蘇州道路裸眼3D素材

來源: 發(fā)布時間:2023-07-23

我們所處的物理世界是一個三維的空間,人類在進化的過程中發(fā)展出了與環(huán)境相適應的基于雙目成像的視覺感知體系,實現了對三維世界中物體的立體空間感知。但電影、電視、計算機顯示器、LED屏等媒介,都是以二維平面為載體,以影像的形式顯示真實或虛構的物體。無論畫面的明暗關系、透過視線關系如何逼真地模擬物理世界,都難以給人立體空間的視覺體驗,與觀看物理世界中的真實對象存在明顯的差距。通過VR頭盔、偏光眼鏡等方式,能讓人獲得3D立體的視覺感受,因佩戴頭盔的不適感、3D影院的特殊環(huán)境要求,都限制了其應用推廣和用戶觀看體驗。因此,裸眼3D便成為人們所追求的目標。人們經常提到全息投影和裸眼3D,想做裸眼3D婚禮秀和全息宴會廳等等。蘇州道路裸眼3D素材

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然而,獨特的優(yōu)勢也伴隨著明顯的局限性。我們往往需要在特定的觀看位置才能獲得較好的觀看效果,如果離得太近或者角度太偏,顯示的內容就很可能發(fā)生畸變從而“穿幫”。因此,我們看到廣為流傳的裸眼3D視頻時,大都是從單一角度進行拍攝的。那么在實際操作中如何減少這種“穿幫”感呢?許多良好的裸眼3D項目都有兩個共同的特點:一是屏幕都很高,抬高觀看者的視角,自然產生一種距離感和空間感;二是利用現場環(huán)境迫使觀看者走進較好觀看區(qū)域,如將屏幕設置在狹長的通道或路口的交匯點,在不宜觀看的區(qū)域種植花卉樹木等?;谝陨蟽煞N手段,裸眼3D技術就可以充分揚長避短,大放異彩。蘇州機場裸眼3D素材裸眼式3D技術大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個方向,一是硬件設備的研發(fā),二為顯示內容的處理研發(fā)。

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人們經常提到全息投影和裸眼3D,想做裸眼3D婚禮秀和全息宴會廳等等,但你真的了解什么是全息投影?什么是裸眼3D嗎?其實全息宴會廳、全息KTV、裸眼3D墻體秀等全息項目所使用的依然是全息投影技術,所提到的裸眼3D只是字面上的意思,只是為了便于大家更直觀的理解而做的描述,這個裸眼3D和真正意義上的裸眼3D技術其實是兩碼事!這里就和大家科普一下裸眼3D和全息投影的原理,讓大家更好的理解兩者的區(qū)別。其實裸眼3d和全息投影較大的區(qū)別是成像原理不同,同時展示出來的效果也不同。裸眼3D在現有技術條件下對觀看角度和距離都有一定的要求,且由于技術的限制,并未得到普及,而全息投影并沒有這方面的限制。

裸眼式3D技術大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個方向,一是硬件設備的研發(fā),二為顯示內容的處理研發(fā)。第二種已經開始小范圍的商業(yè)運用。大眾消費者接觸的不多。從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術、指向光源(DirectionalBacklight)以及直接成像四種。裸眼式3D技術較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。當然,近幾年國內又出現一種更簡單的裸眼3D成像技術,這一技術是直接運用在特定的所要需要表現3D效果的東西上,比如廣告行業(yè)的平面海報上面,電子商務的產品展示上面等等,運用這項技術的有徐克導演的3D團隊在今年推出的新電影“步步追魂”的海報上,研發(fā)運用這項技術的還有淘寶網上一家名叫谷神科技的團隊。主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動式背光。

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立體視頻終端編碼方法它的主要工作原理是:首先對左眼所要接收的圖像信息進行H.264標準編碼,然后將編碼過得左眼接收圖像和右眼接收圖像進行比對,進行視覺估計得到相應的視覺差別信息,在對這些信息進行H.264編碼;將較終產生的左眼數據碼流和視差數據碼流通過傳輸通道送至解碼端,進行解碼操作得出經過編碼后的左眼視圖以及編碼后的視差視圖,根據這些信息得出右眼視圖數據以及其他的六個視點的數據信息,并較終整合所有數據在裸眼3D立體顯示器上進行顯示。裸眼式3D技術較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但在觀看角度和觀看人數等方面還存在一些不足。無錫名勝古跡裸眼3D費用

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全息較基本的原理是采用相干光與已記錄好的全息媒介發(fā)生干涉,再現出原記錄物體的物波信息。全息 3D 顯示是真正的裸眼 3D 顯示,其不同于主動式或被動式 3D 顯示,而是確實生成了一個真實的三維光場,該三維光分布從人眼看上去與真實存在的 3D 物體類似。從物體的光分布上說,全息顯示出的立體感和真實的物體是類似的。換句話說,全息 3D 讓人感受到的立體感,并不是采用一系列具有視差的 2D 圖像并利用人的雙目視覺機制去“欺騙”大腦,將這些視差圖像綜合出的立體感,而是在人面前放置一個 3D 物體,只不過這個 3D 物體并不實際存在,而只存在其相應的光分布。蘇州道路裸眼3D素材

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