河池沉浸式空間t

來源: 發(fā)布時間:2022-10-24

目前,沉浸式文旅項目繁多,比如沉浸式博物館、沉浸式演藝、沉浸式展覽、沉浸式農(nóng)業(yè)園區(qū)、景區(qū),充分體現(xiàn)了文化+科技的魅力;沉浸式主題公園、沉浸式體驗館/密室、沉浸式燈光秀等,完美放大了旅游+科技的娛樂效果,尤其是沉浸式夜游產(chǎn)品,因其強烈的畫面感和代入感,極具“身臨其境”般互動和娛樂體驗,深得游客寵愛。沉浸式空間體驗邊界正在不斷延伸,通過不斷融入文旅產(chǎn)業(yè)消費場景來達(dá)到創(chuàng)造沉浸式消費場景、提升游客黏性的目的,其產(chǎn)業(yè)價值體現(xiàn)在三個方面:一是豐富文旅消費場景體驗業(yè)態(tài),顛覆了傳統(tǒng)走馬觀花式的旅游;二是沉浸式娛樂體驗產(chǎn)品自帶IP,為文旅體驗產(chǎn)品實現(xiàn)引流;三是沉浸式體驗產(chǎn)品和項目營收比傳統(tǒng)業(yè)態(tài)產(chǎn)品高,能夠促進(jìn)文旅產(chǎn)品業(yè)態(tài)提質(zhì)增效。沉浸式空間的組成主要由4塊大屏幕組成組成一個前、左、右、地面4個面都由屏幕構(gòu)成的空間。河池沉浸式空間t

沉浸式空間打造從“產(chǎn)品為王”到“品牌為王”再到“體驗為王”的變化。參與感、儀式感是沉浸內(nèi)容的打造方向,互動體驗是沉浸內(nèi)容打造的基礎(chǔ),科技融合是沉浸式內(nèi)容的打造手段。文旅融合背景下,要善于講好中國故事,弘揚中華文化,是當(dāng)今時代國家文化自信的外化凸現(xiàn)。在“沉浸式”體驗中進(jìn)一步拉近觀眾與演員的距離,通過對當(dāng)?shù)靥厣珰v史文化的深入發(fā)掘,讓游客在沉浸式空間體驗中獲得愉悅和感動,被文化觸動、感動的同時,亦被文化滋養(yǎng)。深圳沉浸式空間投影屏幕拼接+電容觸摸膜+互動軟件。

在城市公共空間中,沉浸式設(shè)計開啟了人們的體驗和感知,觸發(fā)了人們對場所的回憶和理解。個人的不同情感反饋被重新展開,創(chuàng)造出全新的、區(qū)分于現(xiàn)實世界的意象空間,使體驗者進(jìn)入了一種忘我境界,獲得深層次的心靈需求的滿足。沉浸式設(shè)計為構(gòu)建新型的滿足心理與物質(zhì)雙重要求的城市空間提供了新的方向和方法。對于身處高壓城市生活的現(xiàn)代人而言,簡單的城市公共服務(wù)已不再能滿足市民的體驗要求,由此在未來,城市公共展示空間的沉浸式設(shè)計將成為今后城市體驗服務(wù)建設(shè)的下一站。

藝術(shù)與科技融合的實踐探索正不斷推進(jìn)虛擬與現(xiàn)實的邊界。在打造沉浸式娛樂項目時,在主題構(gòu)建、IP植入、開發(fā)模式、體驗設(shè)計、故事敘述、前沿技術(shù)和商業(yè)運營等各方面都需要做好前瞻性的頂層設(shè)計以及與時俱進(jìn)的迭代創(chuàng)新。這些前沿探索在藝術(shù)上,致力于引導(dǎo)情感體驗,模糊虛實世界的邊界;在技術(shù)上,致力于創(chuàng)造出高感知、高清晰度的虛擬現(xiàn)實。然而,無論沉浸式主題樂園是采用何種打造路徑,“沉浸”只是呈現(xiàn)方式,是產(chǎn)品外殼,其內(nèi)核仍是體驗內(nèi)容,以故事共情點在虛實二個世界、角色與自我之間架起情感橋梁,從而帶我們進(jìn)入到一個引入入勝、超越現(xiàn)實的“幻境世界”。以中國大運河博物館為案例,將重塑大型沉浸式古代場景,讓觀眾回溯千年的歷史。

沉浸式空間的特性:1.視覺沖擊——沉浸式投影系統(tǒng)利用特殊的大尺寸畫面和立體效果來呈現(xiàn)震撼的場景,強烈的視覺沖擊讓觀眾沉浸其中;2.感官強烈——沉浸式投影采用多臺投影儀,通過投影融合技術(shù),畫面場景全范圍、包容性,立體感強;3.層次感強——采用邊緣融合技術(shù),提高畫面的亮度和分辨率,使整個畫面層次感很強;4.性價比高——沉浸式投影取代了傳統(tǒng)的裝修投入,以多變的數(shù)字內(nèi)容形成不同風(fēng)格的裝修場景,給人耳目一新的感覺。沉浸式空間表現(xiàn)形式有折疊屏沉浸式投影、環(huán)屏沉浸式投影、球幕沉浸式投影、異形沉浸式投影等。沉浸式餐廳主要通過借鑒影視、藝術(shù)、科學(xué),技術(shù)和設(shè)計領(lǐng)域的元素,創(chuàng)造出戲劇性的感官體驗。河池沉浸式空間t

信號處理:系統(tǒng)對觀眾的動作進(jìn)行數(shù)字化分析,發(fā)送相應(yīng)指令將數(shù)據(jù)與虛擬環(huán)境進(jìn)行動態(tài)對接。河池沉浸式空間t

近年來,隨著手游、短視頻、流媒體等線上娛樂形態(tài)的崛起,搶占消費者的業(yè)余休閑時間,傳統(tǒng)的線下娛樂業(yè)態(tài)在客群窄化、增長緩慢的挑戰(zhàn)下,涌現(xiàn)了以“沉浸式”為方向的體驗升級。沉浸式體驗立足于對內(nèi)容的創(chuàng)意設(shè)計,集成多項實體建模和數(shù)字技術(shù),營造多感官沉浸的空間臨場感,為消費者創(chuàng)造線下新體驗。沉浸式產(chǎn)業(yè)是進(jìn)入21世紀(jì)后,全球經(jīng)濟(jì)形態(tài)從產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)、服務(wù)經(jīng)濟(jì)向體驗經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)變過程中產(chǎn)生的一種全新經(jīng)濟(jì)業(yè)態(tài),其重心是沉浸式交互體驗,主要通過虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、全息投影、智能交互等新一代信息技術(shù)與內(nèi)容創(chuàng)意的深度融合,創(chuàng)造出高價值體驗經(jīng)歷。河池沉浸式空間t