杭州校園機(jī)器人格斗賽事服務(wù)

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-04-15

“歐美機(jī)器人格斗雖然已經(jīng)有了幾十年的歷史,但還是被局限在比較小眾的極客人群中,沒有大規(guī)模商業(yè)化去運(yùn)作,其空間比較有限。而在中國(guó)短短兩三年線上獨(dú)播平臺(tái)的播放量就近20億。”此間,茹晨也表示,機(jī)器人格斗的發(fā)展離不開轉(zhuǎn)播的助力,而當(dāng)下吸睛的做法還是通過以機(jī)器人格斗為的體育娛樂綜藝節(jié)目來呈現(xiàn),“我們希望通過覆蓋面更大的視頻綜藝節(jié)目形式來帶動(dòng)賽事,帶動(dòng)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。打通綜藝才是發(fā)展第一步事實(shí)上,目前由創(chuàng)客星球推出的機(jī)器人格斗世界杯就是與視頻節(jié)目捆綁出現(xiàn)的,其與浙江衛(wèi)視合作的《鐵甲雄心》以及與優(yōu)酷聯(lián)合出品的《這就是鐵甲》,因?yàn)槠溆部萍荚睾陀^賞性,市場(chǎng)反饋十分積極?!敝袊?guó)智能機(jī)器人格斗從2008年開始舉辦,每年一屆。杭州校園機(jī)器人格斗賽事服務(wù)

2021年9月23日,較早以數(shù)字科技為主題的“2021年浦東新區(qū)職業(yè)技能大賽”數(shù)據(jù)軟件技能競(jìng)賽專場(chǎng)展示活動(dòng)在浦東軟件園舉行。本次大賽由浦東新區(qū)職業(yè)技能比武競(jìng)賽組織委員會(huì)主辦,上海市浦東軟件園職業(yè)技能培訓(xùn)中心承辦。通過賽事的舉辦,讓從事數(shù)字技術(shù)研發(fā)人員更有職業(yè)榮譽(yù)感、成就感、獲得感,從而進(jìn)一步提高數(shù)字產(chǎn)業(yè)隊(duì)伍素質(zhì)能力和整體技術(shù)技能水平,為浦東新區(qū)打造社會(huì)主義現(xiàn)代化建設(shè)區(qū)提供技能人才支撐。大賽項(xiàng)目包含智能辦公機(jī)器人,網(wǎng)絡(luò)安全攻防競(jìng)技,小程序創(chuàng)新創(chuàng)意編程,機(jī)器人格斗等項(xiàng)目。其中機(jī)器人格斗項(xiàng)目由DFRobot承辦,LBT機(jī)器人格斗聯(lián)盟提供技術(shù)支持。上海機(jī)器人格斗賽具隨著中國(guó)機(jī)器人相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,工程師越來越多開始將原本在工業(yè)上的應(yīng)用,有深層理解后應(yīng)用于機(jī)器人格斗。

一個(gè)排列前的賽事對(duì)于運(yùn)動(dòng)的助推作用是顯而易見的,賽事成立之前,全國(guó)的玩家不到1000人,兩年左右時(shí)間,這個(gè)數(shù)字已經(jīng)實(shí)現(xiàn)翻番,但主辦方并不滿足:一方面,今年推出的機(jī)器人格斗全球城市巡回賽“降低”了門檻,參賽機(jī)甲重量限定在13.6公斤,此舉為了吸納更多的人群參賽;另一方面,主辦方在明年將要推出機(jī)器人俱樂部聯(lián)賽,希望借鑒職業(yè)體育的模式,以聯(lián)賽形式讓這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)進(jìn)一步生根發(fā)芽。我們認(rèn)為機(jī)器人格斗比賽也要職業(yè)化,“我們的選手現(xiàn)在很多是發(fā)燒友,還有相當(dāng)一部分理工科的大學(xué)生,但就像現(xiàn)在的電競(jìng)一樣,我們的選手也要從業(yè)余玩家走向職業(yè)選手,當(dāng)選手們可以以此為生,才能更加的心無旁騖?!?/p>

通過創(chuàng)造性的聯(lián)盟方式,League LBT確立了一條適合中國(guó)職業(yè)機(jī)器人格斗選手的發(fā)展之路,甚至創(chuàng)立了一種更有前瞻性的商業(yè)模式。依靠贊助商的支持,選手在聯(lián)盟中有完善的薪酬體制,在專業(yè)的人員訓(xùn)練和幫助下,選手向著更為職業(yè)化的方向發(fā)展,從而擁有更多的機(jī)會(huì)。自聯(lián)盟成立以來,成員們參與到了各項(xiàng)國(guó)內(nèi)外的重大機(jī)器人格斗賽事中,同時(shí)在國(guó)際比賽上,League LBT 機(jī)器人格斗戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)盟亦**中國(guó)收獲了國(guó)際認(rèn)可,成為***一個(gè)非賽事平臺(tái)方,而是以俱樂部的形式參與到國(guó)際比賽中的機(jī)構(gòu)。目前的機(jī)器人格斗比賽還是更多需要依靠人的操作,但不久的將來或許全是人工智能格斗的天下。

我們都知道一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的布局完善**通過超級(jí)網(wǎng)綜來帶熱度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,因此民間賽事的舉辦將會(huì)成為多點(diǎn)開花的催化劑,因此擺在眼前的一條很熟悉的路就是將鐵甲格斗競(jìng)技化升級(jí)到目前大熱的電競(jìng)模式,一方面利用專業(yè)俱樂部扶持的專業(yè)化競(jìng)技隊(duì)員將鐵甲格斗成為IP化的形式;另一方面垂直下沉到青少年組級(jí)別的智能機(jī)器人格斗模式,通過賽事推動(dòng)鐵甲格斗行業(yè)的普及。綜合來看,機(jī)器人格斗雖然在世界已有20多年歷史,但在中國(guó)屬于新興事物。國(guó)內(nèi)的機(jī)器人格斗起步晚,技術(shù)落后,各種基礎(chǔ)設(shè)施和賽事組織較為缺乏,目前**依靠綜藝性的比賽獲得普及,整體發(fā)展處于起步階段。鐵甲選手們與機(jī)器工人有很多不同,但卻又殊途同歸。杭州3D機(jī)器人格斗夏令營(yíng)

我覺得硬要分類的話可以先粗分為創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)類和技術(shù)對(duì)抗類。杭州校園機(jī)器人格斗賽事服務(wù)

在LBT的發(fā)展中,也同樣離不開各個(gè)合作伙伴的支持,正是在贊助商麥太保、美天科技及合眾美華教育的大力支持下,LBT才能取得如此驕人的成績(jī)。在未來,LBT也一定會(huì)與各合作方共同努力,讓更多專業(yè)的中國(guó)選手在國(guó)際大賽中斬獲佳績(jī),讓更多對(duì)此感興趣的愛好者和公眾有機(jī)會(huì)參與其中,助力中國(guó)的機(jī)器人格斗水平向**的地位邁進(jìn)。League LBT 機(jī)器人格斗戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)盟是**個(gè)職業(yè)機(jī)器人格斗俱樂部,作為職業(yè)格斗機(jī)器人聯(lián)盟,League LBT聚集了一批專業(yè)的格斗機(jī)器人成員,從參賽選手、維修師、操作手到教練、設(shè)計(jì)師、技術(shù)員、培訓(xùn)師等幕后英雄,無一不具備豐富的專業(yè)知識(shí)和大量的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn).杭州校園機(jī)器人格斗賽事服務(wù)

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