陜西服裝設計效果圖

來源: 發(fā)布時間:2024-06-19

服裝設計時的量體方法:總體高:服裝“號”,由頭部頂點垂直量至腳根。衣長:由前身左側(cè)脖根處,通過胸部高點,量對需長度,一般量至手的虎口。胸圍:上衣類服裝“型”,在襯衫外,沿腋下,通過胸部豐滿處,平衡圍量一周,按需要加放尺寸。肩寬:由后背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在后背貼緊后脖根略成弧形)??钍叫枰鋸垥r,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。袖口:圍量手腕一周,再按需要加放尺寸還可根據(jù)款式的不同用胸圍比例法計算。領大:沿喉骨下圍量一周,按需要加放尺寸。腰節(jié):一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前后的腰節(jié)尺寸(在腰部細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前后腰節(jié)的尺寸。褲長:由腰部左側(cè)胯骨上端,向上4厘米往下量至腳跟減3厘米。腰圍:褲子類服裝“型”。在單褲外沿腰間細處圍量一周,按需要加放尺寸。臀圍:沿臀部豐滿處平衡圍量一周,按需要加放松度。上襠:由腰部右側(cè)胯骨上端,向上4厘米,量至大腿根。內(nèi)輪廓元素指服裝的內(nèi)部造型,即外輪廓以內(nèi)的零部件的邊緣形狀和內(nèi)部結構的形狀。陜西服裝設計效果圖

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服裝手繪技巧:首先要畫出發(fā)型的大輪廓,確定模特所要的搭配是哪種發(fā)型:第二步,將頭發(fā)分成幾個區(qū),在每一個區(qū)域里都要根據(jù)頭發(fā)的走向畫出高光和暗部,第三步,在每一個區(qū)依此類推,但是要注意高光要設計得精致,概括,不能滿頭都是高光,顯得油頭粉面,特別俗氣,第四步,在所有區(qū)都畫好以后,適當添加一些發(fā)絲,增加頭發(fā)的逼真感。畫發(fā)型也是初學者在學習當中的難點,通常初學者不了解畫頭發(fā)的步驟,不能理解頭發(fā)要分區(qū)來畫,結果常常畫得像一團電線或者像一個鳥巢。畫發(fā)型更重要的就是要理解畫頭發(fā)的步驟以及了解不同頭發(fā)分區(qū)來畫的要點。天津服裝設計與工藝服裝效果圖強調(diào)設計的新意,注重服裝的著裝具體形態(tài)以及細節(jié)描寫。

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服裝設計即是一種產(chǎn)品設計,也是一種藝術創(chuàng)作。因此,普遍的藝術修養(yǎng)對于服裝設計師就顯得至關重要。曾被譽為“時裝之神”的法國高級時裝設計大師克里斯羌·迪奧爾就是具備了建筑、繪畫、音樂等多方面知識的一位時裝界的巨匠,他的弟子伊夫·圣·洛朗也是一位藝術才華橫溢的天才,從圣·洛朗的作品中,可以看到他設計靈感來源之廣,可以感受到當代藝術大師們的影響:熱情奔放的西班牙風格,華美多姿的俄羅斯情調(diào),單純豪放的非洲風格,端莊鮮明的中國風格,還有那古典味濃郁的委拉斯凱茲式的婚禮服、色彩明朗的畢加索風格,簡潔明快的蒙德里安冷抽象藝術和波普藝術等,都在其作品中有著獨特的運用和發(fā)揮。藝術家。深厚的藝術造詣決定了設計師們無窮的創(chuàng)造力。

服裝設計的理念:服裝設計是一種以追求實用美為目標,以人體為對象,以材料為基礎,與各種機能性相結合,運用一定的表現(xiàn)技法完成造型,塑造出人體美的創(chuàng)造性行為。服裝設計者不只要推敲服裝的設計構思,而且要從創(chuàng)作的中心要求出發(fā),使各方面的配套工作符合自己的設計意圖。從總的方面來講,服裝設計是為了美化人體、美化生活、滿足人們穿戴的需求,因此,從某種意義上講,服飾與人體巧妙組合所體現(xiàn)的美是符合大眾要求、符合人的生活方式、具有藝術與實用價值的人體狀態(tài)的美。色彩具有象征性,常常以不同的配置暗示、影響著人們的情緒和情感。

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縫制也是服裝設計的關鍵,不懂的各種縫制技巧和方法,也會影響我們對結構設計和裁剪的學習。縫制的方式和效果本身也是設計的一部分,不同的縫制方式能產(chǎn)生不同的外觀效果,甚至是特別的肌理效果。有的設計師借助“縫紉效果”作為設計語言來嘗試新的效果,這種手法在誠意設計中非常普及。這就要求設計師要熟知服裝行業(yè)中的各種加工設備及服裝縫制專門的機件,對針織、梭織的加工工藝了如指掌,才能在設計運用中得心應手。服裝的結構設計深富內(nèi)涵、表現(xiàn)力獨特,其深沉、含蓄而不張揚的風格非常值得細細品味。如果不精通裁剪和結構設計,我們對作品的欣賞只會停留于膚淺的表面,設計也只能是一個空架子、經(jīng)不起推敲和考驗。服裝設計的用人單位既可以是面向社會大眾的服裝制造商,也可以是生產(chǎn)特殊服飾(例如舞臺服裝)的制造商。陜西服裝設計效果圖

服裝設計師要把產(chǎn)品創(chuàng)新和成本控制結合起來,從設計的角度來考慮產(chǎn)品的生產(chǎn)。陜西服裝設計效果圖

服裝設計的用人單位既可以是面向社會大眾的服裝制造商,也可以是生產(chǎn)特殊服飾(例如舞臺服裝)的制造商。盡管面對的消費者群體不同,但服裝設計工作的大方向還是一樣的。具體地說,服裝設計的工作就是把握流行趨勢,根據(jù)企業(yè)的品牌風格和消費者的需求制定開發(fā)方案,進行服裝設計開發(fā),制作圖紙,樣品,跟進服裝生產(chǎn)。負責產(chǎn)品的排版設計和色彩搭配,負責產(chǎn)品的面料、輔料的選擇,制定每個產(chǎn)品尺寸,負責解決產(chǎn)品的版型及工藝質(zhì)量問題,并在生產(chǎn)中給予技術支持。進入銷售后,還要分析市場的反應以及成敗原因,根據(jù)實際情況進行款式、尺寸的修改和補充。陜西服裝設計效果圖