光柵圖像:光柵圖也叫做位圖、點(diǎn)陣圖、像素圖,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是較小單位由像素構(gòu)成的圖,只有點(diǎn)的信息,縮放時(shí)會(huì)失真。每個(gè)像素有自己的顏色,類似電腦里的圖片都是像素圖,你把它放很大就會(huì)看到點(diǎn)變成小色塊了。柵是格柵,就是縱橫成排的小格,小格小到極至,就是點(diǎn)了。對(duì)于一個(gè)圖像,人可以一眼就看明白。但是計(jì)算機(jī)要記錄下來(lái)就要把這個(gè)圖像分成一個(gè)個(gè)小格也就是點(diǎn)陣,點(diǎn)格柵分得越細(xì),圖像也就記錄得越有細(xì)節(jié)。光柵圖也叫做位圖、點(diǎn)陣圖、像素圖,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是較小單位由像素構(gòu)成的圖‘只有點(diǎn)的信息??s放時(shí)會(huì)失真。每個(gè)像素有自己的顏色,類似電腦里的圖片都是像素圖,你把它放很大就會(huì)看到點(diǎn)變成小色塊了。3D立體光柵畫的安裝和固定:用于安裝產(chǎn)品的基底或其他表面應(yīng)平整、干燥、無(wú)酸、無(wú)堿及其它腐蝕性材料。上海裸眼3D變畫服務(wù)電話
光柵立體畫裝裱框要注意的幾個(gè)事項(xiàng):一,色調(diào)要協(xié)調(diào)。立體畫本身是一個(gè)色彩鮮艷的作品,選框時(shí)注意要選與畫面內(nèi)容協(xié)調(diào)的色調(diào)外框。二,風(fēng)格要統(tǒng)一。立體畫的內(nèi)容元素很豐富,要根據(jù)畫面的風(fēng)格選材,中西、現(xiàn)代、遠(yuǎn)古所選的外框都有講究。三,整體要簡(jiǎn)潔。光柵立體裝飾畫一般比普通平面畫更繁復(fù),所以表框需要簡(jiǎn)潔一些。不要有太多的裝飾,會(huì)使整體顯得啰嗦。另外,我們?cè)谥谱魃a(chǎn)光柵立體畫的過(guò)程中,為了避免立體畫面被破壞磨損,會(huì)在立體畫面上覆上一層保護(hù)膜,但我們發(fā)現(xiàn)很多客戶收到我們的立體畫后,拿去裝裱后直接上墻,而沒(méi)有撕下立體畫上的保護(hù)膜,這就影響了立體畫的觀看效果。因此,我們建議客戶在裝裱外框完成后,較好撕下立體畫面上的保護(hù)膜,這樣的立體畫畫看起來(lái)會(huì)更完美!重慶混合光柵畫服務(wù)價(jià)格3D立體光柵畫的安裝和固定:要求對(duì)接合邊間留有1mm左右的間隙,以適應(yīng)溫度變化時(shí)產(chǎn)品的膨凸不平。
如何讓光柵立體畫效果更完美:1 、當(dāng)前景與后景在畫面中比較重要時(shí),應(yīng)嚴(yán)格控制景深,若前后景并無(wú)復(fù)雜的紋理或重要的細(xì)節(jié),則可增大設(shè)計(jì)間隔以加大景深。2 、當(dāng)前景與后景在畫面的中心部位時(shí)應(yīng)注意控制景深,當(dāng)其處于畫面四周或邊角部分可以放寬立體景深。3 、當(dāng)前景、后景與背景反差強(qiáng)烈時(shí)應(yīng)控制立體景深,反之可放寬立體景深。4 、當(dāng)前景與后景有明顯細(xì)節(jié)或豎直線條結(jié)構(gòu)時(shí),應(yīng)嚴(yán)格控制立體景深,反之,當(dāng)前、后景主要是橫向分布的規(guī)則花紋時(shí),可以較大放寬立體景深。5 、當(dāng)后景是次要部分,又大部分被前景遮擋時(shí),允許大幅度放寬后景的立體景深,或根據(jù)更接近主體的景物計(jì)算后景深。6、 有人物的立體圖層調(diào)整景深入時(shí)注意把人的臉部放在焦點(diǎn)層附近,身體各部位的前景不超過(guò)-40,后景不超過(guò)60為好。
光柵的基本工作原理:1.莫爾條紋:光柵是利用莫爾條紋現(xiàn)象來(lái)進(jìn)行測(cè)量的。所謂莫爾(Moire),法文的原意是水面上產(chǎn)生的波紋。莫爾條紋是指兩塊光柵疊合時(shí),出現(xiàn)光的明暗相間的條紋,從光學(xué)原理來(lái)講,如果光柵柵距與光的波長(zhǎng)相比較是很大的話,就可以按幾何光學(xué)原理來(lái)進(jìn)行分析。圖1所示為兩塊柵距相等的光柵疊合在一起,并使它們的刻線之間的夾角為θ時(shí),這時(shí)光柵上就會(huì)出現(xiàn)若干條明暗相間的條紋,這就是莫爾條紋。2.辨向原理:在實(shí)際應(yīng)用中,被測(cè)物體的移動(dòng)方向往往不是固定的。無(wú)論主光柵向前或向后移動(dòng),在一固定點(diǎn)觀察時(shí),莫爾條紋都是作明暗交替變化。因此,只根據(jù)一條莫爾條紋信號(hào),就無(wú)法判別光柵移動(dòng)方向,也就不能正確測(cè)量往復(fù)移動(dòng)時(shí)的位移。為了辨向,需要兩個(gè)一定相位差的莫爾條紋信號(hào)。3D立體光柵畫的安裝和固定:產(chǎn)品與墻之間或其他安裝表面之間。
光柵的幅度是什么意思:1. 光柵密度:光柵柵距即光柵柵線的寬度。光柵的密度(lip)是指一英寸內(nèi)凹凸相同的柱鏡線條的條數(shù),通常稱之為光柵線。例如,75線的光柵,就是在25.4mm內(nèi)平行排列著75條凹凸相同的柱鏡光柵條。英寸光柵線數(shù)與毫米光柵嫻熟的換算關(guān)系為:1lip=25.4mm。市場(chǎng)上標(biāo)注的光柵線數(shù)均是指以英寸為單位的柱鏡條數(shù)。2. 光柵厚度:光柵等寬等距平行排列于透明承印物上,由于柱面透鏡的聚焦功能,形成圖像景深,同時(shí)要求光柵材料有一定范圍內(nèi)的厚度才能展現(xiàn)深景范圍。通常75線以上的光柵其焦距精神數(shù)為2~3;30~75線的光柵其聚焦深系數(shù)2~4;30線以下的光柵其聚焦景深系數(shù)為3~5.光柵厚度一般用材料厚度來(lái)表述。3D立體光柵畫的安裝和固定:3D立體光柵畫的前表面是由塑料光柵組成的。上海裸眼3D變畫服務(wù)電話
光柵立體畫制作的配圖有哪些原則:整幅畫面就會(huì)渾然一體,活靈活現(xiàn)。上海裸眼3D變畫服務(wù)電話
真正的立體畫,是利用特種光學(xué)材料(通稱光柵材料)在平面上展示出栩栩如生的立體世界,匪夷所思的立體效果。手摸上去是平的,眼看上去是立體的,有突出的前景和深邃的后景,景物逼真。各類型圖像都可以做出立體效果。是結(jié)合數(shù)碼科技與傳統(tǒng)印刷輸出的技術(shù),用一組序列的立體圖像去構(gòu)成一張圖片,圖片表面履蓋著一層的光柵所組成的。光柵的作用是使圖片上任何不同點(diǎn)的光線按特定的方向射入人的左眼與右眼。我們?nèi)祟惖难劬υ谟^察一個(gè)三維物體時(shí),由于兩眼水平分開(kāi)在兩個(gè)不同的位置上,所觀察到的物體圖像是不同的,它們之間存在著一個(gè)像差,由于這個(gè)像差的存在,通過(guò)人類的大腦,我們可以感到一個(gè)三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺(jué)原理。上海裸眼3D變畫服務(wù)電話
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