四川參加編程貓賽事

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-01-05

    編程是學(xué)習(xí)一門編程語言,內(nèi)里培養(yǎng)的是其實(shí)是孩子認(rèn)識(shí)問題和解決問題的思維方式。而這種思維方式可以跨界應(yīng)用到其他領(lǐng)域的學(xué)習(xí)和實(shí)踐中。少兒編程的學(xué)習(xí)還考驗(yàn)閱讀理解和組織邏輯的能力,6歲左右是一個(gè)較好的入門時(shí)機(jī)。雖然編程學(xué)習(xí)有一定的“門檻”,但是與大學(xué)生相比,中小學(xué)生的思維發(fā)散性和創(chuàng)造性或許更強(qiáng),也更適合在這個(gè)時(shí)候入門編程,為以后的發(fā)展打下一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。編程能夠讓孩子們開始審視“思維”這個(gè)東西,通過觀察程序運(yùn)行的結(jié)果,孩子們逐漸建立起一種反思的態(tài)度。把目標(biāo)想清楚不容易;確定了目標(biāo),想清楚了要做什么,然后再把它清晰地表達(dá)出來,更是不容易。感受到這兩個(gè)“不容易”是真正的哲學(xué)啟蒙,是批判性思維的啟蒙!沒有任何一種教育方式可以像編程一樣,如此有效地幫助孩子們建立自我批判意識(shí)。如果你的孩子喜歡玩電腦打游戲,那么就讓他去玩編程吧。幾年玩下來,你會(huì)驚奇地發(fā)現(xiàn)編程是好的智力啟蒙活動(dòng),游戲迷居然變成了小學(xué)霸。在編程中,孩子的記憶力(能記住多達(dá)幾百個(gè)指令的組合)、想象力(能想象出復(fù)雜程序運(yùn)行的效果)、邏輯推理能力(算法就是精妙的推理過程)都得到了長(zhǎng)足的發(fā)展。純硬貨,無廣告:少兒編程到底值不值得學(xué)?四川參加編程貓賽事

    對(duì)未來人才提出了諸如信息的提取、處理和分析以及解決問題的能力等“特殊品質(zhì)”要求,這是少兒編程日益受到重視的現(xiàn)實(shí)背景??尚行耘c現(xiàn)實(shí)需求兩個(gè)條件的變化,使得少兒編程教育得以在全球教育領(lǐng)域興起。編程教育是時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物。編程教育特點(diǎn)符合以兒童發(fā)展為中心的學(xué)生觀,以生活為內(nèi)容的課程觀,以解決問題為方法的教學(xué)觀。編程教育不是某一種教學(xué)模式,而是以人機(jī)對(duì)話平臺(tái)為載體,結(jié)合諸如設(shè)計(jì)思維(DesignThinking)、基于問題的學(xué)習(xí)(Problem-BasedLearning)、基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)(Project-BasedLearning)、做中學(xué)(Hands-onInquiryBasedLearning)等新教育理念及模式,以達(dá)成計(jì)算思維能力的養(yǎng)成。從這點(diǎn)看,它又是以心智或思維訓(xùn)練為目標(biāo)的教育。編程教育的目的不是“l(fā)earntocode”,而是“codetolearn”,即學(xué)會(huì)“舉一反三”,將計(jì)算思維能力遷移到其他領(lǐng)域的學(xué)習(xí)中、去解決人工智能時(shí)活中遇到的其他問題的能力?!吧賰壕幊膛嘤?xùn)熱”背后的理論及實(shí)踐困境國(guó)內(nèi)“編程培訓(xùn)”火熱進(jìn)行的同時(shí)卻遭遇理論及實(shí)踐困境,具體表現(xiàn)在以下方面。(一)存在合理性困境少兒編程并未凝練出“排他性”的中心能力目標(biāo)。阿壩圖形編程培訓(xùn)PSTK國(guó)際青少年等級(jí)測(cè)評(píng)(202101期)圓滿結(jié)束!

    這意味著孩子在學(xué)習(xí)的過程中需要一種化具體為抽象的能力,讓程序能夠按照孩子想象的方式運(yùn)行,這是集思廣益的過程。讓孩子發(fā)揮無限想象并動(dòng)手實(shí)踐,讓不懂得思考的電腦也能了解與表達(dá)抽象的事物。提升孩子整理信息、融會(huì)貫通的能力。程序是一堆電腦指令的組合,好比上小學(xué)時(shí)我們查字典學(xué)漢字、學(xué)成語,之后學(xué)習(xí)如何利用習(xí)得的漢字、成語組成句子,進(jìn)而撰寫文章一樣。程序中的基本指令就像是漢字,寫成可重復(fù)利用的方法或?qū)ο缶拖袷浅烧Z。終要完成項(xiàng)目,就必須融會(huì)貫通、學(xué)以致用,確保程序在執(zhí)行中不會(huì)出現(xiàn)不可預(yù)期的錯(cuò)誤。提升孩子國(guó)際性的溝通能力和競(jìng)爭(zhēng)力。顯而易見,現(xiàn)在哪一個(gè)行業(yè)可以不用電腦?如同先前提過的,編程語言已然成為一種重要的溝通工具,不但可以跟電腦溝通,還可以跟所有運(yùn)用電腦的人溝通。孩子在幼時(shí)接觸的環(huán)境往往跟以后的發(fā)展有極大的關(guān)聯(lián)性,如果不想跟世界脫軌,那么好盡早讓他們了解程序或編程是怎么一回事,這將會(huì)是他們面對(duì)國(guó)際和未來競(jìng)爭(zhēng)的中心能力。讓孩子學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)合作和共同學(xué)習(xí)。在適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)課程設(shè)計(jì)下,學(xué)寫程序就像玩游戲闖關(guān)一樣,同學(xué)彼此討論破關(guān)攻略。結(jié)對(duì)編程,你不會(huì),我教你;我卡關(guān),你幫忙;我設(shè)計(jì),你闖關(guān)。同時(shí)。

    勝利的條件則是一次性收集三顆星星。這套可視化積木編程基于國(guó)外成名已久的Scratch,相比平鋪直敘枯燥地學(xué)習(xí),對(duì)于一個(gè)編程初學(xué)者來說,游戲至少?gòu)睦斫馍蠈?duì)孩子很有幫助。對(duì)于傳統(tǒng)的基于圖形化語言學(xué)習(xí)的編程教育而言,游戲化編程教育將編程語言學(xué)習(xí)編程游戲關(guān)卡,學(xué)習(xí)者通過輸入代碼指令來引導(dǎo)角色過關(guān),開始是零門檻,難度不斷增加,而游戲的過程編程知識(shí)也在逐步擴(kuò)展。這種寓教于樂的形式改變了傳統(tǒng)的語言學(xué)習(xí)形式,更容易被孩子接受和喜愛。少兒編程還在等待“春天”和歐美等地比起來,我國(guó)在少兒編程方面的市場(chǎng)教育和課程體系還尚未成熟,游戲化編程或編程的游戲化學(xué)習(xí)依舊需要努力。這也導(dǎo)致游戲化學(xué)習(xí)可能同樣面臨一些挑戰(zhàn),比如依舊有很多家長(zhǎng)談?dòng)螒蛏?,如何宣傳好游戲化學(xué)習(xí)的價(jià)值,并且讓孩子在學(xué)習(xí)編程時(shí)找到趣味性和知識(shí)點(diǎn)上的平衡,已經(jīng)成為當(dāng)前整個(gè)行業(yè)的首要任務(wù)。2012年美國(guó)一家叫Tynker的公司誕生,與Scratch等只提供學(xué)習(xí)工具軟件的產(chǎn)品不同,它大的特點(diǎn)是所有的課程設(shè)置都以游戲化方式設(shè)計(jì),為孩子及家庭提供從易到難、從軟件到硬件的30多門交互學(xué)習(xí)課程。關(guān)鍵的是,采用這種游戲化的教學(xué)方式,幾乎可以不用老師從旁協(xié)助。面向全球的青少年編程技術(shù)水平分級(jí)考試——“PSTK”應(yīng)運(yùn)而生。

    毋因“少兒編程熱”忽視非邏輯、想象力、生活經(jīng)驗(yàn)的重要性編程教育作為信息素養(yǎng)提升的一個(gè)重要組成部分,在當(dāng)代基礎(chǔ)教育中的重要性不言而喻,但少兒編程培訓(xùn)市場(chǎng)火熱現(xiàn)象正如上文所分析,這種人機(jī)語言的學(xué)習(xí)是被夸大了的。下面將從教育學(xué)視角對(duì)此展開辨析。(一)生活世界中非邏輯比邏輯更重要生活中,我們除了要與機(jī)器對(duì)話,更要與人對(duì)話,前者只是為了利用機(jī)器解決某個(gè)問題,而后者才是人類生活本身及其所創(chuàng)造文明的本質(zhì)。生活語言和人機(jī)語言這兩種對(duì)話方式對(duì)邏輯有著不同的要求。在日常生活中,語言的理解不在于其多么符合“邏輯”,或者多么完美精確,而在于語境,在于放置于“上下文”之中,在于回歸到整體情境和實(shí)際生活情境之中去理解,當(dāng)說一句話“不合邏輯”的時(shí)候,實(shí)際上已經(jīng)是將語言脫離了生活[4]。人們?nèi)粘I钪械膶?shí)踐邏輯包含了科學(xué)邏輯,但遠(yuǎn)不止這些,生活不是單純的邏輯,也允許大量非邏輯的存在。對(duì)處于認(rèn)知及人格成長(zhǎng)期的少年兒童來說,他們?cè)诔砷L(zhǎng)過程中所接受的教育不應(yīng)是片面且過度的,編程訓(xùn)練對(duì)他們絕不是重要的,更不可以借此忽略甚至替活世界中的實(shí)踐邏輯?,F(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)踐邏輯與隱喻[5]的思維方式非常相似。作為一種思維方式,隱喻是直接認(rèn)同。小心,別被少兒編程忽悠了,來看看PSTK服務(wù)中心!成都c語言機(jī)器人編程培訓(xùn)班報(bào)名

通過現(xiàn)代信息技術(shù),充分利用互聯(lián)網(wǎng)+及物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)達(dá)到萬物互聯(lián)互通,積極構(gòu)建信息共融體系,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享。四川參加編程貓賽事

    正向當(dāng)初馬云一樣,他的阿里巴巴電商被人認(rèn)為是騙子,但是現(xiàn)在呢?全世界有多少女人成了他背后的女人?少兒編程的發(fā)展也是如此,必定會(huì)有很大一部分人會(huì)懷疑它的可行性,這是因?yàn)槿藗儗?duì)它還存在一定的誤解《為何少兒編程在國(guó)內(nèi)總是被誤解?》當(dāng)初的少兒英語不也是經(jīng)歷了一個(gè)艱難的過程,但是現(xiàn)在呢?隨著家長(zhǎng)們對(duì)少兒英語認(rèn)知的加深,有誰還會(huì)去否定它呢?打開手機(jī)應(yīng)用商店,Scratch等少兒編程軟件令人眼花繚亂;在微信朋友圈,各種編程班招生廣告絡(luò)繹不絕;一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的各類機(jī)器人課程學(xué)費(fèi)動(dòng)輒以萬元計(jì);暑假期間,各類線上、線下的編程課的推廣招生更是五彩繽紛。在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的不斷“炮轟”之下,家長(zhǎng)們對(duì)少兒編程的認(rèn)知也在逐漸加深。市面上比較常見的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),主要針對(duì)的是5至15歲的少兒,目前市面上比較受歡迎的編程主要有兩類,其一是圖像化編程工具,其二是游戲式編程工具。前者的是美國(guó)麻省理工學(xué)院設(shè)計(jì)開發(fā)的ScratchJr(5-7歲)和Scratch(8-15歲),孩子們可以通過拖拽并組合不同的“積木模塊”,即指令和邏輯組件,設(shè)計(jì)游戲、動(dòng)畫、交互程序等。樂高機(jī)器人編程就與此有異曲同工之妙。而后者的則是誕生于科學(xué)教育強(qiáng)國(guó)以色列的CodeMonkey。四川參加編程貓賽事

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