無(wú)錫碼頭裸眼3D制作

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-05-24

裸眼3D顯示屏與3D影院實(shí)現(xiàn)立體顯示方式類(lèi)似。3D影院特點(diǎn)在于:銀幕上顯示了交錯(cuò)排列的左右兩個(gè)視角的畫(huà)面,裸眼觀看時(shí)會(huì)有明顯的重影,需要佩戴偏光眼鏡,使左右眼只看見(jiàn)對(duì)應(yīng)的畫(huà)面。裸眼3D顯示屏的顯示方式,相當(dāng)于將偏光眼鏡從觀眾的鼻梁上移到了屏幕前面,安裝在屏幕前面的“眼鏡”即光柵,光柵與屏幕結(jié)合在一起就構(gòu)成了裸眼3D顯示屏。通過(guò)光柵控制人眼接收到的光線(xiàn),從而使每只眼睛只能看見(jiàn)顯示屏上的部分畫(huà)面。由于左右眼看見(jiàn)的畫(huà)面存在一定的差異,通常稱(chēng)之為視差,根據(jù)視差的不同,形成虛擬物體偏離屏幕的感覺(jué),產(chǎn)生出屏或入屏的空間立體效果。裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。無(wú)錫碼頭裸眼3D制作

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我們不難看到大屏上的畫(huà)面是經(jīng)過(guò)扭曲處理的,制作的畫(huà)面也只能適應(yīng)于這個(gè)屏幕,每個(gè)裸眼3D的落地,都會(huì)有專(zhuān)屬的定制方案,通過(guò)腳本、建模場(chǎng)景搭建,以及后期的燈光渲染把一些抽象的東西具體化。用電腦、電視都沒(méi)有辦法正常觀看,所以制作成本高,限制多。1.硬件屏幕及配套附件,裸眼3d屏幕的面積都是幾百上千平方,顯示屏的分辨率都選擇4K甚至8K的分辨率。高刷新、高灰階、高對(duì)比度為特點(diǎn),將細(xì)節(jié)表達(dá)的淋漓盡致,給觀眾帶來(lái)視覺(jué)沖擊力效果。2.場(chǎng)地選擇及材料費(fèi),多選擇在人流量大,覆蓋率高,受眾面大,視覺(jué)沖擊強(qiáng)。廣告租賃也是一筆不小的支出,而且安裝方式也有很大關(guān)系,比如P8戶(hù)外LED顯示屏的價(jià)格是1990元每平米。杭州園林綠地裸眼3D制作如今主流的3D立體顯示技術(shù),仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應(yīng)用范圍以及舒適度都打了折扣。

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裸眼3D模式,結(jié)合真實(shí)環(huán)境營(yíng)造特定立體顯示實(shí)體。利用真實(shí)環(huán)境中顯示屏的空間關(guān)系,構(gòu)造由顯示屏組成的為觀眾熟知的物理實(shí)體,如將分別位于兩面相互垂直的墻上,以直角相連接的兩塊屏幕,設(shè)計(jì)成鑲嵌在樓層間的玻璃櫥柜或透明玻璃幕墻,賦予顯示屏以玻璃櫥柜等其他物理實(shí)體形式。觀眾根據(jù)對(duì)玻璃櫥柜或幕墻的先驗(yàn)知識(shí),容易將屏幕顯示的內(nèi)容解讀為透過(guò)玻璃看到的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)景象。在借助屏體外部結(jié)構(gòu)強(qiáng)化3D空間感的同時(shí),應(yīng)特別注意屏幕顯示的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)空間結(jié)構(gòu)與外部結(jié)構(gòu)之間的呼應(yīng)。

裸眼3D顯示屏對(duì)觀看位置有較為嚴(yán)格的限制,只有站在合適的位置,才能使左右眼分別看到對(duì)應(yīng)視角的畫(huà)面內(nèi)容,產(chǎn)生站在拍攝位置所能感受到的空間立體視覺(jué)體驗(yàn)。合適的觀看位置取決于光柵的參數(shù)和屏幕大小等因素。偏離合適位置,導(dǎo)致一只眼睛看見(jiàn)多個(gè)視角的畫(huà)面,會(huì)產(chǎn)生重影現(xiàn)象。裸眼3D顯示屏特征在于使人們?cè)诼阊矍闆r下,左右眼分別看到不同視角的圖像,模擬了左右眼在真實(shí)世界中看見(jiàn)3D物體時(shí)的成像情況,左右眼所看到圖像之間的視差使人感受到虛擬對(duì)象脫離了顯示介質(zhì)所在平面,存在于三維空間之中,既可以位于顯示平面的里面,也可以在顯示平面的外面,與顯示介質(zhì)所在的平面沒(méi)有直接聯(lián)系。裸眼3D是對(duì)不借助偏振光眼鏡等外部工具,實(shí)現(xiàn)立體視覺(jué)效果的技術(shù)的統(tǒng)稱(chēng)。

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計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺(jué)上的錯(cuò)覺(jué),而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識(shí),三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線(xiàn)的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識(shí)被普遍應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)或其他應(yīng)用中對(duì)按鈕、3d線(xiàn)條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺(jué)上便會(huì)產(chǎn)生3d文字的效果。具體實(shí)現(xiàn)時(shí),可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個(gè)不同顏色的2d文字,只要使兩個(gè)文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺(jué)上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。良好的裸眼3D項(xiàng)目都有兩個(gè)共同的特點(diǎn):一是屏幕都很高;二是利用現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境迫使觀看者走進(jìn)較好觀看區(qū)域。蘇州橋梁裸眼3D供應(yīng)商

裸眼3D技術(shù)目前仍處于發(fā)展的初期階段,還存在技術(shù)瓶頸、創(chuàng)意不足、成本過(guò)高等問(wèn)題。無(wú)錫碼頭裸眼3D制作

縱觀顯示技術(shù)的發(fā)展,從平面的畫(huà)面發(fā)展到立體的3D畫(huà)面,已經(jīng)是顯示技術(shù)發(fā)展的重大突破。更早以前,許多報(bào)刊圖片上都有紅藍(lán)3D的插頁(yè),配有一副紅藍(lán)眼鏡,但立體效果不明顯,顏色也有差異?,F(xiàn)在,除了佩戴3D眼鏡觀看3D畫(huà)面外,3D顯示技術(shù)也已經(jīng)發(fā)展至不用佩戴眼鏡,就可以直接觀看超清效果質(zhì)量非常高的裸眼3D。裸眼3D顯示器,也稱(chēng)立體顯示器,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備,比如3D眼鏡,頭盔等的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體形象的顯示器。無(wú)錫碼頭裸眼3D制作

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