安徽展廳裸眼3D顯示屏影院

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-07-22

    技術(shù)還處于初級(jí)階段。用攝像頭和陀螺儀追蹤玩家的位置和視角,實(shí)時(shí)渲染出適應(yīng)不同位置的圖像,經(jīng)裸眼3D提供視效,再配合全新的交互技術(shù),就是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。因此,從這個(gè)角度來(lái)看,未來(lái)的裸眼3D技術(shù)與VR會(huì)協(xié)同發(fā)展。裸眼3D技術(shù)原理人的兩眼之間大約有6厘米的距離,所以在觀看除了正前方的物體外,兩只眼睛必然有角度的不同,這個(gè)差別在大腦中就能自動(dòng)形成上下、左右、前后、遠(yuǎn)近的區(qū)別,從而產(chǎn)生立體視覺(jué)。3D電影的原理是以兩臺(tái)攝影機(jī)模仿人兩只眼睛的不同視角同時(shí)拍攝,在放映時(shí)以兩臺(tái)投影機(jī)同步放映至同一面熒幕上,供左右眼同時(shí)觀看,從而產(chǎn)生立體效果。裸眼3D是指在不需借助設(shè)備的前提下,看到立體的x,y,z3個(gè)維度的效果。裸眼3D技術(shù)比較大的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,就是不通過(guò)任何工具就能讓左右兩只眼睛從顯示屏幕上看到兩幅具有視差、有區(qū)別的畫(huà)面,將它們反射到大腦,人就會(huì)產(chǎn)生立體感。它同樣利用了人眼的視差原理,通過(guò)給觀看者左右兩眼分別送去不同的畫(huà)面,達(dá)到立體的視覺(jué)效果。視差原理指的是人們通過(guò)右眼和左眼所看到的物體的細(xì)微差異來(lái)感知物體的深度,從而識(shí)別出立體圖像。因此在觀看影視畫(huà)面時(shí),只要準(zhǔn)備好拍攝位置稍微錯(cuò)開(kāi)的兩組圖像。裸眼3D顯示屏,就選深圳智飛亞智能科技有限公司,讓您滿意,歡迎新老客戶來(lái)電!安徽展廳裸眼3D顯示屏影院

裸眼3D顯示屏

    為何裸眼3DLED屏發(fā)展速度比較緩慢俗話說(shuō),這是一個(gè)**1好的時(shí)代,也是一個(gè)**壞的時(shí)代,萬(wàn)物都遵循著兩個(gè)定律,一是逃不過(guò)“**一步成先驅(qū),**兩步成先烈”的宿命,二是“三十年河?xùn)|,三十年河西”的輪回,形成了一條神秘、爆發(fā)、緊接著快1速消沉的發(fā)展路徑,這一點(diǎn)在技術(shù)正經(jīng)歷高速迭代更新的LED顯示屏行業(yè)尤為明顯。一直以來(lái),裸眼3D顯示技術(shù)都是顯示行業(yè)積極探索與追求的方向之一,作為一種較為新穎的創(chuàng)新技術(shù),裸眼3D技術(shù)具備諸多優(yōu)勢(shì),不*無(wú)需佩戴3D眼鏡或頭1盔1等外在輔助工具就可創(chuàng)造逼真的3D效果,且能有效避免沉浸式體驗(yàn)慣于帶來(lái)的惡心、眩暈、視覺(jué)疲勞等不良反應(yīng)。邁普光彩裸眼3D顯示技術(shù)2012年被揭開(kāi)神秘面紗之時(shí),受到LED顯示屏市場(chǎng)一致好評(píng),被諸多LED屏企看好、追捧。然而好景不長(zhǎng),3D裸眼在LED顯示屏行業(yè)掀起小波濤過(guò)后,由于技術(shù)、價(jià)格等多方面因素的限制,被大部分LED屏企“打入冷宮”,使其在通往消沉的道路上不斷徘徊。從技術(shù)上來(lái)說(shuō),由于裸眼3DLED顯示屏對(duì)技術(shù)要求較高,需要讓觀眾無(wú)論從任何角度都能看到3D效果,雖說(shuō)現(xiàn)在一個(gè)、兩個(gè)、四個(gè)、八個(gè)視點(diǎn)都能做出來(lái),但是要做幾十個(gè)視點(diǎn)就會(huì)加大難度。正因?yàn)榇?,廠家在研發(fā)、生產(chǎn)過(guò)程中都會(huì)出現(xiàn)很多問(wèn)題。上海LED裸眼3D顯示屏媒體深圳智飛亞智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D顯示屏,期待您的光臨!

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    分別供“右眼”和“左眼”觀看,便可以看到一組具有立體感的畫(huà)面?;谏厦娴囊暡钤?,目前主流的3D技術(shù)有:狹縫式液晶光柵、柱狀棱鏡和指向性光源。下面簡(jiǎn)單地介紹下狹縫式液晶光柵原理是在屏幕前加了一個(gè)狹縫式光柵之后,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;然后,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像。柱狀棱鏡原理是通過(guò)透鏡的折射原理,將左右眼對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)分別投射在左右眼中,實(shí)現(xiàn)圖像分離。對(duì)比狹縫光柵技術(shù)比較大的優(yōu)點(diǎn)是透鏡不會(huì)遮擋光線,所以亮度有了很大改善。指向性光源是通過(guò)搭配兩組LED,配合快速反應(yīng)的LCD面板和驅(qū)動(dòng)方法,讓3D內(nèi)容以排序方式進(jìn)入觀看者的左右眼,由于互換影像產(chǎn)生視差,進(jìn)而讓人眼感受到3D三維效果。但是,目前裸眼3D不僅存在分辨率和刷新率方面的問(wèn)題,而且還要保證反射到左右眼的圖像一定是事先匹配好的。它對(duì)觀看者的距離、方位、角度有著較為嚴(yán)格的要求,一旦有某一項(xiàng)不能滿足,就會(huì)出現(xiàn)部分區(qū)域立體感明顯而另外的區(qū)域顯示錯(cuò)亂的問(wèn)題,觀眾數(shù)量較多時(shí)更容易出現(xiàn)問(wèn)題。這些技術(shù)上的瓶頸也是裸眼3D沒(méi)有普及開(kāi)的主要因素。

    因此從技術(shù)到內(nèi)容與用戶生態(tài)的一體化貫通之后,裸眼3D時(shí)代的風(fēng)口就已經(jīng)在眼前了。裸眼3D與VR的發(fā)展相輔相成簡(jiǎn)單來(lái)看,裸眼3D和VR的一個(gè)重要的區(qū)別是,裸眼3D側(cè)重的是在所觀賞屏幕區(qū)域內(nèi)容(通常屏幕的視野覆蓋率都只有60-90度)的立體視覺(jué)體驗(yàn),而VR側(cè)重的是360度***視野,可以給人營(yíng)造出完全沉浸于虛擬世界的感覺(jué)。實(shí)際上,裸眼3D技術(shù)與VR全景技術(shù)可以很好的結(jié)合,利用手機(jī)的陀螺儀功能實(shí)現(xiàn)裸眼360度自由收看3D視頻等。據(jù)悉,東方視界已對(duì)該技術(shù)進(jìn)行研發(fā),相信不久就會(huì)看到類(lèi)似的應(yīng)用體驗(yàn)。此外,從是否佩戴設(shè)備來(lái)看,VR頭盔的目的是隔離現(xiàn)實(shí)、遮光,為用戶提供一個(gè)能夠完全沉浸在虛擬立體世界中的環(huán)境,而裸眼3D不需要任何外在設(shè)備輔助,也能讓用戶獲得立體感和沉浸感。不過(guò),現(xiàn)在大家看到的VR更多的是在視覺(jué)上的VR,本身就有裸眼3D的影子在里面。作為VR里很重要的因素,3D是成就真實(shí)感的必要技術(shù)。其中,裸眼3D是基于屏幕顯示的,一些光學(xué)器件的技術(shù)、圖像處理的手段是可以和VR結(jié)合的,它在未來(lái)集成創(chuàng)新里可能會(huì)以VR的一個(gè)很關(guān)鍵的技術(shù)特征來(lái)體現(xiàn)。目前的VR體驗(yàn)就是通過(guò)實(shí)時(shí)渲染、3D、沉浸感顯示、交互技術(shù)等的支撐來(lái)實(shí)現(xiàn)的,不過(guò)沒(méi)有達(dá)到非常完美的程度。深圳智飛亞智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D顯示屏,歡迎您的來(lái)電哦!

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“裸眼3D指的是眼睛不需要佩戴眼鏡或者頭盔等任何輔助設(shè)備,就可以看到3D圖像。目前裸眼3D分為借助顯示屏實(shí)現(xiàn)三維成像和在三維空間直接成像兩種技術(shù)方向,英國(guó)薩塞克斯大學(xué)的研究屬于后者?!毕能娊榻B,需要借助顯示屏顯示的裸眼3D,又分為多種,其中一種是采用2D顯示屏加光學(xué)元件,以便人眼在直接觀看的時(shí)候,看到3D圖像;還有一種是多層屏幕顯示,例如利用多層液晶顯示屏在空間重建具有角度信息的光場(chǎng);還可以把多層屏幕變成三維空間中發(fā)光的物理屏幕,從而實(shí)現(xiàn)裸眼3D成像。深圳智飛亞智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D顯示屏,竭誠(chéng)為您。上海展廳裸眼3D顯示屏虛擬現(xiàn)實(shí)

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3D和2D的比較大差別主要是在感官體驗(yàn)上,3D相比來(lái)說(shuō)更有空間感,更讓人身臨其境。2D即二維,在一個(gè)平面上的內(nèi)容就是二維。二維即左右、上下兩個(gè)方向,不存在前后。在一張紙上的內(nèi)容就可以看做成是二維。即只有面積,沒(méi)有立體。二維是平面技術(shù)的一種,例如普通的平面動(dòng)漫,稱之為二維動(dòng)漫、簡(jiǎn)稱二維。2D圖3D即三維,三維是指在平面二維系中又加入了一個(gè)方向向量構(gòu)成的空間系。所謂三維,按大眾理論來(lái)講,只是人為規(guī)定的互相交錯(cuò)(垂直是一個(gè)很有特性的理解)的三個(gè)方向,用這個(gè)三維坐標(biāo),看起來(lái)可以把整個(gè)世界任意一點(diǎn)的位置確定下來(lái)。原來(lái),三維是為了確定位置。安徽展廳裸眼3D顯示屏影院

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