市場調(diào)研市場調(diào)查與研究又稱市場調(diào)研,指企業(yè)在市場營銷決策過程中,系統(tǒng)客觀收集、分析和研究相關(guān)信息。企業(yè)銷售商品的必要外部條件之一是該商品存在著市場需求。人們把具備這個條件的商品稱為是適銷對路的。只有存在市場需求,商品才能銷售出去。某種商品的市場需求,是指一定范...
世紀(jì)的到來,作品的要求也越來越嚴(yán)格。那種老舊的模式已經(jīng)不適應(yīng)這種形式,所以一些創(chuàng)意設(shè)計(jì)公司必須改變這種現(xiàn)狀,但是前提是思維方式。只有思維方式改變了,才能更好的進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)。人類的思維方式分兩種:一種是清晰、精確、邏輯性強(qiáng)的邏輯思維;另一種是模糊、豐富、藝術(shù)性強(qiáng)...
平衡公共關(guān)系企業(yè)管理理論界在30年代就承認(rèn)了職工關(guān)系、顧客關(guān)系的重要性。然而,在存在落后的生產(chǎn)觀念、銷售觀念的條件下,公共關(guān)系沒有作為市場營銷的一個“內(nèi)在職能”。到60年代再次爆發(fā)保護(hù)消費(fèi)者權(quán)益運(yùn)動之后,公共關(guān)系職能才得到***的重視。在80年代,人們不再把公...
供給小于需求,生產(chǎn)活動是企業(yè)經(jīng)營活動的中心和基本出發(fā)點(diǎn);2.降低成本、擴(kuò)大產(chǎn)量是企業(yè)成功的關(guān)鍵;3.不重視產(chǎn)品、品種和市場需求;4.追求的目標(biāo)是短期利益;5.堅(jiān)持“我生產(chǎn)什么、商家就賣什么、消費(fèi)者就買什么”的經(jīng)營思想。產(chǎn)品觀念它也是一種較早的企業(yè)經(jīng)營觀念。產(chǎn)品...
有許多因素會對潛在顧客的需求產(chǎn)生影響。例如,居民收入的增長會使人們逐步放棄對低檔、過時商品的消費(fèi),隨之將購買力轉(zhuǎn)向檔次較高、新穎的商品;一種商品價格過高是許多人認(rèn)為消費(fèi)它不合算而很少購買它,但當(dāng)它的價格下降時,人們就會產(chǎn)生消費(fèi)合算的念頭,愿意多購買、多消費(fèi)。潛...
娛樂業(yè)是指為娛樂活動提供場所和服務(wù)的行業(yè),包括經(jīng)營歌廳、舞廳、卡拉OK歌舞廳、音樂茶座、臺球、高爾夫球、保齡球場、網(wǎng)吧、游藝場等娛樂場所,以及娛樂場所為顧客進(jìn)行娛樂活動提供服務(wù)的業(yè)務(wù)。娛樂場所為顧客提供的飲食服務(wù)及其他各種服務(wù)也按照娛樂業(yè)征稅。2024年2月2...
數(shù)字展示的起源可以追溯到90年代初期,3D效果圖的出現(xiàn)被認(rèn)為是數(shù)字展示**早的形式,它主要被應(yīng)用于房地產(chǎn)行業(yè)的建筑設(shè)計(jì)表現(xiàn)。到了90年代末期,三維動畫的運(yùn)用使展示效果更加精彩,內(nèi)容更加豐富,應(yīng)用的領(lǐng)域更加***,才真正開始形成了行業(yè)的雛形。到了2003年,觸摸...
而且,在漫游過程中,還可以實(shí)現(xiàn)多種設(shè)計(jì)方案、多種環(huán)境效果的實(shí)時切換比較。這是傳統(tǒng)的建筑效果圖和預(yù)渲染回放的三維動畫所無法達(dá)到的。虛擬現(xiàn)實(shí)除了應(yīng)用軟件和計(jì)算機(jī)外,還需要借助一定的硬件設(shè)備,如大視角投影系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔、位置***、立體眼鏡、數(shù)據(jù)手套等,來實(shí)現(xiàn)真正沉...
數(shù)字展廳/互動地面投影/互動翻書/幻影成像/虛擬現(xiàn)實(shí)/環(huán)幕弧幕球幕/多點(diǎn)觸控/融合數(shù)字展廳,又叫做數(shù)字化展廳,多媒體數(shù)字化展廳等。是指以多媒體和數(shù)字化技術(shù)作為展示技術(shù),以各類新穎的技術(shù)吸引參觀者,實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互方式的展廳形式。可供使用的技術(shù),包括:數(shù)字簽名臺,電...
2024年12月26日,《第五次全國經(jīng)濟(jì)普查公報(第二號)——單位基本情況》公布。其中,文化、體育和娛樂業(yè)法人單位數(shù)量81.7萬個,個體經(jīng)營戶數(shù)量116.9萬個。法人單位從業(yè)人員519.5萬人,其中女性247.4萬人,個體經(jīng)營戶從業(yè)人員273.4萬人,其中女性...
為了有效地實(shí)現(xiàn)商品銷售,企業(yè)營銷經(jīng)理需要經(jīng)常地研究市場需求,弄清楚誰是潛在顧客,他們需要什么樣的商品,為什么需要,需要多少,何時何地需要,研究企業(yè)在滿足顧客需要方面的合適性,研究可能存在的銷售困難和困難來源,并且對應(yīng)地制定滿足每一個顧客需要的市場營銷策略。這就...
房地產(chǎn)房地產(chǎn)行業(yè)之所以把展廳打造成數(shù)字展廳也是想讓用戶對樓盤有一個具體的了解,一次來促進(jìn)銷量,主要的表現(xiàn)形式有,IPAD控制投影、360度房屋觀察、視角切換,主要是讓用戶的體驗(yàn)更加真實(shí),這樣來提高樓盤在用戶心中的印象,再加上宣傳片以及音響等一些其他設(shè)備,達(dá)到促...
**在不同的買家面前有區(qū)別的顯示您的業(yè)務(wù)及特征**顯示您的談判技巧4,當(dāng)您決定把您的決定告訴您的經(jīng)紀(jì)人之后,您還要將市場的一些信息和您的業(yè)務(wù),盡可能多的告訴您的經(jīng)紀(jì)人,要正確的對待您的經(jīng)紀(jì)人,要知道您有什么和將要透露什么。5,牢記您的市場目標(biāo),協(xié)助您的經(jīng)紀(jì)人按...
生產(chǎn)觀念是在賣方市場條件下產(chǎn)生的。在資本主義工業(yè)化初期以及第二次世界大戰(zhàn)末期和戰(zhàn)后一段時期內(nèi),由于物資短缺,市場產(chǎn)品供不應(yīng)求,生產(chǎn)觀念在企業(yè)經(jīng)營管理中頗為流行。中國在計(jì)劃經(jīng)濟(jì)舊體制下,由于市場產(chǎn)品短缺,企業(yè)不愁其產(chǎn)品沒有銷路,工商企業(yè)在其經(jīng)營管理中也奉行生產(chǎn)觀...
經(jīng)常聽人說到品牌形象這個詞,但是很多人對這個品牌形象并沒有足夠正確的認(rèn)識。事實(shí)上品牌形象是指基于正確品牌定義下的符號溝通,它包括品牌解讀及定義、品牌符號化、品牌符號的導(dǎo)入和品牌符號溝通系統(tǒng)的管理及適應(yīng)調(diào)整四個過程,它的任務(wù)就是通過美善的符號溝通幫助受眾儲存和提...
正面與負(fù)面這是按照社會公眾的評價態(tài)度不同來劃分的:社會公眾對企業(yè)形象的認(rèn)同或肯定的部分就是正面形象,抵觸或否定的部分就是負(fù)面形象。任何企業(yè)的企業(yè)形象都是由正反兩方面構(gòu)成的,換言之,企業(yè)形象應(yīng)是一分為二的,公眾中任何一個理智的個體都會既看到企業(yè)的正面形象、又看到...
(1)發(fā)現(xiàn)和評價市場機(jī)會;(2)細(xì)分市場和選擇目標(biāo)市場;(3)發(fā)展市場營銷組合和決定市場營銷預(yù)算;(4)執(zhí)行和控制市場營銷計(jì)劃。發(fā)現(xiàn)市場所謂潛在的市場,就是客觀上已經(jīng)存在或即將形成、而尚未被人們認(rèn)識的市場。要發(fā)現(xiàn)潛在市場,必須作深入細(xì)致的調(diào)查研究,弄清市場對象...
例如,通過適當(dāng)降價,可以讓那些過去買不起這種商品的消費(fèi)者能夠購買和消費(fèi)這種商品,讓那些過去覺得多消費(fèi)不合算的消費(fèi)者愿意多購買、多消費(fèi),真正滿足其需要;通過廣告宣傳,讓那些對某種商品不了解因而沒有購買和消費(fèi)的消費(fèi)者了解這種商品,產(chǎn)生購買和消費(fèi)的欲望;通過推出新產(chǎn)...
企業(yè)形象的組成因素雖然非常復(fù)雜,但我們可以將其歸納為三個層次,即理念形象、行為形象和視覺形象。企業(yè)理念**SCPHELP機(jī)構(gòu)LOGO設(shè)計(jì)——是由企業(yè)哲學(xué)、企業(yè)宗旨、企業(yè)精神、企業(yè)發(fā)展目標(biāo)、經(jīng)營戰(zhàn)略、企業(yè)道德、企業(yè)風(fēng)氣等精神因素構(gòu)成的企業(yè)形象子系統(tǒng)。企業(yè)行為企業(yè)...
數(shù)字展廳/互動地面投影/互動翻書/幻影成像/虛擬現(xiàn)實(shí)/環(huán)幕弧幕球幕/多點(diǎn)觸控/融合數(shù)字展廳,又叫做數(shù)字化展廳,多媒體數(shù)字化展廳等。是指以多媒體和數(shù)字化技術(shù)作為展示技術(shù),以各類新穎的技術(shù)吸引參觀者,實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互方式的展廳形式。可供使用的技術(shù),包括:數(shù)字簽名臺,電...
數(shù)字展示**重要的特點(diǎn)就是將信息可視化,無論是文字信息資料,還是一個構(gòu)想,甚至是一種感覺,都可轉(zhuǎn)化成三維數(shù)字圖像直觀展現(xiàn)出來,能使人以**快的方式獲取信息。如用傳統(tǒng)的文字或者語言來表述,不但需要耗費(fèi)大量的時間,還容易產(chǎn)生遺漏和誤解,因此,數(shù)字展示是利用視覺圖像...
此現(xiàn)象的出現(xiàn),也讓人們開始重新審視品牌視覺形象設(shè)計(jì)的內(nèi)涵。國內(nèi)諸如海爾品牌文化如同一股清泉流入品牌視覺形象市場,海爾品牌文化的成功,帶領(lǐng)著品牌視覺形象設(shè)計(jì)從單一的圖形美觀走向體現(xiàn)文化內(nèi)涵的階段。 其次,從銷售品牌產(chǎn)品而強(qiáng)化形象的作用走向推銷品牌理念作用的階段。...
消費(fèi)者普遍存在著“潛在需求”,即由于某些原因,消費(fèi)者在短期內(nèi)不打算購買商品予以滿足的需求。例如,對于21世紀(jì)市場上某種商品的質(zhì)量水平不滿意的消費(fèi)者,即使存在需要,也可能不去購買這種商品;對于21世紀(jì)市場上價格相對較高,人們認(rèn)為多消費(fèi)就有些***的非生活必需品,...
傭金支付除法律法規(guī)另有規(guī)定外,傭金的支付時間由經(jīng)紀(jì)人與委托人自行約定,可以在經(jīng)紀(jì)成功后支付,也可提前支付。經(jīng)紀(jì)人在簽訂經(jīng)紀(jì)合同時,應(yīng)將傭金的數(shù)量、支付方式、支付期限及中介不成功時的中介費(fèi)用的負(fù)擔(dān)等明確寫入合同。經(jīng)紀(jì)人收取傭金時應(yīng)當(dāng)開具發(fā)票,并依法繳納稅收和行政...
市場營銷是商品或服務(wù)從生產(chǎn)者手中移交到消費(fèi)者手中的一種過程,是企業(yè)或其他組織以滿足消費(fèi)者需要為中心進(jìn)行的一系列活動。市場營銷既是一種職能,又是組織為了自身及利益相關(guān)者的利益而創(chuàng)造、溝通、傳播和傳遞客戶價值,為顧客、客戶、合作伙伴以及整個社會帶來經(jīng)濟(jì)價值的活動、...
(2)市場營銷組織。營銷計(jì)劃需要有一個強(qiáng)有力的營銷組織來執(zhí)行。根據(jù)計(jì)劃目標(biāo),需要組建一個高效的營銷組織結(jié)構(gòu),需要對組織人員實(shí)施篩選、培訓(xùn)、激勵和評估等一系列管理活動。(3)市場營銷控制。在營銷計(jì)劃實(shí)施過程中,需要控制系統(tǒng)來保證市場營銷目標(biāo)的實(shí)施。營銷控制主要有...
數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是現(xiàn)代信息技術(shù)與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)逐漸融合而產(chǎn)生的一種新經(jīng)濟(jì)形態(tài),和傳統(tǒng)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)以實(shí)體為載體進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作不同,數(shù)字創(chuàng)意是以CG(Computer Graphics)等現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)為主要技術(shù)工具,強(qiáng)調(diào)依靠團(tuán)隊(duì)或個人通過技術(shù)、創(chuàng)意和產(chǎn)業(yè)化的方式進(jìn)行數(shù)字內(nèi)...
第三部分:成像部分,利用投影機(jī)或其他顯像設(shè)備把影像呈現(xiàn)在特定的位置,顯像設(shè)備除了投影機(jī)外,等離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕都可以作為互動影像的載體;第四部分:輔助設(shè)備,如傳輸線路,安裝構(gòu)件,音響裝置等。 [3]系統(tǒng)應(yīng)用的優(yōu)點(diǎn):1、吸引人流,新奇的互動效果必...
創(chuàng)新求異原則形象策劃要敢于大膽創(chuàng)新,別出心裁,以新穎、奇妙、獨(dú)特的公關(guān)活動來吸引公眾,達(dá)到出奇制勝,戰(zhàn)勝對手的目的。如日本的一家酒店,由于位置偏僻,盡管風(fēng)景優(yōu)美,住客還是很少。于是他們想出了一個與眾不同的好主意,在酒店的小山坡上專門劃出一塊地方,供游客來種植各...
人機(jī)的交互功能,實(shí)現(xiàn)全景漫游;熱點(diǎn)導(dǎo)航,是瀏覽者,操作簡單方便;大型建筑群落,震撼音效氣勢恢宏;霧化三維效果,可選擇天氣不同而實(shí)時渲染真實(shí)場景;多點(diǎn)交互系統(tǒng)、全息投影;桌面互動、多點(diǎn)互動系統(tǒng)、地面互動;模擬飛行、仿真駕駛;全息展示、互動投影、球幕投影;4D動感...