藝術(shù)與科技融合的實(shí)踐探索正不斷推進(jìn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界。在打造沉浸式娛樂項(xiàng)目時(shí),在主題構(gòu)建、IP植入、開發(fā)模式、體驗(yàn)設(shè)計(jì)、故事敘述、前沿技術(shù)和商業(yè)運(yùn)營等各方面都需要做好前瞻性的頂層設(shè)計(jì)以及與時(shí)俱進(jìn)的迭代創(chuàng)新。這些前沿探索在藝術(shù)上,致力于引導(dǎo)情感體驗(yàn),模糊虛實(shí)世界的邊界;在技術(shù)上,致力于創(chuàng)造出高感知、高清晰度的虛擬現(xiàn)實(shí)。然而,無論沉浸式主題樂園是采用何種打造路徑,“沉浸”只是呈現(xiàn)方式,是產(chǎn)品外殼,其內(nèi)核仍是體驗(yàn)內(nèi)容,以故事共情點(diǎn)在虛實(shí)二個(gè)世界、角色與自我之間架起情感橋梁,從而帶我們進(jìn)入到一個(gè)引入入勝、超越現(xiàn)實(shí)的“幻境世界”。認(rèn)知體驗(yàn):例如下棋,掃雷等等策略游戲,又如教學(xué)這些活動(dòng)對(duì)人的技能與挑戰(zhàn)匹配主要利用人的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。百色制作沉浸式空間方案
“沉浸式”演藝空間的營造,就要在總布局上進(jìn)行策劃,通過情景遞進(jìn)營造引人入勝的氛圍感,在展現(xiàn)方式與文化內(nèi)容的融合中力求創(chuàng)新,通過表現(xiàn)形式多元化,為游客制造出新的體驗(yàn)與感知。其中,“沉浸式”演藝要在細(xì)節(jié)安排、儀式感設(shè)計(jì)以及細(xì)枝末節(jié)的方面上下足功夫,真正使觀眾“沉浸”劇情之中。如《知音號(hào)》將演出門票設(shè)置成復(fù)古船票,并自愿提供可供游客更換的“復(fù)古情懷風(fēng)”的服裝,讓游客從環(huán)境到服裝更加融合到演出的“沉浸式”氛圍之中。深圳沉浸式空間實(shí)驗(yàn)原理沉浸式餐廳主要通過借鑒影視、藝術(shù)、科學(xué),技術(shù)和設(shè)計(jì)領(lǐng)域的元素,創(chuàng)造出戲劇性的感官體驗(yàn)。
具有特色沉浸式空間所帶來的新奇體驗(yàn),能夠天然地讓消費(fèi)者產(chǎn)生分享欲,進(jìn)而促使人們自發(fā)的傳播行為。自媒體時(shí)代,借助消費(fèi)者自發(fā)的推薦和達(dá)人、網(wǎng)紅的流量加持,在“拇指傳播”中持續(xù)曝光,實(shí)現(xiàn)裂變。同樣的,這些特色的體驗(yàn)感,會(huì)使消費(fèi)者擁有更高層次的感官享受,無疑貼合當(dāng)代年輕人的“消費(fèi)胃口”,在被稀釋的客流量中吸引到重心的消費(fèi)群體,并具有持續(xù)吸引新客戶、新流量的能力。沉浸式空間的打造,必然伴隨著一個(gè)或多個(gè)足夠有特色的賣點(diǎn),這個(gè)賣點(diǎn)也是幫助商家跳脫出普遍,走向獨(dú)特的重要支點(diǎn)。
沉浸式餐飲打破了實(shí)體的限制,把空間看作文化內(nèi)容來進(jìn)行生產(chǎn),為消費(fèi)者提供了多維度的感官刺激。沉浸式餐飲主要通過借鑒影視、藝術(shù)、科學(xué),技術(shù)和設(shè)計(jì)領(lǐng)域的元素創(chuàng)造出戲劇性的感官體驗(yàn)。在用戶口腹?jié)M足的同時(shí),實(shí)現(xiàn)“視覺、聽覺、味覺、觸覺、感覺”等全范圍沉浸感知,沉浸式餐飲正在重新定義時(shí)尚的餐飲體驗(yàn)。這種新興的模式將物質(zhì)消費(fèi)、精神消費(fèi)、文化消費(fèi),和娛樂消費(fèi)有機(jī)融合,把過去單純的單一元素變成復(fù)合型的元素,形成了一種全新的沉浸式消費(fèi)場景,吸睛又吸金。屏顯+AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)+數(shù)字內(nèi)容。
沉浸式空間是注重科技的場景體驗(yàn),以聞名沉浸式娛樂產(chǎn)品TeamLab制作的“花舞森林”為象征,利用1500平米的完整空間為參與者呈現(xiàn)出一個(gè)突破現(xiàn)實(shí)的夢幻世界,用電腦程序打造出的夢幻虛擬花海與置身其中的參與者產(chǎn)生實(shí)時(shí)的互動(dòng)。作為一個(gè)以光為原料的團(tuán)隊(duì),于2001年創(chuàng)立于日本東京,現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員近400人,包括藝術(shù)家、計(jì)算機(jī)工程師、建筑師、CG動(dòng)畫師、應(yīng)用設(shè)計(jì)師甚至數(shù)學(xué)家等,利用光影互動(dòng)等技術(shù)與觀者產(chǎn)生互動(dòng),形成極具想象力的浸入式觀展體驗(yàn),作品展現(xiàn)著數(shù)位藝術(shù)更為絕倫的一面,模糊了科學(xué)與藝術(shù)之間的邊界。臨境系統(tǒng)是真實(shí)環(huán)境替代的理想模型,它具有交互手段的虛擬環(huán)境。賀州快速搭建沉浸式空間
而迪斯尼樂園等主題樂園就更加擅長使用沉浸式設(shè)計(jì)來虜獲顧客長時(shí)間駐足了。百色制作沉浸式空間方案
近年來,隨著手游、短視頻、流媒體等線上娛樂形態(tài)的崛起,搶占消費(fèi)者的業(yè)余休閑時(shí)間,傳統(tǒng)的線下娛樂業(yè)態(tài)在客群窄化、增長緩慢的挑戰(zhàn)下,涌現(xiàn)了以“沉浸式”為方向的體驗(yàn)升級(jí)。沉浸式體驗(yàn)立足于對(duì)內(nèi)容的創(chuàng)意設(shè)計(jì),集成多項(xiàng)實(shí)體建模和數(shù)字技術(shù),營造多感官沉浸的空間臨場感,為消費(fèi)者創(chuàng)造線下新體驗(yàn)。沉浸式產(chǎn)業(yè)是進(jìn)入21世紀(jì)后,全球經(jīng)濟(jì)形態(tài)從產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)、服務(wù)經(jīng)濟(jì)向體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)變過程中產(chǎn)生的一種全新經(jīng)濟(jì)業(yè)態(tài),其重心是沉浸式交互體驗(yàn),主要通過虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、全息投影、智能交互等新一代信息技術(shù)與內(nèi)容創(chuàng)意的深度融合,創(chuàng)造出高價(jià)值體驗(yàn)經(jīng)歷。百色制作沉浸式空間方案