當(dāng)今,Z世代用戶(hù)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)生活的形影不離,線(xiàn)上互動(dòng)方式雖然滿(mǎn)足了年輕人對(duì)于娛樂(lè)訴求的便利與效率,然而線(xiàn)上卻始終無(wú)法帶來(lái)身臨其境的、全范圍的刺激體驗(yàn)。越來(lái)越多的年輕人將社交與體驗(yàn)放到線(xiàn)下空間,而有趣的互動(dòng)、有代入感的娛樂(lè)體驗(yàn)則是人們的首要。于是,近幾年來(lái)新奇的、參與感強(qiáng)和互動(dòng)高的沉浸式體驗(yàn)正在成為備受矚目的文旅新業(yè)態(tài)之一。從傳統(tǒng)景區(qū)大劇到浸入式戲劇,以及實(shí)景劇本殺、密室逃脫等,市場(chǎng)上的實(shí)景沉浸式項(xiàng)目正在不斷迭代,在酒店、民宿、景區(qū)、古鎮(zhèn)、古村落、劇場(chǎng)、文化體驗(yàn)園等各式各樣的文旅場(chǎng)景中,沉浸式產(chǎn)業(yè)建設(shè)勢(shì)頭正熱。沉浸式體驗(yàn)往往即包括人的感官體驗(yàn),又包括人的認(rèn)知體驗(yàn)。賀州沉浸式空間美妙嗎
具有特色沉浸式空間所帶來(lái)的新奇體驗(yàn),能夠天然地讓消費(fèi)者產(chǎn)生分享欲,進(jìn)而促使人們自發(fā)的傳播行為。自媒體時(shí)代,借助消費(fèi)者自發(fā)的推薦和達(dá)人、網(wǎng)紅的流量加持,在“拇指?jìng)鞑ァ敝谐掷m(xù)曝光,實(shí)現(xiàn)裂變。同樣的,這些特色的體驗(yàn)感,會(huì)使消費(fèi)者擁有更高層次的感官享受,無(wú)疑貼合當(dāng)代年輕人的“消費(fèi)胃口”,在被稀釋的客流量中吸引到重心的消費(fèi)群體,并具有持續(xù)吸引新客戶(hù)、新流量的能力。沉浸式空間的打造,必然伴隨著一個(gè)或多個(gè)足夠有特色的賣(mài)點(diǎn),這個(gè)賣(mài)點(diǎn)也是幫助商家跳脫出普遍,走向獨(dú)特的重要支點(diǎn)。河源沉浸式空間通過(guò)文化IP的挖掘,加上AR、VR、MR等科技應(yīng)用,再加上虛實(shí)結(jié)合的空間營(yíng)造,讓人體驗(yàn)到感官思維的認(rèn)同。
科技感、互動(dòng)性、趣味性是沉浸式空間的重要特點(diǎn),也是它相比普通藝術(shù)展更能吸引大眾的重要原因??萍嫉耐贿M(jìn)、設(shè)備的更新,讓藝術(shù)作品變得更為生動(dòng),觀眾在這樣的場(chǎng)域中能進(jìn)一步從多維度體會(huì)創(chuàng)作者的用心,全身心地感受作品背后的豐富涵義。這樣的“體驗(yàn)?zāi)J健贝媪艘酝摹坝^看模式”,觀眾的感受和體驗(yàn)被放在了一個(gè)重心的位置,強(qiáng)調(diào)他們和藝術(shù)家、作品之間的互動(dòng)。沉浸式設(shè)計(jì)在商業(yè)空間中正在日益興起,眾多場(chǎng)景都需要新內(nèi)容和年輕客群建立聯(lián)系,這是未來(lái)一種新的發(fā)展方向和重要趨勢(shì),有極其巨大的想象空間。
近年來(lái),“沉浸式”包羅萬(wàn)象,成為熱詞。通過(guò)文化IP的挖掘,加上AR、VR、MR等科技應(yīng)用,再加上虛實(shí)結(jié)合的空間營(yíng)造,打造出沉浸式空間,讓人體驗(yàn)到感官的震撼和思維的認(rèn)同。其中,作為事關(guān)人民**美好生活的“幸福產(chǎn)業(yè)”,文旅業(yè)與新業(yè)態(tài)結(jié)合緊密。放眼國(guó)內(nèi),“沉浸式空間體驗(yàn)”幾乎覆蓋文旅新興消費(fèi)的所用領(lǐng)域,正成為文旅產(chǎn)業(yè)的“下一個(gè)風(fēng)口”。文旅產(chǎn)業(yè)經(jīng)營(yíng)者也從燈光、音樂(lè)、氣味等維度打造沉浸式空間,緊抓社交化的消費(fèi)趨勢(shì),充分考慮消費(fèi)者文化的消費(fèi)升級(jí)需求,以多維立體開(kāi)放式的形態(tài),打造集多種功能于一體的文旅消費(fèi)新空間,從而讓顧客流連忘返。信號(hào)采集:紅外、雷達(dá)、Kinect等互動(dòng)感應(yīng)器,捕捉觀眾動(dòng)作發(fā)送至服務(wù)器中心系統(tǒng)。
沉浸式夜游不只是夜間經(jīng)濟(jì)發(fā)展的產(chǎn)物,還是文化表達(dá)的一種形式。沉浸式夜游不只在于通過(guò)彩燈光束進(jìn)行燈光造景、制作水幕電影和建筑投影,也不只是引進(jìn)全息投影、智能交互等技術(shù)手段,而是要將旅游項(xiàng)目的文化通過(guò)這些多媒體技術(shù)方式進(jìn)行更好的傳播。旅游項(xiàng)目在打造沉浸式夜游項(xiàng)目的時(shí)候,不能只追求聲光影的效果酷炫和感官刺激,如何將技術(shù)與文化表達(dá)更好的結(jié)合,需要更深入的思考。沉浸式的旅游體驗(yàn)不只是是通過(guò)技術(shù)手段制造氛圍,更高明的做法是形成文化品牌,培養(yǎng)粉絲游客。將這一模式做到絕倫的就是迪士尼樂(lè)園和環(huán)球影城。臨境系統(tǒng)是真實(shí)環(huán)境替代的理想模型,它具有交互手段的虛擬環(huán)境。汕尾沉浸式空間實(shí)驗(yàn)原理
但是利用感官刺激達(dá)到心流狀態(tài),很難維持長(zhǎng)久。賀州沉浸式空間美妙嗎
如今,餐飲業(yè)模式日漸成熟,伴隨而來(lái)的同質(zhì)化現(xiàn)象愈加明顯。對(duì)年輕消費(fèi)者而言,模式化的餐飲已不適合他們的口味,沉浸式空間餐廳或許就是突破口。沉浸式餐廳主要通過(guò)借鑒影視、藝術(shù)、科學(xué),技術(shù)和設(shè)計(jì)領(lǐng)域的元素,創(chuàng)造出戲劇性的感官體驗(yàn)。例如日本SAGAYA牛肉餐廳,該餐廳是Teamlab的新藝術(shù)裝置,沉浸式空間內(nèi)只能容納八位客人,提供較好適宜的體驗(yàn)氛圍。餐廳在傳達(dá)日本口味的同時(shí),也可享受幻真幻假的藝術(shù)環(huán)境,像是踏上了一場(chǎng)美食的奇妙之旅。賀州沉浸式空間美妙嗎