江門兒童服裝設計繪畫

來源: 發(fā)布時間:2023-08-05

服裝設計的理念:服裝設計是一種以追求實用美為目標,以人體為對象,以材料為基礎,與各種機能性相結合,運用一定的表現(xiàn)技法完成造型,塑造出人體美的創(chuàng)造性行為。服裝設計者不只要推敲服裝的設計構思,而且要從創(chuàng)作的中心要求出發(fā),使各方面的配套工作符合自己的設計意圖。從總的方面來講,服裝設計是為了美化人體、美化生活、滿足人們穿戴的需求,因此,從某種意義上講,服飾與人體巧妙組合所體現(xiàn)的美是符合大眾要求、符合人的生活方式、具有藝術與實用價值的人體狀態(tài)的美。服裝設計師對服裝有較高的造詣,把握流行敏銳力洞察力強。江門兒童服裝設計繪畫

江門兒童服裝設計繪畫,服裝設計

服裝設計的原則:統(tǒng)一原則,統(tǒng)一(Unity)也稱為“一致”,與調和的意義相似。設計服裝時,往往以調和為手段,達到統(tǒng)一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。如果這些要素的變化太多,則破壞了一致的效果。形成統(tǒng)一常用的方法就是重復,如重復使用相同的色彩、線條等,就可以造成統(tǒng)一的特色。韻律原則,韻律(Rhythm)指規(guī)律的反復,而產(chǎn)生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規(guī)則性重復的反復的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。湛江專業(yè)服裝電腦設計教程服裝設計的構思階段,在某種程度上,實際上是在頭腦中進行樣式的選擇。

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服裝設計基本技能:對結構設計、裁剪和縫制的理解,對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是“紙上談兵”。不要以為在公司里結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現(xiàn)。

服裝設計中的三要素具體如下:1、造型,造型包括外造型和內造型,外造型主要是指服裝的輪廓,是設計的主體。內造型是指服裝內部的款式,在設計的過程中要從整體外觀風格特征出發(fā),內外造型要相輔相成,內造型包括結構線、領型、袋型等等方面。2、色彩,色彩中的色相、純度、明度等等構成色彩元素,服裝設計當中的色彩元素不只是一種顏色,它還包括了整套服裝各個部分和細節(jié)之間的色彩搭配。服裝色彩應該具備:民俗性、適應性、流行性、關聯(lián)性。人們對于色彩的敏感度是非常高的,色彩在服裝設計當中也至關重要,在進行服裝設計的時候,需要設計者們盡可能的多了解色彩的相關知識,擁有自己的審美和色彩搭配原則。在現(xiàn)代服裝市場中,對于流行色的運用,能反映現(xiàn)代的生活的審美,也非常具有時代感和時髦性。3、材質,材質也就是大家常說的面料,但是它通常與質地、觸感也密不可分,材料是服裝的物質基礎,沒有材料無法做出服裝。面料可分為:纖維制品、皮革裘皮制品、其他制品,在進行服裝設計的時候必須要把面料的性能和特色運用其中。在服裝的三大要素中,款式是先行考慮的部分。

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服裝設計理念可以表達為以下幾方面:1、人類穿衣,是為了遮羞、保暖和美化,這就是服裝的三大功能。隨著時代的變遷,經(jīng)濟的發(fā)展,人們對“美化”功能的要求越來越高。2、因價值觀、審美觀的個性差異、時代差異,服裝的“美化”成為更復雜、更難把握,又是更沒有止境的功能?,F(xiàn)代社會的服飾概念,個性化的色彩越來越濃。中國有中國的流行時尚,美國有美國的流行時尚,意大利有意大利的流行時尚。但一些國際有名品牌之所以有名,是因為它不只具有豐富的個性,還締造了世界性的時尚。締造時尚也就是創(chuàng)造品牌文化。3、服裝市場競爭從根本上來說,也就是對服飾文化本質的把握和對其發(fā)展趨勢預測能力的競爭。簡而言之,就是創(chuàng)新能力的競爭,尤其是產(chǎn)品創(chuàng)新能力的競爭。只有這樣的競爭,才能形成良性循環(huán),才能促進中國服裝業(yè)的進步。4、服飾產(chǎn)品創(chuàng)新的主要,應該是設計理念的創(chuàng)新。這種創(chuàng)新,應該是建立在對服飾文化的本質充分的理解,對它的發(fā)展趨勢準確把握的基礎上的。設計的任務不單單得滿足個人需求,它同時需要兼顧社會的、經(jīng)濟的、技術的、情感的、審美的需要。湛江專業(yè)服裝電腦設計教程

服裝效果圖強調設計的新意,注重服裝的著裝具體形態(tài)以及細節(jié)描寫。江門兒童服裝設計繪畫

服裝設計原則:1、韻律原則,韻律指規(guī)律的反復,而產(chǎn)生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規(guī)則性重復的反復的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。2、統(tǒng)一原則,統(tǒng)一也稱為「一致」,與調和的意義相似。設計服裝時,往往以調和為手段,達到統(tǒng)一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。如果這些要素的變化太多,則破壞了一致的效果。形成統(tǒng)一更常用的方法就是重復,如重復使用相同的色彩、線條等,就可以造成統(tǒng)一的特色。江門兒童服裝設計繪畫

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