想軟件的UI部門積極開展用戶研究與使用性測試,將易用與美觀相結合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成功UI范例,為聯(lián)想贏得全球消費 PC第三的稱號等等、等等.實踐證明,各商家只要在產(chǎn)品美觀和易用設計方面很小投入,將會有很大產(chǎn)出。其投入產(chǎn)出比,要比在功能性開發(fā)上的投入大得多。人機界面的...
屏幕上方有一個狀態(tài)欄能顯示一些有關數(shù)據(jù),如時間﹑電池電量和信號強度等。其余的屏幕用于顯示當前的應用程序。啟動iPhone應用程序的方法就是在當前屏幕上點擊該程序的圖標,退出程序則是按下屏幕下方的home鍵。在第三方軟件退出后,它直接就被關閉了,但在即將到來的iPhone 3.0版本中,當?shù)谌杰浖盏搅诵碌男畔r,蘋果公司的服務器將把這些通知推送至iPhone或iPod Touch上(不管它是否正在運行中)。在iPhone上,許多應用程序之間都是有聯(lián)系的,這樣,不同的應用程序能夠分享同一個信息(如當你收到了包括一個電話號碼的短信息時,你可以選擇是將這個電話號碼存為聯(lián)絡人或是直接選擇這個號碼打一...
現(xiàn)今隨著計算機硬件的飛速發(fā)展,過去的軟件程序已經(jīng)不能適應用戶的要求。軟件產(chǎn)品在激烈的市場競爭中,有強大的功能是遠遠不夠的,不足以戰(zhàn)勝強勁的對手。幸運的是在國內(nèi)一些高瞻遠矚的民族企業(yè)已經(jīng)開始意識到UI給軟件產(chǎn)品帶來的巨大賣點了,例如金山公司的影霸、、毒霸、網(wǎng)標,由于重視UI的開發(fā)與地位,才使得金山產(chǎn)品在同類軟件產(chǎn)品中。聯(lián)想軟件的UI部門積極開展用戶研究與使用性測試,將易用與美觀相結合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成功UI范例,為聯(lián)想贏得全球消費 PC第三的稱號等等、等等.實踐證明,各商家只要在產(chǎn)品美觀和易用設計方面很小投入,將會有很大產(chǎn)出。其投入產(chǎn)出比,要比在功能性開發(fā)上的投入大得多。人機界面的...
測試方法一般都是采用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來嚴重的風險性。用戶研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。綜上所述UI設計師就是:軟件圖形設計師、交互設計師和用戶研究工程師。古老的用戶接口是在各式各樣物體制作符號、圖形,使人類與對象之間產(chǎn)生交互接口,比如說當人類看到招牌即知道這棟房屋的作用為何。人機界面的設計需要考慮用戶的生活需求。邢臺哪家公司人機界面靠譜人機界面只能連接PLC嗎?不是這樣的。人機界面產(chǎn)品是為了解決PLC的人機交互問題而產(chǎn)生的,但隨著計算機技術...
沉下心來仔細觀察用戶的喜好,并了解他們的技能水平和體驗,并觀察他們在界面中如何操作。不要迷戀于追逐設計趨勢的更新,或是不斷添加新的功能。始終記住,首要的任務是關注你的用戶,這樣才能創(chuàng)造出一個能讓用戶達成目標的界面。在軟件中,用戶的大部分時間都消耗在界面操作中(數(shù)據(jù)錄入、數(shù)據(jù)修改、數(shù)據(jù)查閱等等),這點與瀏覽為主的網(wǎng)站類頁面的用戶操作完全不同。我們無需畫蛇添足,用戶希望在新創(chuàng)造的界面中看到那些已有的、相似功能的或遵循基本操作方式的軟件界面。所以利用已成慣例的UI模型,將使用戶產(chǎn)生親切感。人機界面的設計需要考慮用戶的信息處理能力和需求。天津有哪些企業(yè)人機界面值得推薦2014年3月,國家知識產(chǎn)權局對《...
UI設計從工作內(nèi)容上來說分為3個方向。圖 它主要是由UI 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與界面的關系,研究人。研究界面----圖形設計師Graphic UI designer國內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個行業(yè)。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設計師。這些設計師大多是美術院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業(yè)外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。研究人與界面的關系---交互設計師,interaction designer。人機界面的設計需要考慮用戶的舒適度需求。蘇州哪里人機界面比較好人機界面只能連接PLC嗎?不是這樣...
確認目標用戶在軟件設計過程中,需求設計角色會確定軟件的目標用戶,獲取終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標用戶的不同引起的交互設計重點的不同。例如:對于科學用戶和對于電腦入門用戶的設計重點就不同。采集目標用戶的習慣交互方式不同類型的目標用戶有不同的交互習慣。這種習慣的交互方式往往來源于其原有的針對現(xiàn)實的交互流程、已有軟件工具的交互流程。當然還要在此基礎上通過調(diào)研分析找到用戶希望達到的交互效果,并且以流程確認下來。提示和引導用戶。人機界面的設計需要考慮用戶的語言能力。天津哪些企業(yè)人機界面值得信賴除了傳統(tǒng)的串行(RS232、 RS422/RS485)通訊接口外,有些人機界面產(chǎn)品已具有網(wǎng)口、并...
但是UI設計一直沒有受到應有的關注,被放在數(shù)碼設計或者平面網(wǎng)頁設計的一個欄目里,這有的資源對培養(yǎng)的設計師是不夠的,必須有一個信息快捷、資源豐富、設計水平、專業(yè)的UI設計學習與交流的地方才能適應日益發(fā)展的UI設計師們的需求。設計技術上的優(yōu)勢已經(jīng)不再是優(yōu)勢了,更多的是需要思考處理問題的方式以及對未知的洞見能力。技術變革的速度如此之快,UI設計的領域也從單一的界面轉向其他。更多公司將創(chuàng)建與語音兼容的用戶界面。語音用戶界面(VUI/Voice User Interface,語音交互/語音用戶界面)是允許設備和人員之間語音交互的主要或輔助聽覺、觸覺或視覺界面。人機界面的設計應該簡單易用,讓用戶輕松上手。...
人機界面的使用方法,明確監(jiān)控任務要求,選擇適合的HMI產(chǎn)品,在PC機上用畫面組態(tài)軟件“工程文件”,測試并保存已好的“工程文件”,PC機連接HMI硬件,下載“工程文件”到HMI中,連接HMI和工業(yè)控制器(如PLC、儀表等),實現(xiàn)人機交互,-所有高效能 HMI具備多樣的選擇及具有競爭力的價格,可靠、高效、聰明的硬件及堅固的外殼,高質(zhì)量產(chǎn)品,的特點,動畫多樣、高分辨率的圖形,采用C語言程序設計,面板 7"以上可選購不銹鋼前框,IP 66K防護等級,可應用于嚴酷的環(huán)境。人機界面的設計需要考慮用戶的學習能力和認知水平。石家莊哪里的人機界面值得信任如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用...
軟件設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。編碼設計大家都很熟悉,但是UI設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事網(wǎng)站與多媒體設計的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用戶界面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。界面設計,在漫長的軟件發(fā)展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設計一樣,是產(chǎn)品的重要買點。人機界面是指人與計算機之間的交互界面。邢臺有哪些企業(yè)人機界面比較好一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為...
我們以物質(zhì)產(chǎn)品手機行業(yè)為例,當手機剛剛進入市場的時候不但價格貴的驚人,而且除了通話以外沒有什么其他功能。由于當時的主導是技術,所以大家都把精力放在信號、待機時間、壽命等方面,對于產(chǎn)品的造型,使用的合理性很少關心。事過境遷,如今技術已經(jīng)完全的達到用戶的需求,于是商家為了創(chuàng)造賣點,提高爭力,非常重視產(chǎn)品的外觀設計,除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這樣一來產(chǎn)品的美觀、個性、易用、易學、人性化等等都成了產(chǎn)品的賣點。軟件產(chǎn)品與物質(zhì)產(chǎn)品的發(fā)展是相同的。過去由于計算機硬件的限制,編碼設計成為軟件開發(fā)的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒有得到充分的重視,實際上這個時期的...
為什么用戶想要在這里當這個小巧的動態(tài)圖標?是否只是因為出于自我喜好和頁面的漂亮而去添加這些元素?的UI工程師做出來的軟件界面不會十分華麗,界面中沒有任何分散用戶注意力打攪用戶操作的元素。甚至應該達到在用戶使用系統(tǒng)的時候完全注意不到頁面和操作復雜的問題,一切都應該是順理成章的。觸控屏幕:是可用以取代機械式的按鈕皮膚,并借由可接收觸頭(無論是手指或膠筆尖等)等輸入信號的感應式液晶顯示設備達到了機械設備與人類之間的人機界面。人機界面的設計需要考慮用戶的需求和習慣。南京哪個企業(yè)人機界面好聲音、旗幟、手勢的運用,是讓人與人或人與設備之間的用戶接口,例如在戰(zhàn)場或樂團演奏上,甚至是運用龜甲、錢幣的卜卦,老師...
為什么用戶想要在這里當這個小巧的動態(tài)圖標?是否只是因為出于自我喜好和頁面的漂亮而去添加這些元素?的UI工程師做出來的軟件界面不會十分華麗,界面中沒有任何分散用戶注意力打攪用戶操作的元素。甚至應該達到在用戶使用系統(tǒng)的時候完全注意不到頁面和操作復雜的問題,一切都應該是順理成章的。觸控屏幕:是可用以取代機械式的按鈕皮膚,并借由可接收觸頭(無論是手指或膠筆尖等)等輸入信號的感應式液晶顯示設備達到了機械設備與人類之間的人機界面。人機界面的設計需要考慮用戶的可持續(xù)性需求。石家莊哪個公司人機界面值得推薦人機界面只能連接PLC嗎?不是這樣的。人機界面產(chǎn)品是為了解決PLC的人機交互問題而產(chǎn)生的,但隨著計算機技術...
現(xiàn)今隨著計算機硬件的飛速發(fā)展,過去的軟件程序已經(jīng)不能適應用戶的要求。軟件產(chǎn)品在激烈的市場競爭中,有強大的功能是遠遠不夠的,不足以戰(zhàn)勝強勁的對手。幸運的是在國內(nèi)一些高瞻遠矚的民族企業(yè)已經(jīng)開始意識到UI給軟件產(chǎn)品帶來的巨大賣點了,例如金山公司的影霸、、毒霸、網(wǎng)標,由于重視UI的開發(fā)與地位,才使得金山產(chǎn)品在同類軟件產(chǎn)品中。聯(lián)想軟件的UI部門積極開展用戶研究與使用性測試,將易用與美觀相結合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成功UI范例,為聯(lián)想贏得全球消費 PC第三的稱號等等、等等.實踐證明,各商家只要在產(chǎn)品美觀和易用設計方面很小投入,將會有很大產(chǎn)出。其投入產(chǎn)出比,要比在功能性開發(fā)上的投入大得多。人機界面的...
人機界面只能連接PLC嗎?不是這樣的。人機界面產(chǎn)品是為了解決PLC的人機交互問題而產(chǎn)生的,但隨著計算機技術和數(shù)字電路技術的發(fā)展,很多工業(yè)控制設備都具備了串口通訊能力,所以只要有串口通訊能力的工業(yè)控制設備,如變頻器、直流調(diào)速器、溫控儀表、數(shù)采模塊等都可以連接人機界面產(chǎn)品,來實現(xiàn)人機交互功能。人機界面只能通過標準的串行通訊口與其它設備相連接嗎?大多數(shù)情況下是這樣的。但隨著計算機和數(shù)字電路技術的發(fā)展,人機界面產(chǎn)品的接口能力越來越強。人機界面的設計需要考慮用戶的反饋和改進意見。北京哪個公司人機界面值得信賴確認目標用戶在軟件設計過程中,需求設計角色會確定軟件的目標用戶,獲取終用戶和直接用戶的需求。用戶交...
如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶可以通過對該元素的操作,理解其對應的功能。例如:刪除操作元素。用戶可以點擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認刪除操作,用戶可以更加詳細的理解該元素對應的功能,同時可以取消該操作。用戶是交互的中心,交互元素對應用戶需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶控制。用戶可以用諸如鍵盤、鼠標之類的交互設備通過移動和觸發(fā)已有的交互元素達到其它在此之前不可見或者不可交互的交互元素。人機界面的設計需要考慮用戶的情感需求。石家莊哪里的人機界面靠譜UI設計從工作內(nèi)容上來說分為3個方向。圖 它主要是由UI 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具...
按鈕確認操作按鈕放置左邊,取消或關閉按鈕放置于右邊。功能-未完成功能必須隱藏處理,不要置于頁面內(nèi)容中,以免引起誤會。排版-所有文字內(nèi)容排版避免貼邊顯示(頁面邊緣),盡量保持10-20像素的間距并在垂直方向上居中對齊;各控件元素間也保持至少10像素以上的間距,并確保控件元素不緊貼于頁面邊沿。表格數(shù)據(jù)列表-字符型數(shù)據(jù)保持左對齊,數(shù)值型右對齊(方便閱讀對比),并根據(jù)字段要求,統(tǒng)一顯示小數(shù)位位數(shù)。滾動條-頁面布局設計時應避免出現(xiàn)橫向滾動條。頁面導航(面包屑導航)-在頁面顯眼位置應該出現(xiàn)面包屑導航欄。人機界面的設計需要考慮用戶的視覺和聽覺需求。白山哪些公司人機界面比較好這些界面使用語音識別和自然語言處理...
目前常用的是圖形用戶界面,它采用多窗口系統(tǒng),顯示直接形象,操作簡便。也叫人機界面。簡稱界面。iPhone OS的用戶界面的概念基礎上是能夠使用多點觸控直接操作。控制方法包括滑動,輕觸開關及按鍵。與系統(tǒng)互動包括滑動(swiping),輕按(tapping),擠壓(pinching)及旋轉(reverse pinching)。此外,通過其內(nèi)置的加速器,可以令其旋轉裝置改變其y軸以令屏幕改變方向,這樣的設計令iPhone更便于使用。屏幕的下方有一個home按鍵,底部則是dock,有四個用戶經(jīng)常使用的程序的圖標被固定在dock上。人機界面的設計需要考慮用戶的時間和精力限制。徐州哪個公司人機界面比較好在...
視覺提示或是簡單文字提醒都能告訴用戶,他們的行為是否能夠達到預期的結果。無論你的設計多么的清晰明了,用戶都會犯錯。你的界面應當允許并要為用戶提供可以撤銷行為的方式,并且對五花八門的輸入數(shù)據(jù)盡量寬容(沒人愿意只是因為填錯了生日的格式而重頭再來)。同樣,如果用戶的行為引起了一個錯誤,在恰當?shù)臅r機運用信息顯示什么行為是錯誤的,并確保用戶明白如何防止這種錯誤的再次發(fā)生。一旦用戶在完成了關鍵操作,要及時告知用戶(彈出對話框等)。值得注意的是把一個復雜的流程任務分解為若干簡單步驟將會更顯繁復和讓人精力分散。人機界面的設計需要考慮用戶的運動能力。天津有哪些企業(yè)人機界面值得信賴如果不能為用戶理解,那么需要提供...
測試方法一般都是采用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來嚴重的風險性。用戶研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。綜上所述UI設計師就是:軟件圖形設計師、交互設計師和用戶研究工程師。古老的用戶接口是在各式各樣物體制作符號、圖形,使人類與對象之間產(chǎn)生交互接口,比如說當人類看到招牌即知道這棟房屋的作用為何。人機界面的設計需要考慮用戶的觸覺和運動需求。吉林有哪些企業(yè)人機界面很好要注意的是交互的次數(shù)會影響可達到的效果。當一個功能被深深隱藏(一般來說超過4層)那么用戶達到該元素...
軟件設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。編碼設計大家都很熟悉,但是UI設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事網(wǎng)站與多媒體設計的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用戶界面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。界面設計,在漫長的軟件發(fā)展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設計一樣,是產(chǎn)品的重要買點。人機界面的設計需要考慮用戶的運動能力。北京哪個公司人機界面可靠所以無論正在執(zhí)行的任務有多么復雜和漫長在界面上要保持流程的不間斷性。所...
讓用戶知道當前所在頁面的位置,并明確導航結構,如:首頁>新聞中心>歐科智能招商服務平臺正式發(fā)布,其中帶下劃線部分為可點擊鏈接。信息提示窗口-信息提示窗口應位于當前頁面的居中位置,并適當弱化背景層以減少信息干擾,讓用戶把注意力集中在當前的信息提示窗口。一般做法是在信息提示窗口的背面加一個半透明顏色填充的遮罩層。系統(tǒng)操作合理性原則盡量確保用戶在不使用鼠標(只使用鍵盤)的情況下也可以流暢地完成一些常用的業(yè)務操作,各控件間可以通過Tab鍵進行切換,并將可的文本全選處理。人機界面的設計需要考慮用戶的聽覺能力。邢臺哪個公司人機界面比較好我們以物質(zhì)產(chǎn)品手機行業(yè)為例,當手機剛剛進入市場的時候不但價格貴的驚人,...
人機界面與人們常說的“觸摸屏”有什么區(qū)別?從嚴格意義上來說,兩者是有本質(zhì)上的區(qū)別的。因為“觸摸屏”是人機界面產(chǎn)品中可能用到的硬件部分,是一種替代鼠標及鍵盤部分功能,安裝在顯示屏前端的輸入設備;而人機界面產(chǎn)品則是一種包含硬件和軟件的人機交互設備。在工業(yè)中,人們常把具有觸摸輸入功能的人機界面產(chǎn)品稱為“觸摸屏”,但這是不科學的。人機界面和組態(tài)軟件有什么區(qū)別?人機界面產(chǎn)品,常被大家稱為“觸摸屏”,包含HMI硬件和相應的畫面組態(tài)軟件,一般情況下,不同廠家的HMI硬件使用不同的畫面組態(tài)軟件,連接的主要設備種類是PLC。人機界面的設計需要考慮用戶的生活需求。天津哪個企業(yè)人機界面值得推薦游戲機:游戲機就像一臺...
所以無論正在執(zhí)行的任務有多么復雜和漫長在界面上要保持流程的不間斷性。所有的界面或多或少都有文字在其上,讓文稿盡量口語化,而不是華美辭藻的堆砌。為行為提供清晰、簡明的標簽,保持簡樸的文字敘述。用戶對此將會很贊賞,因為他們不再是聽命于他人的官腔——他們聽到的是如朋友般甚至自己說話的表述方式。的用戶界面就是沒有界面。的軟件界面中,你看不到華而不實的UI修飾,更看不到那些用不到的設計元素。所以當想著是否要在界面上加一個新功能或是新元素的時候,再思考一下:用戶或者界面中真的需要這些么?一個好的人機界面應該是簡單易用的。邢臺哪個企業(yè)人機界面值得信賴確認目標用戶在軟件設計過程中,需求設計角色會確定軟件的目標...
目前常用的是圖形用戶界面,它采用多窗口系統(tǒng),顯示直接形象,操作簡便。也叫人機界面。簡稱界面。iPhone OS的用戶界面的概念基礎上是能夠使用多點觸控直接操作。控制方法包括滑動,輕觸開關及按鍵。與系統(tǒng)互動包括滑動(swiping),輕按(tapping),擠壓(pinching)及旋轉(reverse pinching)。此外,通過其內(nèi)置的加速器,可以令其旋轉裝置改變其y軸以令屏幕改變方向,這樣的設計令iPhone更便于使用。屏幕的下方有一個home按鍵,底部則是dock,有四個用戶經(jīng)常使用的程序的圖標被固定在dock上。人機界面的設計需要考慮用戶的信息處理能力和需求。天津哪些企業(yè)人機界面靠譜...
保持語言的一致性,如“確定”對應“取消”,“是”對應“否”。布局合理化原則在進行UI設計時需要充分考慮布局的合理化問題,遵循用戶從上而下,自左向右瀏覽、操作習慣,避免常用業(yè)務功能按鍵排列過于分散,以造成用戶鼠標移動距離過長的弊端。多做“減法”運算,將不常用的功能區(qū)塊隱藏,以保持界面的簡潔,使用戶專注于主要業(yè)務操作流程,有利于提高軟件的易用性及可用性。菜單-保持菜單簡潔性及分類的準確性,避免菜單深度超過3層。-菜單能是需要打開一個新頁面來完成的,需要在菜單名字后面加上“…”?!局贿m用于C/S架構,B/S請無視】。一個好的人機界面應該是簡單易用的。邢臺哪些企業(yè)人機界面比較好軟件是用戶的工具。因此應...
我們以物質(zhì)產(chǎn)品手機行業(yè)為例,當手機剛剛進入市場的時候不但價格貴的驚人,而且除了通話以外沒有什么其他功能。由于當時的主導是技術,所以大家都把精力放在信號、待機時間、壽命等方面,對于產(chǎn)品的造型,使用的合理性很少關心。事過境遷,如今技術已經(jīng)完全的達到用戶的需求,于是商家為了創(chuàng)造賣點,提高爭力,非常重視產(chǎn)品的外觀設計,除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這樣一來產(chǎn)品的美觀、個性、易用、易學、人性化等等都成了產(chǎn)品的賣點。軟件產(chǎn)品與物質(zhì)產(chǎn)品的發(fā)展是相同的。過去由于計算機硬件的限制,編碼設計成為軟件開發(fā)的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒有得到充分的重視,實際上這個時期的...