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來源: 發(fā)布時(shí)間:2020-09-29

顯存位寬是顯存在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大,這是顯存的重要參數(shù)之一。目前市場上的顯存位寬有64位、128位和256位三種,人們習(xí)慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應(yīng)的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價(jià)格也就越高,因此256位寬的顯存更多應(yīng)用于檔次高顯卡,而主流顯卡基本都采用128位顯存。大家知道顯存帶寬=顯存頻率X顯存位寬/8,那么在顯存頻率相當(dāng)?shù)那闆r下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。比如說同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那么它倆的顯存帶寬將分別為:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可見顯存位寬在顯存數(shù)據(jù)中的重要性。購買電腦之前,首先要確定購買電腦的用途,需要電腦為其做哪些工作。云南***計(jì)算機(jī)軟硬件價(jià)格查詢

顯示內(nèi)存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時(shí)儲存顯示芯片要處理的數(shù)據(jù)和處理完畢的數(shù)據(jù)。圖形 重要中心的性能愈強(qiáng),需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的。容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR規(guī)格的,在某些檔次高卡上更是采用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內(nèi)存(DDR已不是更為出色的,而是 差的那種了)。顯示芯片的制造工藝與CPU一樣,也是用微米來衡量其加工精度的。制造工藝的提高,意味著顯示芯片的體積將更小、集成度更高,可以容納更多的晶體管,性能會更加強(qiáng)大,功耗也會降低。和**處理器一樣,顯示卡的 重要中心芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高的制造工藝,對于顯示 重要中心頻率和顯示卡集成度的提高都是至關(guān)重要的。而且重要的是制程工藝的提高可以有效的降低顯卡芯片的生產(chǎn)成本。晉寧區(qū)計(jì)算機(jī)軟硬件價(jià)格表電腦的價(jià)格在逐漸下降,很多用戶開始準(zhǔn)備選購自己的電腦。

顯卡:要注意顯卡的流處理能力以及顯存大小和顯存位寬,越大越好。這項(xiàng)與運(yùn)行超大程序軟件的響應(yīng)速度有著直接聯(lián)系,如運(yùn)行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟件以及玩大型3D游戲顯卡除了硬件級別上的區(qū)分外,也有"共享顯存"技術(shù)的存在,和一般自帶顯存芯片的不同,就是該"共享顯存"技術(shù),需要從內(nèi)存讀取顯存,以處理相應(yīng)程序的需要?;蛴腥朔Q之為:動(dòng)態(tài)顯存。這種技術(shù)更多用在筆記本電腦中。 電源,這個(gè)只要功率足夠和穩(wěn)定性好(一般300W就足夠一般家庭電腦用功率,500W大部分電腦都沒有問題了),穩(wěn)定的電源是很重要的,對于電腦各個(gè)電子元件穩(wěn)定的電壓以及電流都是電腦壽命的關(guān)鍵。 顯示器:顯示器與主板的接口也一樣有影響(如DVI,HDMI和VGA接口),只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設(shè)備相關(guān)技術(shù)資料)。

任何的品牌機(jī)都是沒有性價(jià)比可言的,由于品牌機(jī)屬于批量組裝,它們一次性拿CPU散片會超過1W片,會壓很大量的貨,DIY市場淘汰很快,由于現(xiàn)在的人都比原來聰明了,所以品牌機(jī)銷量比較呆滯,市場占有率迅速下滑趨勢,由于銷量趕不上計(jì)劃,經(jīng)銷商會有大量的庫存貨。品牌機(jī)的銷售環(huán)節(jié)每一層都有較高的利潤不像配件市場這么價(jià)格透明化,(一臺品牌機(jī)的利潤大概是組裝機(jī)的5-7倍)考慮成本問題,這些庫存貨貨的價(jià)格居高不下,物沒所值。一般來講,電腦的速度的響應(yīng)并不能說某單個(gè)硬件對它的影響,它們之間需要相互匹配(下同此理),當(dāng)然,硬件占主要因素,二是軟件的優(yōu)化設(shè)置。顯卡作為電腦主機(jī)里的一個(gè)重要組成部分,對于喜歡玩游戲和從事專業(yè)圖形設(shè)計(jì)的人來說顯得非常重要。

像素填充率的 大值為3D時(shí)鐘乘以渲染途徑的數(shù)量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片, 重要中心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個(gè)紋理單元。那么它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000個(gè)像素,以此類推1024x768分辨率就有1024x768=786,432個(gè)像素。在玩游戲和用一些圖形軟件常設(shè)置分辨率,當(dāng)分辨率越高時(shí)顯示芯片就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計(jì)算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看MX200。它的標(biāo)準(zhǔn) 重要中心頻率為175,渲染管道只有2條,那么它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個(gè)重要原因。對于辦公型電腦,主要用途為處理文檔、收發(fā)E-mail以及制表等,需要的電腦應(yīng)該穩(wěn)定。五華區(qū)環(huán)保計(jì)算機(jī)軟硬件報(bào)價(jià)表

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陰極射線管顯示器可分為字符顯示器和圖形顯示器。字符顯示器只能顯示字符,不能顯示圖形,一般只有兩種顏色。圖形顯示器不僅可以顯示字符,而且可以顯示圖形和圖像。圖形是指工程圖,即由點(diǎn)、線、面、體組成的圖形;圖像是指景物圖。不論圖形還是圖像在顯示器上都是由像素(光點(diǎn))所組成。顯示器屏幕上的光點(diǎn)是由陰極電子 發(fā)射的電子束打擊熒光粉薄膜而產(chǎn)生的。彩色顯示器的顯像管的屏幕內(nèi)側(cè)是由紅、綠、藍(lán)三色磷光點(diǎn)構(gòu)成的小三角形(像素)發(fā)光薄膜。由于接收的電子束強(qiáng)弱不同,像素的三原色發(fā)光強(qiáng)弱就不同,就可以產(chǎn)生一個(gè)不同亮度和顏色的像素。當(dāng)電子束從左向右、從上而下地逐行掃描熒光屏,每掃描一遍,就顯示一屏,稱為刷新一次,只要兩次刷新的時(shí)間間隔少于0.01s,則人眼在屏幕上看到的就是一個(gè)穩(wěn)定的畫面。云南***計(jì)算機(jī)軟硬件價(jià)格查詢

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