在看電影的時(shí)候關(guān)注點(diǎn)通常都在***、構(gòu)圖、色調(diào)、戲服之類的東西上面,這些都是和藝術(shù)類專業(yè)相關(guān)的工作,有很多的服裝設(shè)計(jì)師、布景設(shè)計(jì)師、***師參與電影的制作。在所有精心設(shè)計(jì)的道具背后,平面設(shè)計(jì)師就很容易被忽略,但他們其實(shí)起著非常大的幫助,不光保證了電影的美感,也輔助故事更好的呈現(xiàn)在觀眾眼前。以精美絕倫的《布達(dá)佩斯大飯店》為例,這部電影將美學(xué)風(fēng)格發(fā)揮到***,無論是色彩還是構(gòu)圖,每一幀都美到窒息,堪稱是設(shè)計(jì)師必看的電影之一。電影中的平面設(shè)計(jì)也是跨界的典型案例。電影中的故事背景為20世紀(jì)30年代歐洲一個(gè)虛擬的國度,除了建筑、服裝等因素,也需要平面設(shè)計(jì)提供更加精細(xì)深透的視覺氛圍,用帶有時(shí)代特點(diǎn)的視覺符號(hào)**觀眾身臨其境,比如情節(jié)需要的假護(hù)照、店面標(biāo)識(shí)、郵票、地圖、情書、紙幣、旗幟、字體,以及電影中舉足輕重的蛋糕包裝。平面設(shè)計(jì)以超級(jí)強(qiáng)大的虛擬功能,還原了那個(gè)年代的歷史感、文化感、邏輯感。也由于電影的虛擬性,讓設(shè)計(jì)師可以拋開所有條條框框,專注于建造虛擬世界,在制造歷史感的同時(shí)制造出**的視覺效果。平面設(shè)計(jì)形成的意象則決定于設(shè)計(jì)者的經(jīng)驗(yàn)、藝術(shù)修養(yǎng)、審美趣味、創(chuàng)造力等個(gè)性的因素。杭州VIS平面設(shè)計(jì)企業(yè)
設(shè)計(jì)者將一些基本圖形按照一定的創(chuàng)意在平面上表現(xiàn)圖案的過程。就是通過運(yùn)用點(diǎn)線面與色彩在面上傳達(dá)語義。復(fù)雜概念設(shè)計(jì)是有目的的策劃,平面設(shè)計(jì)是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設(shè)計(jì)過程中你需要用視覺元素來傳播你的設(shè)想和計(jì)劃,用文字和圖形的形式把信息傳達(dá)給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設(shè)想和計(jì)劃。設(shè)計(jì)是科技與藝術(shù)的結(jié)合,是商業(yè)社會(huì)的產(chǎn)物,在商業(yè)社會(huì)中需要藝術(shù)設(shè)計(jì)與創(chuàng)作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。設(shè)計(jì)的關(guān)鍵之處在于發(fā)現(xiàn),只有不斷通過深入的感受和體驗(yàn)才能做到,打動(dòng)別人對(duì)于設(shè)計(jì)師來說是一種挑戰(zhàn)。設(shè)計(jì)要讓人感動(dòng),足夠的細(xì)節(jié)本身就能感動(dòng)人,圖形創(chuàng)意本身能打動(dòng)人,色彩創(chuàng)意品位能打動(dòng)人,材料質(zhì)地能打動(dòng)人……把設(shè)計(jì)的多種元素進(jìn)行有機(jī)藝術(shù)化組合。還有,設(shè)計(jì)師更應(yīng)該明白嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度自身更能引起人們心靈的振動(dòng)。 臺(tái)州包裝平面設(shè)計(jì)宣傳平面設(shè)計(jì)的常見用途包括標(biāo)識(shí)、出版物、平面廣告,海報(bào),廣告牌,網(wǎng)站圖形元素、標(biāo)志和產(chǎn)品包裝。
平面設(shè)計(jì)主要做的是:1.根據(jù)內(nèi)容需要,進(jìn)行平面媒體的版面編排;2.完成平面宣傳品的創(chuàng)意設(shè)計(jì);3.執(zhí)行公司開發(fā)項(xiàng)目的VI設(shè)計(jì)發(fā)展和導(dǎo)入;4.完成會(huì)展、活動(dòng)的整體布局,燈光舞美、氣氛模擬設(shè)計(jì);5.完成對(duì)照片、圖片的后期處理。平面設(shè)計(jì)(graphicdesign),也稱為視覺傳達(dá)設(shè)計(jì),是以"視覺"作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號(hào)、圖片和文字,借此作出用來傳達(dá)想法或訊息的視覺表現(xiàn)。平面設(shè)計(jì)主要做美術(shù)排版、平面廣告、海報(bào)、燈箱等的設(shè)計(jì)制作。從事平面設(shè)計(jì)工作,技術(shù)難度各公司要求檔次高低不同,工作時(shí)間比較不穩(wěn)定,要求創(chuàng)作速度快,而人才需求量也比較大。
我在學(xué)習(xí)CDR軟件時(shí)并不是為了學(xué)習(xí)插畫,而是在工作中發(fā)現(xiàn)只掌握PS技能已經(jīng)不能滿足當(dāng)時(shí)的工作需求,當(dāng)時(shí)工作期間,常和廣告公司打交道,他們做廣告設(shè)計(jì)幾乎都在用CDR,所以當(dāng)時(shí)也是局勢所驅(qū),學(xué)會(huì)CDR勢在必行。于是就要求自己必須要掌握一門矢量軟件,以便在日后進(jìn)行Logo設(shè)計(jì)、畫冊(cè)排版、以及圖形處理時(shí)能夠派上用場。我在文章“親身經(jīng)歷,學(xué)平面設(shè)計(jì)該報(bào)班還是自學(xué)?自學(xué)又是怎樣的一種體驗(yàn)...”曾提到過學(xué)習(xí)CDR軟件的經(jīng)歷。InDesign這款軟件在排版畫冊(cè)、書籍時(shí)能夠帶來極大的方便。以前用CDR排版圖片較多的畫冊(cè)時(shí),導(dǎo)入的圖片通常會(huì)把CDR文檔體積撐得很大,圖片越多排版過程就越顯艱辛,偶爾還會(huì)造成電腦死機(jī)。相對(duì)于CDR對(duì)多圖文排版的短板,Indesign軟件則有明顯的優(yōu)勢,導(dǎo)入的圖片是按路徑索取的方式存儲(chǔ)在文檔中,不會(huì)撐大文檔體積,而且針對(duì)段落文本樣式可以方便的批量修改,較大的提高了工作效率。如果在出版行業(yè)做平面設(shè)計(jì),inDesigns是平面設(shè)計(jì)從業(yè)者不得不學(xué)的軟件之一。當(dāng)然indesign除了用做長文檔的排版外,用作海報(bào)排版,名片制作,插畫繪制都是完全沒有問題的。和諧的平面設(shè)計(jì)是統(tǒng)一與對(duì)比兩者之間不是乏味單調(diào)或雜亂無章的。
游戲設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)看起來可能沒有什么關(guān)系,一個(gè)是數(shù)字媒體系,一個(gè)是視覺設(shè)計(jì)系,雖然不太明顯但平面設(shè)計(jì)是游戲中的重要組成部分,游戲設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)本質(zhì)上有很多相似之處且互相關(guān)聯(lián)。以平面設(shè)計(jì)非常強(qiáng)勢的SVA為例,平面設(shè)計(jì)專業(yè)在三年級(jí)的時(shí)候就有MotionGraphic的相關(guān)課程。游戲設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)雖然都有共同的“設(shè)計(jì)”這個(gè)詞,但游戲設(shè)計(jì)的側(cè)重點(diǎn)在于內(nèi)容、規(guī)則、編劇、產(chǎn)品化、等過程的設(shè)計(jì),工作的目的師設(shè)計(jì)一些激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家游戲過程中需遵循的規(guī)則。除此之外,一個(gè)完整的游戲還需要視覺藝術(shù)、場景、道具、界面等,所以游戲領(lǐng)域的很多內(nèi)容也需要平面設(shè)計(jì)師來完成,游戲設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)相輔相成,互相借力,使游戲在內(nèi)容好玩的同時(shí)也能以更好的視覺效果呈現(xiàn)在玩家面前。雖然平面設(shè)計(jì)看起來只是負(fù)責(zé)游戲開發(fā)中的輔助工作,但其實(shí)平面設(shè)計(jì)在整個(gè)游戲中有很多的“發(fā)言權(quán)”,例如平面設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)決定著用戶界面里的對(duì)話框,直接影響著玩家的用戶體驗(yàn)。而且在顏值既一生產(chǎn)力的現(xiàn)在,許多游戲是以平面設(shè)計(jì)吸粉,游戲體驗(yàn)中視覺感受為主,游戲方式為輔,這就更證明了平面在游戲設(shè)計(jì)中的廣泛應(yīng)用。組合是平面設(shè)計(jì)的重要的特性之一,尤其是當(dāng)產(chǎn)品使用預(yù)先存在的材料或多種元素融合。麗水衛(wèi)浴展廳平面設(shè)計(jì)流程
因?yàn)樵O(shè)計(jì)無所不在、平面設(shè)計(jì)無所不在。杭州VIS平面設(shè)計(jì)企業(yè)
5、海報(bào)設(shè)計(jì)海報(bào)是一種信息傳遞的藝術(shù),是一種大眾化的宣傳工具。海報(bào)又稱招貼畫。是貼在街頭墻上,以其醒目的畫面吸引路人的注意,海報(bào)設(shè)計(jì)必須有相當(dāng)?shù)奶?hào)召力與藝術(shù)渲染力,要調(diào)動(dòng)形象、色彩、構(gòu)圖、形式感等因素形成強(qiáng)烈的視覺效果;它的畫面應(yīng)有較強(qiáng)的視覺中心,應(yīng)力求新穎、單純,還必須具有獨(dú)特地藝術(shù)風(fēng)格和設(shè)計(jì)特點(diǎn)。6、畫冊(cè)設(shè)計(jì)畫冊(cè)是一個(gè)展示平臺(tái),可以是企業(yè),也可以是個(gè)人,都可以成為畫冊(cè)的擁有者,畫冊(cè)設(shè)計(jì)可以用流暢的線條、和諧的圖片或優(yōu)美文字,組合成一本富有創(chuàng)意,又具有可讀、可賞性的精美畫冊(cè)。每個(gè)方面立體展示企業(yè)或個(gè)人的風(fēng)貌、理念、宣傳產(chǎn)品、品牌形象。杭州VIS平面設(shè)計(jì)企業(yè)